Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

puziko

Посетители
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент puziko

  1. да в масс эффекте страдальцев не так уж много.) по сравнению с тем же ДА2, где страдальцы ваще все, кроме варрика, который гном, а хоук гномов не любит. =/ в МЭ к третьей части они хоть перестают страдать)
  2. да мне беднягу ваще было жалко всю игру когда на него как снег на голову сыпались новости. он наверно решил что у кэпа с головушкой проблемы, то рахни освобождает, то под лучи жнеца кидается.) зелёный боевой товарищ, не то что какой-нить Гаррус.) ладно, я поняла что свою мысль плохо выразила, я его не считаю каким-то желторотым птенцом, но да, на фоне Шеп и компании он выглядит каким-то неопытным в деле войны со жнецами и спасения галактики, имхо.) Шепа ток смотреть на него может с надеждой и всё.) Увы и ах, но я надеюсь что разрабы оставили его для романтик DLC. Хотелось бы верить в это. =) а чё, вдруг она бабушкой когда-нить будет. =))) ладно, соглашусь что Шеп тоже может стряхнуть с себя пауину и начать отрываться с Вегой.) тряхнёт стариной что ли.)
  3. ну я же сказала что это с точки зрения моей Шепки. она у меня уже заколебалась спасать мир по ходу дела, такое ощущение создается.)) слишком молодой что ли. моя Шеп уже по ходу хочет остепениться и всё такое, ну или мне так кажется.))) ну про не мрачность я имела ввиду.))) не могу сформулировать нормально свои ощущения.)))
  4. в меня тапками тоже прошу не кидать. =) персонаж мне понравился, хоть кто-то без тучи над головой и без какой-то глубочайшей душевной травмы. такой легкий в общении, дурашка прям. =) всё в нём хорошо и складно, но... но мне кажется что слишком зелёный он для Шепки. в моём видении Шеп уже такая закалённая в боях ветеранша, вся в шрамах тётя лет так 35. набравшаяся опыта и мудрости по жизни, уставшая от бесконечного спасания вселенной. как там Кайдан говорит в лондоне: "А мы ведь уже старики." Вот мне кажется Шеп подходит какой-нить Кайдан больше, родственная душа, надёжная гавань и всё такое. А не мальчишка-сорванец Вега, у которого ветер в голове. =) Имхо. Хотя Шепки тоже разные бывают. XD ну а так конечно очень соблазнительный мужик, таких бы в жизни раздавали. я б себе одного точно ухватила бы.)
  5. про поцелуй Гарруса в точку прям. нереально это.) да биовар по ходу намеренно его убили, чтобы после этого ничего не оставалось как переключиться на роман с Кайданом, в котором куча реплик и кат-сцен, проработка и всё такое. =( а Тейна в утиль, поромансили во второй части и хватит, одного диалога должно хватить, ага. =( очередной пример навязывания Кайдана. всё, любовь с первой части и до гроба должна быть.
  6. да слава богу, лучше уж пусть ДА3 делают, чем продолжать агонию ДА2. имхо, его никакие DLC не спасут никогда, провал он и есть провал. и от этого никуда не деться.
  7. ну вот зачем я читала эту тему.) прям не могу устоять перед соблазном пройти игру ещё разочек только ради симпатяги Кайдана. =)))
  8. у меня при замене причёски какой-то косяк с текстурами случается, становится зеленая шея и зубы XD печалька =(
  9. ага, стоит ещё учесть что эшли ~2,5 года назад померла к тому момену, а тейн только что. её почему-то помнят, а его нет. ну и где справедливость ваще? =/
  10. нашла вроде. в этой теме http://www.bioware.ru/forum/topic/25144/ есть мод на прически шеп, там код этой причёски есть.)
  11. ну я за шепардшу играла, так там при любом упоминании о Земле она вставляла своё "мне жаль".) полигры прошло, а ей всё жаль.) а так вообще понравилось что она для шепардши как лучшая подружка была.))) очень мило.) вроде вся такая расчётливая стала, но всё равно осталась такой как в первой части.)
  12. против лиары ничего не имею. но в 3 массе просто заколебала своим этим "мне так жаль". после 5 раза уже хотелось её по темечку стукнуть. }:-[
  13. прошла масс3 и просто в шоке от того как на Тейна забили. =( мало того что всего один диалог доступен за всю игру, так ещё после его смерти всем просто наплевать на него. накорябали имя на стене в нормандии и всё. никто даже и не вспомнил что он был. =( 0 эмоций. как так ваще? и ещё кайдена подсовывают всё время, бесит аж. =/ а насчёт смерти не имею ничего против, лучше уж пусть героически погибнет, чем в мучениях на больничной койке.
  14. а как такую причёску сделать? нигде не могу найти какой-нить туториал. это вроде от дианы аллерс волосы же?)
  15. puziko

    Впечатления

    Игра вышла уже давно и потребовалось время чтобы сформировалось мнение об игре. Сначала, на волне эйфории после долгого ожидания, она даже показалась мне неплохой. Но щенячья радость прошла и уже можно трезвым взглядом взглянуть на это произведение. И так вот, по моему мнению, игра плоха, как ни крути. Я бы даже сказала это разочарование этого года для меня. Как можно было после первой ДА сделать такое? =( Особенно порадовала рецензия от биовэр. Они решили сосредоточить сюжет не на спасении мира, а на истории одного человека, но эта история просто скучна, реально. Сев играть я всё время ждала что сейчас я доделаю эти квесты и начнётся что-то интересное. И Вот делаешь, делаешь, а ничего интересного не начинается. Вообще. Сюжет неинтересен, во время игры просто не видишь смысла, ради чего вообще всё это делается. Только квест с матерью гг порадовал. Расстроили персонажи, очень. И что это за анимешный эльф? О_о Если в первом ДА было интересно узнать побольше о сопартийцах, их историю, мотивы, то во втором ДА они сразу же при встрече вываливают на тебя всю свою историю, проблемы, и желание говорить с ними отпадает напрочь. Разработчики решили пойти по пути упрощения. Упростили всё что только было можно. Система общения не понравилась совсем, она хороша для масс эффекта, но для ДА, имхо, не катит вообще. Да и вообще, где же те элементы РПГ, которые позволяют решить проблемы разным путём? Всегда можно было убедить собеседника, запугать или обмануть. А тут выбора нет. Печально. Шмотки у напарников тоже менять нельзя. Только оружие, хотя у гнома его не меняешь на протяжении всей игры. А искать улучшения их доспехов не айс вообще. Система боя, имхо, тоже была упрощена. Говорят, что ей не хватало динамичности в первой части, теперь её хоть отбавляй. Зато тактическая составляющая потеряла свою важность. Бои, на легком уровне сложности, проходят так - маг делает огненную бурю и всё, все умерли, ну а кто не умер того быстро добиваем и всё. На средней практически то же самое, только чуть дольше. Зато очень динамично и кровищи много. Даже не надо задумываться как бы лучше сделать, какое заклинание использовать и т.д. Просто убили локации. Один город и какой-то лесок. Нереально надоедает ходить по сто раз в одни и те же места. А пещеры это вообще отдельный разговор. Заходя в пещеру в ДА2 думаешь только о том как бы её поскорей пройти, ибо после 5 пещеры можно проходить их все с закрытыми глазами, потому что они все одинаковые, совершенно, и с нычками в одних и тех же местах. И просто гениальное решение разнообразить их закрытыми дверями. XD Браво! В DLC про лучника-принца была пещера немного отличающаяся от остальных, новый мрачный дизайн, но карта та же самая у пещеры. Большее уныние представить трудно. Это провал, в любом случае. Можно конечно оправдывать биовэр, мало времени и всё такое. Но тот же масс эффект 2 вышел в сто раз лучше и интереснее. И там не три локации на всю игру. =/
×
×
  • Создать...