
neexist
Посетители-
Публикаций
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент neexist
-
тренируя комбо на разведчика, случайно прошёл бронзу - с цикадой и дезинтегрирующими патронами. Вердикт: саларианская мина - чит. Правда, порой летит совсем не туда, куда целишься.
-
Странные люди. Ну на кой ляд салариашке крио? Ему же техно сам бог велел. Александр Зиннуров, тебя что интересует? Активатор? Активатор - мина. А так он может все "патронные" комбо делать. Рекомендую попрактиковаться с дезинтеграционными пулями и миной на имире атласе - миньонов вышибает только в путь.
-
Ну да, а запас термозярядов в количестве двух штук вы с собой на счастье таскаете?)
-
у цикады самая высокая стабильность из ПП. Соответственно, срабатывание элемента патронов, тоже.
-
Скрины не врут. Практически каждым классом можно сольно исполнять все виды комбо - подключая при необходимости элементальные патроны. Заметь, я не сказал, каждым персонажем. К примеру, кварианкой ты пиро-комбо не сделаешь никак - у неё нет активатора для этого умения.
-
если ты такой профи в деле ковыряния конфигов, то должен понимать, что уж налёт фантомов устроить - это вопрос изменения всего нескольких строчек. А фан (если без инста-гиба) в том, что теперь ощущение войны достигается полностью.
-
Нет. Не будут. У солдата появится оружие, у инженеров - левел-кап поднимут, у всех остальных классов также плюшек появится. Понятное дело, что сейчас налицо дисбаланс. Однако, мы пока не видели игры целиком, выводы делать рановато, насчёт имбовости.
-
Лучше наоборот - поставь мод fun_coop, при желании могу организовать тебе ещё и instagib - и вперёд, вчетвером против нескольких сотен врагов.
-
Комбо будет тебе засчитано лишь в случе, если ты кого-нибудь им убил. Во всех остальных случаях - это просто спецэффект. Собственно, именно поэтому крио/пиро комбинации так трудны в исполнении - из них крайне тяжело выжать максимальный ущерб, соответственно, убить ими кого-нибудь также затруднительно. Впрочем, против щитоносцев они самое то.
-
Да. Решил. Почему бы и нет. Вон, в шапочку глянь - специально для одарённых по классам сейчас гайд сольных комбо делаю.
-
того, кого выпилил чардж, зачисляют штурмовику. А вот выпиленные комбой - идут на счёт затейнику с деформацией/сингулярностью
-
ну а раз ты такой сомневающийся - поведай, как можно сделать в одно лицо крио-комбо инженером-человеком? а адептом-человеком?
-
Этим ты от меня и отличаешься - я иду целенаправленно искать и изучать комбо. А твой "разрыв на куски" - это не комбо, а просто побочный эффект воспламенения. Повторюсь, комбо считается таковым лишь в случае отображения в логе боя. И все вкусности, в лице 200-500% ущерба и поражения по площади срабатывают лишь в этом случае. Впрочем, там и визуально не ошибёшься.
-
Похоже, что распределение мирских благ идёт не по трём категориям, как мне казалось, а по четырём - синяя, серебро, золото, платина. Потому что сволочная "цикада" падает реже клейморы и вдовы вместе взятых! Стопудово, платинового качества шмотка.
-
не всегда. Иногда ты просто убиваешь противника активатором. Кроме того, к дез.патронам лучше использовать что-нибудь биотическое. Там чаще комбо прокатывает.
-
угу. Карт не хватает, и в конфигах они закомменчены - это факт. Но вражины, в лице хасков, присутствуют - это тоже факт. Единственное, никак не разберусь, почему они в игре заменяются церберовцами, вроде врагов в настройках выбираю не их.
-
ящики рекрута и прокачка базовых стволов (из достойных - мститель и катана) никуда не денутся =) Это железобетонные 3 расходника из 4 жизненно необходимых. И если без термозарядов и лечилок ты худо-бедно выживешь, то без ракет и панацелина это уже сложнее. Ну а там уже по деньгам посмотришь, на что хватит.
-
SergiySW ну раз у тебя так ладно получается ресурсы добывать - может посмотришь по картам и противнику? Проверено, ресурсы в демку включены.
-
Точно, особенно на золоте - там где фантом стреляет дуплетом, первым выстрелом сносит щиты любой степени отожранности, вторым выстрелом - оставляет здоровья на пол-процента. Такой страж кого угодно выпилит "на раз-два". НУ и самое забавное - что хотя стреляет фантом медленно, второй зал он даёт тогда, когда у тебя щиты даже не начали восстанавливаться.
-
Сингулярность, как и деформация, можно разместить и там, и там. По деформированному противнику даёт взрыв, однако, срабатывает не так часто, как этого хотелось бы. Деформирующие патроны именно подготавливают. Когда противник начинает "светиться" биотикой - он готов. Другой вопрос, как скоро его можно заставить светиться.
-
стратегически обоснованно покупать по первой ящики подешевле, таким образом обеспечивая себя необходимыми расходниками - аптечки, ракеты..плюс это прокачка базовых стволов и шанс вытащить что-нибудь необычное. Ну а когда у тебя сложится запас - можно начинать рисковать на ящиках подороже
-
Ну и что? Весь ущерб, тобой нанесённый, тебе в виде опыта придёт. Подумаешь, не получишь золотую медальку за 75 фрагов - зато за 75 ассистов, чем хуже?
-
Платина была разблокирована ещё автором первой модификации. Но там волны не прописаны, только задания на время.
-
дословное исполнение крио-комбо максимального ущерба инженером (покатит для любого класса, где есть перегрузка). условия: криопатроны, перегрузка, прокачанная на поражение единичной цели. решение: лупим вражину, пока у той не останется пол-кубика здоровья, разряжаем ледяную тушку перегрузку. Готово. Дополнение: игра может не засчитать комбо, если не убьете замёрзших окружающих. Впрочем, у них здоровья останется немного.
-
Для тех, кому бронза и серебро кажутся слишком скучными fun_coop.zip основано на модификации от SergyiSW, изменены настройки коопа, добавлена функция внутриигрового скриншота по клавише F8 fun_coop.zip