Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

МарSианоCHка

Посетители
  • Публикаций

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент МарSианоCHка

  1. МарSианоCHка

    Впечатления

    Если за нелинейность брать выбор в каких-либо квестах из серии "убить или не убить","сдать или не сдать","забрать или прочитать",то может для кого-то это нелинейность.Но конец всегда один. И по-моему, гораздо важнее не как ты до этого дошел, а куда дошел, важен результат,которого нет. Тем более именно в конце заложен смысл, именно конец оставляет послевкусие об игре,которое заставляет ждать продолжения. Правильно выразился Ваш знакомый, конец не вяжется
  2. МарSианоCHка

    Впечатления

    скорее всего так оно и было,но мне эта задумка не понравилась. Разработчики дали понять игрокам,что ДА2 - это пролог большой части,а именно 3-ей. Но это психологически неверно с их стороны,потому что, если сами разработчики заранее как бы извиняются за игру,утверждают, что это не совсем отдельно-взятый сюжет,практически все потребители этой продукции будут воспринимать игру в штыки.
  3. МарSианоCHка

    Креатив

    для вас мои картинки чужие,могу попросить выкладывать мои фанарты других людей?)))
  4. МарSианоCHка

    Юмор Dragon Age

    очень мило))
  5. МарSианоCHка

    Впечатления

    наконец-то я дозрела до полного осмысления игры. И наконец-то стало понятно,что мне понравилось, а что нет. На это потребовалось 2 прохождения собственноручных и 1 подглядывание прохождения из-за спины мужа. Сравнивать ДАО с ДА2 дело неблагородное.Почему-то так пошло,что если первая часть вызывает общий восторг, то на сиквел возлагают надежды,которые ни при каком условии не сбываются. Потому что ,зачастую,игрок сам не всегда понимает,чего он ждет."Можно такое же,только с перламутровыми пуговицами" Но я все-таки попытаюсь выразить свое мнение,немного сравнивая, потому что ,как и заявлено разработчиком.это часть серии, а ДАО -это очень хороший старт. РПГ или Слэшер Как много я читала противоречивых отзывов, много негодующих ветеранов рвали волосы и кричали, почему так быстро, не нужна тактика,это Devil May Cry какой-то. Всем негодующим я посоветую в опциях переключить уровень сложности с легкого. Там начнется веселье.И на мой взгляд, добавления динамичности движений (кастов,способностей) в бою только добавляет остроты. В это смысле ДАО проигрывал.Особенно это касалось магов. Однотипные касты,однотипные движения. На мой взгляд боевка стала разнообразнее,хотя, на некоторых боссах мне казалось,что я играю в WOW, полностью скопированные боссы из данной он-лайн игры. Но с другой стороны,зачем изобретать Америку,если людям нравится... Ветки способности ДАО в этом плане был неинтересен полностью.К концу игры докачивалась совсем ненужная хрень,скиллов было мало,а стоющих из них 4-5.Поэтому ,даже если вся панель была забита под отказ, то это не значит, что этими абилками вообще когда-либо пользовались. Здесь же ветки стали более обширные,старые способности (особенно взрыв разума или конус холода) перестали быть читорским.Довольно неплохой разброс. Так же очень понравилось,что твои сопартийцы имеют свою ветку развития,это добавляет нужности персонажу а так же показывает,что он,С**а,личность))))(С) В отличае от ДАО ,где ты с легкостью мог сделать из фанатички Винн,мага крови,что было бы как-то не разумно. Т.е. сопартийцы были безвольными,а СС,(т.е. игрок) вел себя так-мои игрушки,что хочу ,то и делаю) Линейность Все линейно до безобразия, что в первой,что во второй части.Но с другой стороны, это же не симулятор жизни ,а ля зе симс(хотя, в некоторых моментах очень напоминает).Мы отыгрываем Хоука, но мы не выбираем его путь жизни (он всегда один и тот же), мы просто имеем право по-разному реагировать,в зависимости от того, в какую позу его поставили,куда его завела судьба. В этом смысле ДАО имел хотя бы какую-то видимость нелинейного конца. Перед игроком стоял выбор. Здесь же иллюзия выбора. Даже если ты всю игру капал А. на мозг,даже если он тебе сказал,что попробует все исправить,все равно будет,что будет. Это не правильно,на мой взгляд,я после такой концовки,чувствовала себя обманутой. И хоть перепроходи сто раз.Разницы не будет.Единственное,где вы найдете разницу,-это стали ли вы наместником и кто с вами остался. В этом смысле ДА2 разочаровал. Романтические линейки Я уже говорила о зе симс))Но на мой взгляд,первая часть больше напоминала этот симулятор) (по заказу EA)) Мне понравилось в ДА2 отсутствие разлагающей мозг опции в любой момент подойти к сопартийцу и сказать, "в койку") В ДА2 есть парочка пикантных моментов и их вполне достаточно. Бисексуальность персонажей меня никак не зацепила. Карта и местность ДА2 это просто одно сплошное де-жа-вю. Это мне не понравилось совсем. Как геймер,я с удовольствием и нетерпением подождала игры еще чуть-чуть,но получила бы не такую скромненькую,куцую карточку с 6-ю (или 7-ю,точно не помню), локациями.Очень скудно,особенно всякие подземелья в клоаке приводили в бешенство. Одно слово ЛИТЕЙНАЯ заставляет чувствовать рвотный порыв. Особенно поразил момент в квесте с матерью Хоука. "Откуда этот люк, мы его раньше не видели!" брр ДАО в этом смысле сделан достойнее. Небольшое лирическое отступление об озвучке Я играла в ДАО и ДАА в русской локализации. Скажу честно, оригинальная озвучка нравится мне намного больше. В целом игра произвела положительное впечатление. Очень давит на психику своей печалью и неизбежностью, но так же не дает замещения эмоций.Я надеюсь,что в следующих! играх серии,мы сможем в зависимости от своих действий влиять на неизбежное события. Просто не ясно для чего мы делали некоторые поступки,если за этими поступками шли одинаковые диалоги с разностью в 1-2 предложения. ДАО дала старт новому поколению РПГ, которые все меньше по своей концепции напоминают первые DND по миру Dangerous & Dragons. В любом случае прогресс,это что-то новое,не приевшееся. ДА2 не стоит плохих отзывов, просто ей необходима тщательная доработка и немного усовершенствования, тогда, возможно,когда мы будет держать в руках бокс с ДА3 это будет одна из лучших РПГ
  6. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    ) а мы сейчас своими желаниями и обсуждениями на форуме,чем занимаемся?) Мечтаем,фантазируем,придумываем))
  7. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Меня тоже Андерс в ДАА вообще не зацепил,но я за разделение чисто в гуманных целях, потому что такими темпами А. либо совсем слетит с катушек,либо тело Андерса будет передвигаться по миру тольуо в режими светильника. А мне хотелось бы своей Хоук счастья.
  8. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Поддерживаю мысль. Как я поняла, С. может и навязывать ему какие-то мысли,которых он может и не отличить от своих, но если С. завладевает его телом и начинает "творить добро" руками Андерса, сознание мага находится в отключке. Он даже может не вспомнить,что говорил, или мб, слышит голос С-ти,как чужой. Поэтому я несовсем уловила идею, когда Андерс,сидя на эмо-коробке,говорит,что они уже одно целое, и что и не разлучить. Я с этим отнюдь не согласна.
  9. не хватает тепла

    1. Yami

      Yami

      ^

      Гей-женоненавистник.

    2. Мелькорн

      Мелькорн

      Я опросил бы без инсинуаций. XD

    3. МарSианоCHка

      МарSианоCHка

      ну тут точно,то тепло,которого мне не хватает,а именно меня напрягает,что на улице +2 градуса тепла, я не найду)

      А кстати, если о теплоте обещния,то я его тут находила))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. МарSианоCHка

    Креатив

    Портрет Андерса
  11. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    значит мы не просто ходили и выполняли всякие глупые поручения,но еще и мешались..как-то обидно это что ли.Теперь Хоук еще и под приследованием Искательницы.
  12. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Если он мечется,то я его вот тут недопонимаю,чтобы совершить такое надо быть уверенным на все 100% и во всех остальных диалогах,кроме этого,Андерс не высказывает ни тени неуверенности в своей идее
  13. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    на мой взгляд,Андерс открывается гораздо лучше при соперничестве и без любви.Я из прохождения мужа гораздо больше узнала о любимом герое. А с этими сердечками он для Хоук будто являлся только смазливой мордашкой с сюрпризом внутри. Мне очень понравилось его поведение при соперничестве..мне только одно интересно: Почему в диалоге после того,как ты отвлекаешь преподобную,если на него надавить,он говорит - ой, я попробую все исправить и уходит..а потом ничего не говорит о том,пытался он что-нибудь исправить или нет. что это? баг разработчиков? т.е они показали,что он мечется?а как он может метаться,если он был на 100% уверен,что поступает правильно?значит есть возможность,что дорогой передумает...или ?что это значит?
  14. Ура!я закончила рисунок...наконец-то,.хотя,если подумать,его так можно всю жизнь доделывать))

  15. МарSианоCHка

    Креатив

    мой крайний фан-арт о любви)
  16. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Добрый дух может быть только олицетворением того,что в человеке есть хорошего...Я не думаю, что "Дух",который хочет всех поубивать сильно отличается от демона.а Насчет поведения С. в тени,я думаю,он боялся за Андерса...,чтобы то тк примеру, не умер.Мы же не знаем,что будет,если Андерс станет усмеренным.Возможно тогда и С. перестанет существовать.
  17. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Андерс, обычный человек. Он был весельчаком,эгоистом, в котором, как и в других людях жили пороки.Где-то в глубине души у каждого живут те пороки, которые в мире Драгон Эйдж представлены демонами.А тут призма Справедлимвости, чистая С. -крайняя степень, попадает туда,где мир не черно-белый, а серый. Вот он и начинает трансформироваться. Вина АНдерса заключается только в том,что он не подумал,когда пустил к себе С,что так случится. Но он был его другом. Любая крайность опасна. Как крайность Справедливости,так и крайность любого демона. Справдливость стал очеловечиваться, получил возможность думать по-другому, в обход....Но не смог с этим Справиться, а т.к. любой дух-демон зациклен на своей воле,на том,что он несет в этот мир, он забыл о дружбе и решил "Творить Добро" руками Андерса.
  18. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    пинки,шлепки и истерики, в его ситуации,будут ему до лампочки..а чисто свой негатив изливать на человека,который и так отдается в твои руки..мол делай со мной ,что хочешь,это низко...уж лучше пойти храмовников попинать
  19. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Это точно))Когда муж начинал играть (приехал с командировки) я уже 2 раза прошла ,а он сел первый) Я ему все уши по поводу АНдерса протрещала, он его уже чуть-чуть возненавидел)Сейчас прохождение движется к логичному завершению и он мне выдает-НУ что Биовар издевается? Как его ненавидеть?) Единственный хиллер и вроде нормальный малый))
  20. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    Посмею добавить,что ждать ножа в спину от АНдерса было бы непонятной мыслью. Он его не ждал, он мог бы себе представить такой исход, но так ,чтобы именно ждать-это не в его стиле. Он все прекрасно понимал и знал,что сотворил. Я не увидела в его поведения замешательства или шока о содеянном, мне кажется,что именно в этот момент в его голове образовалось хотя бы какое-то подобие покоя и осознание,что вот,все уже произошло
  21. МарSианоCHка

    Креатив

    у меня экстаз)комикс безумно понравился))))
  22. МарSианоCHка

    Креатив

    ООО..нееет(отвратительно что-то мне подсказывает,что это больше похоже на Мередит
  23. МарSианоCHка

    Dragon Age: Inquisition

    мне немного личностная картинка в да2 запала в душу гораздо больше уже опостылевшего глобального спасения мира.я бы очень хотела,чтобы Биовар смогли объеденить эти две концепции, так же я надеюсь, что они смогут не просто создать все с чистого листа,но и вплести полюбившихся персонажей в сюжетную линию..
  24. МарSианоCHка

    Мередит / Meredith

    Мередит сначала,при первой встрече,не вызвала абсолютно никаких отридцательных эмоций, хотя я всегда была за магов.Статная,достаточно разумная дама...Я даже,после сначала приняла сторону храмовников..(потом быстро загрузилась,так как хотелось со своей любовью под ручку идти убивать всех, а не убивать его). Орсино мне неприятен гораздо больше,чем Мередит. А так как ее фанатичность еще увеличилась из-за ,можно представить,что она чувствовала,когда ,кто-то посмел уничтожить оплот власти храмовников.Это фанатики.Практически все храмовники в какой-то мере фанатично относятся к своему долгу. . Это можно понимать,можно отридцать, но такие люди есть. К примеру,не каждый христианин поймет масульманина и наоборот.Храмовники исполняют предписание и живут этим. И,если честно,как бы не любила магов, большинство из тех кого мы встречали по игре,были "достойны" болезненной и мучительной смерти
  25. МарSианоCHка

    Андерс / Anders

    И что же пишут,если не секркет, уж очень интересно)
×
×
  • Создать...