Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

timkaa

Посетители
  • Публикаций

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент timkaa

  1. Нет, мне демки за глаза хватило понять что это не мое, симуляторы охоты я как то не жалую
  2. Эх поскорей бы, а то в жанре пве коопа вообще нево что играть(
  3. С такими сроками разработки следующих игр, им нужно увеличивать поддержку выпущенных игр, 1 год это явно мало , или уже планировать игры так, чтоб игра развивалась несколько лет путем дополнения нового контента несколько лет. Выпускать следующие игры с такими перерывами это явный перебор, в итоге им еще и времени не хватает к релизу и начинают резать все подряд( В той же инквизиции могли бы выпустить еще DLC к примеру с рассказом более подробным о Корифеи , ведь Гейдер как раз жаловался что повыризали каст сцены где он и его мотивы более явно раскрывались . Хотя может Кейси что то в этом плане и имел в виду не так недавно , говоря о игре сервисе с постоянно добовляющимся контентом
  4. Печально.. Был отличный узкопрофильный ресурс , который видимо из за Патреона решили сделать многопрофильным, чтоб хоть что то собирать . Фанатские сайты по конкретным темам всегда отличались своей уникальностью, в отличае от той солянки что теперь планируют сделать, и коих и так уже предостаточно . Ну хозяин барин конечно , увы.
  5. Смысл вообще от уровня локации , когда можно включить равные силы и не парится с уровнем мобов, ниже твоего не будут точно. Вообще изначально, идея сделать локи и мобов по фиксированному уровню, была очень не удачной, на мой взгляд , спаисбо что хоть в посл DLC это исправили)
  6. Ну в котловине лично я святую троицу демонов 30 ур на острове, помойму на кошмаре так и не убил)
  7. Афигеть, так ругали игру, а фанаты досих пор моды шпилят хоть и спорные но интересные. очень радует что игра не забыта. Спасибо попробую
  8. http://modgames.net/load/dragon_age_inquisition/gejmplej/redcliffe_crafting_supply/359-1-0-20174 http://modgames.net/load/dragon_age_inquisition/gejmplej/crossroads_crafting_supply/359-1-0-20168 http://modgames.net/load/dragon_age_inquisition/gejmplej/redcliffe_supply_dlc_edition/359-1-0-20181 Ну или - https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/814 Там их можно установить сразу все , есть неокторые ресы, которые присутствуют только в том или том моде . У меня 3к+ часов) Мне совсем не интересно с первого уровня собирать все начиная с железа чтоб что то скрафтить) Вообще что либо собирать не интеренсо) Даж в сундуки не проверяю на карте) Лучше сразу забить 27 ур одется в норм шмот и забыть про это дело , ну на мой взгляд, уровень сложности и испытания это позволяют, да и ну да я фанта внешнего вида еще тот) и без слез на начлаьные доспехи или не дай бог на найденные смотреть не могу) Проблем пока не встречал не разу, кроме тех что приехали с испытаниями когда персы вподают в ступор , или проподает после смерти шмот иумения, эти проблемы появились с Чужаком, когда у меня и модов то не стояло
  9. Да я пати выбрал из тех кто мне нравятся ) С кем бегать прикольно, так получилось что кася имхо лучший танк, ибо с ее пассивкой на дебафф постоянно еще и прокает в итоге это комбо типа короче + сосредоточение самое норм из танков, коул имхо из ботов рог самый дамажный , я тупо стоял сомтерл он выпиливает на раз два , мне вообще кажется что из моей пати он только и убивает , даже я столько дамага не наношу магом своим. Пояса эти хз , есть амуль на физ неуязвимость, толку толку от него ноль, он походу не работает и так падаю с чиха... Так то да у меня посох этот на 50% урона огнем , у остальных бис мины критуют норм так, попробую все таки на пробив обороны что нить, мож реально рогой начать взять меха , там еще бонус для пати будет . Ладно спасибо огромное за такой развернутый ответ обязательно потестирую согласно советам. Кстати, можно же еще силу апать заказами + к обороне хоть что то))) а я чет всегда забивал играя не воином)
  10. Народ кто последнее время игру проходил/проходит)? Вопрос такой, решил вот перепройти, и тту такой момент.. Ну с нуля бегать со страшными шмотками было не охота, а чертежи щас через нага можно синхронизировать, значит синхронезировал, поставил моды на магазинчик с бижой DLC и ресами 4 тира, все скрафтил по максимому, пати одел по самое не хочу) Ну а чтоб не на изи бегать трейнером макс экспы до 27 ур нагнал + испытания постаивл + кошмар. И тут началось , помню уровень сложности был таким ну странным что он был что нет, но теперь ад какой то , с каждым терешм по 3+ минуты возиться , а если с обороной усиленные попадутся , то ваще атас ( Вот убейте меня не помню такого, хотя после обновы с автолевенгом и испытаниями играл уже и это в обычных зонах, в DLC даж не сувался еще.А там то мобы пожирнее насколько я помню . Так вот если кто играет, у кого щас что с дамагом, ну все на максе я хз как еще дамаг разгонять, бегаю коул/кассандра /дориан/вивьен сам маг разрыва. Не знаю, может уже коула затачить на пробив обороны чтоль, кто что посоветует)? А понижать сложность чет не охота , даже на сложном как то не ощущаются бои
  11. Ну тогда не знаю, но было бы там действительно что то интересное или важное запомнил бы 100% )
  12. Они рендомно и только у Джозьки появляются, вроде так было всегда. Ну те которые именно гоны и диалог послушать можно
  13. Решил вот перепройти и твердо все таки решил наконец то эльфом, 2 часа лепил что то в редакторе, но как на старте опять увидел своего бедолагу из асвенцома, опять создал человека(
  14. ЕА, как и многие другие никогда цифры продаж не озвучивают . Подобающее большинство информации по продажам складывается из данных по физ копиям и стиму, это относится к тем играм которые в стиме вышли. Игра я думаю не только себя окупила, но и заработали на ней , возможно не много но заработали. Отказ от дальнейшей поддержки на волне такого негатива вполне закономерен, я думаю и те ребята которые делали игру сами бы не захотели продолжать после такого деморализующего хайпа , да и видно проблемы которые были при разработке, наверное не кончились после релиза вот так и сразу.
  15. Ну да подтвреждение моих слов, человек который так плевался от игры , продолжает плеватся теперь тем что ему не дают добавки того, что ему так было ненавистно, забавно прям) Нет, публика которая любит пофаниться, не требовательна к романам и диалогами и которая стабильно приносит хорошие доходы издателям .
  16. Ну понятно было что не будет DLC, это меня коненчо огорчает игра мне понравилась очень, но еще я больше рад что их нет, меньше пищи хейтерм.
  17. Ага как раз осенью обещают отечественный МЭ :-) будет вам за место DLC . Интересно не этим ли ребятам на аутсорс давали часть работы, вроде как говорили что в России какая то студия была задействована
  18. Ну вам конечно лучше знать, чем какой то там Kotaku . Я конечно тоже опечален данной новостью, но ребятам с Kotaku я доверяю, они за своими словами следят и елси что то пишут, то только основываясь на железной инфе, этот ресурс проверен временем, и в принципе я им благодарен за такие "сливы", не приходится напрасно ждать. вопрос с МЭА видимо точно закрыт на неопределенное время, ну да и ладно . В принципе в DLC они много бы и не рассказали, а ждать игры по 4-5 лет в любом случае слишком долго, поэтому надо гамать в то , что есть на данный момент, это так чисто личностное )
  19. Но в итоге Kotaku подтвердили , ссылаясь на своих источников, что ранее ноунейм ребята угадали, и никаких сюжетных DLC для нее не будет. http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159
  20. Все это вода.. Мясо будет только в след году ( Вот единственное что нравится сейчас у беседки, что после их анонсов игру нужно ждать максимум пол года, а с Биоварами вечно на годы ожидания расстягиваются) С такими темпами в их след ДА 4 , которая будет скорее всего уже дети мои играть будут :-)
  21. Не будет вам никакого сюрпрайза . А именно такие надежды в итоге порождают негодования. Нет, ну вы серьезно думаете что в игре в которой упор на совместное прохождение и онлайн составляющее ( даже в этом интервью про совместные выполнения квестов , есть намек) будут еще тратить ресурсы и время на создание проработанных сопартийцев ? Максимум на что вы можете надеяться, это на ботов помощников со стандартным набором реплик . То что в этой игре будет возможность побегать соло, это естественно, ведь не зря же БСВ 2 и тот же Титанфол 2 были добавлены сингл режимы, для того чтоб расширить область продаж . Было бы удивительно, елси бы Атем запилили исключительно заточенный на кооп . Да возможно какая то категория и пройдет его, ради интереса посмотреть сюжет , может кому то это и оставит какой то отпечаток, но весь смысл будет совершенно в другом , и совершенно для другой категории игроков, поэтому ждать от игры эпичную историю с выборами аля биовар, совершенно не стоит. В принципе если вас не интересует к примеру Дестини, то и Атем вас не впечатлит.
  22. Вы всерьез думаете что 90% людям играющим в игры интересно как там объясняется принцип работы " инструментронов или биотики" ?
  23. Приятно что инфы появляется побольше. Пока все выглядит очень вкусно , главное чтоб контент не подкачал и убийство боссов в 4 человека не заключалась в тупом расстреле их . Единственная проблема вообще с этой игрой это выход на 3х платформах и естественно отсутствие кроссплатформы, чейта мы с товарищами в серьез разошлись на данный момент во мнениях, хотя коненчо если будет пвп составляющая, то онли ПС4 , читеров лесом с ПК, а если будет исключительно ПВЕ, то тогда уже проще.
  24. Вот интересная выводы по графонию, ссыль не буду давааь на сторонний ресурс просто зацитирую самое интересное
  25. Ну для знающих жанра и так понятно, какой нибудь данж на той стороне :-)
×
×
  • Создать...