-
Публикаций
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент imparter
-
lolwat? таки не совсем) эльф не характер, городской или долийский эльф вполне. Каждая предыстория это типаж, который было легко отыграть. + в отличии от DA2, пол персонажа значительно влиял на характер) хотя бы на выбор, будешь ли ты на троне королем с анорой, или королевой с алистером. К последующей кастомизации в DAO добавлялись религиозные взгляды, ну и естественно Alignment. P.S. и Yeah, Haters gonna hate ^_^
-
2Benazir угу) а еще можно, к примеру, зайти сюда: http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii/user-reviews http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dragon-age-ii/user-reviews http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dragon-age-ii/user-reviews offtop: а приводить в качестве аргумента опрос о игре биоварей, проведенный в портале поклонников игр биоварей это пять) мне сразу вспоминается:
- 740 ответов
-
- 10
-
-
да нет. на косолях продажи лучще. К примеру, DAO на XBOX продалась 2 миллионами копий, на PC- чуть меньше миллиона.
-
2LoginamNet именно что полная) Я допускаю что сторонние ресурсы могли допустить погрешность 10-20%. Но не 300-400%
-
или я чего-то не понимаю, или лыжи не едут... (с) Давайте прикинем. за месяц игра получила миллион копий. Грубо прикидывая, месяц - это 4 недели. Инфу я брал отсюда: http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44012/dragon-age-ii/ XBox http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44010/dragon-age-ii/ PC http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44011/dragon-age-ii/ PS3 там нет цифровых продаж, поэтому сверху можно накинуть 30%. И все же. Просуммировав последние 4 недели на всех платформах я получил 228тысяч +/- пара тысяч погрешности. Добавим 30% процентов за цифровые продажи. И все равно не сходится. :blink: чего то я в этом мире не понимаю)
-
2Sapies окупиться-то она окупилась, но ... эмм... как бы более точно выразиться... она нехорошо окупилась. Это интересно: продажи за первую неделю(предзаказы) несколько больше чем продажи за последущие 6 (sic!) недель.Причем, судя по динамике продаж эта ситуация не изменится в будущем) А предзаказы - это бренд Bioware+ DAO. Увы. Эм.. опять таки не знаю как бы поточнее выразиться .... это форум поклонников Bioware ... и к играм от Bioware отношение несколько благосклоннее) На "нейтральных" ресурсах негативные к положительным отзывам приблизительно 60/40. Не подавляющее согласен. И игра даже не сказать, чтоб плохая. Просто до уровня DAO, имхо, не дотягивает)
-
2Xzander Я наверно опять пишу глупости, но мне всегда казалось, что в игру можно поиграть независимо от того вышла она неделю назад, или 12 лет) BG- игра "золотого пантеона". Люди, которым нравятся рпг, рано или поздно о таких играх узнают. Я открыл ее для себя года 2 назад) Да и сильно сомневаюсь, что хоть какой-то информации о БГ не имело большинство геймеров. Также сильно сомневаюсь, что руководствуясь лейтмотивом "я казуал, днд-шные правила для меня слишком сложно" от ДАО никто не отказался) Впрочем, это все мое имхо)
-
2Sapies Да нет, в принципе это все понятно, и я с этим даже согласен, но считать, что это причина плохих продаж, имхо, не стоит К примеру, DAO анонсировалась, как наследница BG . Уверен, было немало людей, которым не понравилась BG и которые по этой причине не захотели брать DAO. Однако продажи впечатляют. То есть, этот фактор, конечно присутствует, но влияет на итоговые продажи незначительно)
-
2Sapies Естественно не доказывают) Сколько потенциальных фанатов DA2 не поиграли в нее просто потому, что не купили компьютер. Вместе с ними у DA2 миллионы фанатов Но это так, к слову)
-
2TiRTo И игроков? Высокие продажи?? Мы точно о DA2 говорим?) DA2 продается... да она не продается) в принципе) казалось бы, ME2 в подарок...весомый довесок... Но вот продажи DA2 за последнюю неделю(6-ая неделя на Xbox) DA2: 19,5тыс. копий. Для сравнения: запоротая ME, : 92 тыс. копий DAO :121тыс. копий Недельные продажи DA2 сравнимы только с таким эталоном настоящего рпг, как Two Worlds II(17тыс.копий) Единственный период, когда DA2 продавалась, были первые 2 недели. Но тогда продавалась не DA2, а продолжение DAO ) По поводу высоких оценок пользователей даже комментировать как-то не хочется) на метакритике игре до сих пор больше 5 баллов(из 10) не дают) около 6 тысяч голосов , к слову) И напоследок. Я все понимаю, но стратегия "Давайте обольем г... эм.. чем-то дурнопахнущим X, и тогда, на этом фоне Y будет смотреться лучше" на мой взгляд не самая мудрая. Не стоит её так часто использовать)
-
2 Suhumy: тут: xbox: http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33505/dragon-age-origins/ http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44012/dragon-age-ii/ PS3: http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33502/dragon-age-origins/ http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44011/dragon-age-ii/ PC: (данные по DAO неполные- нет продаж по америке- это около 60-70%) http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33504/dragon-age-origins/ http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44010/dragon-age-ii/
-
об этом здесь уже писали,но информация малость обновилась) интересные цифры продаж(пример для xbox, на других платформах приблизительно та же картина): 1 неделя: продажи DAO - 336 тыс. продажи DA2 - 392 тыс. ... 4 неделя: продажи DAO - 134 тыс. продажи DA2 - 41 тыс. комментарии, я думаю, излишни инфа взята здесь http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33505/dragon-age-origins/ http://gamrreview.vgchartz.com/sales/44012/dragon-age-ii/