-
Публикаций
887 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Балдурс Чемпион
-
Вот ссылка на интерьвью с разработчиками. вот оно! интервью! почитай и посмотри скрины может для себя тоже интересное что-нибудь найдешь... вроде архитектруа не подкачала и пред нами предстанет плэйнскейп во всей красе. тем более заявлены путешесчтвия по планам и т.д. надеюсь проект не подведет, все-таки самый наверно это самый громкий модуль после black hound. из перевода я только понял что первый модуль будет средним по проджолжительности, второй самый маленький но более насыщенный сюжетом и раскроет мотивации героев, а тертий самый большой и насыщенный собтытиями, путешествием по планам(открытый мир).
-
то есть у друидов уровень медленно качается? 2macbeth спиритический это мститель? ну у него еще при распределении -2 очка к силе и телу, и магия мага есть? или какой-то другой? я че-то непомню уже, а насчет БГ согласен полностью! там можно отыгрыш вести д обесконечности, каждый персонаж предоставляет уникальный опыт игры! вор конечно сила, я кстати только сейчас начал квесты на убийство личей в аскатле делать, прикольно. а третий живет в гостинице в районе городских ворот?\ 2Иштван а друидом лучше играть человеком или эльфом? я вот сколько себя понмю всегда только человеком отыгрыш вел, надо будет и эльфом попробовать. еще такой вопрос правд не совсем в тему но очень волнует он меня: я читал что в БГ1 было 10 000 экранов в разрешении 640Х480, что составляет 2/3 мира ультимы онлайн, а вот сколько экранов в БГ2? я знаю что он больше должен быть по идее, но кто-нибудь интересовался сколько там экранов , где это можно узнать?
-
просто у воинов еще хитов дофига стоит такой танк, у которого порядка 180 хп в коже коре с -8 защитой и беьт по 5 раз за раунд и попробуй что-нибудь сдлеать... не может и скыно но они тоже сильные, я это просто написал честь воинов восстановить :) . все-таки хороший класс а паладин тоже. кстати наемный убийца это что-то!!! йошимо со совими ловушкаим за раз лича убивает, тот ничего вообще сделать не успевает токо атаковать начинает и сразу дже умирает! я даже и не знал что наемныйе убийцы такие сильные! еще вопрос такой ты играл когда-нибудь за мстителя, это друид с магическими способностями. незнаешь он сильный? за него прикольно отыгрыш вести или нет? там впринципе все сильные и сбьалансированные, но вот мститель какой? просто охота знать, сам хочу в следующий раз им попробовать.
-
то есть можно кидать ссылку на те сайты с которых можно скачать премиум-модули для НВН или какуе-либо другие полезные файлы?
-
очень много плохого было высказано в адрес воинов, решил все-таки я их оправдать. недавно прошел еще раз бг1, тормент и щас прохожу бг2, так вот при битве с саревоком, воины помогли мне очень сильно: я паладин сила 18, ловкость 18, тело 18, инт 3, мудрость 13 хар 17. и халид, так вот вызвал священник скелетов саревок пошел в атаку, а воины выпили снадобье силы гиганта шторма(слиа устанавливается на 25(если кто щабыл)) снадобье неуязвимости(спасброски плюс 5) и снадобье героизма(ТНАС0 на 90% выше) а маг их ускорил! что тут началось! они просто подошли и просто за пару секунд его отмутузили нанося урон то по 20 то по 30 то еще выше!!! он даже опомнится не успел!! вот вам и воины! только воин может пить зелье героизма и неуязвимости, так что если он всё это выпьет и еще ускорится(маслом или заклинанием) то ему не будет равных, он просто подойдет к магу и убьет его одним критом. даже если маг тоже отбафается, даже если зеркалку и симулякрум на себя сделает, один раунд и воин уничтожит симулакрум, второй раунд и он убьет зеркала и самому магу не даст сконцентрироваться и убьет его. так что не такие уж они и слабаки! вон в БГ2 в квесте на планарную тюрьму, мой паладин под таким вот бафом убил камбиона надзирателя с одного критического удара! вот вам и слабые воины. все-таки в ДиД офигенный баланс и воины многое могут.
-
всё!! дата релиза объявлена свежие скриншоты выложены теперь я точно уверен что к 1 июня они ее сделают! точно известно что можно будет вступать в думгарды, одного только я не понимаю, как они собрались сделать все фракции и стронхолды за них(ну или хотя бы квесты) если у них 15 часов только? неужели половина этого времени будет уходить только на стронхолды? кстати вот тут тогда писали тчо атмосферы сигила нет, так это потому что в том ролике показывали не сигил(как я понял) ведь игра начнется в каком-то другом городе и вполне вероятно что просто показали его. да кстати там 9 мая новое интервью с разработчиками выложили, может быть его на сайт закинутьи перевести? или это нельзя отнести к информации по НВН2? просто модуль многообещающий, может сделать если конечно вам у вас свободное время есть? похоже игра действие будет разворачиваться до тормента так как там написано что-то про трения между 50 фракциями, а как известно ко времени тормента госпожа боль уже урезонила их и осталось их только 15. и вроде написали что игра в хайве начнетсяч.... как то странно вроде же писали другое...
-
а еще что-нибкудь будет восстановлено?
-
я же говоирил что требовать будет и глючить! ладно лицензия выйдкт, поиграю, кстати когда лицензия? я вот на акеллу зашел а там нифига не написано!!! и где ты игру достал?
-
так давайте же чтобы такого не повторилось, я закончу спор? все равно никаког не в чем не убедить, давайте завершим спор и каждый останется при своем мнении, а чтобы больше не какго не обижать я буду называть ТЕС РПГ(хоть сам я и не считаю ее РПГ) чтобы никакго не обижать!
-
забыл длобавить про обливион(как локации), это раз, и про адский дисбаланс это два.
-
отыгрыш это не игра каким либо классом персонажа монстров, это впервую очередь отыгрыш - который подразумевает вживание в роль, а для этого нужны диалоги, персонажи, в конце концов какие-либо действия! почему-то в БГ2 ты можешь стать главой(в прямом смысле) гилдии воров, а в ТЕС ты тупо выполнишь пару десятков квестов и это тебе ничего не даст, это отыгрыш? ты не поговоришь с персонажами ты просто будешь тупо мочить - это отыгрыш?в ТЕС весь отыгрыш в убийстве монстров, вот линию за вора или йбийцу проработали ещзе куда ни шло, а за вора вообщем даже неплохо(но еще и не хорошо), но все остальное это убогость. зачем древкоевое оружие если враг и так ударить не успеет? идешь по сюжетной линии и в квесте на базе шестого дома(это почти самое начало) тебе дадут дэадрическую дайкатану, или можешь сам немного по гильдии бойцов прокачаться и всё! и ты абсолютно всех валишь с одного удара, потом крадешь камень, выкладываешь его, платишь штраф, опять подбираешь его идешь зачаровывать и всё! валишь всех с одного удара, даже последнего босса! а ты говоришь кулаки! тебе самому то не смешно? ты думаешь что кто-либо убьёт меня с кулаков когда у меня дайкатана будет? или с копья меня снимут? дэадрическое оружие самое сильное! а ходить без брони это вообще чушь! тяжелая броня самая рульная, а без брони завалят с одного удара! еще раз повторяю, оружие там не квалифицируется по силе - оно там бесполезно! заклинания на то и заклинания чтобы быть интересными- почему все заклинания сводяться к однотипному выстрелу с уроном? я вот что имел ввиду когда говорил что они некрасивы, там по сути только одна анимация на все дальние атаки и смысл их одинаков! где метеоритные дожиди? ну а с магией из фф, тормента и бг вообще ТЕС даже рядом невалялся, вообще в магическом отношении в ТЕС еще пахать и пахать надо! я тебе уже сто раз приводил очевидный пример: даггерфол - даггерфорд красная гора - ородруин дагот ур - саурон дэадры - камбионы или созданья с других планов сигил - сигил еще может? или хватит? в ТЕС дошли до того что даже названия слизывают полностью и внешний вид и идеи атронах - элементаль там всё просто слизано, в других фэнтези такого даже близко нет! ДиД, фф, плэйнскейп, властелин колец, арканум, визардри - разве они похожи??? за броню платить НЕ нужно, так как она в начале не нужна а после пары квестов самая сильная бесплатно достанется, броня вообще почти не нужна, зачем она если все с одного удара умирают... обучение только в начале игры немного используется, да ито только если в гильдосах хочешь участвовать. вот зачарование - это единственное что нужно(хотя и не обязательно), если хочешь финального босса с одного удара убить то оно необходимо, но когда оно тебе понадобиться денег у тебя уже будет СТООООЛЬко что копить не надо будет! у меня всегда с собой даже если я доп квесты не прохожу а только за гильдию бойцов до середины дойду(или меньше) всегда к середжине основнго квеста больше чем сто тысяч! и куда их тратить? зачем зелья если их и у врагов достаточно? к томуже ты все равно всех с одного удара убиваешьо, я за всю игру отсилы пару раз их пил. взятки используются в еденичных случаях да и то только по квесту. в ТЕС ты НЕ делаешьч то угодно! вот в БГ и БГ2 ты делаешь что угодно, в торменте и в визардри, а ТЕС ты тупо ищещь ач то тут можно сделать, смотрю на картонные декорации и пародию на рыпыгы. мир там не такой огромный как в БГ, и ему далеко до проработки БГ, вот скажи мне честно как ты считаешь что лучше БГ2 или все вместе взятые серии ТЕС? лил для тебя выполнение случайно сгенерированнызх задай из даггерфола это деланье того чего ты хочешь?
-
яд, и всё остальное я пробовал, лдаже такие уловки которые ты возможно не знаешь. ну почему все видят что там нет баланса а вы нет? почему сами авторы визардри видят слизыванье а вы нет? бесполезное оружие это оружие котым не надо пользоваться, т.е. булавы, молоты, короткие мечи, все кроме длинных клинков, в частности дэадлрическая катан или дайкатана - все! баланса оружия НЕТ! я непомйу о чем вы спорите? ну не РПГ игра, нет в ней отыгрыша, нет мира, нет проработки, красная гора - это орудруин! дагот ур - это саурон! всё очевидно! стимула воровать нет так как деньги не решают! нет смысла просто, деньги утратили цену так как на них ничего не нужно покупать! я за весь облиывион и морровинд покупал в еденичных случаях. фэнтези в чем то похоже, но в ТЕС абсолютное слизываноье что есть плохо. в РПГ бои есть бои, они должны быть умными, в ТЕС бои тупые и это факт, потому этой игре экшен составляющая не идет. ранние части ТЕС вообще смех на палке по боям. ты не делаешь все что угодно в ТЕС, гук сколько раз повторяю там нельзя жить нев даггере не в морровинде не в арене, там нет мира- там мертвые локации одинаковые в которых нечего делать, там нет нифига, халтура да банальность. вот тормент это короткая но именно ЖИЗНЬ, а ТЕС это рыпыгы.
-
ладно, но сначала я должен еще раз пройти БГ2, тогда у меня просто не останется выбора кроме как сесть за НВН2, я кстати рыскал по инету и понял самую большую ошибку сюжетчиков НВН2 - они слишком микроменеджируют. Т.е. вспомните тот же БГ2, в нем сюжетнаяч линия подается как бы как отдельное приключение, то есть когда начать идти вглубь сюжета решаешь сам и сюжет не навязчив, то есть он до поры до времени не дает ответов на вопросы, но ставит их! сюжеьтная интгрига крутиться вокруг пратогониста и антогониста и именно их споры их скрытые противостояния и просто его каверзы задают игре напряжение! а свобода и ненавязчивость сюжетной линии делает ее приятной, сюжетные приключения не ударяются в подквесты - они широки и глобальны, а в НВН2 все суть сюжета сводиться к микроменеджменту , то есть вот тебе дали цель и чтобы до нее дойти тебе приходится пережить кучу обязательных квестов каждый со своим микросюжетом и микродеталями, вообщем сложно объяснить просто НВН2 перегружает игру лишними и неправильно поданными сюжетными квестами и особенно тем что в каждом их них они пытаются вместить как бы обязательный сюжет но вместо этого получается каша... но я себя переборю как только закончу БГ2.
-
ну вот опять за лола держишь... ну конечно я бью ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ударами в спину!!! скрытность 115, клинки 100 и одного удара всегда нехватает чтобы убить противника! я таких вообще непомню! а там еще потом появляются такие места где прятаться вообще нельзя и противники которым на скрытность и невидимость наплевать, и вот что там делать ассасином? ну не надо за лола держать! на арене в империал сити все прошел ассасином причем с еще довольно плохой раскчкой! там за ассасина встречаются квесты которые воообще практически невозможно выполнить! там просто противник как не крадись тебя палит и даже если подкрадешся он от удара в спину НЕ умирает! я повторюсь дисбаланс. как отыгрывать роль если нет диалогов нет сюжета, нет проработанных персонажей, выбра в квестах почти никогда нет(а в старых тес вообще нет и в морровинде), что отыгрывать то?! по ролевой системе повторюсь - см. wizardry.
-
босс значит слабак? жалко... хотя и ожидаемо так как вся игра сверхлегкая! почему то все игры в которые делали блэк исле старого(торментского) состава очень легкие, что torment, что КОТОР2...
-
очень желательно, но совсем не обязательно. идеальный размер партии 6 человек.(авторы визардри так считают)
-
да почему вы меня считаете лолом в ТЕС? я прошел все части кроме арены, в не просто поиграл! я знаю не меньше вас(и впошлне вероятно что даже намного больше)! ты что думаешь я такой дебил что ассасином в рукопашную иду? я по твоему дегенерат что-ли? я тебе говорю факт что для того чтобы убить воином надо 5-15 секунд, а убийцйей того же уровня на того же монстра может уйти больше 5 минут!!!!!! но в среднем времени тратиться в два-три раза больше времени и куда сложнее. почему я должен наслаждаться тем что путь мага, вора не сбалансирован? почему они лолы а воин нет? почему для того что воин косит с ощдного удара, вору и магу нужно гораздо больше времени! магом реально какого бы ты не вкачал ты не убил бы моего воина, хотя бы потому что непопал бы понему. воин. почему нет массовой магии? вообще магия в ТЕС слабая и некрасивая, почему нет огненных дождей? где метеориты и прочее? почему се что есть это какие-то плевки? в фф магия вообще супер красивая, и ее много, там можно гипнотизировать врагов, уменьшать их, превращать в лягушек, вызывать на их головы космического дракона и много чего еще а в ТЕС магия некрасивая ненужная пустышка. воровать нет стимула так как воровать НЕЧЕГО! там нет смысла что-либо воровать так как в этом нет никакой необходимости. вот в плэйнскейпе воровать нужно а в ТЕС нет. ТЕС дешевая калька с ДиД и визардри, даже сами авторы визардри считают ТЕС тем же что и диабло. про оружие: я ясно сказал, оно не слабее или сильнее там именно большинство оружия просто БЕСПОЛЕЗНО! ролевой системы там нет - еще раз повторяю - качалка для детей. я же привел наглядный пример. как в ТЕС может опыт идти за диалоги если там НЕТ диалогов! красноречие - не нужно, торговля - не нужно, деньги - не нужны, квесты - на 70% бесполезны(именно бесполезны, а не необязательны для прохождения), сюжет - отсутствует(ну разве что в даггере было что-то более менее внямяемое, хотя даже там нифига крутого нет), мир - набор элементов фэнтези сгенерированных в случайном порядке, многое взято из властелина колец, очень многое из ДиД, ничего своего нет, боевка - экшен, проработка характеров - отсутствует! ну где ты тут увидил РПГ? я же тебе говорю ТЕС это очень сильно упрощенная версия визардри! а визардри в свою очередь это своя система, более простая чем ДиД, НО зато в ней очень интересная и хардкорная система боя основанная на пофыазовых боях, не пошаговых, не реалтаймовых, а пофазовых! и в этом была фишка визардри. а ТЕС просто слизал из той игры идею о скиллах(точнее даггерфол, а в арене "ролевая система" вообще смех на палке), ввел сгенерированный мир и тупой сюжет, посмотри сам в ТЕС нет ничего своего!, но самое главное там нет РПГ! в визардри скиллы тоже растут от использования но там еще левел растет не от скиллов, и там и при подъеме левела скиллы можно поднять! там много чего есть жаль что серия умерла, но ТЕС это ведь массовая попса, игра как РПГ не выдерживает никакой критики, она неплоха как экшен или адвенчура но некаким образом не РПГ.
-
первое это воплощение духа аркадности - мне понравилось, врагов - тысячи! во втором пришествии - врагов стало в разы меньше, но в целом интересных локаций и прочего много так что игра немногим хуже первой. но вот во вторую не игрла так как все сказали что она говно.
-
близардовцы вообще плагиаторы! все слизали с вархаммера и опопсили и сидят жируют... раздражать они меня начали в последнее время.
-
согласен, но большинство этих элементов, либо спорные, либо на редкого любителя. да и партии нет, и диалоги довольно часто невероятно слабы. да и общаю закрученность на попсе, на том чтобы продать игру а не сделать ее(особенно в третьей части).
-
вот разве дисбаланс не есть ущемление свободы? ведь если тебе разработчики закрывают доступ к нормальному если не отыгрышу, так хоть к боевке нормальной, то что уж говорить о свободе! ей там и не пахнет. в даггерфоле мира нет, квестов нет, возможности есть но в то же время реализация на нуле! свой дом покупать смысла нет, так как нафиг надо(но можно!!!), корабль купить - дак проблема будет в том что плавать на нем почти в 3 раза медленне чем даже если пешком ходить!!!(причем корабль по идее плывет напрямую, а пешком надо крюк делать через весь континет!). там не пахнет не отыгрышем, так как нет диалогов и ситуаций которые можно отыгрывать! нет проработки! есть попса да и только, даже авторы визардри считают ТЕС "облегченной"(то бишь попсовой) РПГэшкой.
-
впринцепе надо бы мне зазразиться тирадой на тему почему готика попсовенькая игра и не РПГ, но делать этого не буду и так знаете почему. скажу лишь пару фраз: вспомните прошлое: вспомните визардри. посмотрите на нее! посмотрите на БГ, и скажите - ну разве готика РПГ?
-
да я знаю, я не опустить хочу, меня объяснить попросили потому и пишу. я сам знаю что нельзя опускать, но просто объяснить ведь надо тем более если просят.
-
что является отличительной чертой РПГ? то что там надо думать, вспомни гарпс, настольные, ДиД, японские системы, там везде надо думать инчае ты погибнешь, а в ТЕС думать не надо, жми на кнопку вот и все! за магов играть не сложнее, просто именно в ТЕС маги не нужны и очень слабы! понимаешь важно не только дать игроку оружие, но и сделать так чтобы этим оружием было можно пользоваться, а в ТЕС это НЕНУЖНО! там звездочки ненужны! понимаешь? нет смысла их использовать так как ты проиграешь. то есть они абсолютно бесполезны также как и 8O% вещей в нем. зачем они нужны? зачем легкая броня и средняя? я качал и вора, и воина и мага. и играть адски легко за воина! это катастрофический дисбаланс! если ролевая система расчитана на экшен, то и игра экшен а не РПГ, потому как в РПГ боевая система на РПГ рассчитывается а не на экшен. свобода? разве ходить по и выполнять квесты в которых 90% заданий это:пойди туда убей того, пойжит туда убей его и т.д. и т п.д.! что это за отыгрыш когда кем нге играй, хоть магом хоть воином, все задания сводяться к убийству монстров? свободы там небольше чем в любой другой игре жанра и даже меньше! тот же БГ2 по квестам куда больше и обширней морровинда, но там каждый квест проработан до мелочей и множество нелинейных исходов чего в ТЕС нет! ты посмотри на тамошнюю систему, это не система это качалка сродни диабло 2! правила в той системе можно от начала и д конца написать на от силы 5 страницах(от силы!!!!!), а посмотри сколько занимают правила гарпса или ДиД? посмотри сколько там и сколько в морровинде! даже в серии фф ролевая система в несколько раз круче чем в морровинде! а ты говоришь система? дешевая качалка в которой разбереться даже ребенок, систему специально упростили чтобы как можно большую аудиторию привлечь, в ней специально все так просто и попсово, чтобы в нее играло большее кол-во человек! потому то я и сказал что это попса. и соглашусь с Macbeth'ом в том что в ТЕС система отдаляет ее от истинных РПГ. да что говорить сравни с той же визирдри и сам всё поймешь. в ДиД уровень повышается не только от заданий и убийств, но еще от диалогов, от чтения, от использования способностей! так что та критика не уместна. единственное что в ТЕС было хорошо так это то что давали возможность плавать и карабкаться по стенам, правда ее тоже слизали с ДиД, так как в настольной версии они были просто их нереализовывали. но в ТЕС3 ее почему то убрали а плаванье упростили. причем это тотальное слизыванье и упрощение, это и есть ТЕС. в этом весь ее смысл, она проста, тупа, прямолинейна, и однообразна. несбалансирована и чрезвычайно недоделана. в ней нет стимулов делать что-либо. зачем искать руингы если в них ты ничег стоящего не найдешь? зачем заниматься торговлей, зачем красноречие и т.д. в этом вся ТЕС. в том что в ней нет жизни. авторы просто заставляют тебя выполнять их волю. если они считают что выполнеите однообразных квестов это жизнь то они дураки! в тес звание главы гильдии тебе ничего не дает! а вот в том же БГ и в настольной ДиД ты можешь получить стронхолд, или построить его(в настольной) управлять им и т.д. есть еще и массовые замесы а в ТЕС их нет вообще. про обливион: в обливион мы все играли не волнуйтесь, и он стал еще более несбалансированным, мы с другом решили провертиь, он начал воином, я ассасином..(все скиллы и класс создали сами) и опять та же история: воин прорубается через врагов как нож сквозь горячее масло, а вор че то делает , че то мутит, я реально еле как игру прошел! даже убегать пришлость в конце!! это чтго баланс? я пол игры не мог с противнками справиться при полностью правильной прокачке!!! и скрыванию под 120 с хамелеоном под 30! это что баланс? тех с кем я еле справлялся при клинках 100, воин размажживал за 5 секунд! а как играть магом я вооб0ще боюсь подумать... все это и определяет ТЕС как адвенчурную или сказать лучше даже что у ТЕС то же жанр что и у диабло 2. они попсовые, массовые дешевые подделки под РПГ. 2Del-Vey меня попросили объяснить потому и объяснял.