-
Публикаций
887 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Балдурс Чемпион
-
Пираты Карибского моря: На краю света / Pirates of the Caribbean: At World's End
Ответ от Балдурс Чемпион в Фильмы
раздражает когда юмор суют в фильм! фильм то сделан с закосом под реализм а там какой-то раздражающий юмор! ну какая может быть свадьба во время битвы! меня такие моменты просто раздражают. потому первая часть вообще почти не понравилась - комедийный боевки какой-то, туда еще только джеки чана не хватает... -
ну просмотрел я таблицы в мануале там тоже самое что и в АдиД 2 редакции. мудрость не влияет на максимальный уровень заклинаний священников, вот у магов интеллект влияет на максимальный уровень а у священников и друидов нет! так что никакой ошибки в реализации заклинаний священника нет, там все абсолютно правильно! ///А какое отношение имеет описание мудрости в ПыХе в Бальдуру? В игре-то все не так... а то что игра сделана по правилам АДиД 2 редакции и отношение к игре это имеет прямое! там так же как и в мануале ясно сказано что никакой зависимости уровня заклинаний у священника от его мудрости нет!(то что священники получают доп заклинания я тоже знал, и это в таблицах указано сколько заклинаний и куда).
-
он и говорит что хочет пройти оригинла токо чтобы потом в дополнение сыграть, потому как иначе получится неправильно, не по совести. но я совю совесть заткнул и скорее всего просто не буду играть в нвн2. в аддоне должны они на максимум выложится так как:1) их никто не будет подгонять! 2) все ключевые сотрудники блэк ийла теперь там в обсидиане и работают над аддоном 3) не надо писать инструментарий движок и т.д., надо токо над игрой работать 4) нет смысла выпускать раньше ради коммерческой выгоды, тогда просто атари на грани банкроства была, а щас они будут делать стоко скоко нужно исходя из всего этого у меня практически не остается сомений, что несмотря на дурацкий интерфейс и систему партии нас ждет Хит с большой буквы и то чем нвн2 должен был стать с самого начала.
-
револьвер сразу понятно. теперь я загадываю - в этом мире не осталось уже ничего, что я бы не уничтожил! веди меня на другую сторону брат!(это из конца фильма) в японии в лесу воскрешений есть один из порталов ведущих на другую сторону. (это из начал афильма)
-
виздом у клериков не влияет на максимальный уровень заклинаний, смотри внимательнее в правила! вот у магов интеллект влияет, а у клериков нет. так если визда совсем уж низкая,(ниже 7 что-ли) тго тогда у них вероятность ошибки при чтении возникает, а так никаких штрафов на уровень нет и никогда не было, они появились токо в третьей редакции так что твои претензии беспочвенны! а ситуацию с интеллектом я уже объяснил, как по твоему составлять партию? из накачек собственной выдекли? - тогда как они будут выглядеть как персы, неужели не понятно? а низкий интеллект там токо у имон, и еще помоему у кого-то и все.... так что правило не действует токо на одного героя... МУДРОСТЬ (WISDOM) Мудрость характеризует совокупность просвещенности, рассудительности, силы воли, здравого смысла и интуиции персонажа. Она может влиять на устойчивость персонажа к магическим воздействиям. Мудрость - главная способность для жрецов; жрецы с показателем Мудрости 16 или более приобретают дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который они зарабатывают. Священники, друиды и другие жрецы с показателем Мудрости 13 или более также приобретают дополнительные заклинания, кроме того количества, которое обычно доступно всем жрецам. Модификатор магической защиты (Magical Defence Adjustment), указанный в Таблице 5, влияет на спас-броски от заклинаний, воздействующих на разум: обман, очарование, страх, гипноз, иллюзии, одержимость, совет и т. д. Эти модификаторы срабатывают автоматически, без каких-либо сознательных усилий со стороны персонажа. Дополнительные заклинания (Bonus Spells) - это количество добавочных заклинаний, которые доступны жрецу (и только жрецу) из-за его чрезвычайной Мудрости. Учтите, что эти заклинания доступны только тогда, когда жрец имеет доступ к заклинаниям соответствующего уровня. Дополнительные заклинания кумулятивны, то есть, например, жрец с показателем Мудрости 15 может творить два дополнительных заклинания первого уровня и одно дополнительное заклинание второго уровня. Вероятность неудачного заклинания (Chance of Spell Failure) - это процентная вероятность того, что каждое отдельно взятое заклинание не удастся сотворить. Жрецы с низкими показателями Мудрости рискуют тем, что их заклинания потерпят неудачу. Каждый раз, когда жрец творит заклинание, кидайте процентник; если выкинутое число меньше или равно указанной вероятности неудачного заклинания, заклинание тратится абсолютно без какого-либо эффекта. Учтите, что жрецы с показателем Мудрости 13 или более могут не беспокоиться о неудаче своих заклинаний. Устойчивость к заклинаниям (Spell Immunity) дает особенно мудрым персонажам полную защиту от определенных заклинаний, магических эффектов и магических предметов, как показано ниже. Эта устойчивость кумулятивна, так, персонаж с показателем Мудрости 23 иммунен ко всем вышеперечисленным заклинаниям, включая те, которые указаны в строке для показателя Мудрости 23. понятно?
-
я же тебе говорю, всем сюжетным нпс независимо от их характеристик положено иметь заклинания иначе как составить партию то? понимаешь? я даже на это внимания то никогда не обращал потому что и так понятно что иначе просто нельзя. как играть то тогда? как партию делать? это же тебе не айсвинд дейл где всех сам генеришь. а делать всем под макс не по ДиДшному... там же надо персов отображать правильно? я вообще удивляюсь что у кого-то это вызывает вопросы. хотя я всегда чара подгоняю под макс статы хотя бы по 4 отраслям)))))))
-
такого не имею... зато знаю(спасибо за напоминание) ва бг1 в крепости гноллов, там если лоадишся много раз ерунда какая-то происходит и потом там стоооолько гноллов становится что можно прохождение запороть...))))) с нехваткой атаки непойму о чем речь! есть она там, проверял!(отвечаю!), с джахейрой и так всё понятно - по сюжету так положено - иначе как партию то составлять? вроде это сразу понятно было... расскажи пожалуйста о преимуществах мстителя(друида который заклинания мага изает и особые формы), я то сам за друида не разу не отыгрывал потому не знаю.
-
вот и все.... обидно! первый баг на моей памяти.... а за формоизменятеля нихочу играть - он не такой крутой как в хорде(ордах из подтьмы), я лучше мстителем.
-
да незачто... помнится ты говорил когда то что у тебя раньше были пара концепт артов из бг3 блэк хаунд, так вот я их нашел в инете ща выложу: арт 1 арт 2 ты эти арты имел тогда ввиду или еще какие-то есть?
-
Да пребудет с вами сила, учитель!
-
да кстати одним друидом китом можно пройти? или токо файтер магом? кстати у друида стронхолд че дает? и еще вопрос - я каким то образом не могу проходить стронхолд на паладина, я убил фиркраага сразу же, и потом сходил в орден, потом после андердарка(15 или 16 левел), пришел в орден чтобы стронхолд делать а там мне говорят - здравствуйте, приятного дня, и конец диалога! это что за ерунда такая? я смогу теперь проходить стронхолд или все?
-
ну почему тогда на самых разных компах(от 200, до двухядерки), при разных версиях при полных прохождениях мне НЕ разу не попадались баги? почему моим друзьям и знакомым НЕ разу они не попадались? о каких глюках может идти речь если их попрогсту не возникает на 99% возможных конфигураций и стилей прохождения? что же это за глюки которые есть только у пары людей во всей вселенной? это уже не глюки.
-
ну почему у всех багов нет а у тебя они есть? у меня тоже икс-пи, стоит НОД32 и никаких проблем не возникает ни с инфинити ни с другими играми, вот в торменте на новой машине действительно были проблемы с выводом заклинаний, но ни с одной больше игрой даже с арканумомо никаких проблем нет, так что ругать биовейр за это не получится. тогда спрашивается кого ругать? ругай свой компьютер :) ...
-
что аз ерунда? тормент вообще НЕ биовейр делали а блэк ийл, так же как и айсвинд дейл! НВН1 даже без всех патчей у меня не разу не на одной конфигурации не падал и не зависал!!! второй КОТОР делала опять же НЕ биовейр! а первый безо всех патчей проходил 7 раз и ни одной проблемы!!! о каких багах ты говоришь? это уже у тебя комп глючит но не у всех. бг2 вообще не разу ни на одной конфе НЕ падал! у тебя наверное на компе миллион вирусов а ты все на биовейр валишь, и еще приписываешь ей игры которых она не делала! не хорошо это!
-
Пираты Карибского моря: На краю света / Pirates of the Caribbean: At World's End
Ответ от Балдурс Чемпион в Фильмы
филмь не супер и баталий меньше чем хотелось... ноо лучший из всех трех, ибо два предыдущих вообдще были так себе, так что ставлю 8/10. -
гттиянки решают. гитзераи - ну их нафиг и их каратчами! серебрянный меч и все тут.
-
нафик... темные эльфы решают! самая лучшая раса из всех(на мой взгляд).
-
может одним проходить? а то легко слишком.
-
да незачто. может еще что найду так выложу. или по бг2 че нить интересное.
-
угу, вспомни Россию и Англию(ведь арканум именно с нее брал пример) там что в 19 веке, все дома были одноэтажные, без подвалов и одинаковые? не смеши. не ужели просто не можешь понять что это обыкновенная лень разработчиков. зачем они выпустили пред версию грейхока? потому что хотели бабла срубить, игра очень маленькая, и даже если бы над ней еще год работали она бы не переплюнула бг2 не по размеру ни по квестам ни по битвам. обыкновенная редакция 3.5(кстати спасбио что напомнил, я почему-то думал что в ней просто третья), ни тебе престиж классов, ни гигантского количества амуниции(как в бг, или нвн1), ничего выдающегося, кроме пошаговости. даже бои далеко не так хороши как хотелось бы, уровень толком не раскачаешь, да еще и при этом отыгрыша и качественного роленплэя вообще нет, одна боевка сплошная. чего же тут идеального? в том же бг2 40 классов, не считая дуалы, и мультики. кстати где ты узнал про то что это пред версия? я вообще никогда об этом не слышал(я это не потому говорю что не верю тебе , а просто хочу прочитать. если не трудно дай ссылку)
-
ооо! респект! я кстати монахом не разу еще не играл в бг2, после того как мстителем пройду, монахом попробую.
-
ну тема то про то как создавался бг2, а не про бг3.. тем более я уже ее выкладывал в новости, ну да ладно я думаю ничего плохого в том что я ее еще раз выложу не будет вот он, качество очень низкое. но других я просто не нашел.
-
кстати вы знаете что создатели вдохновились от... вы не поверите diablo? вот оно как бывает, изначально бг1 назывался iron throne и это была одиночная ДиД игра типа диаблы, но потом все перекроили и получилось бг1!! вот оно как бывает.
-
вот видишь, мы похожи! мы почти как братья.