Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Free from fear

VIP
  • Публикаций

    1 644
  • Зарегистрирован

Весь контент Free from fear

  1. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    *мимоходом* Наз как-то предлагал сделать мафию со спецспособностями, вот я думаю это можно было бы как-нибудь органично впихнуть в сеттинг вампиров маскарада.
  2. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Ладно, давайте подождем до 20:30. Если никто еще сюда не отпишется, то переношу игру на *потом решим*. Кто у нас есть? Лелуш Ринн Леги
  3. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Ага, я тоже подумал, что как-то круто мы решили по игре через день устраивать, но обычно, после мафии все на эмоциях и хотят скорее скорее новую провести. И я подумал, а ВДРУГ...?
  4. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    В этом и проблема.
  5. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    8 человек, предлагаю перенести игру на вторник.
  6. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    А зачем к скрытности еще и иллюзия-то? Так бы каноничный Гаррет выходил.
  7. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    Нет, я привел ДА в пример, как игру, пускай и с большой натяжкой, но имеющуюю что-то вроде боевой системы. Ничто не мешает тебе и там сделать очередного ололо нагибатора в начале игры, но сама механика там другая. Что остается делать с даэдрическим шмотом в скайриме? Разве что только через консоль вызвать себе парочку драконов, лол. Видишь? Даже Драгни на моей стороне. Так что никому маг не сливает. Заверено Драгном.
  8. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    Сэр, это была вынужденная самооброна, я не хотел. Меня спровоцировали. Приятно в очередной раз сказать, как ты не прав. Нет, пять врагов на всю игру (утрирую), которые не могут хорошенько надавать тебе по бокам это не баланс. В том же Драгон Эйдже, прости господи, чисто для примера, худо-бедно тебе приходилось подстраивать тактику под врагов, знать их уязвимости, как-то более-менее осмысленно прокачивать героев. Если у тебя полностью раскачана какая-то одна нужная ветка в ТЕСе, скрытность или еще чего, то тебя уже практически никто не может убить.
  9. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    Все видели как я задел Зио? Теперь можно официально тыкать в него пальцем и ржать. Хорошо, малыш, я повторюсь в третий раз, маг не проигрывает высокоуровневым противникам, это было утверждение, которое я с успехом опроверг. И даже не пытайся убежать в ухищрения типа "а кто быстрее и больше убивает?", поскольку я отвечал не на это, а твои персонажи-мега-труЪ-нагибаторы никому неинтересны. Теперь я вынужден раскрыть тебе причину твоего поражения. Сядь рядышком, мое солнышко и слушай внимательно. По правде говоря в серии ТЕС, самым главным является продуманность сеттинга, а боевая система присобачена там чисто для вида, не слишком интересная и сбалансированная, мягко говоря. Почему несбалансированная? Потому что в начале все нагибают тебя, а потом ты нагибаешь всех.
  10. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    Не стыдись признать свое поражение, Зио. Это нормально. Ты не ставил вопроса "кто сильнее?", а утверждал, что маги проигрывают высокоуровневым противникам. Не проигрывают. Что не мешает магу использовать школу колдовства. Или быть боевым магом. Да-да, все уже поняли, что ты мегазадрот, можешь не продолжать. Как и твоего ололо нагибатора на мощных врагов. Отмазки неудачников.
  11. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    Отвечал на этот вопрос, а не про "интересно или неинтересно". Нет, не проигрывают. Очередная победа Фири, судья! Зал рукоплещет.
  12. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    В морровинде была левитация. Очень много противников можно было выносить тупо находясь на 2 метра выше их головы, где ты был для них уже в зоне недосягаемости, лол. А в сапогах слепящей скорости или как-нибудь по-другому раскачав скорость передвижения ты еще автоматом превращался в самолет-истребитель, что удобно против врагов наносящих дистанционные атаки. По поводу того, что мана не регенилась, и что? И сейчас в бою мана регенится супер-слоу (что логично, иначе совсем неинтересно было бы играть), только теперь не нужно каждый раз отдыхать, чтобы ее восполнить, а она регенится быстро уже после боя, пока ты дальше исследуешь подземелье. Как-минимум у мага больше вариантов тактики и арсенал, чем у воина.
  13. Free from fear

    The Elder Scrolls [серия]

    В Морровинде можно было создать простоя уняння мага + нагибаторская алхимия. Зачарование было неудобным, да. Но в целом маг в морровинде это самый читерский класс. В Обливионе практически всех врагов без труда выносишь с невидимости + паралича и добиваешь чем хочешь. В Скайриме два лорда даэдра выносят все живое вокруг тебя. Что я делаю не так?
  14. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Завтра подойду к адской машине в 19:00. Если наберется меньше 8-ми человек, то перенесу игру.
  15. Оно, который еще старый, 13-ти серийная тв-шка? Да, оно мне тоже очень понравилось, когда смотрел его, уж не помню сколько лет назад. И как-то старый Хеллсинг роднее для меня и больше любим, хоть я и понимаю, что новые овашки объективно по всем параметрам более качественно сделаны.
  16. Free from fear

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    От арбалета есть хоть какая-то польза, свои фишки или "арбалет это как лук, но только арбалет"?
  17. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Все согласны? По-моему разумный вариант, если не имеете возражений, то закрепляем его как норму. Это к вопросу о том, что будет, если мафия и маньяк выберут одну жертву. А что это меняет по сути? Доктор выезжает за N, мафия нападает на N, доктор лечит N. Мафия нападает на N, доктор лечит N. Маньяку простреливают колено и он пропускает ход. Оставим этот вариант. Такой вариант, возможен, но и маньяк не на всех играх был, поэтому, даже в случае его единоличной победы, выигрыш засчитывается "честным". В принципе можно устроить лол-игру, когда вся мафия будет убита, но это уже по желанию игроков.
  18. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Как он будет лечить кого-то, если на кого-то еще не напали?
  19. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Если к мирному по очереди заходят мафия и маньяк, а потом и доктор, то выживает ли мирный?
  20. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Думаю не успевает и все мертвы, да. 1. Ход мафии. Убивают доктора. 2. Маньяк убивает мирного. 3. Доктор - х. Но я не такой знаток правил, может нас поправят.
  21. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Добавил общие положения в шапке. Какие еще есть спорные вопросы или кому что непонятно?
  22. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Открыта запись. См. шапку.
  23. А нафига какая-то логичность сценария в боевке-то? Это же чисто декорации. Вот если автор начинает страдать фигней, например, то убивая, то оживляя героев, то это не круто, да. А если главный герой жил в до 10-ти лет в брюхе кита, где он обучался кунг-фу по восемь часов в день, отчего у него открылись все чакры и вырос третий глаз, то это в пределах жанра. Никто же не ищет сюжетные дыры в каком-нибудь "Перевозчике" или "Крепком Орешке", поскольку оно как бы всем понятно, что главный мужЫк будет давать всем негодяем в борщ и героически останавливать таймер бомб на последних секундах. В боевке, в большинстве случаев, да. Ну или около того. А так - нет, боевка/приключения не единственный же жанр по которому снимают наши любимые японские мультики, лол. Ой да ладно, сам без недели год онямшуник, а уже корчит из себя. :3 Вполне понятные претензии, корретко сформулированные. Не каждый же человек сразу врубается и проникается чуждой для них эстетикой + японский менталитет.
  24. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Есть какие-нибудь пожелания/идеи на следующую игру?
×
×
  • Создать...