Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Demascus

Посетители
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demascus

  1. Demascus

    Впечатления

    Наконец прошел игру. Единственное, что портит впечатление - копипаст локаций и иногда нудный саунд. Но этот минус слихвой окупается сюжетной паутиной, отличным финалом и великолепными боями с боссами. Несомненно пройду еще ни раз. 9/10
  2. Ты чего! Это же безымянная планета с двумя рыбоголовыми племенами (планета перед самой кузницей). Даешь FemShep в CGI роликах игры!
  3. Интересно, где ты найдешь "половину" от заказчика... не говоря уже об одной десяти миллионной части. Цены для Европы стандартные.
  4. Они отказались от поддержки регионов, но не закроют доступ им к игре. В ВоВ тоже не было русской поддержки до релиза в России, но играли ведь.
  5. Видать, EA отказалась опубликовывать DLC "Leagcy" в steam.
  6. Вот это очень приятно. Лишь бы не было еще одной спекуляцией
  7. Возможно перегрев видеокарты. Мне лично патч на корню изменил мнение об игре. Сильно раздражала огромная разница в сложности боев с обычной пачкой монстров и с боссами. Из-за этой глупости намертво встал на глубинных тропах на боссе-булыжнике (извращенец, без лекаря играл х)). После патча сложность боев стала размеренной. В общем, теперь с нетерпением жду сюжетных DLC.
  8. Знать бы, на какой твиттер задавать вопросы. Я бы спросил про финальный музыкальный трек
  9. Забавная статья Вот только Гаррус, мне кажется, ни к одному из перечисленных архетипов не подходит.
  10. ComicSans при верстке :laugh: Спасибо за новость
  11. Очень надеюсь, что музыка в игре будет всеже ближе к первой части, как и финальный трек в титрах. А то обычная музыкальная композиция в ME2 меня сильно огорчила, хоть и от великолепных Two Steps From Hell, но она звучала, как обычная музыка во время сражения с каким-либо боссом, что на фоне "M4 Part II" (Faunts) - слив полный.
  12. /лицоладонь Это снимки с развернутого журнала. Естественно, что изображение деформировано.
  13. Ну, хаска-турианца нам таки показывали :D
  14. Тут кто-то сравнивал вселенную Mass Effect и StarWars, дескать, на фоне чада Лукаса, творение Bioware выстроенно ляп на ляпе. Думаю для BioWare это только лесть, ведь их вселенной от силы лет 5, когда Звездным Войнам уже ~40 лет (без учета того, что сами наброски на вселенную у Лукаса вроде были еще со студенчества). Для вселенной, которой официально в этом году исполнится только три года, она выполнена просто великолепно (несмотря на ляпы, да). Надеюсь, она продолжит свое существование, и в наши 50 мы будем внукам рассказывать байки про ужасных Пожинателях в глубоком космосе.
  15. Пока сплошь хорошие новости Про оружие порадовало особенно.
  16. Хотелось бы за Миралука, но у них нет класса контрабандиста, так что, там видно будет
  17. Demascus

    Прибытие / Arrival

    А какую армию вы видели? Бесчисленный легион, край которому теряется во тьме глубокого космоса. Вообще, 20 минут - не так уж и мало. Если кого и задело, то это были единицы.
  18. Как же Нормандия, да без Джокера? Тем более, там будет его "суженная" СУЗИ :D
  19. Demascus

    Прибытие / Arrival

    Ну это само собой разумеющееся. Чем больше власти, тем меньше физического труда (так сказать). За примером далеко идти не надо - архитектор и строители. Первый проектирует все до мелочей, а вторые - грубая сила, воплощающая проект архитектора в жизнь. Для варианта, когда Шепард погибает в конце Самоубийственной миссии тоже есть и диалоги, и катсцены.
  20. Demascus

    Прибытие / Arrival

    Да ладно. Я же не зря про Тали сказал. Переход на биомеханику - эволюционный виток, к которому пришли их "логические цепочки мышления". Это про само происхождение... но знаем действительно мало, это также успешно могут быть бывшие обычные органические существа.
  21. Demascus

    Прибытие / Arrival

    DLC очень понравилось. Расстроило единственное, что нельзя с напарниками пойти. Бой становится не таким динамичным.
×
×
  • Создать...