
neexist
Посетители-
Публикаций
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент neexist
-
Рандом, зато - это вечный чаллендж. Никогда не знаешь, то ли тебя на последнее место по очкам задвинут, то ли тянуть пати в одно лицо придётся.
-
И в чём ты хотел зрителя? И так видно, что ИВГ лупит где-то на 40% быстрее пистолета.
-
Ну а я предпочитаю серебро, поэтому любые изменения там замечаю сразу. По инфе, конечно, вот ссылка, см. настройки волны для цербера.
-
Проверку я делаю ежедневно. И что ты мне настройки золота-то показываешь? Последний ребаланс добавил фантома на 11 волну серебра.
-
Не спорю, некоторые числа можно изменить так, чтобы они работали - к примеру, число патронов в обойме. Биовари не стали заморачиваться с клиентской частью, поэтому возможны эксплойты. Но! Ты не сможешь изменить общий запас патронов, дамаг, пробивающую способность и некоторые прочие вещи, которые подгружаются с хоста. Да, они будут работать у тебя, если ты будешь хостом. Посмотри на дату коалсцеда - он мартовский вообще. С тех пор целая куча ребалансов выходила. Я свой смотрю - на 11 волне, к примеру, у меня так и не появилось фантома в настройках волны. Тем не менее, в игре он присутствует.
-
Заявленный роф дуги 550 рпм. Заявленный роф ИВГ - 900 рпм. Разные цифры, нэ?
-
Ну неправду же говоришь. Простейший пример: Сабля, последний баланс увеличил ущерб до 486.2 (7 кубиков щита у мстителя), однако в оригинальном коалсцеде урон значится как 437.6 (6 кубиков щита+1 моргающий). Сходи да проверь в игре.
-
Нет, так как любые усилители ружейного урона есть величина фиксированная. Ты ведь не ждёшь, что огненные патроны начнут наносить не 30% ущерба, а 60% в инвизе? Ну так и со всем остальным.
-
У мотыги 450, и если ты сможешь клацать с такой скоростью (а даже используя х-кликеры) - ты выжмешь полный роф. Из дуги роф выжимается аналогичный тому, что выдаёт "цикада" в полностью автоматическом режиме - да, можно и с макросами, кто бы спорил =) Что именно тебя интересует? Не прыгающий прицел? Дык, он и в самом деле не прыгает. Статичный как и есть. i will show you true power 21Нет, не хедшот. Объясняю ещё раз: зарядная атака дуги = 426, мультипликатор полного заряда х2 = 852. Нетрудно посчитать, что хедшот в таком случае будет 2130
-
В коалсцеде только стартовые значения. Для мультика подгружаются дополнительные конфиги - уже напрямки с серверов ЕА. Если, конечно, хост не играет с модифицированным бином.
-
Посмеялся, спасибо. Теперь буду знать, что роф нонче в лкм-ах измеряется. +не прыгающий прицел+способность беглой стрельбы не выходя из спринта+возможность бегать с заряженным выстрелом и вжарить сразу на 800 дмг.
-
Дык бронебой да обойму. Либо ручной парализатор. Это если строго на золото ходить. На серебре можно побаловаться и стволом.
-
В духе предыдущего поста: Фаланга - дмг 143.5, роф 250, обойма 12 Дуга - дмг 71.1, роф 550, обойма 18. Никто не мешает тебе стрелять зарядными патронами с той же частотой (а главное, с тем же дамагом) что и из фаланги =)
-
С радиатором, количество патронов просто возрастает на 45%, там никакой теории вероятности нет. В результате, в обойме оказывает 145 патронов. Плюс 80% от запасной обоймы. Итого 225 патронов в обойме, в-общем, не слишком плохо. Ну а учитывая минимальный ущерб ППП, там всякий выстрел по бронированной цели будет 5 (это минимальный дамаг). От ствола польза только против обычной пехоты. Так что либо оставляет атласов и турелей товарищам, либо ковыряем их по 5 дмг за выстрел. А что бб мод? Ну, игнорирует 38 единиц защиты из 50. И что? При ущербе в 1480 там разница незначительная совершенно, правда (не 1430, а 1442). Лучше уж тогда запас патронов или штык. Я говорил, говорю и буду говорить - бб мод нужен только для тех пушек, которым вы собираете фигачить сквозь стены. С патронами та же ситуация. Это если речь идёт о солидных, редко стреляющих пушках. В случае использования автоматического оружия (штурмовые винтовки) бб мод там сам бог велел. Ещё вдогонку туда же. Хищник - ущерб 73.5, урон в жбан 183.75, роф 500, обойма 15 Дуга - ущерб 71.1, урон в жбан 177.75, роф 550, обойма 18 Разница в ущербе незначительна, а вот скорострельность куда как выше+3 патрона в обойме. Дуга уделывает хищника хотя бы по универсальности применения.
-
Ахха, и как интересно, ты снесёшь фантома в 2 плюхи "простым хищником"? Полный заряд замечательной держится при беготне, использовании умений и прочем. Само-разрядка происходит только при нырке в укрытие или падении с высоты. Ну и, как бы тот момент, что "дугой" нагибаются стражи даже не через "скважину", а просто напрямую сквозь щит - тем же одним зарядным выстрелом. В-общем, зря ты это. Да, создаёт. Но не слишком длительное. Работает, конечно. Как я уже писал - реальная пробивная способность превышает указанную. То бишь, сквозь ящик можно свободно ставить хедшоты. Зажигательный патрон призраку - эта пять! Волна пашет как активатор пиро-комбо даже сквозь стены. А если ему ещё и адреналиновый мод поставить в обвесе - тогда батер практически игнорирует фирменное замедление при стрельбе из пулемёта.
-
В конфигах на эту тему глухо, но то, что мстители носятся как угорелые, если не видят, откуда по ним стреляют - это факт =)
-
Выслушав кучу воплей на тему того, какое фуфло всё-таки эта ваша "Дуга", подумал, может, её ребалансом испортили? Взял с собой побегать. Результат - первое место с отрывом от второго на 50к очков (серебро). ЧЯДНТ? Атласы в скорострельном режиме раздеваются, добиваю зарядной атакой, фантомы раздеваются скоростной атакой и перегрузкой, из укрытия выковыриваются хедшотом сквозь стену. На остальную шелупонь даже внимания не обращаю. Ах да, ещё турельки - эти вообще в любом режиме вышибаются, причём из-за специфического прицела пистолета можно снайперить абсолютно с любого расстояния. В-общем, рекомендую пистолет ещё раз. Основной и единственный его недостаток - это маленький запас патронов (3 патрона на зарядную атаку - итого 6 выстрелов с обоймы), и постоянно приходится бегать до ящика.
-
А вот это очень зря - у когтя дробь не теряет убойности на расстоянии до 80 метров, хоть и разлетается зверски. Поэтому чуваков метров с 10-15 вполне себе можно валить ничуть не менее успешно, чем из палача.
-
well...первая фаза эксперминета завершена. Дохлого Гарруса третья часть никем не заменяет.
-
-
-
Заида Массани нет. Тогда была бы доска целиком забита. А вырулить финалку в третьей части - на Тейне и Моринт.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Вчерашний пример привел просто: Кроган-вангард с "цикадой" и дезинтегрирующими патронами. Никакого разброса, шанс повесить на цель 220 вольт довольно высокий, в цель он и чарджит, одаряя всех окружающих техно-связкой. С дугой бегаю сам и некоторые мои товарищи - она может быть для тебя плоха насколько угодно, но людям её характеристик хватает. За шершня - плюс, хотя и с ним потренироваться пришлось в своё время.
-
Да я, вроде, писал уже - беглый огонь против щитов (дмг 71 с такой атакой), зарядная атака против плоти и брони (дмг 100-426, в зависимости от степени заряда, плюс шанс удвоения ущерба в случае полного заряда). Патроны любые на выбор, из модов - бронебой обязателен, всё остальное на выбор. Сквозь стену стреляем - 42,6 беглым огнём, 255-510 полным зарядом. Несмотря на указанное ограничение в 1.1м, фактически пробивает стены гораздо большей толщины. Полный заряд, кроме удвоения ущерба, имеет шанс парализовать цель. Фактическая скорострельность - как у цикады (550 выстрелов/мин). Полное время заряда - секунда, минимальное время отсутствует. Для получения ущерба как у палача, заряжаем дугу 0,8 секунды, в таком случае фактическая скорострельность составляет 75 - чуть-чуть уступает палачу, но у него и задача другая. При помощи чего он займёт первое место - вопрос другой. А остальное оружие, которое я "привлёк" - это пример пушек, не слишком распространённых среди комьюнити. Впрочем, рейтинг, наверное, говорит сам за себя.
-
Никто не бегает с дугой, никто не бегает с саблей, никто не бегает с ятаганом, цикадой и гадюкой. Вот только периодически как встретится рандом - типа крогана-вангарда с цикадой, да как займёт первое место...некоторые виды оружия требуют определённой тренировки - это факт. Но мало кто хочет тратить время на поиски способа приготовления оружия. Потому-то в опросах и лидируют самые простые виды - мотыга, пдг, палач, вдова... Тот же шершень, к примеру - очень обидно, что задвигают сильнейшую смг. Но что поделать, если люди приходят именно поиграть и получить удовольствие, а не овладеть какой-нибудь пушкой на достойном уровне.
-
Тому, кто поранит прайма, уходит львиная доля очков по статье "за помощь". Очки здесь рассчитываются исходя из содранного количества хп/брони/щитов, килл-стиллинг в ме не катит. Разве что медальку дадут за количество фрагов. Ну и, опять же, количество опыта, которое набьют игроки, уходит в конце игры всем - в одинаковом количестве. Так что хай убивают, патроны сэкономишь.
-
С таким подходом, как у меня, у тебя всё получится. И почему, интересно, ты проигнорировал остальной пост? Я там продублировал информацию из ролика в текстовом виде.