-
Публикаций
326 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Juturna666
-
В общем, прошла я финал основной кампании с "заплутавшим" в ДЛЦ генералом (при романе с Варном, ессно). (Кстати, опять пришлось перепроходить финал ДЛЦ два раза, потому что с первого раза обновленное решение почему-то не переносится. -_- А сейв я перенесла в период прямо перед началом главы с Домом на краю чего-то там - как раз хватило времени сходить с Варном в руины башни.) Также меня мучает вопрос: за что дается ачивка Who's There? Кто-нибудь ее уже получал?
-
Переносятся только после освобождения Варна из плена Вордекая (собственно, только тогда ему и есть смысл обращаться с просьбой к ГГ). =) И до какого-то момента, я подозреваю. Потому что я пробовала переносить в сейв уже в Доме Нириссы - не прокатило.) А еще, на всякий случай, если перепроходите концовку ДЛЦ на одном и том же ГГ ДЛЦ - надо удалять автосейвы предыдущей концовки, а то игра не понимает прикола и вообще ничего не переносит. =)
-
Да, после завершения DLC можно загрузить сохранение из основной кампании (любого ГГ, а не только того, кого выбираешь в начале дополнения), и игра предложит импортировать персонажа из DLC - я так понимаю, там можно их сколько угодно насоздавать.) Но в основной игре случается совсем маленький квест, который меня откровенно разочаровал. -_- Впрочем, у меня такое чувство, что дело в том, что я упустила какую-то важную деталь, потому что так и не сделала последний сайдквест. В связи с чем у меня вопрос:
-
А у меня Харрим отказывается разговаривать в столице. =( Причем не как это обычно бывает с неактивными для разговора НПС (то есть когда рядом с ними можно сохраниться, выйти в меню, а потом загрузиться и таки поговорить): когда на Харрима наводишь мышку, на курсоре появляется маленькая иконка, обозначающая возможность активировать диалог, но при нажатии не происходит ни-че-го.( Для справки: Харрим с Линдзи были из тех, кто после пролога пошел с Тартуччио, а затем сами освободились из плена кобольдов - соответственно, на посту Олега они со мной не разговаривали, только выдавали заготовленную реплику над головой. Пробовала перепроходить момент получения баронства: та же фигня. Но квест свой первый выдал, да. Вот сохранение почти сразу обретения титула баронессы. Алсо, нельзя ли починить дороги в королевстве? Я сильно подозреваю, что для ачивки за нахождение всех ресурсов надо попасть вот к этому, но в данный момент это физически невозможно.)))
-
Картинка (которая, кстати, просто офигенна) навевает разной степени привлекательности ассоциации. =) В том числе и с VII Эпизодом ЗВ. Но пока неуловимо отдает вторичностью. Впрочем, лор нам, считайте, еще совсем не показывали, так что выводы делать еще рано. Но я присоединяюсь к мнению, что, помимо всего прочего, очень уж похоже на "правильную" Андромеду. =D Неудивительно, что Эдмонтон с Монреалем собачились. Что меня несколько напрягло, так это список авторов... Бриан Батье. Автор Каллена в ДАИ. Ну... она явно очень старалась.) Потенциал у нее есть. Джей Ватаманюк. Раньше был комьюнити-манагером, а затем подался в писатели. Работал в этом качестве над МЕ3 и МЕА. Честно говоря, понятия не имею, что конкретно он где писал, так что для меня это пока темная лошадка. Сэм Маггс. OMFG. Это та самая мадама, которая всерьез заявляла, что ее виртуально изнасиловали в ГТА5 онлайн. Сильная, независимая женщина с уклоном в активизм, которая работала над МЕА. Так что с большой долей вероятности, в Гимне нас ждет мно-о-ого толерантности. Возрадуемся! Основные свои надежды я возлагаю на Мэри Кирби и какое-никакое участие Дэвида Гейдера. Если эти двое занимались лором, главным сюжетом, ключевыми персонажами или хотя бы чем-то из вышеперечисленного - это здорово. =) UPD. А-а-а, в команде еще и Sylvia Feketekuty. Тоже неплохо.) В МЕ3 она писала Лиару, храм Ардат-Якши и пару квестов из гето-кварианской ветки; в ДАИ она занималась Жозефиной, а также храмовничьим квестом "Защитники Справедливости".
-
Если человек в общении со мной только об этом (только о карьере или только о бабах) и будет говорить, и если мне самой эта тема не интересна - какие у меня причины не считать его одномерным или неинтересным для себя лично? =) При этом если я каким-то образом узнаю этого человека с другой стороны - естественно, все может мгновенно измениться. Повторюсь, я не пыталась никого заклеймить. Я говорила о подаче персонажей в игре, как я ее вижу. (Удивительным образом, это тема про впечатления от игры, не так ли? =)) Хорошо, Лиам мечтатель. Он хочет новое, но чтоб как в МП. Но новое. Уделил бы он пару минут посвящения меня (или сопартийцев в бантерах) в то, как конкретно он это видит, - я была бы на седьмом небе.) Потому что при всех словах о новом начале, новой жизни и т.п. - ну никто толком никакого видения конечной цели Инициативы мне так и не представил. И это для меня - печаль-печаль. =( Такое чувство, что девиз всего предприятия: "А, как-нибудь само сложится". Эх. В остальном, повторюсь, какими бы личностными качествами Лиам не обладал, если мне он говорит только об Инициативе, и что привело его туда - для меня это одномерность. ...Что не отменяет его потрясающую реалистичность. =D По характеру он жутко напоминает мне... мою мать. Но если бы моя мать говорила со мной исключительно о... скажем, садоводстве - я бы рехнулась, наверное.) Благо, с ней можно поговорить и об истории, и о литературе, и о религии - и много еще о чем, что мне интересно. Так что не вина персонажа, конечно. В ком-то он затронул нужные струнки уже в существующих диалогах - ну и хорошо. =) А я снова скажу про Гила. =D Вот у кого реально много тем для разговоров, не связанных между собой, - Гил в каждом диалоге меня удивлял и радовал. Техническое обслуживание Бури и конфликт с Кэлло, покер, семья и бросивший его отец, нервозность из-за происходящего по сюжету, Джилл и ее ребенок (хотя по смыслу это связано с темой "семья" - признаю). Плюс Игнациус (или как его там), который никак не относится к вышеперечисленному, и проба пера в поэзии! (Это все в письмах, но тем не менее.) Также Гил ощутимо меняется на протяжении игры: от беззаботного раздолбая к человеку, который всей душой желает привнести в мир новую жизнь и построить семью, причем вне зависимости от наличия/отсутствия романа с ним. Даже удивительно, что тот же самый Нил Поллнер написал куда менее выразительную Пиби с большим количеством контента. То ли времени не хватило, то ли в Гила он вложил более вдохновляющие его темы.
-
Факт? Слова "прекрасный мечтатель" выглядят подозрительно похожими на эмоционально окрашенную субъективную оценку, уж простите.) Что до "одномерности и однозадачности". Я вижу, как первое определение может быть неправильно истолковано - и, пожалуй, мне следовало применить что-то более... нейтральное, во избежание недопонимания.) Однако для меня "измерение персонажа" в плане впечатлений от игры - понятие довольно растяжимое. Для меня Лиам по большей части находится в одном измерении: измерении его как участника и - как бы это сказать - служителя, преданного последователя Инициативы (и в моих глазах, если что, это напрямую связано с "мечтателем "эмоциями наружу"" - как с, так скажем, неотделимой характеристикой подобного, м-м, призвания). Его диалоги об этом, его прошлое подводит к этому, его миссия на лояльность об этом, его друзья и знакомые вне команды Первопроходца тоже все про это. Я даже не могу сказать, что конкретно он хочет в Элее построить, хотя мне было это ужасно интересно (как и в других персонажах; только вот ни одна душа не соизволила меня просветить на этот счет - ну, разве что Кора рассказала, что ее привлекла идея общества, где каждому будет место, и розовый садик). В идеале, я хотела бы видеть Лиама с других сторон. Он даже мнения об остальной команде напрямую Первопроходцу не высказывает (хоть это и не минус - это очень профессионально, на самом деле). Однако Лиам целиком и полностью посвятил себя своему призванию - и с ним просто невозможно поговорить на какую-то отвлеченную тему (машина и родители, опять же, ведут прямиком к Инициативе). Это именно то, что я называю одномерностью в данном контексте - ни более, ни менее. Да даже просмотр фильма на Буре - это все ради команды, которая ради Инициативы, которая ради всего Элея. Человек увлечен своей работой - ок, это жизненно и ничего плохого в этом нет (разве что подход Лиама к безопасности Инициативы до его лоялки был едва ли не преступен, но, благо, после миссии он осознал свои косяки), однако в моих глазах это ни разу не делает его разносторонним, какими бы личностными качествами он не обладал в рамках своего "измерения Инициативы". И если вам показалось, будто эта фраза, "парад одномерности и однозадачности", задумывалась как оскорбление персонажам, вы, опять же, поняли меня превратно.) Это скорее горький упрек в никуда, потому что и разрабов-писателей после прочитанной о нелегкой истории создания игры статьи я винить толком не могу. Скажу по секрету, я и Гарруса с Тали в МЕ1 не считаю шибко объемными, но МЕ2 позволила им прямо-таки расцвети: помимо диалогов на Нормандии, у каждого из них, как минимум, есть своя миссия на вербовку и миссия на лояльность, которые великолепно их раскрывают с разных сторон (и это вдобавок к МЕ1!).
-
Как скажете. =) Это ваши впечатления и ваше мнение. В конце концов, почему нам нравятся какие-то персонажи? Потому что они затрагивают в нас какие-то важные только для нас душевные струны, вызывают значимые ассоциации. Одна фраза из уст персонажа может стать крючком, зацепившим за живое, и не отпускающим. Вы Лиамом прониклись, а для меня весь его образ развивается в одной - максимум двух - плоскостях, вот и все.)
-
Отчего же, критерий очень прост: темы, которые персонажи поднимают или затрагивают в разговорах с игроком. =) (Собственно, почему я и считаю Суви немного объемнее Ветры, хотя Ветра прописана глубже - за счет того, что она сопартийка.) Лиам в своих диалогах почти постоянно говорит, что и почему хочет сделать в Элее. Машина и родители - просто еще один штрих к пункту "почему", как я это вижу. И, кстати, я считаю Лиама очень реалистично прописанным персонажем (Кристьянсон это действительно умеет). =) Но это не означает, что у него в игре - на практике - широкий спектр тем для разговоров с протагонистом. Я понимаю, что это объясняется адскими условиями разработки игры и надеждами разрабов на сиквел МЕА, где персонажей раскрыли бы намного лучше, но что есть, то есть.
-
Мои впечатления от полутора прохождений МЕА: имхи и прочие прелести в избытке.) Отмечу, что в первый раз я выполнила 99% квестов (не 100% - потому что "Щит Кочевника" и "Заслужить значок") и разговаривала с каждым доступным для этого неписем на все возможные темы (как бы меня от этого ни тошнило под конец -_-).
-
Аха-ха, это же дефолтная Сара до патча первого дня... Это гениально, Биовари, просто гениально.))) Извращенное, но все же восстановление справедливости.) Порадовали новым патчем, ничего не скажешь. Теперь буду ждать романа Джаала со Скоттом на Ютубе: это обещает быть крайне веселым.)
-
У меня загадочная проблема, банально не позволяющая играть... Специально под МЕА обновила комп (i7-7700, GTX 1060 6gb), и с новым железом игра действительно прекрасно работает... до определенного момента. -_- Миссия "Воссоединение с Нексусом" (сразу после Хабитата-7), когда надо прибыть на монорельсе с Гипериона на сам Нексус: в вагончике или сразу при выходе из него весь экран покрывается мелкой клеточкой артефактов, а затем игра зависает в черный экран, без выдавания ошибок. Новый драйвер NVidia установлен, DirectX тоже последней версии, смена настроек графики не помогает. Однако на старой карте, GTX 760, все работает, и этой проблемы нет. Но стресс-тесты новой карты никаких ошибок не выдают, и конкретно до этого момента игра работает без помарок. В чем может быть проблема? (Ах да, после краша игры артефакты появляются и на окне Ориджина - и только на нем. Переустановка Ориджина с игрой тоже результатов не дала.)
-
Переделывали-переделывали.) Просто сравните иконку и модельку. Любопытно, поменяли ли иконку в релизной версии...
-
О Боже, я поняла, кого мне напоминает Гил!) Вааса Черногория (невероятно "смешная" шутка, я знаю) из Far Cry 3 (в который, если что, я не играла). Поэтому у меня сразу возникли какие-то смутные подозрения в отношении мистера Броди. А так я думаю, что есть в его лице что-то притягательное, будто бы какая-то изюминка. Полагаю, в игре я смогу быстро привыкнуть к подсознательными ассоциациями с безумным латиноамериканским злодеем из гетто - тем более что голос у Гила, вроде, очень приятный. А вот Суви как раз вызывает исключительно антипатию: растрепанная бомжеватая прическа, раздражающий голос с акцентом и просто "Чур меня, чур!" лицо в одном из роликов. Но и с ней я наверняка в итоге свыкнусь: уж насколько мне не понравилась Кора, когда я увидела ее в первый раз, а теперь ее лицо кажется мне милым и внушающим спокойствие и умиротворение.))) Но вот роман Суви с Сарой (или Скоттом, раз уж пошла такая пьянка) - не-е-е, низафто.
-
Что значит "все еще"?) Не то чтобы расовый состав нашего населения в процентном соотношении кардинально менялся - или я что-то пропустила? - так что мне кажется, что относятся как и всегда. Кто-то вдается в тонкости, для кого-то "все на одно лицо" (некоторые люди вообще с трудом лица различают, даже не будучи какими-нибудь "расистами")... А мне лично Лиам понравился внешне только после небольшой "пластической операции" от разрабов. =) Немного раздвинули и округлили ему глаза, приподняли брови, смягчили овал лица - и вуаля! - конфетка.) Раньше он меня слегка пугал своим первобытным видом.
-
После всей вчерашней информации Лиам начал настойчиво напоминать мне классического Овна. Эмоциональный на грани взрыва, упертый в своих убеждениях, ведомый собственными идеалами на невероятные подвиги и свершения... Если Лиам действительно весь такой, отношения с ним должны быть ну очень интересными. Впрочем, даже если он такой только частично - тоже круто, как по мне.)
-
И у Лиама есть Перегрузка, yay! С каждым новым появлением он все явственнее приобретает черты идеального космического мужчины.)))
-
О, я прям вижу, как автор статьи заходит на какой-нибудь Тамблер (или открывает гневное, полное первобытной ненависти письмо от оскорбленной в лучших чувствах яойщицы), переполняется ужасом и бежит писать дополнение, лихорадочно выуживая из памяти факты. Однако, если Лиам действительно би, в перспективе это будет выглядеть откровенно по-уродски: придется буквально силком тащить его на сну-сну и чувствовать себя тиранствующим маньяком (вряд ли самим геям зайдет такая "романтика"). В асексуальность я верю еще меньше, потому что со стороны разрабов это был бы троллинг 80-го уровня, чистый и незамутненный.) Но каков накал страстей! Геями-ниггерами... из открытого космоса. (Если кто-то до сих пор не в теме.) И сюжет в этой сильной качественной игре будет наподобие.)))
-
...Гетеросексуальные мужчины. Если гетеросексуальный мужчина пишет гетеросексуальную женщину - он уже вынужден широко использовать в качестве материала для персонажа наблюдения за другими женщинами (что предпочтительнее) или какие-то усвоенные стереотипы о них. А если уж ему надо написать лесбиянку... это то еще испытание, как мне кажется.) Точно так же я скептически отношусь к геям, написанным женщинами. =) Но бывают же гениальные залезатели в чужие шкуры... Просто среди писавших лесбийские романы для Био таких, судя по всему, нет. Я тоже за это. ^_^ А где такое встречалось, кстати?) Просто в играх Био я такого, вроде, не помню... Ну, если только Изабелла довольно странно смотрелась как верная спутница в финале ДА2... А так остальные при романе просто оказывались "мягкими и пушистыми внутри", насколько я знаю.) А если вы о моих словах про Кору и "играть в суровую коммандос" - то, блин, это опять не совсем удачный выбор слов с моей стороны. Я имела в виду, что, влюбившись в Скотта, Кора может сперва отрицать эти чувства, потому что их отношения ей самой могут показаться... ну, неподобающими (как пример: этот мальчишка, конечно, на кое-что способен, но так легко соблазнил - это непрофессионально!) - и тогда она может поддерживать поведение "суровой коммандос" просто в качестве защитной реакции, чтобы не палиться перед Райдером из-за опасения, что чувства все испортят (и не из-за того, что она женщина, а потому что влюбленность всех так или иначе превращает в идиотов, безумцев или что похуже ).) Однако я понятия не имею, какая Кора в игре - это просто мои догадки. =) И если с Лиамом у нас есть хоть какая-то база для теорий в виде других персонажей Кристьянсона, то о работе писательницы Коры я лично знаю достаточно мало, так что просто сравниваю Кору с похожими типами персонажей-женщин из игр Био.)
-
Я вовсе не считаю, что мужчина должен быть несгибаемым терминатором при сильной женщине, или что женщина должна сдаваться или уступать, чтобы чувствовать себя женщиной. =) Я верю, что у каждого есть свои уязвимые стороны, просто каждый сам решает, как с ними справляться: кто-то показывает их только людям, которым может безоговорочно доверять (и таким образом получает эмоциональную разрядку в кругу близких), а кто-то просто прячет очень глубоко в себя и отгораживается ото всех стеной грубости, субординации или чего-то подобного (и это, по ходу, случай Алека). Последний вариант я считаю не слишком полезным для психологического здоровья, но, возможно, необходимым в некоторых профессиях - или просто особенностью характера или воспитания. А что до стереотипов отношения полов... Они выработались не просто так, и хоть сейчас модно их ломать, я не соглашусь, что традиционный подход к взаимоотношениям мужчины и женщины - абсолютное зло. Но, тем не менее, я действительно считаю, что в отношениях главное - это самореализация. Миранда сама искала себе идеального мужчину (что можно увидеть в файлах Серого Посредника) - это делает ее слабой и подчиняющийся? Я так не думаю. Просто не хочется, чтобы от неприязни к сильным женщинам и чувствительным мужчинам в прошлом мы перешли в другую крайность: осуждение женщин, желающих жить ради своих близких (а для этого зачастую надо быть сильной, просто не напоказ), и мужчин, которые хотят быть героями для своих женщин. Собственно, моя каноническая Шепард из оригинальной трилогии, которая в МЕ1 влюбилась в Кайдена, была той еще брутальной оторвой-ренегадкой. И весь цимес их отношений был как раз в том, что Кайден для нее являлся проекцией всех тех чувств, которые сама себе она позволить не могла или не хотела. То есть в их паре выражал нежные чувства он, а она просто молча радовалась, что у нее есть такая эмоциональная поддержка. А с Лиамом все обещает быть еще интереснее.) Как бывший полицейский, идеалист и начальник службы безопасности он вполне подходит под описание пресловутой "каменной стены", но, думается мне, как молодой горячий парень, он временами еще и неотесанный балбес (это я любя))). Поэтому мне будет очень кайфово наблюдать, как их с Сарой разнонаправленные эмоции будут взаимодействовать друг с другом. Потому что Лиам выглядит довольно прямолинейно и порывисто, а моя Сара, благодаря воспитанию эмоционально закрытым человеком, будет скорее пассивно-агрессивной и вообще склонной к троллингу, но также ищущей душевного тепла - от ЛИ, от партийцев и от команды в целом. Это потому что оба этих лесбийских романа писали мужчины, насколько я знаю.))) Но Трейнор, кстати, мне понравилась: на безрыбье... -_-
-
Да, есть в этом что-то чересчур примитивное... Впрочем, можете считать мое выражение про "завоевание и капитуляцию" преувеличением.) Я имела в виду скорее капитуляцию перед собственными чувствами, когда уже нет нужды играть со Скоттом в суровую коммандос. Вот взять ту же Миранду, которую я обожаю. Она какое-то время тоже считала себя более достойной возглавлять миссию Цербера, чем "непредсказуемый" Шепард. Но, с другой стороны, она признавала, что Шепард невероятно крут - то есть доказывать надо было совсем другое.) Однако элемент завоевания в их отношениях все равно был, и в один прекрасный момент Мири раскрылась с очень уязвимой стороны заботливой и переживающей сестры. И вообще потом рядом с Шепардом она смотрелась как женщина - все еще сильная и независимая - но женщина, которую хотелось защищать и оберегать. Если Кора каким-то образом окажется такой же - я порадуюсь. Если она будет больше похожа на самодостаточную и чересчур контролирующую себя Лану - ну, что ж, будет прекрасным другом, соратником и советником. =)
-
Надеюсь. =) Но я верю в Поллнера и его писательский талант, поэтому у моего Скотта уже намечается любовный треугольник. Это, конечно, да - и я вполне отдаю себе отчет, что многим людям нравятся челленджи, в том числе и в романтических отношениях. Но когда я представляю, что придется чувствовать себя как на службе, под пристальным вниманием к любым твоим промахам и ошибкам, круглые сутки, даже наедине с ЛИ - меня такая перспектива вымораживает.))) Конечно, есть вероятность, что после завоевания и капитуляции Кора покажет себя и с другой стороны - но это, опять же, история не моего романа.) Хотя, возможно, в ней есть какая-то изюминка и помимо этого - было бы неплохо.
-
А я такую пару вижу скорее как взаимное раскрытие неизвестных или подавляемых сторон друг друга.) Пиби может помочь правильному Скотту изредка выпускать на волю свою темную сторону, которую приходилось скрывать от сурового папани, а Скотт собственным примером может научить Пиби, что доверять и быть часть коллектива, заботиться о благе других - это тоже довольно неплохо. Но это, конечно, если Пиби вообще способна на подобное саморазвитие: беспокоит ее поведение в начале миссии на лояльность - но кто знает, кто знает... Согласна. И так наверняка придется папе доказывать, что ты - не верблюд, если уж и с Корой будет та же волынка... Мне лично такое не очень интересно.