-
Публикаций
1 644 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Free from fear
-
Нет, ну какой я умничка. Оке, народ хочет играть. Что с ролями? И кто будет вести? Лика вы с Леги оба ведете, верно? попробуй, по ходу въедешь, и по непонятным вопросам могу в ЛС ответить.
-
Давайте так. Кто сейчас здесь и кто хочет играть? Если мало народа, то можно сыграть с 1 маньяком, но это если уж сильно хочет народ и мастера готовы провести игру. я за, да.
-
10 участников, включая меня. Если будет совсем мало народа, ну то есть совсем, то можно сыграть так: 1 маньяк (или мафия) и все остальные - горожане.
-
Дело вот в чем, например некоторые люди обвиняют японскую боевку/приключения в нелогичности (выкрикивают название приемов во время битвы и пр.), в то время как главная задача автора в боевке/приключенческом жанре создать лихой закрученный сюжет, поставив персонажей в какую-нибудь безвыходную ситуацию и выводя их оттуда максимально оригинальным способом, это механизм цепляния/не цепляния, а выкрикивания названий приемов во время удара это можно сказать "внутренние правила игры". Еще в боевке интересен баланс, расстановка и смена планок сил, сами бои должны быть поставлены динамично, красиво, оригинально. В самом жирном варианте через боевку худо-бедно выражен характер персонажа, а то, что герои там за несколько месяцев с нулевого левела превращаются в мега-нагибаторов это тоже "внутренние правила игры". По части боевки японцы вообще выжимают все 200% из жанра. Да, я понял вас.) У меня проще взгляд, серьезное отношение именно к тем произведениям, которые претендуют на глубину, вкус и др. И несерьезное (к 90% того, что смотрю) ко всем остальному. Конечно я могу поймать автора за руку в каком-нибудь детективе, но зачем мне портить себе кайф?
-
Окстись, пармезан. Я уже 6-ой или 7-ой год сознательно увлекаюсь этой ерундой, у меня уже давно пропало желание кому-то что-то доказывать или переубеждать. По факту тебе и пишу, что ты еще мало отсмотрел вещей и не въехал в механику того, чем оняму должно цеплять, что штампы, а что реальные минусы, где халтура, а где самый смак.
-
Просто мало вещей отсмотрел, я могу на каждый пункт найти как-минимум два десятка обратных примеров.
-
Ну да, иначе фигня какая-то выйдет. Побольше нужно народа брать, 2-4 человека обычно на игру не приходит, но я уже всех достал с этим советом, да.
-
Думаю на 20:00 логичнее. В крайнем случае можно перенести игру на час позже, для тех кто соберется к восьми часам или если много людей опоздает, лол. А если объявлять на 21:00, то некоторая часть людей и подойдет к 21:00, не читая обновлений и изменений в игре.
-
Дамы и господа, если вы продолжите, то сейчас я на ваших глазах сверну шею абсолютно невинному котеночку. Серьезно, завязывайте. Либо сами прекращаем и двигаем дальше, либо придут злые модераторы и не обойдется без жертв. Лучше бы запись новой игры открыли.
-
Олдскул, аниме 70-ых, 80-ых, оно достаточно сильно отличаются как между собой, так и по сравнению с сегодняшним творчеством, хотя есть и достаточно однотипное и среди них. Вообще не стоит долго варится в одном соку, иначе все это дело быстро надоедает, периодически нужно экспериментировать с непопробованными жанрами, студиями, режиссерами, временем создания и пр.
-
Мне сойдет и в 20:00 и в 21:00.
-
Что ты, что ты, милочка. Не найти на всем форуме более миролюбивого человека, чем я. Ну что, если завтра проводим игру, то надо бы тему с записью устроить. Только там пускай исключительно запись, да.
-
Что за вялое "можно и так"? Назовите меня умничкой.
-
У меня есть такая дурацкая идея - дублируем роли. Например (К - Комиссар, Д- Доктор, М-Мафия, ПК - Помощник Комиссара, Ман - Маньяк): 1. Мир - К 2. Мир - Ман 3. Мир - Д 4. Мафия 5. Комиссар 6. Мир - М 7. Мафия 8. Помощник комиссара 9. Доктор 10.Мир - ПК 11.Маф 12. Мир 13. Мир - М 14. Маньяк! 15. Мир - М Не пришли 14-ый и 9-ый номера, значит маньяком становится 2-ой (Ман), а доктором 3-ий (Д). А тех, кто не явился вычеркиваем (мастер для себя). Вроде достаточно простая система. Все пришли (лол, ну да)? Значит тупо удаляем прибавку в два клика, возвращаем список в исходный вид.
-
Первая игра была в 1998-ом году, а на дворе 2012-ый. На одной ностальгии по теплому ламповому Гаррету новой части не выехать, лично мой мой взгляд.
-
Если введут нового персонажа, то это же надо прописывать новый характер, его мотивацию, поведение, цели, жизненные приоритеты, да сделать так, чтобы сам по себе герой был интересным и чтобы это все органично вплеталось в серию. В этом случае Гаррет, как-минимум чисто технически, удобный сюжетный инструмент, чтобы от "века Гаррета" плавно перейти к "Гаррету и ко". Другое дело какую он будет роль играть в новой истории, да. С другой стороны студия может не рисковать и наклепать "еще одну историю о Гаррете". Все круто конечно, но...
-
Так нам пока вообще ничего не известно, здесь больше гадания на кофейной гуще. Ну давайте погадаем. Какие есть варианты? - Его убирают полностью из истории (самый идиотский выбор, на который вряд ли пойду разработчики). - Он становится одним из игровых персонажей, то есть он вырастил ученика и мы играем ими по очереди, как в Legacy of Kain: Defiance. Или набрал себе команду, лол (самый оптимальный вариант). - Он становится неигровым персонажем, то бишь учит ГГ, дает ему задания. Больше похоже на какой-то компромиссный вариант, чтобы отвязаться от фанатов, по-моему. Хотя хрен знает, может даже в этом случае можно интересно обыграть. Собственно к чему я веду, Гаррет постепенно становится скорее элементом декора. Если в первых частях это было ново и необычно, такой чОткий мужик цинично делает свое дело и метко комментирует происходящее, то долбание одного и того же рано или поздно превращается в самокопирование (Гаррет который старается косить под Гаррета, лол). Нужны новые краски.
-
Сняли же фильм о Бэтмане без Бэтмана? Логин, это не оффтоп!
-
Да бросьте, Гаррет конечно наше фсё, да, но не одним им же кормить фанатов в течении всей серии. Было бы здорово добавить новых красок в игру, я только "за" все новое и интересное, если оно выполнено качественно и органично сочетается с игрой, а не кое-как присобачено к ней.
-
вы должны верить в своих людей, мой женераль. *** Следующая игра. День? Время? Ведущие? Был предложен четверг 21:00. На место ведущих вызвались Леги и Лика.
-
Ну хорошо, ты задрот, с тобой все понятно. Но не все игроки выдержат еще один такой марафон.
-
Фортис - хитрый воен. Ладно, стормозил человек. В следующий раз будет внимательнее играть.
-
Угу, попробуй сам побыть ведущим хотя бы два часа без перерыва. Да, что-то вроде исключения. Если им вообще кто-то будет пользоватся, лол.