Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

timkaa

Посетители
  • Публикаций

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент timkaa

  1. повышай не повышай, всеравно все противники будут ватные с зубочистками, уровни сложности так для галочки, если где и заметно разница в сложности то только в Гаккона, и то не буду утвержать, потмоу что только на кошмаре проходил Гаккона.
  2. основная масса для МП тама если на клаве то нужно f тыкать на шкатулку, с пада норм там все
  3. Какого конкурента то )? Био уже уже давно основные сливки сняли , на часть инвесторы коктели попивают , а на другую уже новую шлепают , в игровой индустрии конкуренция вообще понятие относительное.
  4. Интересно даже стало , а какого это узнать что твой папаша маг крови , когда сам таковым являешся )? В чем драма то ) ? Это всеравно что сапожник открыл ужастную тайну что его предок тоже был сапожником
  5. А в чем сложность в наследии перебегать от балкона к болкону )?
  6. Что там урезанного , за 4 гробницы и 8 предложений и так все ясно . Был совершенный , поцаполся с сородичами, собрал свой тейг и пошел на поверзонсть свой протест реализовывать . Появление руин обьяснили , руну дали и все занавес . Если уж про гномов то интереснее развивать изыскание Дагны о связи гномов с лириумом и тенью . Там куды интрижка былаб покруче имхо .
  7. Интересно, а что надо для полного счастья , это ДА 4 в котором будет пати из 3х предыдущих героев и нового 4того чтоли)? ГФ свое дело сделал и ушел на покой, еще в ДАО все чудненько закончилось.
  8. 3 дня наврятли :-) осенью скорее всего
  9. А действительно, в игре крафтя ему шмот , использовал только кожу дракона и ткань забыл как называется, парча вроде какая то 3го уровня. Белый вижуал его одежды самый лучший )
  10. Ну еще у него можно спросить не видел ли он СС Блэквола и тот расскажет при каких обстоятельствах его видел и куда он пошел дальше.
  11. А кто сказал что крафт должен быть хуже лута )? И где не факт что было задумано именно так, а если кому и не нравиться, это же не говорит что необходимо утверждать как оно должно быть, творцы веют, обыватели оценивают не более :-) Кстати так для справки, ресов с драконов на самом деле не так и много, с начальных так вообще максимум кожи вроде как по 3 или 5 падает, а на топовый эскиз вроде как только метала нужно 20+ ... Порадовало, про рогу и лутание хай ресов :-))) а нафиг так париться то, ставим два мода на хай ресы и хай эскизы, идем и покупаем это по 1 золотому, разницы ноль что так, что так , смысл только на нубо уровне заполучить энд шмот? чтобы потом орать, лут говно , мобы простые )? Ну короче тут ясно все, конечно при таком соотношении эпик шмот не будет отлечаться от белого мусора нинакаких уровнях :-) Да кстати, тут ка краз и кроется весь прикол, что по сути на любом уровне сложности, сложность добычи ресурсов не меняется для крафта, в отличае от сложности убийства драконов :-) Короче товарищ все с вами ясно, стало после вашего " откровенного" поста :-)
  12. Да тут есть категория такая - нытики. Куда не плюнь сидят и ноют и ноют. на любой аспект игры А так соглашусь, крафт логичен , а учитывая что одевать нужно как минимум 4х персонажей, вообще убирает много проблем :-) Тут вообще разработчики убрали массу проблем связанных с шмотками. По большому счету всегда в играх со шмотом одна и таже история , всегда персонажи одеваются по двум принципам которые идут в порядке приоритета 1- внешний вид 2- характеристики При этом всегда вещей/ комплектов в игре всего несколько на всю массу нарисованного лута которые удолетваряют этим двум параметрам, в итоге из всей массы нарисованного( по большему счету однотипного лута) используется всего несколько вещей , лично я поэтому никогда не понимал зачем в играх рисуют тонны лута :-) Взять тот же ДАО и посмотреть скриншоты игроков, и в этом можно легко убедится сколько всего из всей массы лута в нем носится на персонажах :-) А тут берешь схему и крафтишь именно те характеристики что тебе нужно, и выбирая внешний вид вещи который тебе по душе , да и ассортимент внешек уникальных на самом деле достаточно достойный.
  13. никак, они вообще не взаимосвязаны , единственная связь в том что если вначале сходить на бал, а потом пойти в адамант и если с вами СС Алистер, то он после выбора что делать с СС передаст пламенный привет Морриган
  14. за вот это огромное спасибо) тепреь точно анифг всякие моды на лут :-)))
  15. Лол , а специализация берса есть в ДАИ )? Наверное я в другую версию игры играю ))))) Ващето дело в вещах на эффект берса.
  16. И не холодно же в стрингах поферх которых только метал :-)
  17. Я сомневаюсь что многие, так как думаю извращенцы желающие поглядеть на бегающих бабушек в рясе все таки единичные случаи
  18. можно, выбираешь сопартийца и бегаешь им, за редким случаем переглючаясь на ГГ чтобы закрыть им разрыв
  19. снуфлер там такой же
  20. timkaa

    The Witcher 3: Wild Hunt

    как то интерфейс судя по роликам как ложка дегтя в бочке с медом )
  21. таких магичек тут 90% бональность.
  22. лол конечно, сходи на форум каких нибудь программистов, дизайнеров, художников и прочих профессий задействованных в разработках игр, и узнай что можно сделать в игре за один вечер.Наивный чукотский юноша прям ты серьезно чтоли не понимаешь, сколько времени займет создание хоть одной юбки и интеграции ее в игру )? не говоря уже о создании хотябы элементарной квестовой линейки на 30 минут и интеграции ее с последующим тестированием всей сборки.
  23. Био говорили, что мелко DLC с шмотками они делать не будут, а будут делать большие DLC с новыми зонами.
×
×
  • Создать...