-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Яковлев Леонид
-
У глав героя в диалоге с Авелин и Уэсли проскакивает вообще-то фраpа примерно следующего содержания: Что здесь делает храмовник, если все они давно сбежали?
-
Слышал где-то, что городской эльф встречает свою кузину или кто она там ему Она тоже живая в этот момент
-
Потому что превратился в безумного монстра, с логикой стало плоховато. Наверное не пыталась раз до последнего надеялась на мирный исход. Надеюсь вы хотя бы согласны, что большая часть магов погибла? А в DLC The Exiled Prince открытым текстом упоминается возможность священного похода или чего то в этом духе
-
хотя бы то что она до последнего надеялась на то что все уляжется. А в квесте Андерса вообще может сказать, что сам Хоук многое сделал для того чтобы довести до этой ситуации
-
У других не было возможности ее подобрать фигурально выражаясь, в кодексе написано, что она сделала все чтобы не допустить выборов правителя. Только когда она приказывает храмовникам увести ее и первого чародея они ее слушают
-
То что она может приказать храмовникам ее увести Нет (начало третьего акта). А донос к высшему рукоодству вполне физически выполнимое действие
-
Вообще чтобы начала шантажировать надо попытаться отказаться искать отступников. Для справедливости замечу, что храмовники в этом тоже участвовали. В первой части в предыстории мага есть упоминание, что выступать против круга и церкви очень опасная позиция
-
Гибель всех кого знал очень сильный стресс, тут большинство бы психануло. Опять же Орсино не самая сильная личность, да и не лучший кандидат на звание первого чародея
-
Во-первых видимо этот ритуал проводился впервые в истории. Во-вторых с учетом обстоятельств я удивлен, что у него что-то получилось
-
Ну логики от боя с боссом я бы не ждал, у меня вообще создалось впечатление, что ИИ у врагов не на высоте. Потому что на Мередит никто особо не давил. Опять же я готов признать что Мередит отчасти жертва обстоятельств, просто Орсино по-моему игрока не шантажировал не разу
-
Люди в состоянии аффекта вообще почти не думают. Не исключено, что в такой ситуации для него единственное утешение захватить с собой по-больше врагов, а о Хоуке он уже не думает
-
Вообще где-то в игре есть упоминание, что те кто был не слишком хорошим обречены бродить в тени (или что-то такое)
-
Люди в состоянии аффекта вообще не слишком много думают. В данный момент вы имеете в виду бой с боссом?
-
Может это от уровня сложности зависит (просто когда я играл в битве с ним участвовало только 3 храмовника, которых он сразу положил)
-
То что мы не можем сбежать - это игровая условность. В пожинателя или как там его он превращается от отчаянья. В первой части в кодексе есть статья про право уничтожения. Там написано что казнят всех (или что-то в этом роде)
-
При проведении права уничтожения предполагается, что убивают всех. Если они уже в подвал суются, значит в остальных местах закончили. А игровые условности: А то что мы из этого подвала уйти не можем так потому что он обязательный босс У меня в конце игры создалось впечатление, что те храмовники, что ГГ вместе с Мередит окружают единственные кто из их в живых остался
-
Игровые условности!!!!!! А видео где он этих четверых убивает, есть? А когда говорят что погибло 90% имеется в виду от всех магов круга ( или вы думаете, что их в нем всего 9 было)
-
Меня больше интересует, почему искатель знают всю историю в общих чертах и без мелких деталей, но при этом знают, что Мерриль маг крови с самого начала
-
Игровая условность, что все маги крови режут себе вены на руке, есть и другие места откуда можно взять крови. Опять же целительные заклинания никто не отменял.
-
Я к тому веду, что определить одержим кто-то или нет можно было только магией крови. И видимо это известно, так что начать всех тестировать значит подписать себе смертный приговор
-
Нет просто по логике казематы должны быть не малых размеров, да и храмовники должны были во время битвы с ним лежать в 6-7 слоев ( по крайней мере я так думаю) Мерилл вообще то маг крови, а это мягко говоря не совсем законно
-
Религиозный конфликт хотя бы в том, что людям о кунари и в первой и второй игре говорят невесть что. Придурки которые присутствуют при убийстве кунари озаглавлены как религиозные фанатики (хотя это конечно условность). Одна бы жрица все это не провернула, пусти не все храмовники, но придерживающееся радикальных взглядов ее поддерживали. И это все не отменят вопросов о бессмысленной атаке в лоб. Пока Мередит сражалась бы с кунари всех заложников бы перерезали
-
Есть такое понятие как игровые условности
-
В игре еще жрица говорит, что люди не понимают как опасны кунари и надо показать им правду. И еще что-то в роди, что людям надо помочь умереть за создателя. И вообще, если провоцируешь ситуацию необходимо сначала подготовиться, чтобы действовать адекватно. На что вообще храмовники надеялись: на героическую атаку в лоб?