Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. Фантомы - твари.Не понимаю в упор - фига ли их фэнтезийный стазис берёт, а вполне себе объяснимые заморозка и поджиг - нет?!!! Но и это ещё ничего. А вот то, что заморозка их ещё может и не замедлить...На десятой волне с рандомной тимой слились из-за этого. Похоже, инженера придётся перекачивать не под комбы/атаки по площади, а для индивидуального боя. Без этого на золоте долго не прожить.
  2. "Команда лежит" - это outrage! Такого быть не должно! Впрочем, в этом случае кайт неизбежен, не спорю =) С фрапсами у меня дружбы никакой, к сожалению. Впрочем, вечерком я онлайн, ник neex1st, добавляйся, заходи - побегаем.
  3. На новерии единственная полезная точка откуда можно спамить гранатами - это верхний пандус. Во всех остальных местах солдат становится крайне уязвимым для атак врага. С рандомами на золото лучше не ходить (цитата моя, дубль восьмой). Фаланга в качестве вспомогательного оружия? Ну не знаю. По-моему, это вполне себе неплохое основное для некоторых классов. К тому же весит достаточно много. Ну а кайтить одного фантома, раздевая его перегрузками - это слишком долго. Теоретически, ты раздеваешь его шершнем ещё на подходе, дальше сосед-разведчик делает один выстрел. Несколько секунд на врага - это хороший темп.
  4. "Палача" выбивай - мой тебе совет. На бронзе-серебре он куда действеннее супротив атласов. Про "золото не труднее бронзы" посмешило. С топ-пушкой против нескольких фантомов - удачи и до встречи. Брать любой ПП на золото - это не бред, а вспомогательное оружие. Secondary, знаешь такое? Что же касается стража с его абилкой - то даже прокачанная по самое не балуйся она не раздевает фантома. А откатывается долго. И, наконец, забудь ты про самодостаточность в мультиплеере. Забудь. Для этого существует сингл. В мультике рулит командная игра. На золоте команда из "самодостаточных" долго не выживет. Про платину с её всеми заданиями на время я вообще молчу. Пффф. Тебе говорят, что человек ещё не выбил вдову. Шанс получить пистолет выше. Отсюда и совет. Что же касается солдата - то гранаты, вроде, ограниченное количество раз у ящика восстанавливаются. А дальше что?
  5. Я тебе по секрету скажу - кооп золото труднее сингла на безумии. Один ты не справишься. Если ты берёшь в руки шершня - будь готов к тому, что фраг заполучит твой напарник с дробовиком/палачом/снайперкой. Щиты сдирать, знаешь ли, тоже занятие почётное - вышеупомянутые пушки с этим справляются далеко не так быстро. А ты возьми призрак да постреляй во вражин - увидишь, они быстро находят укрытия. На то и расчёт. Посему "пушки разные нужны, пушки разные важны". Даже незаслуженно забытая тобой фаланга. Из всех относительно успешных команд, с кем мне приходилось играть на золоте, максимального успеха добивались те, кто разбирал задачи и исполнял только их, не гоняясь за фрагами. Классическая ммо-пати: танк (кроган, страж, вангард), дебафф (инженеры с перегрузкой, адепты со стазисом/сингулярностью/деформацией), дамаг-дилер (разведчик со вдовой), суппорт (солдат с пулемётом и гранатами, расшвыривающий мелочь оглушающими выстрелами). Такая команда в состоянии выполнить любую задачу (с)
  6. кто скажет - когда мультик демки закрывается?

  7. Шершень - щитобойка страшной силы, с дезинтеграционными патронами раздевает атласа за несколько секунд. Про фантома вообще не говорю. Пистолет Палач - топовый! Убийца атласов! С правильным обвесом сносит фантома на раз. Клеймора убивает всех с одного выстрела вообще! Хищник (раптор) - это не топовое оружие, просто экзотика. Вроде мотыги, только с оптикой. Пулемёт "призрак" замечательно давит огневые точки, отбрасывает фантомов, сбивает прицел снайперам... В-общем, не гони на золотые пушки - ими надо правильно пользоваться, вот и всё.
  8. Адрик, в сингле - замедление времени, ускорение перезарядки, бонус к ущербу и скорострельности оружия. в мульте - снижение получаемого ущерба, ускорение перезарядки, бонус к ущербу и скорострельности оружия, усиление рукопашной атаки и увеличение шанса срабатывания элементального эффекта патронов. Качал солдата - юзал постоянно. С "призраком" и огненными патронами было весело
  9. Попробуй турианского стража с цепной перегрузкой и техно-взрывом. Вот там молнии скачут - залюбуешься!
  10. А ты перепройди демку разведчиком и инженером. "Снайпер" устраняет колебания прицела, удваивает мощь выстрела. "Саботаж" перегружает "атласа", перепрогаммирует гетов и вражеские турели.
  11. блин, у меня одного пропали удобные кнопки "перейти к последнему непрочитанному сообщению"?

    1. Ребекка

      Ребекка

      они давно пропали. Жми на дату.

  12. 1. Перезайди в игру. 2. Не меняй персонажа из лобби - делай это на главном экране. Частый глюк.
  13. 1. Да, будут. См. шапку, максимальный ущерб от комбо 2. Зато эффект стазиса снимается с цели. Это глупо, если, например, связывать стазисом фантома. 3. При создании комбо учитываются только комбинационные умения. Это сделано потому, что в одно лицо крайне тяжело выполнить сильнейшие комбинации - разве что заведомо качать персонажа под исполнение командных комбо.
  14. Из моих достижений соло на серебре пока могу похвастаться только этим:
  15. "Таб". И проверь в настройках режим работы.
  16. Я с разными эффектами одного и того же комбо не до конца разобрался. К примеру, с шоком (технокомбо) может просто взорваться, а может цепную молнию пустить - и что от чего зависит, пока не ясно. Очевидно только одно - сильнее всего комбо работает на враге без щитов, а пик мощи приходится, если оно его убило.
  17. Кто серебро соло взял?! Proof or it never happens.
  18. Заморозка/инвиз/гранаты просто облегчают жизнь. Настоящий снайпер и без них не пропадёт!
  19. "Мстителя" и я сейчас периодически беру. Стартовый дробовик "катана" вообще один из лучших. А ПП "сюрикен" не люблю за его идиотскую отсечку по 6 выстрелов - ни больше, ни меньше. Поэтому предпочитаю "цикаду". Что же касается уровней - дык сами растут, я вряд ли начал лучше/точнее стрелять, получив 20 уровень =)
  20. сколько раз меня упокаивали, пока я точку в инвизе захватывал - не счесть..выходит центурион из-за стеночки, и лупит в упор, может и дубинкой приголубить. Откуда-то же он знает - куда идти? Не точки же пасет
  21. Отсюда выводы - играть только в созданных комнатах, никакого рандома. Ну а насчёт третьего уровня - не понимаю, а в чём проблема? В МЕ прокачка никогда во главу угла не ставилась, всё решают прямые руки.
  22. Я на работе сейчас, скрин дать не могу. Но как дорвусь до игры - дам тебе пару скринов. Тут речь не об умении играть каким-либо классом. Шутка юмора относилась к выражению "по-пацански". Вот настоящие пацаны только кроганом играют, невидимки - это не по-пацански. </юмор>
  23. Про то и речь - затариваться заранее всеми усилителями-патронами, выбрать персонажа и оружие. Может и сразу в бой кинуть, на золото в шестую волну.
  24. Как вариант, для тех, кто в танке, привожу аналогию. Фантома ты видишь, когда он маскируется? Если приглядываешься - видишь. Так и с твоим инфилом. Церберовцы могут тебя углядеть. Могут. Железобетонный факт. Притом, что кроган у меня 20 уровня, так что играть им худо-бедно умею. Сарказм уместен, так как сказанное подавалось именно саркастическим тоном.
  25. Все жмут "готов", потому что готовы (Ваш КО). Не поверишь, но в рандомных командах приходится ждать по паре минут - никуда от этого не денешься. Но ждать больше пары минут никто не станет - комнат ещё полно. Вот люди и уходят. К слову, в случайной команде шансы выжить вдвоём могут оказаться выше, чем вчетвером - если в напарники попадётся виртуальное альтер-эго Чака Норриса, то и серебро можно парой сдюжить!)
×
×
  • Создать...