-
Публикаций
1 644 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Free from fear
-
Ширке - фиг знает, зачем будет нужна и какую роль сыграет дальше (не исключено, что после исполнения своей роли, дальше будет чисто для мебели, как Фарнеза), а Пак просто комедийный персонаж. Думаю самого автора бы задолбало бы писать/рисовать об ОДНИХ Гатсе и Гриффите. Ну и смысл добавлять в команду убер-брутальных персонажей? Нужен хоть какой-никакой баланс, разнообразие характеров и персонажей. я не в курсе, чем там закончились/заканчиваются ганц и клеймора, поскольку дропнул их давно, когда они начали скатывается в не пойми что и судя по попадающимся на глаза отзывам, не зря дропнул, но я веду к тому, что Берсерк такая...монументальная штуковина, в другой весовой категории, поэтому и сюжет так медленно перекатывает, из года в год, в какую-то другую историю. Не знаю, сможет ли он сделать то, чего он там задумывает, но я бы не сказал, что Миура тупо растягивает историю, от нечего делать, имхо. Одна манга? Ну и что? Вот у Миути Судзуэ тоже всего одна манга Glass Mask, которую она пишет аж с 1976, т. е. когда Берсерка еще и в проекте не было и до сих пор выпускается.
-
Лол, угу, который год все слив идет. Как я понимаю, сам Миура не имел изначально четкого плана на Берсерка (по крайней мере дальше ЗВ), в процессе, он начал переосмысливать Берсерк, делать его более эпичным, более масштабным, пытаясь создать нечто большее, чем он планировал изначально. Отсюда все неровности и дыры. Черт знает, чем все это закончится, вытащит Миура историю или сольет ее, но в любом случае мне понятно его желание не ограничиватся чем-то одним, желанием экспериментировать и создавать что-то новое, что достойно похвалы. Ну да, раньше Гатс без вундерфали, одним превозмоганием побеждал всех, а теперь автор хоть как-то логически подравнял баланс сил (не с палкой же ему бросатся на апостолов). Действительно не труЪ. Да ладно, еще десяток ганцов и клейморов успеют закрыть, а Берсерк все будет выпускатся. Есть мнение, что чисто фентезийная атрибутика с драконами и единорогами это тонкий стеб мангкаки, мол, хотели фентези, получите. ^^
-
Road To Madness - Vigilante 8: 2nd Offense Future Two - Vigilante 8: 2nd Offense Legacy of Kain Defiance - Soundtracks (Raziel's theme) Fallout 1 Soundtrack - Brotherhood of Steel (Metallic Monks) Silent Hill 2 OST - Terror In The Depths Of The Fog
-
kurapica OST Sad (version II) Hunter x Hunter (1999)
-
В shivering isles можно было по крышам попрыгать.
-
Рукопашный бой, емнип, жутко неудобный был (вырубил нокдауном противника и лупишь его до посинения, не давая вставать, самое крутое, правда, когда вырубили тебя и ты не можешь встать..), драки были о-очень затянутыми и применимо лишь 1х1. Хрен знает, может в какой-нибудь связке с артефактом или магией и неплохой вещью было, но как-то по рукопашке не скучаю. По акробатике, в стандартном скайриме, скучаю. Не устроить паркур.
-
А разве можно было в морре или обле сделать приличного рукопашного бойца? Такой, чтоб мог тягатся с серьезными врагами.
-
Угу, история Серпико и Фарнезы, красивая. Еще обрати внимание на рисовку, Берсерк со временем неплохой левел-ап за левел-апом берет. Такие ништяковые массовки, детализированная рисовка, еще много крутых видов, ракурсов, панорамных видов, даже монстры практически не повторяются, хотя казалось, что там еще можно выдумать. В общем, потом, можешь сравнить первые тома с последующими.
-
Есть такое, но я сделал своего аргониана ассасином Темного Братства + кольцо Намиры для пожирания трупов + практически полная беспринципность при отыгрыше (подставлять и кидать людей, где только можно, особенно в квестах с даэдра. убивать и грабить любых путников в путешествиях и на стоянках). Достаточно жуткий ящер вышел. Не хватало только детоубийства и красного светового меча. Наверное, даже зря вступил в Темное братство, было бы веселее встречать своих убийц. Зато потом такой лол, слушать об императоре и верности императору, после вступления в императорский легион. А вот каджит с луком почему-то пробирает меня на смех. Не смог им отыграть вора. Все равно что орк-маг.
-
Думаю, это сложно было бы реализовать чисто технически, но да, было бы интересно поиграть по-хардкору, без скидок на то, что ты ГГ. А так, по игровой легенде, можно сделать списку на то. что ты Довакин, которого-нужно-пропускать и это передавали по всем новостям. Угу, а так болтаются ни туда, ни сюда. Даже в стране победившей шеогратии, т. е. Морровинде, в великие дома принимали все расы (да еще была вкусная рекламная компания), если они могли принести пользу, поскольку не слишком разумно игнорировать то, чем могут воспользоватся твои враги.
-
Да-да, а я играя за аргнонианина, точно слышал от какого-то мужика в Виндхельме что-то вроде "Прочь из моего Скайрима...тварь!". После чего грубиян был зарезан как поросенок. ^^ К слову, а что мешало Ульфрику или империи сформировать "иностранный легион" из всяких не-нордских рас, болтающихся без дела? Как-нибудь заинтересовать их материально (как-никак многие из них беженцы с пустыми руками), но при этом иметь какой-нибудь контроль над ними (хз что, ну, не знаю, брать только тех, у кого есть родственники в скайриме, чтобы была меньше вероятность восстания). Не то чтобы это была такая мощная сила, но хороший бонус, да.
-
Смысл отказыватся от ресурсов? Это лишний воин, лишний септим, лишняя корова, лол. А идеологию всегда потом можно будет подогнать под удобный угол зрения и в красивой упаковке преподнести народу. Других реальных возможностей дать отпор - нет (на текущий момент, фиг знает как авторы выкрутятся), а игра в героев ничего не даст нордам, кроме бесплатного поражения. При любом исходе гражданской войны, ты будешь в заднице, пардон за прямоту. Был бы Ульфрик умным мужчиком, втихомолку бы зарабатывал бы ништяки для скайрима. Чахнущая империя или кое-как выживающий скайрим против стабильного Доминиона? Может сразу проще сделать главнокомандующим армией нордов - Цицерона? Так хоть забавнее будет. В скайриме хаос и беспорядки, идет гражданская война, в стране свирепствуют бандиты и мародеры. Скайриму бы самому не загнутся на завтрашний день, а не вести полномасштабную внешнюю войну. Лол и откуда скайримцы возьмут резерв для "неожиданного удара"? У нордов нет полноценной базы для войны и явных преимуществ, если бы они решили, одни, напасть на Доминион. Ничто так не раскрывает героизм солдат, как просчёты командования. (с) Наступать имеет смысл, если есть какое-то преимущество или ты знаешь уязвимое место врагов, наступать исходя из романтических побуждений это уже какой-то "героизм". С другой стороны о смелых воинах напишут песню - тоже плюс.
-
Лол, что может? Очередной горлопан (Ульфрик) ничего не видящих впереди, кроме того, что хочет видеть. Какие у него есть тузы в кармане? Реальные стратегические преимущества? Талантливый кадровый состав? Проработанный план с возможными сценариями? Налаженная военная машина (логистика, профессионально обученные солдаты, достаточное финансовое обеспечение и т. д.) -? Хоть что-то настоящее, а не розовый туман перед собственными глазами и красивые слова для своих последователей? Пшик. Угу, естественно вместо реальной объединенной военно-политической мощи имперцев и нордов (две армии, два фронта -> тупо больше количество юнитов + больше возможностей для ведения тактической/мобильной войны + воинский резерв + географическая свобода передвижения + еще много ништяков) намного предпочтительней романтический ореол и абстрактно-общие планы. Вдвоем, как-минимум больше вариантов стратегии и шансов надавать по рогам Талмору, не обязательно победа, но хотя бы подписание временного мирного договора. Отличная стратегия в рамках крупномасштабной заварушки. Деморализовать собственную армию, а потом еще и послать ее на убой. Это все прекрасно, но в стратегические игры побеждает самый хитрый/подлый.
-
Если еще не смотрел и запрос актуален, то Flag (сериал). Оно там не то чтобы про каждодневный быт и слайс-оф-лайф журналистов, но что-то близкое к тому, ближе, наверное, не найти. Действие происходит в горячей точке, в условно ближневосточной стране, емнип. Немного занудное повествование, к тому же все происходящее мы будем наблюдать через объектив камеры (в прямом смысле), этакий закос под документалистику, но в принципе очень неглупое аниму про людей, их надежды и репортерской профессии. Помню где-то еще видел аниму про работу какой-то японской (или не японской?) радиостанции, но насколько я помню, там все было в чисто комедийном ключе (+ я его не смотрел, лол), но если хочешь, то могу попробовать вспомнить название.
-
Потому что кинопроизводство требует значительных финансовых вложений, а не снимается на одном голом энтузиазме, будь ты три раза талантливым автором. К слову, предлагаю кидать имена хоть каких-то более-менее приличных (приветствуются и малоизвестные) режиссеров и киноактеров современного русского кЕна, иначе тема окончательно превратится в "набатом по советскому кинематографу".
-
Потому что, независимость -- это круто?
-
Не могу назвать актерской игрой эти кривлянья бесноватого Петра Мамонова, в том же "Острове" гораздо интереснее было смотреть на скудную и суровую, но по-своему красивую природу, чем ловить увесистые удары ДУХОВНОСТЬЮ. "Царя" так и не досмотрел. Был такой фильм "Всадник по имени смерть", как-то он мимо публики прошел, но насколько я помню неплохой фильмец. И еще перехваленный всеми критиками и на-а-ародом "Папа", но сам, лично не смотрел.
-
сойдет для сельской местности. сноб мод. Еще "Прогулка" Алексея Учителя неплоха. Никто не смотрел Эйфорию?
-
"Изображая жертву" - ну хоть как-то, что-то.
-
Кресты - Штруас Максимилиан ?
-
Не по всем параметрам, но под определение "взрослого" подходит Eternal Sabbath.
-
Посмотрел Genius Party и Genius Party Beyond. В целом, не для фанов градусников, особого смысла смотреть нет, ну, только если вы не любитель экспериментировать. Но могу выделить две достаточно неплохие короткометражки, которые могу показатся интересными и для других: Blue Baby и Dimension Bomb. BB это такая милая озорная вещица с налетом светлой грусти. Неожиданно приятная и красивая картинка. Много кадров с небом и птицами, видами летнего города и синих красок в разных вариациях. Главные персонажи, разве что, немного искусственными выглядят (и эта развязка с гранатой вышла глуповатой), но учитывая специфику заданного формата, это простительно и понятно. Краткая суть Dimension Bomb: - А давайте нарежем какой-нибудь укуренный видеоряд и прикрутим к нему офигенную музыку! - А давайте! Веселая вещица, при первом просмотре хорошо торкает. Вроде бы в DB даже есть формальный смысл (робот-инопланетянин (?) перерождается (как?) в обычного человека (?) ради своей земной подружки) но главное там, чем он цепляет, так это именно своей динамикой, яркими красками в стиле "третий день под кокаином" и подходящей музыкой, в общем отличное сочетание звуко и видеоряда, это скорее даже можно назвать длинным клипом, чем короткометражкой. Наверное еще стоит упомянуть Happy Machine, как зарисовку перед грядущей Кайбой или как еще один из миров Кайбы. .)
-
player.addspell 000b8780 добавит болезнь "Sanguinare Vampiris", которая превратит игрока в вампира в течении 3-х игровых суток. (Болезни будут добавлены только после нескольких вводов команды. Шанс заразиться "Sanguinare Vampiris" равен 10%, то есть 1 из 10) (с) Источник. Скайрим - консоль.