Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

timkaa

Посетители
  • Публикаций

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент timkaa

  1. А селину то с другими губами не дали! Я столько игр и в похуже состоянии видел , которые в прочем в атком состоянии и остались )
  2. тоетсь вас разочаровал внешний вид Селины, но объясните мне почему вы считаете что он должен быть таким, какой вы представляли ее себе, а не тот художник который ее делал в игре ?
  3. а что бы это уловить надо быть маркетологом ? да и как показывает практика, где то маркетинг то и хромает, раз еще совсем не давно провальная в прошлом ДА2 внезапно после инквизиции стала культовой .
  4. Ну да гениально, учитывая что фанаты как раз таки и более критичны к продуктам.
  5. Всегда будет мизерный процент , венчо не довольных и ноющих, для которых даже элювианов в чужаке много, но это все так мелочно и ничтожно по сравнению с тем количеством которому пивовары ничего " не должны" и которым их продукты нравятся, хотя конечно и с некими замечаниями, ну а где их нет ) ? А в подкреплении к моим словам :-)
  6. а что за кветс напомните)?
  7. Я уже упущу слово обязанны) так как в таком контексте вообще взрослый здравомыслящий человек не рискнул бы его использовать, но вот я себе представляю картину как любые разработчики или даже производители любого товара, даже не творческого, делают этот самый товар/продукт, основываясь не на своем видении , а по многочисленным просьбам потребителей ) которых уж самое элементарное на вкус и цвет, как цветов во вселенной )
  8. А вас тоесть в подвале наручниками приковали и избивали пока вы игрушку не купите ?
  9. рисуют то они за свои деньгу вапще то) а потом уже или зарабатывают или прогарают) так что не надо тут, ваши кровные на рисование никто не брал ) Вообще подход конечно изумительный ) это с ваших то слов выходит что им собрались дали денег, с тех планом сценарием и концептами, а они гады такие всех кинули , ну как наших дольщиков строители прям)
  10. абсолютному большинству по барабану на цвет платья, бантики и подводку глаз )
  11. а сколько то слов оправданий , на одну фразочку, та пади на воре и шапка горит)
  12. Парочка модов 1) Добавлены ожоги для вида лица http://modgames.net/load/dragon_age_inquisition/modeli_i_tekstury/unique_complexions/361-1-0-20298 2) Новый витаар для Железного быка ( черный и белый) http://modgames.net/load/dragon_age_inquisition/modeli_i_tekstury/bull_39_s_new_bodyvitaar/361-1-0-20300
  13. Ну постарела к времени инквизиции , чо
  14. да странно что хотябы на уровнях титров не локализовали
  15. Ну курофей такой злодей который только жалость и симпатию вызывает , а после таких милых чулков вообще задумался , может тедас при его божественности на самом деле стал бы лучше )
  16. Прям не курофей, а Пеппи длинный чулок :-)
  17. timkaa

    Коул / Cole

    Ну по правде говоря , дефолные шмотки у него самые суперские, да как и у большинства, имхо идея ДА2 не меняемого шмота , а просто улучшаемого намного интереснее, а то когда оденешь Коула по тиру вещей, он сомтриьтся как какой то торгаш обвешанный тюками, чес слово. А в скайхолде даж приятно глянуть на него, такой изящный смешной )
  18. ага распрекрасная лошадь с рогами
  19. по 1 урону дамаг проходит в том случае если стихия посоха в твоем случае , та которая не эффективна против врага :-) в данном случае это холод :-) да они удовлетворили всех даже хейтеров, создали прекрасную игру для тех кому она понравилась и для других возможность ее регулярно поносить по всем аспектам ) ведь каждому по своему она в душу въелась выходит, а вот елси бы поиграл и забил, а потмо и не вспомнил это уже провал, дАИ это явно не грозит)
  20. в одном посту вы 3м уровнем убиваете хартийцев 8уровня и закрываете разрывы 12 уровня когда у танка фул обороны остается в другом вы не можете убить барана вы уж определитесь)
  21. Вы навреное в какуе то другую игру играли) Ренжи всегда " уходят" от ближней дистанции используя способности. Они юзают все способности ВЫВЕДЕННЫЕ на панель , будь то яд будь то еще что нибудь. В этой игре рулит фокусировка в цель всей пати, в чем смысл чтобы конкретно один персонаж ковырял конкретную цель, когда эффективнее дать указание на нужную цель всей пати )? М, а когда маги применяют развеяние " когда не надо" ? они всегда юзают на барьер его ...
  22. Так как раз таки в ДА2 они без настроек творили что хотели, поэтому они там и были, да и к чему вообще сравнение разных по механике и стилю игр )? За все время игры, ренжи никогда не бегали в мили , это вы уже явно наговариваете, придумывая те недостатки которых нет. В этйо игре, боевка на кошмаре с испытаниями, увлекательна яи динамичная, даже париться не надо с тактической камерой , потмоу что даже в этой динамике с существующим ИИ боты точно выполняют свои цели, а не завязано на рендоме. Выполнение классовых комбо и их периодичность на высочайшем уровне, причем они до такой степени часты, что порой эта анимация замедления при комбо начинает раздражать. Этих 8 кнопок за глаза , во многих современных играх и такого количества уже нет , а учитывая время восстановления способностей/ маны + их стоимость маны , да и сами способности все довольно не плохо сбалансированно , конечно в ДАО там была пелена, а вы откаты помните какие там были )? На мой взгляд , просто надо было не давать возможность прокачивать такое количество спелов, и потом просто переставлять их в зависимости от предстоящих врагов ( к примеру идти с веткой огня на морозницу) , а тупо урезать получение очков для способностей этак в два раза, и заставить каждый раз перераспределять их, вам дали возможность не париться и тут вы не довольны, А
  23. Тоесть я правильно понимаю, что вас должно волновать только просмотр каст сцен, чтение текста, а такое недоразумение как бои, ну раз уж оно есть, то отдадим на откуп ботам, а для этого надо их настроить так, чтобы попивая кофеек, наблюдать за 3 ботами на экране которые сами все выносят в пух и прах использую способности максимально эффективно. А можно пример последних маштабных рпг у которых для скилов больше 8 кнопок ?
×
×
  • Создать...