Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. Ну, раз уж тут народ уже билдами делится, держите - человек-инженер Билд "сын Зевса". Есть ещё билд инженер-террорист, где прокачка дрона заменяется воспламенением. Однако, я считаю этот билд ущербным, инженер без отвлечения внимания - фигура крайне уязвимая, а если вам прям охота кого-то подпалить - лучше брать воспламеняющие патроны.
  2. neexist

    Все карты

    База Призрака палюбэ. Кемперим дальние патроны, сторожим точки десанта с верхних этажей, держим лесенку. При необходимости, неплохо простреливаются точки высадки возле лестницы от северного модуля (там очень инженеры любят турельки ставить, а в поле зрения попадает сааамый краешек оной). В принципе, точку можно держать и соло, но подспорье лишним никогда не будет. Опять же, из окна можно увидеть, как карабкаются фантомы и встретить их во всеоружии. Один минус - на этой карте нельзя контролировать респавны, бо те расположены в коробках наверху. Новерия в этом плане выигрывает - ставим человека в нижний зал, в площадку между лестниц и на верхнюю точку - и церберовцы будут переть только с зоны высадки и с верхнего пандуса. Но кроме всего прочего, у Призрака одно неоспоримое преимущество - здесь укрытий гораздо больше. Причём укрытый классических, через готорые и фантома грабнуть можно при небольшой доле везения. Ну и кататься из укрытия в укрытие для моего инженера - то, что доктор прописал.
  3. не знаю, что там тебе очевидно. Сейчас сложился кворум "убойности" - Клеймора, Вдова и Палач. Сомневаюсь, что длц добавят что-либо мощнее этих пушек. И, что характерно, их вполне хватает на то, чтобы выживать на любом уровне сложности.
  4. есть мнение, что игру стоит купить не только ради коопа, но и ради сингла. Он грозится быть не хуже мультика. того перечня пушек, что можно добыть уже из ресурсов демки, вполне достаточно для того, чтобы убедиться - на каждого желающего найдётся свой уникальный ствол. И безо всяких ДЛЦ, что характерно - из "голой" версии.
  5. повторяюсь ещё раз - модификации патронов третьего уровня - нативные, и всё с ними прекрасно работает. В архиве файл даёт максимум третий уровень. Если у вас значения другие - это не автора косяк. А ваш.
  6. ахха, прям представляю себе ЦТФ - штурмовик с адреналином несётся на вражескую базу, оттуда через всю карту чарджится обратно на того, кто пытается посягать на его флаг. Синие-Красные, 1:0.
  7. Ну, во-первых, здесь не место обсуждения классов, хороших и разных. Для этого есть соседний тред. А во-вторых, в отличие от других классов, асари лучше всего катит циклон модулятор. Всем остальным требуются усилители другого толка.
  8. можно и сразу файликом Coalesced.zip Coalesced.zip
  9. к слову об артмани и прочей читерастии - возможно, это-то и запретят. Однако сервер сейчас можно сконфигурировать так, что деньги потекут рекой - во-первых, сделать все волны с заданиями, во-вторых, поднять коэффициент начисляемых кредитов. Ради эксперимента сейчас заделал соло бронзу.
  10. То есть? Обещанные ускорение перезарядки и увеличение ущерба на 50% прекрасно работают.
  11. с удивлением узнал, что, оказывается, из-за угла теперь можно стрелять в стиле GoW - просто прижимая клавишу направления, и стреляя. Не надо целиться, не надо полностью высовываться из укрытия. Замечательный момент. Ещё один замечательный момент, что так же из-за угла можно сунуть в рыло подошедшей вражине - при этом протагонист также не покидает укрытия. А какие тактические хитрости знаете вы?
  12. Дык асари ж, по терминологии ММО - это дамаг-дилер. Она должна качаться в убойность - развивать связки, вкладываться в юстицара по ветке убойности умений...а дамаг дилер никогда не был отожранным. Иначе получается средний класс, ни рыба, ни мясо, нигде не силен, везде посредственность.
  13. держи мой вариант анлокера. Работают все бустеры всех классов, на оружие с ящиков можно выбить рельсу выше III класса. Что характерно, тоже рабочую. Unlock1.4.1.zip Unlock1.4.1.zip
  14. Конечно, стоит. Вообще у асари все три умения надо качать - а вот отожранность не рекомендуется. Не знаю, как оно в русской версии, последнее умение fitness.
  15. работают первые 3 уровня. Дальше не дописаны проценты повреждений. Если есть кто желающие дописать - милости просим. обращение топик-стартеру: если не трудно, добавь, пожалуйста, в шапку ссылку на анлокер. P.S.: к слову, III класс всех возможных бустеров работать должен - он нативный, и в базовых конфигах описан.
  16. Для того, чтобы высасывать барьер фантома полностью, кроме прокачки вытягивания, необходимо также использовать усилитель умений (слот щита, картинка со взрывом, если стоит анлокер - могут быть класса III и выше)
  17. И деформация, и бросок обладают возможностью увеличить итоговое повреждение от любой комбо, в котором участвуют. Соответственно, пресловутый "варп+бросок" нанесёт максимум ущерба - потому как оба умения в плюсе удваивают ущерб, силу и радиус биотического взрыва. ОднакО ,никто не мешает вам использовать оба этих умения по отдельности в других комбинациях - никуда их возможности не денутся.
  18. На ПП нет бронебойного обвеса. Кроме того, бронебойные патроны есть смысл брать только для оружия с большим количеством патронов в обойме- например, "Ярость". К тому же - куда тебе бронебойность? В коопе почти нет бронированных целей, а таскать с собой лишние полтора килограмма из-за гипотетической вероятности встретить атласа... Насчёт раптора - посмеялся, спасибо. У него ущерб самый низкий в классе - он слабее и гадюки, и богомола, и вдовы. Зато скорострельнее. Винтовка правильно работает, а вот ты, похоже, просто перепутал показатели ТТХ,
  19. А можно раскачать перегрузку и дрона на поражение шоком/станом. И стать сыном Зевса - молниеметчиком =) Главное, потом, с патронами не прогадать - только огненные/дезинтеграционные/крио.
  20. "турель"? "здороваться"? Глупо. Вымученный юморок, вангард, пытающийся разнести турель прикладом, а не heavy melee (это я не говорю про дробовик вообще)...И вообще я ожидал рассказа про дронов и кварианских турелек. Вот они - крохи, и дружбу любят. Особенно дрон - бывало, объединит сразу трёх людей одними тесными узами цепной молнии - сразу понятно, кто здесь дружбу ценит.
  21. Спасение солдата - в прокачанном адреналине и пулемёте) дамаг подскакивает вдвое, защита на треть подрастает - в-общем, на шесть секунд ты царь и бог. А что касается гранат - я их и не качал. Ерундовые они, лучше уж оглушающим выстрелом - кого с ног сбить, а если повезёт - то и с патронами что-нибудь изобразить. В любом случае, даже солдеру сейчас надеяться не на что кроме патронов и умений. Вот когда хорошие винтовки появятся... А сейчас - так, подранка добить, да часть щитов снять, чтобы проканало чьё-нибудь умение.
  22. Защитник-то ладно...Гетовскую бы винтовку! Скорострельная, и без отдачи. А как щиты жрёт!) Кроме солдата, другими классами на оружие в третьей части, начиная с серебра, надеяться вообще не приходится. Разве что палач хорошо бошки расшибает. А во всех остальных случаях - так, оттолкнуть, поджечь, заморозить, ударить током...убийства происходят по большей части именно умениями.
  23. Поковырял инженера-человека. Вот кому повезло - комбо пашет в обе стороны. Можно подпалить, потом током шарахнуть (главное, чтобы убило, тогда жахнет), а можно вдарить током, а активировать воспламенением. Халява-с!
  24. чтобы пользоваться Призраком, нужны стальные нервы. Во-первых, отдача. Во-вторых, отдача же - стреляя, протагонист не может бегать. Ну и разброс сумасшедший. С другой стороны, при небольшой практике всегда есть шанс выпилить центуриона/снайпера ещё до того, как они вообще поймут - что происходит =)
  25. Катану на первых порах. Дальше - палача.
×
×
  • Создать...