Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

timkaa

Посетители
  • Публикаций

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент timkaa

  1. я чет не понял голосование по коментам чтоль)? что за век диназавтров )? Ну моя идеал Пати Алистер Себостьян и Дориан ) ну и я магом
  2. Лично мне в целом игра очень понравилась. Хоть лично я и не приверженец идей что сделано так, а должно быть вот так ибо я считаю что когда разработчики делают игру мы можем ее только воспринимать так как увидели и создали ее они , и уже самим сделать выводы понравилось или нет , то что они воплотили, а не тыкать как должно было быть .НО играю в трилогию вольно не вольно начинаешь сравнивать с предыдущими частями, и конечно всегда отсылаешся по каким то аспектам к предыдущей части. В целом я хочу сказать упрекать дев из биовара не зачто, на самом деле им надо отдать должное, и главное видно что они досих пор находятся в поиске , если тот же МЭ к 3 части они смогли довести практически до совершенства то в ДА пока они где то на середине пути , но не стоит их за это поносить, я верю что они найдут ту самю форму алхимического камня :-) Как я и писал выше в целом мне игра очень понравилась, есть моменты которые мне явно не по душе , проще именно их указать - Отсылка к ммо с его гриндом ресурсов для крафта, ну как то пусть бы лучше рарные материалы с боссов падали к примеру или же в те же астратумы запихнули вместо бесполезного хлама ) Побочные квесты уровня отнеси принеси.. ну вообще я считаю это давно уже пережитки прошлого , отвести заблудившихся быков на ферму носить по дуплам письма , ка кто не вписывается это в общую эпичность происходящего. К квестам еще отнесу , отсутствие интересных линеек по локациям раскрывающих их историю. Странная итемизация , в целом ничего кроме крафта нет полезного и уникального чтобы одеть на персонажей по той причине что оно хуже крафтового , а если что и есть то одевается только из за внешнего вида, хотя по характеристикам явно проигрывается крафтовым вещам. Но это все можно пережить, надеюсь будет много больших сюжетных DLC и девы нас приятно еще удивят ) А ну не могу не заметить явное превращение эльфов в инопланетян, даже не пойму это эволюция их в серии или дегродация по сравнению с ДАО, но на мой вкус они совсем убоги стали эльфы визуально (
  3. Наврятли они будут ломать весь принцип соло гриндилки мне кажется :-) пихнут доспехи средние между крафтом и лутом ) хотя там хз хз) Не знаю что все так к автоатаке привязались , лично я когда проходил игру даже не задумывался об этом, есть она или нет приспосабливался к той механики которая существует. А вообще лично по мне так намного комфортнее играть стало когда я подключил геймпад , мне кажется пора и ПКашникам приспосабливатся к веку мультиплатформенности)
  4. мне тоже это интересно) но раз тут досих пор не ответили надо наверное в тех поддержку писать)
  5. Вопросик, кольца +30% времени действия/урона способности стакаются и есть ли от них толк, а то что то не отоброжаются от них бонусы в коне перса не пойму ,
  6. Купил Начало, а то когда то на релизе по пиратке пробежал даж не помню че тама) и тут вопрос , а пробуждение можно брать после основного прохождения начала или ставить и проходить с ним ? я что то смутно совсем помню это отдельная компания или добавление контента в основную. Да и хватит терорезировать ЕА ) не поднимали они цены, а просто привели их в соответствие с курсом, вон Ведьмак тоже уже по сравнению с летним предзаказом в два раза подорожал... А зашел в магазин ПС я так вообще чуть не упал от цен(
  7. Меня Сэра эта жуть как бесит, лучшеб Себастьяна лунчиком из ДА 2 вернули)
  8. аа спасибо чейта вот оно как)
  9. Я может упустил , была одна вещица неприятнийшая у мага некроманта, там есть спел который точного действия не помню, или после смерти врага или просто зачаровывался враг и сражаясь на стороне инквизитора из боя нельзя было выйти пока это чудо не пропадет со временем, это не правили случаем)? или это фича такая?
  10. Это не ЕА цены подняли, это рубль в два раза по сравнению с тем временем обесценился по отношению к доллару
  11. Интересно и многих этот патч с магазином и сменой внешности да и с другими видимо сомнительными плюхами заставит переигрывать после недавнего прохождения ... DLC б получше какое нить крупное выложили , а то проходить еще разок этот "чудный открытый мир" но при этом какой то пустой совсем не тянет(( Офигенно наверное состряпать новую рожу , купить у подпольщика новую пуху и идти по второму кругу спасать барана и искать травку ощущая себя последним из магикан на сервере ммо игры:-) смех смехом но собирая травки и спасая баранчиков я как то так себя и ощущал , игра то в целом эпична, но вот не хватает эпичности в самих локациях . Кста спор клава+ мышь vs геймпад имхо не о чем но тут реально кому как нравится , но лично от себя замечу что сам пересел на гейм пад , все таки игры уже мультиплатформенные шлепают изначально и это дает о себе знать , намного удобнее падом гамать, причем винда щас поддерживает пад от вана даж тратится не надо у кого есть , а то я было взял приставку , а как то курс как шлепнул на консоли то кусаются цены теперь по сравнению с пк )
  12. ужастные делетанты, проф актеры на этио дело нужны
  13. 26к из 1кк проданных только в день релиза копий )) капля )
  14. Вот читаю я и удивляюсь ))))) Ну ведь ясно написано, игра с рейтингом 18+ )))) Школота , дорвалась и теперь затмила форумы вайном, похлеще чем жнецы галактику :-) Ну если у вас не хватает логики понять к примеру почему катализатор в виде мальчика, который погибает в самом начале игры, и куча других вещей, не надо играть в игры, сядьте за учебники, это ва мпоможет в дальнейшем понимать такого рода игры.
  15. По некоторым моментам с автором не соглашусь. Ну по базе и протожнецу, да есть ляпы , но Миранда Шеп же не знает где она ) после свиданки на цитадели, она испарилась в поисках, где ему ее искать )? По проникновению в цитадель- насколько я помню ню ретронслятор на Иллосе был уничтожен, там же было сказанно вроде что она работает 1 раз, ну а призрак он же сам придупредил жнецов, так что он мог прибыть на цитадель и находясь уже атм предупредить жнецов, тут то и нет вопросов с этим кстати. Мотивы- ну имхо огрешности локализации, тут все логично, катализатор и есть ИИ видимо созданный древней рассой, и в последствии созданные им жнецы помогают ему уничтожать органиков, чтобы те не развились достаточно для оказания сопративления им, ну а зачем им нужно вообще ждать пока органики размножатся и вырастут видимо для материала для новых жнецов) Шепард- ну блин этоже сказка, ну почему все в кино и играх хотят увидеть в героях все такое реальное, одна пуля в голову и персонаж умер , все как в жизни ))) Разрушение- тут согласен , ка кто не логично по идее разрушая катализатор уничтожаем систему, в чем смысл тогда был спасения не понятно ) учитывая что ретронсляторы уничтожаются в любом случае. хотя возможно не дописали финальные ролики, потому что про уничтожение ретрансляторов по диалогу с катализатором , только при уничтожении жнецов, так что тут в любом случае лпя биовар огромный. Цитадель ретронслятор- Ну М1 в помощь ) если бы не бравые ученые протериане, которые после жатвы испортили цитадель, то и никто бы не узнал о жнейцах до их вторжения, а так властелину пришлось с помощью сарена исправлять этов с едело, ну как итог м1 ему же это не удалось))) Вот вам и причина почему жнецам пришлось топать пешком. Тут только одно не понятно, почему они не взяли контроль над цитаделью сразу, хотя я так думаю она была источником информации, учитывая что там был совет всей галактики, ее оставили на потом.
  16. Короче , вс еочень понятно на самом деле, и ответов за игру много, просто скажем привет огромный кто переводил титры в игре, они там особо не парились...
  17. Прошел и что хочу сказать. В 2 часа ночи закончил последнию миссию И досих пор под таким впечатлением. В принцыпе , достойниый уонец трилогии Шепарда , именно Шепарда а не МЕ Но конечно хотелось бы немного большего чем получил, а именно- Все разгадки построенны на докадках и своих выводах, я сделал свой вывод, но не ужеле так сложно было накрутить диалогов с катализатором, чтоб тот ответил на большее количество вопросов ... Тоже самое к протенианину и их ВИ , все скупо Утомила беготня по тупым квестам из цитадели.. ну ка кто мелковато для такой эпичной игры, в какой то момнет я решил что оппал в ММО с их тупыми квестами убей и приниси, тут это только просканируй и принеси. Ну и самое главное , яб не сказал что все наши решения из предудущих частей реально повлияли на игру...
  18. а главная тема музыкальная как трэк называется?
  19. timkaa

    Прибытие / Arrival

    Ну ожидал конечно я намного большего, скупо очень скупо. На мой взгляд скупо даже не в линейности и перестрелках, а в самом сюжете, может и правильно сказал один пользователь социалке биовара , Что Биовар прдал свою душу Дьяволу ( ЕлектроникАртс) . Ну еслиб не было той самой МЭ1 или ДАО , может и было просто нормлаьно, но после тех самых первых ждешь всетаки захватывающего сюжета , а фиг там .... В свое время МЭ1 просто поразила сюжетом , с его поворотами интригами , затем было МЭ ну уж с очень скупым сюжетом по отношению с первой , ну для финального DLC , ну это просто ничто , ожидалось больше ответов и дольше прохождения ((( Очень надеюсь что в МЭ 3 окончательно не уберут какуето интригу и не сведут игру к бональной перестрелке с жнецами.
  20. timkaa

    Впечатления

    Доиграл , жду след месяца рецензии почитать интеренсо за что же всетаки такие оценки ей дают ) ППц канечно, у дизайнеров уровней кончились идеи, или щас в моде ретро и вернемся скоро с супер пупер графикой на беговую дорожку аля братья марио )))
  21. timkaa

    Впечатления

    Вот срач то ) Что вы придрались рпг системы ,а вы вспомните ммо конца 90х начала 2000х , что было тогда и что сейчас. все со временм упрощается , кому щас нафиг нжны эти приблуды рпг соирательства изгоовлений , состовления заклинаний и прощей шняги , нудноскучно и не интересно. Вот и пример ва ДА , все во второй части логично идет нужно в пнервуюочередь что интересный сюжет и экшн, ну и много нормальных DLC о след чатси если будет.
  22. timkaa

    Впечатления

    Вот срач то ) Что вы придрались рпг системы ,а вы вспомните ммо конца 90х начала 2000х , что было тогда и что сейчас. все со временм упрощается , кому щас нафиг нжны эти приблуды рпг соирательства изгоовлений , состовления заклинаний и прощей шняги , нудноскучно и не интересно. Вот и пример ва ДА , все во второй части логично идет нужно в пнервуюочередь что интересный сюжет и экшн, ну и много нормальных DLC о след чатси если будет.
  23. timkaa

    Впечатления

    Ну впечатления очень двойственные . Самое что бесит, это какой то мизерный игровой мир, может я коненчо и в самом начале , но на 10+ уровне ( делая все побочные квесты, по сюжету после глубин к рогатым пашел) досих пор квестить по одним и темже локациям город+ рваный берег это ппц какой то.... Подземелья это вообще отдельная тема, ну я вообще никогда не встречла игр, а уж темболее класса ААА с одним единственным видом пещеры у которй просто 3 отвлетвления, это что за бред такой ? Сам сюжет пока сложно оценить, это поддается оценке только уже по окончаниЮ но интрига в том ка когн пока преподнесен коненчо есть. Но заметна линейность, а в чем прикол перенос сохранок я так вообще не понял ) Боевая система , мне понравилась в принцыпе больше чем в ДАО, как то динамичнее и красочнее , бои веселее. Баланс хз где он правда ))) думаю баланс состава группы всетаки должен быть, я своей пати я маг ( стихия аое + что то атм храмовничье с лечение связанное ) Андрес на хиле, Эльфийка боевая силе и Изабелла , выносим все на среднем режиме сложности в пух и прах ) мне еще 1 мага в пати и ппц весь город спалить можноб было еслиб было предусмотренно) Дык это еще учитывая что характеристики и умения я им автораспредилением распредиляю Переодивание спутников, с одной стороны может и плюс ибо с собой вечный геморой, но с другой стороны шмот хотяб скалировался бы по уровню чтоли , да и чисто фетиш в ДАО нравилось одевать их чтоб приятнее сомтреть было , тут правда свои сикны одежки не подкачали, кром еэтой эльфийки , а эльфы вообще чет убоги совсем ) Ну пока это все до конца поиграю там видно будет )
×
×
  • Создать...