-
Публикаций
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aromerd
-
Интересно... а можно будет стать единоличным правителем Галактики?))) Подмять под себя рахни-хасков и вперёд... заводить отношения с их Царицей). Тьфу-тьфу, надеюсь "БиоВейр" до такого не додумаются... хотя вспоминая Торианина и азари, которая была "внутри" него...
-
anarchangelus Не, совмещать то удаётся, но, увы, не так как раньше, хотя я стараюсь. Да, многим нужен расслабон, и в виду этого, всё упрощается. Но есть ещё добрые люди. Так или иначе, мне кажется, "БиоВейр" держат грань между "развлекаловкой" и "драмой, историей, задачек для серого вещества" и это радует. Не спорю, иногда в какую-нибудь ГТА хочется пострелять всех, но люблю больше РПГ. Да и моя работа мне удовольствие приносит, а не заморочки, а расслаблений по жизни хватает и за пределами работы, потому видимо и хочется порой в играх поразмыслить побольше посидеть))) Терь немного по теме... я искренне надеюсь, что выбирать между Тали и Легионом не придётся. Уж больно импонируют и тот, и другой персонажи. Надеюсь, возможно будет их вообще помирить)
-
anarchangelus, золотые слова про "жизнь-игру" сказал) Это всё верно. К сожалению, много кто погружается так в игры, что потом не хочет жить реальной жизнью (вон как японец там недавно женившийся на персонаже комп. игры). Но есть одно но. Мне, как человеку работающему, учащемуся и прочее уже, увы, не поиграть как раньше в комп. игры подолгу, не погулять несколько дней-не потусить без последствий, не сорваться в другой города просто так, не нажраться в свинку на студенческой тусовке и прочее, дух авантюризма есть, но появился и разум, который понимает, что не нужно безрассудно действовать, так, в меру) А потому, хотя бы раз-два в год, я хочу засесть за какую-нибудь офигенную вещь, вроде МЕ, дабы отвлечься от мирских забот и словно в книге побывать или в кино по ту сторону экрана. С головой слава богу дружу (в большинстве случаев))) и потому впадать в депрессии из-за неправильных действий, психовать и перепроходить игру и выкидывать компьютеры в окна не собираюсь. Просто я прошёл "МЕ", "МЕ 2", и вот как в первый раз получилось, так и оставлю. Повторные перепрохождения - чисто для фана. Мне хочется свою историю, своих поступков закончить, плохо или хорошо завершится, это уж как получится. Потому мне и хочется посидеть, может подумать, попереживать. Ну это чисто моё видение, никому ж не навязываю) И про "Ведьмака 2" соглашусь. Мне там тоже эта фишка понравилась. К жизни, как к игре... тоже не всегда надо относиться. Особенно, когда дело касается близких и дорогих тебе людей, но это из другой оперы тема)
-
Ну насчёт Келли, тут всё сложно, но возможно) Для того, чтобы завязать с ней отношения, после каждой сюжетки с ней говори, не забывай. В итоге она там ужинать предложить. Согласись) И потом она решится на страшное... кормёжку рыбок в каюте Шепарда))) Ну а самое интересное (как мне сказали, я сам то с ней не мутил) после "Самоубийственной миссии" будет, там обязом надо её спасти от "печки" коллекционеров (ну а зачем тебе остатки трупа))), после чего отправить на "Нормандию" с обязательно лояльным членом экипажа. Тогда потом немного полетаешь по галактике и... придёт письмецо на терминал, в котором Келли предложит интимную встречу. Собственно, надо будет бежать на всех парах туда (в свою комнатку "хомячков-рыбок-развлечений") После этого при следующем посещении каюты рядом с личным терминалом появится опция "Интерком", ну как со всеми, которая позволяет вызвать Келли к себе. НО! Если ты с кем-нить переспишь до этого момента, не фига она на терминал не напишет и не видать тебе счастья с секретаршей) Блин, а у меня она померла. Аж обидно( Вся команда после первого прохождения жива осталась, а она нет(.. По поводу Миранды - выполни её миссию, разговаривай почаще, до суицидки ещё три раза приходи или два к ней (тоже с ней не мутил, не знаю, ток по рассказам и читкам на форумах) и... потом всё получится. Отсюда правило. Нет девушек которых нельзя добиться... есть игры, в которых можно не полететь вовремя на "спасение галактики" и просрать секретаршу, уж извините... Как то вот так)
-
Лично мне хотелось бы больше "мозга" в игре. Для того режимы и делаются, я думаю. Вы хотите приблизить жизнь к реальности... а у вас что ли при беседе с кем-либо в реальной жизни выделяются реплики "красным-синим"? Наверное, у вас тогда установлен социальный иплант из "Deus Ex: Human revolution"... Я же не против, чтобы оставили, я за то, чтобы и прочие режимы прикрутили по возможности. Гораздо приятнее, когда есть определённый процент того, что твоя реплика окажется неудачной (как в том же "Фолле 3") или же несколько вариантов возможных удачных реплик - как в "Драгон Эйдж". В общем - больше свободы. А то можно все диалоги протыкивать и жать "синие-красные" варианты (колесо позволяет чуть больше разговора, чем имеем, в большинстве случаев там по 2-3 всего выделяется варианта, хотя может быть и больше). Каждому своё. Просто я вижу, не знаю, может это я какой-то не такой (хотя и других людей, игравших в МЕ знаю таких), что сейчас будет либо "красная" мышка, либо "синяя". Видно же по поведению, агрессия идёт или наоборот, когда кто-то кого-то хочет стрельнуть (понятно ж, что можно будет или присечь поступок или пустить всё на самотёк). Как уже высказался один из обсуждающих выше, режимы введены не зря. Я люблю больше РПГ, чем экшен. Собственно, потому "МЕ" нравится и любителям пострелять, и тем, кто хочет отыгрывать роль, потому что тут есть и то, и другое.
-
Да неужели (если я правильно всё понял) теперь и правда не будет "синих" и "красных" вариантов ответа. Надо будет реально думать самому, о чём говоришь. А не бездумно тыкать, зная, что будет оцениваться как хорошо, а что, как плохо. Пускай оставят мышку - т.е. правая или левая кнопка для совершения быстрого действия в сценах... и то я бы её сделал какой-нибудь "серой") Чтобы непонятно было, что ты сейчас сдалешь. Гораздо интереснее было бы додумывать мозгом психологию ситуации, а не "аркадничать" в проекте такого уровня... на крайняк пускай в режим "экшен" бы запихали всё то, что нужно лишь любителям пострелять, в том числе и "мышечные" поступки красно-синего типа.
-
Должны сделать, в смысле убрать или наоборот добавить побольше подобных заданий? )
-
Я хренею... вот это адреналин. Слов нет, эмоции одни. Хочу) Только вот я дурак или чё. Пишут так странно дату выхода в конце роликов - 3.6.2012 - будто 3 июня... я аж испугался.
-
Дай Бог, что получим удовольствие. Игр реально мало хороших. Очень мало. Точнее хорошие есть, отличных меньше. Я вот ещё чего опасаюсь... как бы в виду глобального характера проблемы (т.е. войны со Жнецами) не убрали побочные миссии характера локального. Про рыбу там выяснить, водится ли она в озерах Президиума, журналистские опросы, мини-детективные расследования и другое. Всё-таки пусть и жёсткая мясорубка в Галактике, но ведь многие погружены, тем не менее. в свои бытовые проблемы, разборки и т.д. Искренне надеюсь, что количество подобного рода "интересностей" не только не сократят, но и увеличат. Они разнообразят игровой процесс.
-
Да не должен, а возможно он. И вообще не моя теория, а товарища, я сам с ней не согласен, написал же в сообщении) Просто любое мнение имеет право на существование. А фраза "а предатель он быть должен", тут в смысле - предатель должен быть в третьей части (не обязательно Джокер), имеется в виду, что кто-то по сценарию предаст. Тут уж скорее построение моего предложения не так поняли, или я его неправильно построил)
-
У меня друг вообще выдвинул идею, что это Джокер (изменник). Кто его знает, чем он на самом деле занимался два года, пока Шепа восстанавливали. Да и типа и кличка такая, как "припасённый в рукаве", у Призрака. Почему у последнего? Потому что Джокер вдруг связался с "Цербером" и согласился на руководство командой, вдруг из ниоткуда в начале второй части объявился. Ну короче фиг знает, мне лично верится с трудом. Быть такого не может, да и "Джокер" тут - сам символ роли не играет, но... теория не лишена смысла. А предатель он быть должен. По законам жанра. Есть кто-то нехороший. Быть может, это вообще рандомно будет? Т.е. зависит с кем были романтические линии смотря и прочее, хотя врядли.
-
Должно быть что-то неожиданное. Банального точно разработчики избегут. Миранда очевидна, вроде, хотя кто знает... Вполне может у Гарруса что-нибудь мозга за мозгу заклинить, Эшли укушена была мошкой Коллекционеров, Тали (?) на что я меньше всего рассчитываю, уж очень не хочется. Ну и, конечно, Вега. Почему он? Потому что новый, и хрен знает, кто он такой и что ему надо. Про Лиару и её "потрахи" заценил)
-
Ах "Омега". Как я хочу на неё вернуться в третьей части. Вроде бы и на Тессию есть желание рвануть, отдохнуть душой... но на "Омегу" - телом. Ну в игровом смысле. Бывают в жизни такие моменты, когда хочется пойти в какой-нибудь бар, посидеть там, подумать о своём, познакомиться, возможно, с кем-то) Посмотреть за народцем ночным, за этой "за полночь" жизнью, немного гламурно-развратной обстановкой. Ночь и её объятия, иногда там так хочется оказаться... в неспящем состоянии. И чтоб барменов, которые хотят тебя отравить, поменьше было)
-
Тессия стоит для меня в первом рядом из посещаемого) Люблю азари, люблю красоту романтическую, а она там наверняка будет. Или закат офигенный, или звёзды на небе, что-то такое мегаполисное и в то же время уютное. Как ни странно мне нравилась злачная "Омега", с её закоулками и "Загробной Жизнью". Здесь же я думаю увидеть кардинальную противоположность. Как Питер для Москвы. Столица - быстрая, суетливая и такая огромная. Город на Неве для романтиков, писателей, творческих личностей и лентяев. Дурманит своей свободой и атмосферой... сравнение может странное, но как-то так) Хочу на Тессию)
-
Если во время поездки в поезде или ещё где-либо, вам кажется, что это борт "Нормандии" (когда я ехал в компании пьяных геологов точно так и подумал, что кругом кроганы и батарианцы, хоть последних и не было на корабле Шепа ни разу). Если вы предлагаете своей девушке поиграть в ролевую игру - она перекрашивается в синий цвет и упорно изучает историю древних цивилизаций до момента вашего воссоединения на уровне "мысли". Если к вам подходит журналист женского пола, и, при выбешивающем вас вопросе, разряжаете ей по мордашке кулаком. Если при знакомстве с девушкой вы изначально подумываете, что лучше применить? Обаяние или устрашение. Если, сидя на кресле, выпивая в одиночестве коньяк, и выкуривая сигарету вы включаете в аудио-проигрывателе музыкальную тему "Illusive man" из "ME 2" Если вам кажется, что кругом одни Ворка... Если во время спора с кем-нибудь вы говорите следующее: "Я есть нация. Я - за пределами твоего понимания. Твой разум слишком примитивен, чтобы постичь всю сущность моего существования" (Влестелин). Кстати, пару раз пробовал говорить такое, когда меня сильно выбешивали... в первый раз посчитали, что я немного "странный"), во второй раз у одной девушки началась дикая истерика)
-
Фишка "Масс Эффекта" в нелинейности внутри соц.отношений. Поведение и последующие поступки героев. Плюс исследование галактики, судя по количеству заселённых планет, о которых говорили разрабы и о продолжительности игры, побочных миссий будет навалом. Главное, чтобы они были похожими на те, что были в частях-предшественницах. А не стандартные и убогие подай-принеси-убей. Но, думаю, "БиоВейр" не та контора, которая докатится до такого.
-
Ничего прикольно не вижу... тогда выжить ему даже на самом лёгком уровне сложности будет нереально))) там половину галактики соберётся разбираться с Шепардом) Меня больше всего волнует База Коллекционеров, База Гетов и царица рахни. Насчёт последней у меня вообще смутные сомнения, в виду квеста из первой части, который не добавляется в журнал про них. Когда ищешь в системе "Горгона" корабль под управлениям рахни. Уж слишком много интересного там про их "природу" сказано...
-
Опасений, в принципе, нет. Не знаю даже почему. Как-то верю я в эту игру. Больше, чем в остальные проекты. В этом году, моё мнение, из РПГ выстрелят только "Масс" и "Диабло 3". Вопрос, чей патрон окажется удачнее (хотя по факту, у каждого творения своя рпг-ниша, странно сравнивать их, но всё равно же придётся выбрать лучшего в итоге за год). Думаю, всё же "БиоВейр". Это окончание трилогии, которая должна стать легендой. Разработчики понимают, что от проекта ждут невероятного. Больше, чем от первой и второй частей вместе взятых. Невероятная ответственность и груз, но они должны постараться. Игры "БиоВейр" - те вещи, на которые мне не жаль тратить любые деньги. Торренты и пиратский контент - это не для такого уровня шедевров. Главное, чтобы создатели не перегорели, и не навставляли в игру кучу лишнего, а то известны примеры, когда всего понакидано, а толка - ноль. Баланс и в то же время интерес. Ожидаю, что социальная составляющая будет вообще сильнейшей за всю историю компьютерных игр. Думаю, самое смелое моё ожидание. Но второй "Масс" единственная игра, в которой, в рамках "Самоубийственной Миссии" я реально сопереживал героям. Я вжился в роль. Идентифицировал себя что ли с ситуацией, если так можно выразиться. Даже немного слёзы накатали от эпичного спасения, это реально было круто. Меня крайне тяжело зацепить, как фильмами, так и комп. играми, но тут просто без комментариев. Незабываемо. Думаю, в третьей части будет что-то такое, что не только заставить о жизни задуматься, попереживать, но и поплакать придётся даже товарищам со "стальными" нервами.
-
А... ну я спойлеры не читал, если об этом речь) Пусть надежда, как и Шепард, умирает последней) Главное, чтобы смерть наступила не в постели с Морринт в случае с Шепардом, и не так же жёстко, брутально и безжалостно в случае с умами игроков. А то столько лет играли, а тут такое... моральное изнасилование получится)
-
Будем верить, что подобного не увидим. Не должны, по идее, такую трилогию свести к банальному заштампованному финалу с кучей "моралей о жизни". Финальная пафосная речь, безусловно, будет, тут и сомневаться не стоит. Она и должна присутствовать в стиле "Мы всех победим, у нас любовь и дружба на нашей стороне, а если нет так умрём все вместе... друг за друга и за галактику", но остальной банальности оч хочется чтобы избежали. Трудно удивить игроков, это понятно. Но думаю, всё в их силах...
-
Ну я согласен, что полный Это была ирония, если что... мол как обычно нам скажут, что посмотрите вокруг, есть зло и пострашнее, оно внутри тех, кто вас окружает. Ход очень банальный и надеюсь, "БиоВейр" его точно не применят...
-
Интересно вот ещё, как произошли Жнецы и откуда. Думаю, об этом наверняка будет сказано... А Призрак - это интересно. Даже очень. Окажется в итоге мораль, что "человеческие опыты и эксперименты над смертными гораздо страшнее и ужаснее уничтожения, приносимого Жнецами. Те следуют циклу, и сметают всё на своё пути, а "Цербер" проводит опыты умышленно, издевается, и причиняет невыносимую моральную и физическую боль подопытным"...
-
Бред - бреду рознь) Если это сделают "БиоВейр" - никто это бредом не назовёт. Если такое мнение выскажет обычный человек, не имеющий к ним отношения - скажут бред) А объективных мнений нет. Может быть что-то объективно только относительнов вас, для всех остальных ваши мысли уже, так или иначе, субъективны) Я вообще сам такого не хочу, но кто ж их знает.
-
А почему бы и не провести конкурс "Шепарда"? Вполне логично и справедливо) И да... там моё сообщение удалили в теме, но не поленюсь написать ещё раз, что наши девушки самые красивые, ещё раз убеждаюсь... А то, что стоит на картинке начального сообщения - я даже не знаю какими эпитетами описать)..
-
Да ладно?) Это же "БиоВейр". Они не нкуренные, они умеют удивлять. Тем более Эшли-Кайден - это не по своей воле злодей. Кто виноват, что мошка куснула? Я думаю, если в жизни загипнозили человека, он же не виновен, что так вышло? Не глав.злодей, а, допустим, роль убийцы, который будет подослан, чтобы убить Шепарда, чем его несказанно удивит. Почему нет? И потом... это всего лишь моё мнение) Я люблю неожиданности... в разумных пределах)