Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. Рандом, зато - это вечный чаллендж. Никогда не знаешь, то ли тебя на последнее место по очкам задвинут, то ли тянуть пати в одно лицо придётся.
  2. И в чём ты хотел зрителя? И так видно, что ИВГ лупит где-то на 40% быстрее пистолета.
  3. neexist

    МП: Враги

    Ну а я предпочитаю серебро, поэтому любые изменения там замечаю сразу. По инфе, конечно, вот ссылка, см. настройки волны для цербера.
  4. neexist

    МП: Враги

    Проверку я делаю ежедневно. И что ты мне настройки золота-то показываешь? Последний ребаланс добавил фантома на 11 волну серебра.
  5. neexist

    МП: Враги

    Не спорю, некоторые числа можно изменить так, чтобы они работали - к примеру, число патронов в обойме. Биовари не стали заморачиваться с клиентской частью, поэтому возможны эксплойты. Но! Ты не сможешь изменить общий запас патронов, дамаг, пробивающую способность и некоторые прочие вещи, которые подгружаются с хоста. Да, они будут работать у тебя, если ты будешь хостом. Посмотри на дату коалсцеда - он мартовский вообще. С тех пор целая куча ребалансов выходила. Я свой смотрю - на 11 волне, к примеру, у меня так и не появилось фантома в настройках волны. Тем не менее, в игре он присутствует.
  6. Заявленный роф дуги 550 рпм. Заявленный роф ИВГ - 900 рпм. Разные цифры, нэ?
  7. neexist

    МП: Враги

    Ну неправду же говоришь. Простейший пример: Сабля, последний баланс увеличил ущерб до 486.2 (7 кубиков щита у мстителя), однако в оригинальном коалсцеде урон значится как 437.6 (6 кубиков щита+1 моргающий). Сходи да проверь в игре.
  8. Нет, так как любые усилители ружейного урона есть величина фиксированная. Ты ведь не ждёшь, что огненные патроны начнут наносить не 30% ущерба, а 60% в инвизе? Ну так и со всем остальным.
  9. У мотыги 450, и если ты сможешь клацать с такой скоростью (а даже используя х-кликеры) - ты выжмешь полный роф. Из дуги роф выжимается аналогичный тому, что выдаёт "цикада" в полностью автоматическом режиме - да, можно и с макросами, кто бы спорил =) Что именно тебя интересует? Не прыгающий прицел? Дык, он и в самом деле не прыгает. Статичный как и есть. i will show you true power 21Нет, не хедшот. Объясняю ещё раз: зарядная атака дуги = 426, мультипликатор полного заряда х2 = 852. Нетрудно посчитать, что хедшот в таком случае будет 2130
  10. neexist

    МП: Враги

    В коалсцеде только стартовые значения. Для мультика подгружаются дополнительные конфиги - уже напрямки с серверов ЕА. Если, конечно, хост не играет с модифицированным бином.
  11. Посмеялся, спасибо. Теперь буду знать, что роф нонче в лкм-ах измеряется. +не прыгающий прицел+способность беглой стрельбы не выходя из спринта+возможность бегать с заряженным выстрелом и вжарить сразу на 800 дмг.
  12. Дык бронебой да обойму. Либо ручной парализатор. Это если строго на золото ходить. На серебре можно побаловаться и стволом.
  13. В духе предыдущего поста: Фаланга - дмг 143.5, роф 250, обойма 12 Дуга - дмг 71.1, роф 550, обойма 18. Никто не мешает тебе стрелять зарядными патронами с той же частотой (а главное, с тем же дамагом) что и из фаланги =)
  14. С радиатором, количество патронов просто возрастает на 45%, там никакой теории вероятности нет. В результате, в обойме оказывает 145 патронов. Плюс 80% от запасной обоймы. Итого 225 патронов в обойме, в-общем, не слишком плохо. Ну а учитывая минимальный ущерб ППП, там всякий выстрел по бронированной цели будет 5 (это минимальный дамаг). От ствола польза только против обычной пехоты. Так что либо оставляет атласов и турелей товарищам, либо ковыряем их по 5 дмг за выстрел. А что бб мод? Ну, игнорирует 38 единиц защиты из 50. И что? При ущербе в 1480 там разница незначительная совершенно, правда (не 1430, а 1442). Лучше уж тогда запас патронов или штык. Я говорил, говорю и буду говорить - бб мод нужен только для тех пушек, которым вы собираете фигачить сквозь стены. С патронами та же ситуация. Это если речь идёт о солидных, редко стреляющих пушках. В случае использования автоматического оружия (штурмовые винтовки) бб мод там сам бог велел. Ещё вдогонку туда же. Хищник - ущерб 73.5, урон в жбан 183.75, роф 500, обойма 15 Дуга - ущерб 71.1, урон в жбан 177.75, роф 550, обойма 18 Разница в ущербе незначительна, а вот скорострельность куда как выше+3 патрона в обойме. Дуга уделывает хищника хотя бы по универсальности применения.
  15. Ахха, и как интересно, ты снесёшь фантома в 2 плюхи "простым хищником"? Полный заряд замечательной держится при беготне, использовании умений и прочем. Само-разрядка происходит только при нырке в укрытие или падении с высоты. Ну и, как бы тот момент, что "дугой" нагибаются стражи даже не через "скважину", а просто напрямую сквозь щит - тем же одним зарядным выстрелом. В-общем, зря ты это. Да, создаёт. Но не слишком длительное. Работает, конечно. Как я уже писал - реальная пробивная способность превышает указанную. То бишь, сквозь ящик можно свободно ставить хедшоты. Зажигательный патрон призраку - эта пять! Волна пашет как активатор пиро-комбо даже сквозь стены. А если ему ещё и адреналиновый мод поставить в обвесе - тогда батер практически игнорирует фирменное замедление при стрельбе из пулемёта.
  16. neexist

    МП: Враги

    В конфигах на эту тему глухо, но то, что мстители носятся как угорелые, если не видят, откуда по ним стреляют - это факт =)
  17. Выслушав кучу воплей на тему того, какое фуфло всё-таки эта ваша "Дуга", подумал, может, её ребалансом испортили? Взял с собой побегать. Результат - первое место с отрывом от второго на 50к очков (серебро). ЧЯДНТ? Атласы в скорострельном режиме раздеваются, добиваю зарядной атакой, фантомы раздеваются скоростной атакой и перегрузкой, из укрытия выковыриваются хедшотом сквозь стену. На остальную шелупонь даже внимания не обращаю. Ах да, ещё турельки - эти вообще в любом режиме вышибаются, причём из-за специфического прицела пистолета можно снайперить абсолютно с любого расстояния. В-общем, рекомендую пистолет ещё раз. Основной и единственный его недостаток - это маленький запас патронов (3 патрона на зарядную атаку - итого 6 выстрелов с обоймы), и постоянно приходится бегать до ящика.
  18. Harbinger: i will show you true power. Shepard: твоё кунгфу - фуфло против моего кунгфу.

  19. А вот это очень зря - у когтя дробь не теряет убойности на расстоянии до 80 метров, хоть и разлетается зверски. Поэтому чуваков метров с 10-15 вполне себе можно валить ничуть не менее успешно, чем из палача.
  20. well...первая фаза эксперминета завершена. Дохлого Гарруса третья часть никем не заменяет.

    1. Str3Rx
    2. Rinn

      Rinn

      Офигенная доска.

    3. neexist

      neexist

      Заида Массани нет. Тогда была бы доска целиком забита. А вырулить финалку в третьей части - на Тейне и Моринт.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Вчерашний пример привел просто: Кроган-вангард с "цикадой" и дезинтегрирующими патронами. Никакого разброса, шанс повесить на цель 220 вольт довольно высокий, в цель он и чарджит, одаряя всех окружающих техно-связкой. С дугой бегаю сам и некоторые мои товарищи - она может быть для тебя плоха насколько угодно, но людям её характеристик хватает. За шершня - плюс, хотя и с ним потренироваться пришлось в своё время.
  22. Да я, вроде, писал уже - беглый огонь против щитов (дмг 71 с такой атакой), зарядная атака против плоти и брони (дмг 100-426, в зависимости от степени заряда, плюс шанс удвоения ущерба в случае полного заряда). Патроны любые на выбор, из модов - бронебой обязателен, всё остальное на выбор. Сквозь стену стреляем - 42,6 беглым огнём, 255-510 полным зарядом. Несмотря на указанное ограничение в 1.1м, фактически пробивает стены гораздо большей толщины. Полный заряд, кроме удвоения ущерба, имеет шанс парализовать цель. Фактическая скорострельность - как у цикады (550 выстрелов/мин). Полное время заряда - секунда, минимальное время отсутствует. Для получения ущерба как у палача, заряжаем дугу 0,8 секунды, в таком случае фактическая скорострельность составляет 75 - чуть-чуть уступает палачу, но у него и задача другая. При помощи чего он займёт первое место - вопрос другой. А остальное оружие, которое я "привлёк" - это пример пушек, не слишком распространённых среди комьюнити. Впрочем, рейтинг, наверное, говорит сам за себя.
  23. Никто не бегает с дугой, никто не бегает с саблей, никто не бегает с ятаганом, цикадой и гадюкой. Вот только периодически как встретится рандом - типа крогана-вангарда с цикадой, да как займёт первое место...некоторые виды оружия требуют определённой тренировки - это факт. Но мало кто хочет тратить время на поиски способа приготовления оружия. Потому-то в опросах и лидируют самые простые виды - мотыга, пдг, палач, вдова... Тот же шершень, к примеру - очень обидно, что задвигают сильнейшую смг. Но что поделать, если люди приходят именно поиграть и получить удовольствие, а не овладеть какой-нибудь пушкой на достойном уровне.
  24. Тому, кто поранит прайма, уходит львиная доля очков по статье "за помощь". Очки здесь рассчитываются исходя из содранного количества хп/брони/щитов, килл-стиллинг в ме не катит. Разве что медальку дадут за количество фрагов. Ну и, опять же, количество опыта, которое набьют игроки, уходит в конце игры всем - в одинаковом количестве. Так что хай убивают, патроны сэкономишь.
  25. С таким подходом, как у меня, у тебя всё получится. И почему, интересно, ты проигнорировал остальной пост? Я там продублировал информацию из ролика в текстовом виде.
×
×
  • Создать...