-
Публикаций
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex123
-
Хоука видеть в ДА3 я бы не хотел - пусть уж ему посвятят все ДЛЦ-шки к ДА2, с него этого хватит.Персонаж получился настолько противоречивым,может благодаря "гениальным" нововведениям в игре и непроработанности в целом, что для меня просто неожиданно будет его встретить в ДА3.Потому что в ДА2,если поддерживать магов, то все равно нужно вырезать почти сотню магов, вместе с сотней храмовников как и в случае поддержки храмовников.Пусть уже будет новый герой,а события ДА3 хорошо бы развивались через лет десять после ДА2.По прежнему я лелею надежду иметь возможность сыграть дитятком Морриган в качестве ГГ(чтобы пол можно было выбрать) или же абсолютно новым героем(как в Пробуждении), на крайний случай Серым Стражем,но уж никак не Хоуком.Ибо хоук "недораскручен" или же "перераскручен " слишком.
-
Все же думаю,что для дяди Хоука более подойдет - "мой дядя самых честных грабил, а также в рабство продавал" "Ох рана , встает охрана" - Авелин "Себе путь прорубая отцовским мечем Ты сразу узнаешь, что по чем Что по чем" - посвящается незабвенному Серому Стражу.
-
"Чужие сапоги натерли ноги Работники ножа и топора-а Романтики С большой дороги" - посвящается Хоуку и его спутникам. "А нос - как у соба-аки А хвост - как у осла" - посвящается будущему редизайну эльфов
-
Интересно на нового Конана наденут наконец штаны или же он по прежнему будет бегать в меховых трусах? Я тут немного почитал исторические сайты, так там было сказано ,что есть большая вероятность того ,что киммерийцы были ираноязычными племенами как скифы.Носили они штаны(шаровары возможно) а на голову надевали высоковерхие башлыки.Если предположить, что режиссер хотел бы в чем то приблизить фильм к исторической достоверности, то почему на роль Конана не пригласить какого нибудь накачанного полуиранца и не надеть на него штаны? Ну да ладно, просто увлекся историей - со мной такое бывает, уж не обессудьте
-
Хороший триллер.Да интересная идея - истязать одного террориста и его семью ради спасения миллионов людей. В фильме было сказано ,что побеждает более жестокий и безпринципный.И перевес в борьбе с террористами был с перевесом в их пользу - они не сомневаются и им никого не жалко.Так что нельзя в этом фильме однозначно назвать кого то плохим а кого то хорошим.
-
А ведь я не говорил, что вырваться из кругов будет легко – это будет своего рода жесточайшая инициация для магов. Лишь самые способные и сообразительные смогут вырваться из кругов, остальных ждет смерть или усмирение. И уж таких магов голыми руками не возьмешь. К тому же их будет слишком мало и они будут неорганизованны для открытой войны с храмовниками. На начальном этапе главной их задачей будет – выжить. А вот если появится герой(может быть сын Морриган?),способный объединить магов в небольшую армию, тогда уже они смогут побороться за свою свободу. Но опять же все этозависит от многих факторов.
-
Апатия зачастую не менее тяжкое преступление, чем умышленное зло.Поэтому церковники Андрасте по любому виновны - свими действиями или бездействием они доказали, что им выгодны сложившиеся условия и им абсолютно ни к чему делать реформы, чтобы дать магам права и свободы.Эльтина своим бездействием возможно и подписпла себе смертный приговор.Те маги, которые смогли вырваться из кругов будут в начале слишком малочисленны и не организованны, чтобы обьединится и вести открытую войну за свободу против храмовников.Скорее будет что то наподобие партизанской войны или исхода части магов за пределы обжитых территорий либо в Тевинтерскую империю.Вот если бы нашелся харизматичный герой, то он он смог бы консолидировать вокруг себя магов и создать нечто наподобие небольшой армии.Все это реализуемо,если церковники и храмовники будут чем то сильно отвлечены - например вторжением кунари на их территории.
-
Виноваты оба, но Лукас Артс в большей степени.Нужно было понимать,что за год нельзя успеть сделать полноценную игру.Обсидианы сделали все возможное, и несмотря на недоделанность, КОТОР2 получилась хорошей игрой,по сюжету и атмосфере даже превосходящей КОТОР.Просто вина Обсидианов в том, что по неизвестным мне причинам, они согласились на условия Лукас Артс сделать игру в кратчайший срок.
-
Весьма признателен за комиксы и перевод - спасибо.Комиксы неплохие и Кровь империи поинтереснее будет.Просто я не увидел в них ничего выдающегося, но для единичного ознакомления они вполне сгодятся.
-
Мне вообще ДА2 больше напомнил аддон к ДАО Пробуждение - также один город и несколько локаций вокруг.Вот только в ДА2 приходилось оббегать эти локации по несколько раз.Иэто одна из причин,почему нельзя сравнивать ДА2 и ДАО - сиквел однозначно хуже первой части.Единственное что в ДА2 лучше - возросший темп боевки,хотя сама боевка реализована в аркадно-цирковом стиле.
-
Если они играют в свои игры,то значит им очень нравятся C&C4 и ДА2? Или же они только начали играть в свои игры,обратив внимание на реакцию игроков на свои "шедевры"?В любом случае это конечно же отрадно, можно даже надеятся ,что они станут уделять больше внимания качеству своих игр а не их быстрой штамповке с минимальными затратами.Искренне на это надеюсь и желаю побольше здравого смысла разработчикам.
-
Умный=сильный для магов ,не путать.Многое зависит от магического потенциала,но многое и от интеллекта - способность усваивать новые знания,правильная оценка обстановки и так далее.А что стало с магами,которые участвовали в войнах,если таковые были?Возможно старшие маги пожертвуют собой,чтобы молодые смогли спастись - возможен и такой вариант.Не стоит путать магов с солдатами.Если магами будет руководить разумный лидер,то они и без военной подготовки смогут прорвать оцепление,пусть и с большими потерями.Прорваться из круга - пол дела.А вот выжить за его пределами - это не менее суровое испытание.Так что я прав - выживают сильнейшие,которые обладают при этом умом и сообразительностью.
-
Для мага - самый умный и есть самый сильный.Значит у него хватит ума овладеть новыми знаниями,после того как он вырвался из круга.Твоя идея "игры в прятки" еще менее вероятна чем идея с потайным ходом.Если ,к примеру, маг использовал какое-нибудь маскирующее заклятье, то где гарантия ,что храмовники не применят поблизости способность сжигания маны?Довольно сложно спрятаться в закрытом помещении ,которое обшаривают множество храмовников.Я считаю наиболее действенный вариант - прорвать оцепление храмовников общими усилиями магов круга ,пока не подошли подкрепления для "права уничтожения".Конечно это будет страшная мясорубка,погибнут многие маги и лишь некоторые вырвутся.Но эти маги и будут сильнейшими - они смогут в будущем эффективно противостоять храмовникам.Конечно есть один неприятный ньюанс - медальены с кровью магов.Это еще один довод,кстати,против идеи спрятаться - благодаря медальену спрятавшегося мага все равно найдут.А какой смысл вырываться на свободу слабым магам?Они с большой вероятностью либо погибнут,либо будут усмирены.Вечно прятаться и не уметь за себя постоять - это утопия.Другое дело,если маг может эффективно противостоять возможной угрозе - его шансы спастись намного повышаются.
-
Друг любезный,ну как мне еще тебя называть,а?Андерс бежал один,а не все маги - следовательно храмовники не стягивали все силы и не блокировали все выходы.Необоснованно с твоей стороны приводить пример одиночного побега в доказательство твоей теории о массовом восстании круга.Читай дружок внимательнее то ,что я написал - я ни словом не обмолвился о том ,что храмовники убьются об стену а потайной ход назвал маловероятным вариантом.Те маги ,о которых ты говоришь - спрятавшиеся слабаки будут найдены и вполне вероятно усмирены.Так что кто говорит без оснований - это еще как посмотреть
-
Извини,друг, но твои мысли еще уже.Ты говоришь, будто круг магов находится посреди базарной площади Как думаешь,почему никто из магов Ферелденского круга не растворился в толпе?Может потому ,что башня круга находилась посреди озера а все выходы из нее заблокировали храмовники.Я верю,что большинство кругов было построено таким образом,чтобы максимально изолировать магов в случае их восстания.Так что раствориться в толпе - довод глупый.Другое дело,если маги смогут,например, найти какой нибудь древний потайной ход,о котором не знают храмовники и сбежать.Но ,опять же,такая вероятность невелика.Так что все же я прав в большей мере чем ты,хотя ты имеешь право на свою точку зрения
-
Следуя твоей логике - выживают усмиренные? Извини ,но теория Дарвина здесь не особо действует - маги не животные,которые эволюционируют спустя много поколений. Выживут именно сильнейшие - кто сможет вырваться из кругов.В отношении магов сильнейшие - это не качки а в основном люди с большой силой воли наделенные сообразительностью и смекалкой, конечно же храбрые.Ну конечно кто то из магов сдастса храмовникам и возможнго будет усмирен.
-
Содержание большой армии - вопрос не столько оправданности,сколько затрат.А благодаря монополии на торговлю лириумом думаю у церкви денег немеряно и вполне хватит средств содержать большую армию.А оправдание - порой преувеличенная опасность магов и магии,вдалбливаемая церковной пропагандой в головы обывателей. Согласен с тем,что это лишь мои предположения и ожидания.Но и в Ферелденском круге была своя специфика - там все маги не восстали,восстала только часть отступников во главе с Ульдредом.К тому же Грегор - вполне адекватный человек,который внемлил разумным доводам.Поэтому я бы не стал доверять примеру Ферелденского круга,ибо ситуация в каждом восставшем круге может быть своя,со своими особенностями и спецификой
-
Вот именно - политика.Все называют кунари умными,но в то же время ожидают от них глупых действий - воевать на два фронта :blink:Кунари уже обламали зубы об Тевинтерскую империю и воевать на два фронта они не станут - не стоит путать религиозный фанатизм с откровенной глупостью.Думаю,что кунари хорошо осведомлены о положении в соседних странах и для них будет очень выгодно напасть на страны,в которых восстали круги, ибо они будут лишены поддержки магов.Возможно Тевинтерская империя будет воевать с кунари ,когда те ,например,направят свои основные силы против других государств - это возможно.Насчет необходимости усиленного обучения для магов - соглашусь.Но вот взять Андерса - он очень даже неплохо сражается,как для инкубаторского магаЯ ведь не говорил ,что все восстания в кругах завершатся успешно.Нет - некоторые круги вполне могут быть уничтожены превосходящими силами храмовников.Это будет подобие жесточайшей инициации - выживут лишь самые сильные маги.И уж таких магов будет почти нереально загнать обратно в круги-тюрьмы.
-
Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.Вот это вполне реально.И хотя я сам зачастую скептик,все же я не хочу верить,что будет настолько ограниченный выбор - исстребить магов или загнать их в круги-тюрьмы Я буду надеятся,что можно будет в сложившихся обстоятельствах помочь магам и заключить с искателями сделку - в обмен на помощь магов в войне с кунари требовать обширной церковной реформы.И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий.
-
Прочитал превью и оно меня порадовало - наконец то появились разнообразные и эффективные ркуопашные удары а не убогие тычки прикладом,как в предыдущих частях.Я еще в конце марта в своем сообщении выразил желание получить более эффектную атаку ближнего боя,и похоже мои ожидания оправдались. Буду с нетерпением ждать выхода МЕ3
-
Все же ,несмотря на твое скептическое отношение,государства как-то основывались.Ключь к этому - харизматичный лидер,способный сплотить вокруг себя единомышленников.И о каком священном походе ты толкуешь , если самих церковников могут раздавить кунарийские армии.А о каком большем непонимании магов ты толкуешь?Куда уж больше - прогнившая в своей гордыне,тирании и жажде власти церковничья система только и держится на настраивании обывателей враждебно по отношению к магии и магам.Не стоит ждать от церковников поблажек и сочувствия,если они не удосужились этого проявить в течении многих столетий.В игре NWN2 главный герой во главе небольшого гарнизона крепости смог разгромить огромную армию нечисти.Так что ключ к основанию государства - именно герой.Вспомним Конана - короля Аквилонии.Он хоть не основал государство,но стал его королем и добился еще большего его процветания.Так что маги должны бороться за свою свободу,а не ждать поблажек от бездушных храмовников,подобных Мередит.При этом я не говорю,что все храмовники негодяи - отнюдь,но вот то что многие негодяи есть в их рядах,это вполне вероятно.Андерс был прав в своем стремлении освободить магов,может просто он избрал не самый лучший способ.
-
Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари,которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.
-
Меня откровенно разочаровал в свое время отечественный "блокбастер" "Волкодав" - создавалось впечатление,что это вторичная пародия на Конана-варвара с некоторыми элементами славянской мифологии.Также меня не слишком впечатлил фильм "Орел девятого легиона" - он был каким то безсвязным и без какой-то "изюминки"-внутреннего содержания.Простите господа,но таково мое мнение
-
Спасибо за разьяснение Вот только мое личное мнение таково,что у Вин попросту сломлена воля из за длительного заключения в круге,из за чего она воспринимает существующие порядки(система кругов-тюрем,возможный произвол храмовников) как должное и даже не думает с этим бороться. Система Кругов превратилась в орудие террора храмовников и отошла от своей первоначальной цели - обучать магов под надзором,но не в полной власти у храмовников.Поэтому я не могу отнести Вин к своим любимым персонажам.Хотя как персонаж она в чем то интересна.
-
Пардон,признаю, что был неправ по причине своей недостаточной проинформированностиНо все равно с магами поступали очень жестоко.И после такого насилия Винн еще и поддерживала существующие порядки.Да,мне непросто понять ее мотивы в таком случае.