-
Публикаций
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент imparter
-
2Никто не знает все Да, первые страницы этой темы пестрят оптимизмом от поклонников DA2) Разговоры о том, что пользовательская оценка на метакритике- троллинг и совсем скоро поднимется до 6-7 баллов, , уверения, что все кто недоволен игрой, в нее просто не играли Уже начинаются оды минимализму, которые расцвели ближе к середине темы Но как бы про полно, это вы батенька погорячились) Соотношение 2 недовольных к одному довольному идет с самого начала) Эх молодость, молодость.... Золотые были деньки...
-
2Failee Угу. Гениально разобрались путем проведения разговоров только в специально отведенных для этого местах по расписанию. *Хоук, делая пометки в блокнотике* "Так, с Изабеллой второй разговор у нас будет на пятом году жизни в Киркволе, на год позже второго разговра с Фенрисом." 2Никто не знает все кажись нашел) Hell yeah. Во всем есть глубинный скрытый подтекст. Даже сбор 50 монеток для экспедиции это отсылка к древней библейской легенде, которая..... А уж конфликт магов и храмовников, это крайне запутанная, и что главное, крайне оригинальная идея, позволившая поднять мотивацию, на доселе неизведанную высоту. на всякий, случай, сложно в Интернете тон передать: Жалобы на линейный сюжет из-за линейного сюжета, а не из-за мотивации Хоука. С любовью, ваш Кэп. взаимоисключающие параграфы? Кстати, не унифицируемый, а кастомизируемый, ага. Как полномочный представитель хейтеров в этой теме... я их понимаю.
-
2Ad2 Естественно. Если бы я во всем соглашался, это была бы весьма странная дисскусия Не писал.
-
2Ad2 Ad2 Отправлено Вчера, 22:49 ты писал что понятнее = улучшено. Я с этим не согласился. А это хренотень, которую я не писал)
-
2Sapies Как бы все кому особо нравится реалистичность могут пойти на улицу. Графика изумительна. ну почему же. В точности соответствует вашим предыдущим логическим конструкциям) О нехорошести "архидемона" мы узнаем на Глубинных тропах как бы. ну к слову во всех играх про Большое Зло есть что то еще, но вас это не сильно колышет?) так что... ога, Такие сложные моральные дилеммы. Я честного говоря час потратил чтобы решить или
-
2Sapies Тащемта, игры это и есть ненастоящий мир, непохожий на обыденную реальность. В этом вся соль как бы. К слову: Внезапно, правда?
-
2AD2 Как бы объяснить... это как сравнить полотна, выставленные в Лувре и шоу Бенни Хила, и сказать что это шоу улучшенная версия этих полотен, потому что понятней. По этой логике книжки с картинками для детей от 3 до 5 это улучшенная версия всей мировой литературы.
-
2Paladin000 Справедливости ради стоит отметить, что, несмотря на то, что ориентацию Хоука мы задаем сами, Андерс и Фенрис все равно флиртуют с МХоуком, даже если он самый закоренелый натурал) Поэтому "орава гомосеков" вполне уместна, разве что не орава, а пара. Угу. Но если ты покупаешь колбасу у приличного производителя, то вполне уместно ожидать отсутствия "экспериментальной" колбасы сделанной без добавления мяса. И уж тем более весьма странно услышать, что эта "экспериментальная" колбаса -верный курс, ага. Вон, в DA 2 вырезали практически все ролеплей-элементы, зато дали что? Правильно, ничего. Пипл схавал? Пипл подавился. И пожалуйста, 280 страниц холиваров . Не сдержался) Yeah, haters gonna hate
-
внезапно оказалось, что это работает только с хекком. Ни с зи(проверено), ни с альбатросом(вроде бы) это не проканает =( При попытке провернуть это с зи, ГГ просто уплыл один.
-
2AD2 Все что нас окружает - иллюзия . Менее трех процентов того что мы видим(чувствуем, осязаем) адекватная реальность,полученная нашими органами чувств. Все остальное - иллюзия порожденная нашим мозгом. Так что да - нравится. А вместо пилюлек давно укольчики ^_^ 2Скользкий вот думал я, что надо было логические ударения расставить ок. перефразируем. Была бы в DA2 хотя бы иллюзия той нелинейности, что была в DAO. Впрочем и илюзорных(косметических) выборов, которые отличались одной строчкой диалога там хватало)
-
2Ad2 Ну дык есть же. В DA2 даже этого нет. Небольшая аналогия: Так и здесь) Была бы в DA2 хотя бы иллюзия нелинейности, которая была в DAO, играть было бы в разы приятней.
-
2Inadzuma в сущности с постом согласен, но нет, я понимаю что в финале мы , а не исполняем древнее пророчество. Но, в сущности с кем мы сражаемся: Не сказал бы, что это такой большой отход от канонов) Вместо Древнего Зла, у нас Зло Переходного Возраста
-
2Paladin000 а это мы обсуждаем в контексте новых идей биоварей, или новых идей рпг?) единственно что новое, что добавила DA2 как рпг, это та самая система друг/соперник(крайне недопиленная к слову, но это простительно) да не было никакого отхода) масштаб сменился,да, а так все то же самое. Был Герой Ферелдена, стал Чемпион Кирквола. C масштаба страны перешли к масштабам одного города - всё. их не видел, не скажу)Но говорят, эти итпы и итды получились лучше всего. достижение хорошее, еще если бы из-за этого в игре в 2,5 раза не уменишилось строчек диалога по сравнению с первой частью с неозвученным героем, вообще было бы прекрасно.
-
2Inadzuma не очень разбираюсь в аббревиатурах) это вы меня куда-то послали? ^_^ мдя? ну дык их все равно Страж прикончил, а не хрен-с-бугра(не в обиду Хоуку ) лично мой Страж этих ПТ наубивал- на 20 моров хватит ^_^ А ачивку эту я получил, если мне не изменяет память на 2-3 прохождении) 500 это конечно не 1000, но все равно внушает)
-
2Никто не знает все во время прохождения DAO, я получил одну ачивку.... названия уже не помню, но выдавалась она за убийство 1000(прописью -тысячи) порождений тьмы. Если это для вас немного... кхм...
-
ну это же элементарно) обсуждать недостатки DA2 намного приятней, чем в нее играть) вот мы, хейтеры, здесь и сидим, а не в нее шпилим) а вот что вы, фаны DA2 то здесь забыли?
-
2Никто не знает все В DAO помнится к финалу можно было грохнуть почти всех.. кстати... :blink: давно играл , я никого не забыл? ну шейла, но про шейлу я не помню,
-
2Никто не знает все просто вверх идти и все )p.s. все то чего нет(ну там, банально переживет ли ГФ эту схватку, или алистер умрет, или , о боже, логейн ) мы хотя бы можем увидеть в эпилоге p.p.s. еще один интересный момент. в своих последних постах я ни словом не упомянул DAO, однако в качестве аргументов что DA2 круто, вы продолжаете закидывать каками DAO. Что, в общем, в очередной раз подтверждает мой тезис о том, что доказывать что игра лучше можно двумя способами 1)описывать достоинства игры 2)описывать недостатки конкурента, дабы в сравнении она казалась лучше. И вот этот второй способ в данной теме фаны DA2 используют почеу-то чаще всего.Ну да ладно, это я так, ворчу по-стариковски
-
2Никто не знает все угумс, побежим мы, попутно раздавая люлей, а так все совершенно верно, ага. все игры производства биоварей, и еще несколько рпг от разных производителей.
-
2Conrad1508 я это тестировал с хекком, а не с зи, но по идее разницы быть не должно: -выбрать зи куратором -выбрать сторону леланда -не спасать/прикончить журналистку -предать леланда перед самым финалом ... -Profit
-
пруф уже не найду, на приблизительно в 2 раза в DAO больше диалогов. Кому не лень, пруф в этой же теме, но страниц эдак сто назад (+- 50)
-
2Inadzuma Тут как бы 2 вариации. 1)вариация первая: "все включено" Все это завязано на игровых выборах. В разговоре с Морриган ты выбираешь строчку диалога, что и впоследствии ты убиваешь эльфов на основе сделанного выбора , ну и со всем остальным то же самое) Выборов много - мотивов много, характеров много2)вариация вторая: "отыгрыш". в игре это никак не отображается, но ты решаешь для себя Это то что игрок держит в голове. Углубленный ролеплей так сказть. Тут с я согласен, но поскольку для игры это необязательно, то в рамках спора я это не упоминал, дабы не погрязнуть в софистике))
-
2Inadzuma в рамках рпг это синонимы. мы кастомизируем характер персонажа вследствии наших выборов в игре