Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Колчан с дротиками - как альтернатива луку со стрелами.То есть метать можно не так далеко, но урон и бронебойный эффект выше ввиду того, что дротик тяжелее.Еще хорошо бы использовать специальные щиты как у пельтастов(дроткометателей) античности.Но мы уже видели дротикометателей у кунари, правда они выглядели несуразно - без доспехов и тем более щитов. Да, у дробящего оружия не такая зависимость от качества материала.Но не забываем что гг использует оружие высочайшего качества - значит топор может показать весь свой потенциал.Кстати - у норманнов были очень хорошие месторождения железной руды из которой делали мечи и топоры намного лучшего качества чем в европе раннего средневековья.Поэтому перед топором викинга не мог устоять никакой европейский доспех.
  2. Вот поэтому в средневековье носили поддоспешник - кожанную(суконную) куртку, кольчугу а сверху защитные пластины, чтобы минимизировать урон дробящего оружия.Под шлем зачастую одевалась специальная шапка - для удобства ношения так и для дополнительной защиты.Так что действительно булава при сильном ударе могла сломать кости, а могла оглушить и нанести ушибы.Топор же или клевец могли нанести и более серъезные увечья.Почему спрашиваеться у славян как и у норманнов были столь популярны именно топоры?Хотя наиболее сильные воины кочевых племен с успехом пользовались булавами, позволявшими буквально вбить в туловище голову противника, сломав шейные позвонки.Короче - дайте нам ударное оружие в ДА3!
  3. Я говорю именно о добивании, когда враг не сможет увернуться - тогда можно позволить с разбега и даже подпрыгнув, вложить всю силу в меч.Можно разрубить и до груди, затем эффектно отпихнув труп ногой и выдернув одновременно меч - но это более уместно с одноручным мечом. Согласен, тем более что стоит учитывать многие факторы - качество материала, из которого изготавливались мечи и доспехи того времени, особенности тренировки воинов.Сейчас не найдешь человека, который с детства тренировался с настоящим боевым мечом.Насчет топора - думаю это вообще идеальное ударное оружие, ну может исключая клевец(который не так удобен все же).Жаль что топоры в ДАО сделали слабее мечей - по идее они должны обладать каким то бронебойным бонусом(более разрушительны против доспехов).
  4. Хочу красивые добивания, чтобы они выполнялись на пределе возможного в битве с сильными противниками.Например, собрав все силы, разрубить вражину от ключицы до бедра двуручником. Многие хотят зрелищности, граничащей с аркадностью - но я не хочу очередного подобия ДА2 - чтобы герой скакал как кузнечик-переросток и легко махал огромными тесаками.Это Ичиго Куросаки может красиво расчленять нечисть своим тесаком - что для хорошего анимэ вполне уместно.Но я не хочу анимэшку а хочу игру с какой то долей реализма и жестокости хотя бы.Не обязательно проливать литры крови - врагов можно убивать аккуратно, например проткнув сердце или горло клинком.А ели враг при этом издает звук горла, захлебывающегося кровью - вообще шикарно.Также было бы уместно слышать хотя бы приглушенный лязг клинка о щит или доспехи(смотря какие доспехи конечно).В бою двуручником регулярно пользоваться ударом навершием а не применять это как спец-атаку - ибо это рядовой прием боя а не верх мастерства, как нам преподносят.Хочу многого, но для бабловаров это наверное слишком дорого, им легче напихать в игру побольше сексменшинств и романов с ними. С поправкой, что в игровой вселенной есть магия.То есть маг-лекарь может вылечить очень быстро.А для восстановления нужно например устроить привал и отдохнуть.Аптечки восстанавливают здоровье, но серьезные травмы все таки дают штрафы к ловкости, выносливости - пока гг не отлежался.Все таки я против ограниченного числа аптечек - излишний реализм и сложность могут навредить геймплею.
  5. Он позволил матери начать жить новой жизнью, пусть и руководствуясь соображением, что она для него обуза.Очень даже адекватный персонаж, со своим мировоззрением.
  6. Судя по предыстории этот Дорн почему то напоминает мне дарта Бэйна.Он был слабым, но научился быть сильным, он избавился от "слабости".Какой то ситх-полуорк)) Занимательный персонаж)
  7. Вот бы свести лицом к лицу Архитектора и Корифея - было бы круто!Может у Архи проснулась память - признал бы старого сратника-магистра)Пардон за оффтоп)
  8. Недостатки - некоторая наивность, что странно для политика.Как было сказано свыше - она не понимала, что была пешкой.Но девчонка конечно "огонь" - учитывая как хороша собой Натали Портман
  9. Признаю - лажанул)Вспомнил, что она это предложила после того как Энакин помог убить Винду,присягнул Палычу и перерезал юнлингов.
  10. Сильна духом, но слишком заворожена сомнительными идеалами(демократия, существующая зачастую лишь в фантазиях подобных ей идеалистов,вера в прогнившую Республику).Жаль что она погибла, часть вины за ее кончину лежит и на Обике, что так подставил, спрятавшись на ее корабле.Это еще больше ускорило "падение" Энакина, из за этого он потерял последнюю нить к покаянию - доверие к Падме.Из за этого она больше не захотела жить.Может Обик так до самой смерти и не понимал, как налажал, мягко говоря.
  11. Учитывая последние тенденции бабловаров я бы хотел отыгрыш игры вообще без романов)Можно сказать - валяй, тебя никто не заставляет!Отвечу - хотелось бы верить что к моему гг не станут навязываться любвеобильные сопартийцы.
  12. Ну это же псевдо-дарк фентези, все в духе жанра.И у сс есть свои "скелеты в шкафу".И ради высшего блага - выживания человечества, они готовы пойди на любые жертвы - добровольно травиться скверной,убивать опасных глупцов,призывать отщепенцев,преступников и еретиков-магов в свои ряды.Посмотрите с другой стороны - для осужденных преступников(принц-гном,эльф из трущеб) это шанс избежать казни и хоть некоторое время пожить,для отравленных скверной - это шанс выжить и сохранить рассудок(эльф-долиец),для магов - шанс избежать стать ходячим овощем от рук храмовников(зачастую. подлых ублюдков).Так что орден сс - это меньшее зло ради высшего блага и последняя, спасительная нить для обреченных.
  13. Жаль что плюсы закончились - полностью согласен! "Назвался груздем - полезай в кузов" - в принципе разработчики должны были предусмотреть негативную реакцию на свои "нововведения"(охалтуривание проще говоря).Возможно они хотели больше прибыли от "новой" аудитории и не ожидали, что реакция "старой" аудитории будет настолько бурной и негодующей.В общем от ухода докторов хуже уже не будет - самое худшее они уже сделали, когда продались ЕА. Уморительно, как он говорит о чисто наполеоновских планах Рэя Музыки)))
  14. Поправочка - оди делали хорошие игры, но сейчас скатились до посредственности в ДА2 и частично в МЕ3.Если приучили фанатов к качественным продуктам - может стоило и поддерживать сию планку качества?Мы игроки, теряем удовольствие от геймплея и разочаровываемся в своих ожиданиях, при этом разработчики бояться за потерю прибыли, поэтому стремяться угодить всем, максимально упрощая все нужное и максимально добавляя все лишнее.В итоге мы и получаем то, что на бабловаров льются тонны негативных откликов, порою полностью заслуженных.Создание игр - это сплав искусства,энтузиамзма и бизнеса.Сейчас искусство и энтузиазм выхолащиваются, остаеться только бизнес, ничего более.
  15. Кровавые вороны - не вижу такой уж зловещей тайны)Ну да, глава ордена стал еретиком - но он и не первый им стал) Для меня СС скорее напоминают лайт-версию ведьмаков - тоже опасный ритуал,мутация правда слабая.Их может тоже побаиваються, но они всегда нужны когда идет мор, как ведьмаки нужны против чудовищ.
  16. Пусть и не с тяжелой ролевой системой, но с ролью, хотя бы с несколькими вариантами ответов в диалогах.НН2,Нефритовая империя,ДАО,Ведьмак,DS2.SWKOTOR1-2 - вот это хорошие игры с качественной РПГ-составляющей, пусть в ряде случаев и упрощенной.Но не такой куцей и изуродованной как в МЕ3 и особенно в ДА2. Совету директоров важна прибыль - это ясно)
  17. Для меня главное - что люблю я.И таких как я немало, просто их не большинство, вот и все.Я люблю синглеплеерные РПГ - вот что меня волнует.А руководство ЕА волнуют прибыли и не дают покоя лавры и прибыль ВоВ по видимому.
  18. Насколько я знаю ВоВ - это онлайн стратегия/РПГ.Я же говорю о синглеплеерных РПГ, в которых игрок играл своим героем, а не одним из множества.Тем более в ВоВ я не играл, поэтому судить о качестве этой игры не стану) Нет, РПГ могут исчезнуть в первозданном виде из за амбиций жадных до прибыли мегакорпораций типа ЕА и из за нетребовательных игроков, которые с радостью "схавают" любую халтуру)Вот и все )
  19. Не стоит быть таким наивным - фанаты здесь ни при чем я склонен думать.Просто на них легче всего свалить ответственность а не на руководство ЕА."Исправили" финал - звучит как издевательство.Если примитивизацию МЕ3 до шутера с элементами РПГ можно было стерпеть, то откровенно провальный финал, который не исправили а приукрасили, нельзя назвать иначе как халтурой.
  20. Все дело в том, что в отличие от ТОР,МЕ3 можно назвать с натяжкой убогим завершением трилогии МЕ.А вот ТОР не может называться полноправным наследником игр КОТОР и КОТОР2.Настоящие, хорошие РПГ создают свой мир, свою увлекательную историю, за что и пользуються любовью и популярностью среди игроков.Я как и многе другие все таки надеялся на КОТОР3 (желательно от Обсидиан), но меня ждало разочарование.Не скажу насколько плоха или хороша ТОР, просто я в нее не играл и наверное играть не стану.
  21. Ничего удивительного.Не стоит осуждать игроков за объективную оценку халтуры, до коей скатились бабловары.Действительно - сделать халтуру, когда привыкли делать качественные игры - это очень тяжело)А Зещук и Музыка просто пожали плоды своего решения продаться ЕА, которая поглотила их студию, но "выплюнула" их самих. Ну, зачем же так грубо.На этом форуме не стоит так нецензурно выражаться.Просто нужно было сказать - "скатертью дорога, вы на это сами напросились своими предыдущими решениями")
  22. Четкий ролик Насчет актрисы Эрики Серры - 100% попадание,я кстати ее и предлагал ранее на роль Эшли) Жаль что Майкла Кларка Дункана уже нет в живых.
  23. Судя по идиотскому, беспричинному смеху в конце мультфильма, мозг Алексис таки серьезно пострадал от выпитой драконьей крови)) Хотя постойте - это ведь достойная пара Сэндалу! И одни смогут общаться на одном языке!
  24. Ну да, ну да - драконов тоже почти уничтожили.Прослеживаеться амбсолютное отсутствие фантазии и слепая вера в одну из точек зрения(мол грифоны вымерли), пусть и в кодексе.Что такое кодекс - это вымышленный сборник информации о Тедасе от различных, вымышленных авторов.Мир должен развиваться, все тайное становиться явным.В одной книге вообще допускалось, что Андрасте была могушественным магом(гг нашел ее в библиотеке гномов).А какая фишка СС, если они давно не используют грифонов - уродливый шлем-руль?)))
×
×
  • Создать...