-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TheResident
-
Я не это имею ввиду. Если бы Андерс не рассматривал других вариантов кроме уничтожения Эльтины, согласитесь, непонятно его предложение Хоук образумить преподобную. Он мог бы и подумать над альтернативами. Иными словами, цель Андерса мне понятна, а вот окончательный способ ее достижения имеет, как мне кажется, более рациональные альтернативы.
-
Однозначно полезно, но как нововведение мною не воспринимается.
-
Я не сильна в терминологии, но их кросскласскомбо это что-то на подобии: увеличенный урон по ошеломленным/замороженным/обездвиженным целям или нет? Если так, то унылота все это, тоже было в dao, а бесконечный пиар этой фишки заставлял ожидать большего.
-
Зачем ее устранять, если можно использовать? Ну, это вопрос к Андерсу и его метафизическому сожителю =_='
-
оставьте эти грязные инсинуации в отношении нигилизма :upset: Вообще, я бы на месте Андерса, если принять за константу его нормальное отношение к экстремистским действиям, за семь лет его пребывания в Киркволле попыталась-таки аккуратно вмешаться в сознание Эльтины с помощью мк. Я конечно понимаю, что бладмеджик для Андерса оружие неприемлемое и бла-бла-бла, но why not? А потом уже устранить ее по тихому за ненадобностью, авось никто не заметит.
-
Не знаю, было или нет. Requires English.
-
Вот с этим крайне не согласна. Во второй части есть несколько очень интересных квестов, которые поднимают вопросы культуры, мести, относительности понятия свободы. Задают определенные моральные и эмоциональные ориентиры. Другое дело, что эпизод с погибающим Дунканом, который видит разгорающееся сигнальное пламя на башни Ишала, лично мне гораздо глубже запал в бессознательное. Почему? Понятия не имею.
-
Кажется в том же квесте может подсобить Андерс, но милашка Лейдло точно говорил про специализации, может не про специализации гг, конечно...
-
Хотелось бы навести справки у поигравших. Многоуважаемый бородач Лейдло утверждал во втором лайфе, что некоторые специализации персонажа влияют на ролевую составляющую игры. У кого-либо хоть в одном диалоге данное утверждение имело какое-то подобие реализации? У меня Хоук в диалогах практически с пеной у рта негодовал по поводу магии крови хотя сам-таки мк. Может спеца храмовника (если она осталась в игре) влияет на что-то?
-
Согласна, bro И вообще, Орсино действовал "ВО БЛАГО Ферелдена"! Сами посудите, чем больше темпланов Орлея отправится в Вольную Марку, тем меньше проблем будет у Алистера, все ясно. Орсино молодец.
-
Они совсем не похожи. Орсино - милая няшечка, а Ульдред - лысый и противный, и нос у него не красивый xD
-
и дается Нунцио или Нандуцио или... ну короче, npc у борделя.
-
Я так понимаю, ни у кого Зевран не проявляет реакции во второй части на импортированный роман из первой? А то даже интересно послушать его ремарки на эту тему. Хорошо, что из персонажа не сделали верного однолюба и вообще рафинированную личность, а то для меня концепт бы был разрушен, коли сам Зевран отказал бы Хоук. Надеюсь при кончине гг из начала, он в da2 не подался в монахи? Не поддающиеся дрессировке характеры примечательны.
-
Но как велик драматический потенциал у этого факта? Не зря одна из моих любимых книг "Падение кумиров" Ницше, можно же было так внятно и обосновано изобразить трагедию Орсино,чтобы было действительно печально, а не "чтозанах". Даже обидно. Причем в игре очень много таких сюжетных недокрутов =_=
-
Ну уж в продажах игра не провалится точно. Все те преобразования, что вызывают у многих форумчан недовольство, как раз и нацелены на то, чтобы коммерческим фейлом DA2 не оказалась. Хотя, когда я прошла DAO, мне хотелось стирать пыль с dvd-box'а гораздо бережней, чем, как кажется, мне захочется в случае второй части. Хотя игра совсем не плоха, что не говори, просто что-то как-то... чувствуется что концепция полностью не реализована.
-
В шапке темы написано, что он стал самым юным первым чародеем, но я, честно говоря, не знаю сколько лет он на своей должности>< Разве он не напоминает дедушку?xD Я могу понять почему он Он ведь действительно лапушка.
-
По мне так игра в первую очередь доказала, что у Bioware до сих пор громадный потенциал в game-индустрии и работают там действительно талантливые люди, хотя я уже давно жду от них действительно эпичного фейла, а не просто хорошей игры с определенными минусами, но стабильность признак мастерства, видимо. Соглашусь с тем, что DA2 более чем неоднозначна, и в общем счете мне больше нравится DAO, но вторую часть я рассматриваю скорее как эксперимент и изначальную заложницу репутации Bioware. А радикально настроенным жертвам фрустрации, которым в игре видится конец существования Bioware в общем и венец поклонения Сaтaне в частности, мне кажется, изначально надо было лучше разбираться в шкале приоритетов канадцев, все минусы второй части были закономерны, предсказуемы и не должны вызвать такого жесткого баттхерта. Сюжет и персонажи отличные, напоминают мне драматургию Куросавы в фильме "Расемон": все врут, все моральные уродцы и малодушные содомисты, прикрывающиеся то собственной несвободой, то труселями Андрасте, и в итоге голосовать приходится как всегда "против всех". Потратили бы разработчики на игру еще год-другой, получилась бы добротная антиутопия в стиле Оруэлла и вообще, няшка. Квесты с белыми лилиями и магом кунари таки любимейшие моменты в игре, помимо фишки с оживающими статуями рабов(а я и так страдаю фобиями по поводу статуй-инопланетян, статуй-убийц и статуй-убийц-инопланетян). Игра оставила стойкое чувство неудовлетворенности от не доведенных до ума, но интересных художественных ходов, от чего DA3 видится мне действительно отличной игрой, ибо DA2 я склонна интерпретировать скорее как черновик, чем четкое заявление в жанре. P.S. от зашкаливающего количества постов, главной задачей которых является самоутверждение за счет употребления "Baldurs Gate" в своем лексиконе, хочется рвать на голове волосы и бегать по улицам в одном исподнем xD Хотя, почему бы и нет.