Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Free from fear

VIP
  • Публикаций

    1 644
  • Зарегистрирован

Весь контент Free from fear

  1. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Нет, ну какой я умничка. Оке, народ хочет играть. Что с ролями? И кто будет вести? Лика вы с Леги оба ведете, верно? попробуй, по ходу въедешь, и по непонятным вопросам могу в ЛС ответить.
  2. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Давайте так. Кто сейчас здесь и кто хочет играть? Если мало народа, то можно сыграть с 1 маньяком, но это если уж сильно хочет народ и мастера готовы провести игру. я за, да.
  3. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    10 участников, включая меня. Если будет совсем мало народа, ну то есть совсем, то можно сыграть так: 1 маньяк (или мафия) и все остальные - горожане.
  4. Дело вот в чем, например некоторые люди обвиняют японскую боевку/приключения в нелогичности (выкрикивают название приемов во время битвы и пр.), в то время как главная задача автора в боевке/приключенческом жанре создать лихой закрученный сюжет, поставив персонажей в какую-нибудь безвыходную ситуацию и выводя их оттуда максимально оригинальным способом, это механизм цепляния/не цепляния, а выкрикивания названий приемов во время удара это можно сказать "внутренние правила игры". Еще в боевке интересен баланс, расстановка и смена планок сил, сами бои должны быть поставлены динамично, красиво, оригинально. В самом жирном варианте через боевку худо-бедно выражен характер персонажа, а то, что герои там за несколько месяцев с нулевого левела превращаются в мега-нагибаторов это тоже "внутренние правила игры". По части боевки японцы вообще выжимают все 200% из жанра. Да, я понял вас.) У меня проще взгляд, серьезное отношение именно к тем произведениям, которые претендуют на глубину, вкус и др. И несерьезное (к 90% того, что смотрю) ко всем остальному. Конечно я могу поймать автора за руку в каком-нибудь детективе, но зачем мне портить себе кайф?
  5. Окстись, пармезан. Я уже 6-ой или 7-ой год сознательно увлекаюсь этой ерундой, у меня уже давно пропало желание кому-то что-то доказывать или переубеждать. По факту тебе и пишу, что ты еще мало отсмотрел вещей и не въехал в механику того, чем оняму должно цеплять, что штампы, а что реальные минусы, где халтура, а где самый смак.
  6. Просто мало вещей отсмотрел, я могу на каждый пункт найти как-минимум два десятка обратных примеров.
  7. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Ну да, иначе фигня какая-то выйдет. Побольше нужно народа брать, 2-4 человека обычно на игру не приходит, но я уже всех достал с этим советом, да.
  8. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Думаю на 20:00 логичнее. В крайнем случае можно перенести игру на час позже, для тех кто соберется к восьми часам или если много людей опоздает, лол. А если объявлять на 21:00, то некоторая часть людей и подойдет к 21:00, не читая обновлений и изменений в игре.
  9. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Дамы и господа, если вы продолжите, то сейчас я на ваших глазах сверну шею абсолютно невинному котеночку. Серьезно, завязывайте. Либо сами прекращаем и двигаем дальше, либо придут злые модераторы и не обойдется без жертв. Лучше бы запись новой игры открыли.
  10. Олдскул, аниме 70-ых, 80-ых, оно достаточно сильно отличаются как между собой, так и по сравнению с сегодняшним творчеством, хотя есть и достаточно однотипное и среди них. Вообще не стоит долго варится в одном соку, иначе все это дело быстро надоедает, периодически нужно экспериментировать с непопробованными жанрами, студиями, режиссерами, временем создания и пр.
  11. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Мне сойдет и в 20:00 и в 21:00.
  12. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Что ты, что ты, милочка. Не найти на всем форуме более миролюбивого человека, чем я. Ну что, если завтра проводим игру, то надо бы тему с записью устроить. Только там пускай исключительно запись, да.
  13. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Что за вялое "можно и так"? Назовите меня умничкой.
  14. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    У меня есть такая дурацкая идея - дублируем роли. Например (К - Комиссар, Д- Доктор, М-Мафия, ПК - Помощник Комиссара, Ман - Маньяк): 1. Мир - К 2. Мир - Ман 3. Мир - Д 4. Мафия 5. Комиссар 6. Мир - М 7. Мафия 8. Помощник комиссара 9. Доктор 10.Мир - ПК 11.Маф 12. Мир 13. Мир - М 14. Маньяк! 15. Мир - М Не пришли 14-ый и 9-ый номера, значит маньяком становится 2-ой (Ман), а доктором 3-ий (Д). А тех, кто не явился вычеркиваем (мастер для себя). Вроде достаточно простая система. Все пришли (лол, ну да)? Значит тупо удаляем прибавку в два клика, возвращаем список в исходный вид.
  15. Free from fear

    Thief

    Первая игра была в 1998-ом году, а на дворе 2012-ый. На одной ностальгии по теплому ламповому Гаррету новой части не выехать, лично мой мой взгляд.
  16. Free from fear

    Thief

    Если введут нового персонажа, то это же надо прописывать новый характер, его мотивацию, поведение, цели, жизненные приоритеты, да сделать так, чтобы сам по себе герой был интересным и чтобы это все органично вплеталось в серию. В этом случае Гаррет, как-минимум чисто технически, удобный сюжетный инструмент, чтобы от "века Гаррета" плавно перейти к "Гаррету и ко". Другое дело какую он будет роль играть в новой истории, да. С другой стороны студия может не рисковать и наклепать "еще одну историю о Гаррете". Все круто конечно, но...
  17. Free from fear

    Thief

    Так нам пока вообще ничего не известно, здесь больше гадания на кофейной гуще. Ну давайте погадаем. Какие есть варианты? - Его убирают полностью из истории (самый идиотский выбор, на который вряд ли пойду разработчики). - Он становится одним из игровых персонажей, то есть он вырастил ученика и мы играем ими по очереди, как в Legacy of Kain: Defiance. Или набрал себе команду, лол (самый оптимальный вариант). - Он становится неигровым персонажем, то бишь учит ГГ, дает ему задания. Больше похоже на какой-то компромиссный вариант, чтобы отвязаться от фанатов, по-моему. Хотя хрен знает, может даже в этом случае можно интересно обыграть. Собственно к чему я веду, Гаррет постепенно становится скорее элементом декора. Если в первых частях это было ново и необычно, такой чОткий мужик цинично делает свое дело и метко комментирует происходящее, то долбание одного и того же рано или поздно превращается в самокопирование (Гаррет который старается косить под Гаррета, лол). Нужны новые краски.
  18. Free from fear

    Thief

    Сняли же фильм о Бэтмане без Бэтмана? Логин, это не оффтоп!
  19. Free from fear

    Thief

    Да бросьте, Гаррет конечно наше фсё, да, но не одним им же кормить фанатов в течении всей серии. Было бы здорово добавить новых красок в игру, я только "за" все новое и интересное, если оно выполнено качественно и органично сочетается с игрой, а не кое-как присобачено к ней.
  20. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    вы должны верить в своих людей, мой женераль. *** Следующая игра. День? Время? Ведущие? Был предложен четверг 21:00. На место ведущих вызвались Леги и Лика.
  21. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Ну хорошо, ты задрот, с тобой все понятно. Но не все игроки выдержат еще один такой марафон.
  22. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Фортис - хитрый воен. Ладно, стормозил человек. В следующий раз будет внимательнее играть.
  23. Free from fear

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Угу, попробуй сам побыть ведущим хотя бы два часа без перерыва. Да, что-то вроде исключения. Если им вообще кто-то будет пользоватся, лол.
×
×
  • Создать...