Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deiran

Посетители
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deiran

  1. Если посмотреть на всё глазами Мерриль. Она видит в зеркале единственный шанс восстановить культуру эльфов, при том понимает, что он очень мал и риск многократно выше, но всё же готова ради этого рискнуть. Перед дорогой на гору она говорит: Если я стану одержимой, убей меня! Ма венан, пожалуйста, поэтому я и не хотела идти туда одна! Она понимает что риск того, что сделка с демоном обернётся неприятностью, гораздо выше, но надеется ухватиться за единственный шанс. По дороге она всё время напоминает, что стань она одержимой, нужно убить её без вопросов. На горе она так же подходит к святилищу и молится. Она не считает свою жизнь чем то важным, по сравнению с этой целью и легко готова умереть в попытке её достижения. Но она не хотела что бы пострадал кто то другой кроме неё, тоесть ничего корыстного в её намерениях не было. Логейн же в своих планах намеренно ставил смерти многих хороших людей, но даже в его действиях находятся оправдания. Мерриль растерялась, она была готова умереть сама, но не хотела и не ожидала что всё обернётся так: Что кто то другой, её хранительница в попытке предотвратить этот риск, умрёт. Она окрылённая этой целью не понимала, за чем хранительница хотела предотвратить риск её смерти, тем более когда был шанс один из ста, что демон поможет восстановить культуру эльфов. Если не добить демона и не напомнить Мерриль, что демон умрёт только вместе с Маретари, она в радости что не случилось ничего плохого, начинает обнимать хранительницу: Но демон втыкает в неё нож. Она никак не хотела такого исхода, она говорит: Что я натворила! У ней перемешалось всё в голове. У выхода уже ждёт клан. Если в итоге приходится сражаться с долийцами, то Мерриль стаёт и вовсе потерянная и в итоге разбивает зеркало. Если же решить дело миром, Мерриль немного минусует, из за того что не понимает из за беспорядочно бегущих мыслей, произошедшего. Не может сообразить беды, к которой привели благие намерения. К сожалению из за бага узнать что она скажет дальше не представляется возможным.
  2. В игре было два персонажа, которых я хотел оберегать любой ценой и был готов пожертвовать собой ради них. Родная младшая сестра, введение которой в игру на мой взгляд является эмоционально важным скачком вперёд и Мерриль, такой положительный персонаж, что будь даже друзьями, не задумываюсь многие бы отдали жизни, дабы сохранить её. Она же была готова сделать тоже самое. Её доверие демонам в игре, позволяет игроку гораздо глубже вжиться в эмоциональный образ, когда он смотрит на цветы в доме и понимает что она постоянно навещает своё старое жилище: Это вызывает весьма сильное сопереживание. Большую надежду возлагаю на дополнение с ней, где ещё больше раскрывается тема душевных переживаний связанных с зеркалом и её разрывания между ним и любовью к Хоуку.
×
×
  • Создать...