Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Дали бы в конце в жестком стиле "обломать" катализатора - я бы многое простил.Только не нужно спаршивать у МЕНЯ - как, да почему, чем докажешь? Я то могу выдвинуть теорию, но жду, вернее ждал чего то стоящего от бабловаров в финале МЕ3.
  2. Меня устроит, что ты просто перестанешь выдумывать всякую чушь и научишься самостоятельно изьяснятся и выдвигать свои теории,доводы - а то порой меня нудит уже от твоих бесконечных - "а чем докажешь"? Ты и в жизни такая нудная?
  3. Концовка идентичная по большому счетку для Шепарда - он погибает(пока не подтверждено выживание после красной концовки).Именно что "унылая рельса" - вот и вся концовка. Хорошо, что ты не из илитных - порой просто "вымораживает" их слепая вера в "гениальность" финала МЕ3
  4. А какой тебя ответ устроит - что расплакался от парочки голосов погибших персонажей? Меня фальш не пробирает, прости милейшая.
  5. Пораженческий настрой а с ним слабоволие, неуверенноть "расцветают" именно в финале, во время беседы с катализатором.Шепард так спокойно, почти доверительно/слегка испуганно общается с этой голограммой, тем более игроку не дают реального выбора - Шепард волен избрать только один из трех цветов.Я уже не раз писал об этом - каждый раз "разжовывать" для илитных становиться все неинтереснее и нуднее.
  6. Эмоции бывают полезны в конкретной ситуации - в ситуации с Шепардом ненависть и ярость, достаточно контролируемые, все же предпочтительнее переживаний и пораженческого настроя. Меня голос Аленко не смущает, тебя же это может довести до слез наверное.
  7. Переживание об обезьяномальчике, неуверенность , пораженческий настрой - вот чем я недоволен.Не стоит прогибаться под изменьчивый мир - нужно хватать его за горло. Как же ты уныл - реализм всегда лучше, чем фальшивая сказка - главно уметь его хорошо "приготовить". Вот поэтому Ведьмак2 для меня сейчас лучше чем МЕ3, тем более что именно финал основательно подпортил впечатление о последней. Я уверен в своей правоте - пока это не подтвердит/опровергнет выходящий летом ДЛЦ. Это потому, что в кошмарах ему не приходится догонять кривоногую обезьянку
  8. Капитан Титус - да с частично промытыми мозгами, но действительно настоящий мужлан.Он предостерег лейтенанта гвардии не вмешиваться, когда его арестовывали в конце(ибо имел сострадание к людям), он не был таким фанатиком как некоторые братья-космодесантники.Я играл в эту игру - так что выставить Титуса тупой "бензопилой" не выйдет, чтобы оправдать мягкотелость Шепарда.
  9. В убийстве Рекса или Мордина к примеру. Хотя я был иногда и ренегадом, иногда парагоном, но благодаря читам я был почти ангелом
  10. Парагона сделали слюнтяем а ренегада-мерзавцем - как видите трудно выбрать меньшее зло)
  11. Зачем рефлексировать над событиями, над которыми не властен? В МЕ1 Эшли спрашивает Шепарда(мой-"Торфанский мясник") - как он смог справиться с переживаниями о потере солдат.Есть вариант - "поклялся стать лучше", то есть делать все возможное.Он солдат и должен отгонять от себя всяческие вредные, "человеческие" эмоции, мешающие выполнению задания.Солдат специального назначения специально обучают психологическим техникам, чтобы эмоции и переживания не привели к провалу задания и гибели бойца.Земля - не пофиг, ее нужно отбить, используя все ресурсы, все возможности и не задумываясь о потерях.Если проигрыш неизбежен - лучше погибнуть в бою, но сражаться до конца, забрать с собой вражин побольше."Мертвые сраму не имут".Я не утверждаю, что Шепард всем рассказывает об обезьяномальчике, в роликах и вариантах реплик нам показывают его излишнюю эмоциональность, коей не было места в МЕ1-2.И не нужно лепетать о душераздирающих сценах - гламурная,фальшивая война в МЕ3 меня не впечатлила и не "пробрала" до слез, как некоторых. Не употребляй имя Божее в суете мирской кстати, мой грешной , оторванный от реальности товарищ)
  12. Нет - в симулятор настоящего МУЖЧИНЫ а не впечатлительного подростка.Сколько Шепарду лет - по моему около 30-ти а его показывают как впечатлительного салагу, которого мучают кошмары после увиденной смерти/первого убийства. Ах, ах , ах - как высокопаро, но увы не слишком правдоподобно.Если бы в течении МЕ1-2 нам именно интересно преподнесли сию ранимость Шепарда, то это не вызывало бы такого отторжения.Но после уверенного в себе сурового солдата в МЕ1-2 нам преподносят закомплексованного пессимиста-лузера/слюнтяя в МЕ3. Шепард, видевший гибель протеан, не был сломлен увиденным.Еще в МЕ1 он знал, что жнецы прийдут.В МЕ2 он без страха и комплексов выполнил самоубийственную миссию - в МЕ3 его как будто подменили.НЕт - это не тот суровый мужлан, коим я отыгрывал первые две части.Да и не только я. Насчет синтеза - концовка настолько же плоха. насколько и бредова.Только уничтожение - правильный выбор, даже если кому то жалко стертого софта.
  13. Каждый раз после бредовых снов Шепарда есть возможность двух вариантов почти идентичных ответов, в которых выражается неуверенность Шепарда. Шепард разве сказал - "что за чушь ты несешь, голограмма - я примирил гетов и кварианцев!"? Нет, не дали нам такого варианта - вместо этого, он , будто наложив в штаны, неуверенно так возражает катализатору - "мол, не имея выбора мы сами превратимся в машин" и другие бесполезные против катализатора доводы.Шепард первым среди органиков пробрался к катализатору - значит тупая программа изничтожения разумной жизни больше не действует - вот все что "волнует" катализатора. Те же сны - тоже примеры излишней эмоциональности, со страдающей физиономией Шепарда.Только после провала в Тессии он вел себя, почти как мужчина - почти реалистично. А я не рад отсутствию твоего сарказма
  14. Дали бы игроку больше возможностей ответов,реально различимых, а то зачастую они сводятся к одному и тому же только в разной степени эмоциональности - чуть более или чуть менее.Какое здесь "ведомо" - МЕ3 превратили почти в интерактивный фильм и минимизировали влияние игрока на поведение героя в ключевых сценах(особенно в финале). Или же непонятное, какое то "марионеточное" поведение Шепарда в беседе с катализатором - он спрашивает, потом почти просит, извиняющимся тоном изъясняется.Затем послушно выбирает цвет своей гибели.Я просто в "восторге" от такого "ведома". Эти нелепые сны о неопалимом мальчике еще больше портят впечатление ввиду кривости реализации.МЫ вольны в них предельно медленно ковылять за бегущим кривоногим обезьяномальчиком а потом смотреть на страдающую физиономию Шепарда - увольте меня от сей фальшивой драмы.
  15. Уж ты не бросалась под танк, впрочем как и я. Но, мой дед прошел всю войну, видел как танки шли по раненным своим солдатам, видел гибель товарищей.Но он не был подвержен демонстративным эмоциям, хотя после некоторых фильмов о войне и становился грустным - просто он был настоящим мужчиной как и все ветераны ВОВ.Все таки раньше люди были "из другого теста", не то что сейчас. С моей точки зрения Шепард чересчур "очеловечили", вернее слишком перестарались и кривовато это реализовали.Да он человек, но он в первую очередь офицер, подающий пример подчиненным.Пусть он "сфальшивит", не расплакавшись и не ноя о поражении, но вселяя уверенность и решимость в своих товарищей.Именно вера,надежда и решимость спасает человека там, где животное, подверженное инстинктам погибает.Именно непонятно откуда взявшиеся комплексы, неуверенность больше всего и раздражает меня в Шепарде в МЕ3.Рефлексировать и выставлять напоказ свои эмоции - считается типично женской прерогативой.Мужчина должен стараться не показывать свои эмоции на всеобщее обозрение как это делает Шепард.Пусть и не перед солдатами, но даже перед ближайшими друзьями это не всегда позволительно в его положении. Могли бы еще показать слезы ручьем и сопли из носа у Шепа, когда он делает выбор в финале МЕ3, а то все го то слезинка - эх, "недотянули с очеловечиванием" бабловары. Сарказм.
  16. Люди бывают разные, в том числе легко поддающиеся внушению и пропаганде.Безусловно были люди, бросающиеся под танки с криками "За Сталина","За родину" - но таких было меньшинство.Человек с трезвой и устойчивой психикой может пожертвовать собой без крика при необходимости или при тяжелом ранении.Уж ты то точно не ветеран камрад
  17. Ты не один такого мнения.Может бабловары, не наученные опытом ДА2 ,решили в очередной раз "поэкспериментировать", забив на часть пожеланий фанатов - "ага добавим трагизма, драмы, обреченности".В итоге блин вышел комом - получилась фальшивая псевдодрама с героем-слюнтяем-размазней.Шепарда в МЕ3 будто подменили - противно и обидно, знаете ли.
  18. Да ладно, просто хочу немножко разбавить негатив позитивом) А то девушка еще впадет в депрессию - жалко ее, хоть она и заблуждается по моему)
  19. Я считаю , что имеющийся финал довольно плохая идея при паршивой реализации.Нам не дают взять ситуацию под контроль, а выставляют Шепарда чуть ли не марионеткой катализатора. Я умею читать - но вы можете помыть даже ноги Анализ текущей ситуации и предшествовавших событий - психологическая травма после предысторий никак в основном не проявлялась у Шепарда в течении МЕ1-2,в МЕ2 Шепард не смог спасти колонистов Горизонта - но никому не рассказывал о своих переживаниях. В МЕ3 он каждый раз в беседе говорит - "я думаю о погибших, скольких мы еще потеряем",потом говорит что не уверен, что он Шепард а не совершенный ИИ - откуда столько пораженческого нытья и комплексов? Суперменство Шепарда проявляется именно во время битвы в Лондоне - если вы ее еще помните.Никакой помощи от союзников - они пушечный фарш/бесполезная массовка.Только ОДИН Шепард может поразить жнеца последней ракетой Таникс.Я скорее почувствовал цистерну помоев, чем ледяной воды после финала МЕ3. Это бабловары пытались сделать из космооперы МЕ фальшивую псевдотрагическую военную драму - я ничего не придумываю, лишь стараюсь передать свое видение НАСТОЯЩЕЙ а не фальшивой военной драмы.Было бы немного больше реализма, меньше пафоса и "разжовывания соплей", то это было бы к лучшему, по моему субъективному мнению. А ваши доводы имеют только такой вид - "чем докажете? где доказательства?какая мощность луча жнеца в килоджоулях? Но у самой то доводов - "кот наплакал".В роликах битвы за Цитадель в МЕ1 и битвы на орбите земли в МЕ3 ясно видно, что лучи жнецов прошивают дредноуты Альянска насквозь, через щиты. В наземной операции орудие малого жнеца "Аида" распыляет на молекулы пехоту союзников.Это слишком слабо, чтобы убить Шепарда по вашему?В который раз говорю - почему не показаны ожоги третьей-четвертой степени у Шепарда? Броня разбита/оплавлена но серьезных ожогов на лице и руках не видно.В случае вплавления доспехов в тело(не только в руки) - это чьревато летальным исходом.Была бы броня целой но помятой/покареженной - я бы не имел претензий. Но волшебная аккуратность луча жнеца(броню разбил/оплавил а личико Шепарда сохранил как и руки) меня просто добивает. Рад вашей оценке дражайшая) Надеюсь вы хоть няшная девушка - за красоту может я смогу простить вам ваши заблуждения
  20. Ну ты наконец то понял, что виновен, или тебе сидеть на нем понравилось?
  21. Смысл сказанного - "да есть косяки, но они мернут перед достоинствами"Там сказано о ничтожности болшинства выборов в предыдущих частях? С таким же успехом можно было вообще на них забить.Драматичность и нелогичность/абсурдность по моему не синонимы.
  22. Пардон, что вмешиваюсь - просто озвучиваю свою позицию.Я благодарен бабловарам за хороший КОТОР, отличную JE,очень хорошую ДАО,хорошую МЕ2,отличную МЕ, за более резвую боевку в МЕ3. Но вот благодарить за косяки и халтуру я их не собираюсь, тем более прощать за былые заслуги.За былые заслуги они уже получили хорошие прибыли и оценки критиков/фанатов. Ныне же по неведомым точно причинам, знаменитая компания начала халтурить и косячить - сначало в ДА2 и частично в МЕ3.МЕ3 хороша как шутер, но гораздо хуже как РПГ, тем более как третья часть.Не были бы игроки так привязаны к своим персонажам благодаря более удачным первым двум частям - то сыграли бы и забыли.Но им ведь обещали, что МЕ3 - лучшая игра компании, выборы в предыдущих частях будут очень важны(скорее полуправда - выборы влияют на миссии в Тучанке и Раннохе, все остальные выборы имеют ничтожное влияние на сюжет).Наобещали горы, а выполнили "с гулькин нос".Но я уже ожидаю типичные ответы - "это же реклама, ребенку ясно, это всегда так и везде - вы вообще не понимаете" Ну да Шепард - вылитый Беовульф! Всего должно быть иногда и в меру - взять к примеру "Кровавый снег", там отлично показана пусть и приукрашенная но в основном достоверная война.Или "Гу-га" - местами очень реалистичный фильм про войну.Но в МЕ3 - сплошное приукрашивание, это какая то гламурная сказка, даже ЗВ в чем то реалистичней, здесь нет даже малой доли реализма.Только один ролик о высаживании десанта слегка смахивает на реальность.
  23. Ваши же доводы основываются на непрошибаемой просто "гениальности" концовки. Если каталист - не лживая голограмма, тогда это эпичный косяк разработчиков, третьего не дано.По крайней мере ТИ хоть как то объясняет невменяемый финал МЕ3.Уж всяко лучше ваших соратников, восторгающихся "гениальностью" того, что не есть таковым, скорее наоборот. Ну конечно - раз сказать нечего, то вы не сравниваете, вы о схожести - ну да, ну да) Опять синдром мегапаладина/квазиджедая - "я должен спасти триллионы жизней незнакомых мне людей, только бы не разорвало на части от таких глубоких переживаний".Как по мне, не всегда стоит задумываться о высоких материях, благо есть за что сражаться - за родных,за любимых,за друзей и так каждый должен поступать.Шепард должен выполнять свою работу а не распускать сопли и впадать в уныние. Мальчик - это просто образ, за который цепляется только ваше сознание, но не мое и не только не мое) Лживая голограмма(Предвестник) - вполне неплохая теория, ибо бред сей голограммы нельзя назвать не иначе как бредом/ложью. Это экшн-РПГ а не аркада про супермена.В том же ДАО была хоть какая то польза от союзников - иначе в чем смысл их собирать? Побольше массовки-пушечного фарша для удовольствия жнецов в МЕ3? "броня вплавилась в тело местами" - какую чушь вы несете дражайшая, это же несовместимо с жизнью! Проявление фальшивого героизма зачастую - это не война а продукт пропаганды из сказок для взрослых(фентези в основном).Настоящая война - это кровь,грязь,страх смерти,кровавое месиво из тел.Вот это реалистично.А в МЕ3 - это фальшиво.Блевотные физиологические подробности - неотьемлемая часть войны - здесь чистенькими не отделаются а замараются очень сильно.Сами говорили о постоянном стрессе, а теперь говорите так высокопаро - люди, героизм, трусость.Всем страшно, вопрос только в том - за кого, за свою шкуру или за своих близких. ДВА ГОДА воскрешали Шепарда, при том, что мозг был целым - это несколько отдаляет произошедшее от несусветного бреда о выживании Шепа после попадания луча жнеца. Вы пытаетесь зацепиться хоть за что то , лишь бы перечить моим доводам - хотя не всегда это у вас складно выходит.Убитый с одного выстрела Аленко,убитый с одного выстрела Призрак - Шепард прямо снайпер, наверное это бред И еще - проблема в том, что моя фантазия гораздо более развита по видимому, чем ваша, хотя вы называете это бедой(по видимому для вас дражайшая)
  24. Если это бредовый сон - претензий не имею) Ладно - проехали)
  25. Шепард не запылал, не обледенел, не расплавился(от полониевой пули) - в резултате исключения получаем разрывную пулю) Тем более, что разрывные пули наиболее эффективны против органиков с коими и воюют жнецы.
×
×
  • Создать...