Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Хоука видеть в ДА3 я бы не хотел - пусть уж ему посвятят все ДЛЦ-шки к ДА2, с него этого хватит.Персонаж получился настолько противоречивым,может благодаря "гениальным" нововведениям в игре и непроработанности в целом, что для меня просто неожиданно будет его встретить в ДА3.Потому что в ДА2,если поддерживать магов, то все равно нужно вырезать почти сотню магов, вместе с сотней храмовников как и в случае поддержки храмовников.Пусть уже будет новый герой,а события ДА3 хорошо бы развивались через лет десять после ДА2.По прежнему я лелею надежду иметь возможность сыграть дитятком Морриган в качестве ГГ(чтобы пол можно было выбрать) или же абсолютно новым героем(как в Пробуждении), на крайний случай Серым Стражем,но уж никак не Хоуком.Ибо хоук "недораскручен" или же "перераскручен " слишком.
  2. Все же думаю,что для дяди Хоука более подойдет - "мой дядя самых честных грабил, а также в рабство продавал" "Ох рана , встает охрана" - Авелин "Себе путь прорубая отцовским мечем Ты сразу узнаешь, что по чем Что по чем" - посвящается незабвенному Серому Стражу.
  3. "Чужие сапоги натерли ноги Работники ножа и топора-а Романтики С большой дороги" - посвящается Хоуку и его спутникам. "А нос - как у соба-аки А хвост - как у осла" - посвящается будущему редизайну эльфов
  4. Интересно на нового Конана наденут наконец штаны или же он по прежнему будет бегать в меховых трусах? Я тут немного почитал исторические сайты, так там было сказано ,что есть большая вероятность того ,что киммерийцы были ираноязычными племенами как скифы.Носили они штаны(шаровары возможно) а на голову надевали высоковерхие башлыки.Если предположить, что режиссер хотел бы в чем то приблизить фильм к исторической достоверности, то почему на роль Конана не пригласить какого нибудь накачанного полуиранца и не надеть на него штаны? Ну да ладно, просто увлекся историей - со мной такое бывает, уж не обессудьте
  5. Хороший триллер.Да интересная идея - истязать одного террориста и его семью ради спасения миллионов людей. В фильме было сказано ,что побеждает более жестокий и безпринципный.И перевес в борьбе с террористами был с перевесом в их пользу - они не сомневаются и им никого не жалко.Так что нельзя в этом фильме однозначно назвать кого то плохим а кого то хорошим.
  6. А ведь я не говорил, что вырваться из кругов будет легко – это будет своего рода жесточайшая инициация для магов. Лишь самые способные и сообразительные смогут вырваться из кругов, остальных ждет смерть или усмирение. И уж таких магов голыми руками не возьмешь. К тому же их будет слишком мало и они будут неорганизованны для открытой войны с храмовниками. На начальном этапе главной их задачей будет – выжить. А вот если появится герой(может быть сын Морриган?),способный объединить магов в небольшую армию, тогда уже они смогут побороться за свою свободу. Но опять же все этозависит от многих факторов.
  7. Апатия зачастую не менее тяжкое преступление, чем умышленное зло.Поэтому церковники Андрасте по любому виновны - свими действиями или бездействием они доказали, что им выгодны сложившиеся условия и им абсолютно ни к чему делать реформы, чтобы дать магам права и свободы.Эльтина своим бездействием возможно и подписпла себе смертный приговор.Те маги, которые смогли вырваться из кругов будут в начале слишком малочисленны и не организованны, чтобы обьединится и вести открытую войну за свободу против храмовников.Скорее будет что то наподобие партизанской войны или исхода части магов за пределы обжитых территорий либо в Тевинтерскую империю.Вот если бы нашелся харизматичный герой, то он он смог бы консолидировать вокруг себя магов и создать нечто наподобие небольшой армии.Все это реализуемо,если церковники и храмовники будут чем то сильно отвлечены - например вторжением кунари на их территории.
  8. Alex123

    Кто виноват?

    Виноваты оба, но Лукас Артс в большей степени.Нужно было понимать,что за год нельзя успеть сделать полноценную игру.Обсидианы сделали все возможное, и несмотря на недоделанность, КОТОР2 получилась хорошей игрой,по сюжету и атмосфере даже превосходящей КОТОР.Просто вина Обсидианов в том, что по неизвестным мне причинам, они согласились на условия Лукас Артс сделать игру в кратчайший срок.
  9. Весьма признателен за комиксы и перевод - спасибо.Комиксы неплохие и Кровь империи поинтереснее будет.Просто я не увидел в них ничего выдающегося, но для единичного ознакомления они вполне сгодятся.
  10. Alex123

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне вообще ДА2 больше напомнил аддон к ДАО Пробуждение - также один город и несколько локаций вокруг.Вот только в ДА2 приходилось оббегать эти локации по несколько раз.Иэто одна из причин,почему нельзя сравнивать ДА2 и ДАО - сиквел однозначно хуже первой части.Единственное что в ДА2 лучше - возросший темп боевки,хотя сама боевка реализована в аркадно-цирковом стиле.
  11. Если они играют в свои игры,то значит им очень нравятся C&C4 и ДА2? Или же они только начали играть в свои игры,обратив внимание на реакцию игроков на свои "шедевры"?В любом случае это конечно же отрадно, можно даже надеятся ,что они станут уделять больше внимания качеству своих игр а не их быстрой штамповке с минимальными затратами.Искренне на это надеюсь и желаю побольше здравого смысла разработчикам.
  12. Умный=сильный для магов ,не путать.Многое зависит от магического потенциала,но многое и от интеллекта - способность усваивать новые знания,правильная оценка обстановки и так далее.А что стало с магами,которые участвовали в войнах,если таковые были?Возможно старшие маги пожертвуют собой,чтобы молодые смогли спастись - возможен и такой вариант.Не стоит путать магов с солдатами.Если магами будет руководить разумный лидер,то они и без военной подготовки смогут прорвать оцепление,пусть и с большими потерями.Прорваться из круга - пол дела.А вот выжить за его пределами - это не менее суровое испытание.Так что я прав - выживают сильнейшие,которые обладают при этом умом и сообразительностью.
  13. Для мага - самый умный и есть самый сильный.Значит у него хватит ума овладеть новыми знаниями,после того как он вырвался из круга.Твоя идея "игры в прятки" еще менее вероятна чем идея с потайным ходом.Если ,к примеру, маг использовал какое-нибудь маскирующее заклятье, то где гарантия ,что храмовники не применят поблизости способность сжигания маны?Довольно сложно спрятаться в закрытом помещении ,которое обшаривают множество храмовников.Я считаю наиболее действенный вариант - прорвать оцепление храмовников общими усилиями магов круга ,пока не подошли подкрепления для "права уничтожения".Конечно это будет страшная мясорубка,погибнут многие маги и лишь некоторые вырвутся.Но эти маги и будут сильнейшими - они смогут в будущем эффективно противостоять храмовникам.Конечно есть один неприятный ньюанс - медальены с кровью магов.Это еще один довод,кстати,против идеи спрятаться - благодаря медальену спрятавшегося мага все равно найдут.А какой смысл вырываться на свободу слабым магам?Они с большой вероятностью либо погибнут,либо будут усмирены.Вечно прятаться и не уметь за себя постоять - это утопия.Другое дело,если маг может эффективно противостоять возможной угрозе - его шансы спастись намного повышаются.
  14. Друг любезный,ну как мне еще тебя называть,а?Андерс бежал один,а не все маги - следовательно храмовники не стягивали все силы и не блокировали все выходы.Необоснованно с твоей стороны приводить пример одиночного побега в доказательство твоей теории о массовом восстании круга.Читай дружок внимательнее то ,что я написал - я ни словом не обмолвился о том ,что храмовники убьются об стену а потайной ход назвал маловероятным вариантом.Те маги ,о которых ты говоришь - спрятавшиеся слабаки будут найдены и вполне вероятно усмирены.Так что кто говорит без оснований - это еще как посмотреть
  15. Извини,друг, но твои мысли еще уже.Ты говоришь, будто круг магов находится посреди базарной площади Как думаешь,почему никто из магов Ферелденского круга не растворился в толпе?Может потому ,что башня круга находилась посреди озера а все выходы из нее заблокировали храмовники.Я верю,что большинство кругов было построено таким образом,чтобы максимально изолировать магов в случае их восстания.Так что раствориться в толпе - довод глупый.Другое дело,если маги смогут,например, найти какой нибудь древний потайной ход,о котором не знают храмовники и сбежать.Но ,опять же,такая вероятность невелика.Так что все же я прав в большей мере чем ты,хотя ты имеешь право на свою точку зрения
  16. Следуя твоей логике - выживают усмиренные? Извини ,но теория Дарвина здесь не особо действует - маги не животные,которые эволюционируют спустя много поколений. Выживут именно сильнейшие - кто сможет вырваться из кругов.В отношении магов сильнейшие - это не качки а в основном люди с большой силой воли наделенные сообразительностью и смекалкой, конечно же храбрые.Ну конечно кто то из магов сдастса храмовникам и возможнго будет усмирен.
  17. Содержание большой армии - вопрос не столько оправданности,сколько затрат.А благодаря монополии на торговлю лириумом думаю у церкви денег немеряно и вполне хватит средств содержать большую армию.А оправдание - порой преувеличенная опасность магов и магии,вдалбливаемая церковной пропагандой в головы обывателей. Согласен с тем,что это лишь мои предположения и ожидания.Но и в Ферелденском круге была своя специфика - там все маги не восстали,восстала только часть отступников во главе с Ульдредом.К тому же Грегор - вполне адекватный человек,который внемлил разумным доводам.Поэтому я бы не стал доверять примеру Ферелденского круга,ибо ситуация в каждом восставшем круге может быть своя,со своими особенностями и спецификой
  18. Вот именно - политика.Все называют кунари умными,но в то же время ожидают от них глупых действий - воевать на два фронта :blink:Кунари уже обламали зубы об Тевинтерскую империю и воевать на два фронта они не станут - не стоит путать религиозный фанатизм с откровенной глупостью.Думаю,что кунари хорошо осведомлены о положении в соседних странах и для них будет очень выгодно напасть на страны,в которых восстали круги, ибо они будут лишены поддержки магов.Возможно Тевинтерская империя будет воевать с кунари ,когда те ,например,направят свои основные силы против других государств - это возможно.Насчет необходимости усиленного обучения для магов - соглашусь.Но вот взять Андерса - он очень даже неплохо сражается,как для инкубаторского магаЯ ведь не говорил ,что все восстания в кругах завершатся успешно.Нет - некоторые круги вполне могут быть уничтожены превосходящими силами храмовников.Это будет подобие жесточайшей инициации - выживут лишь самые сильные маги.И уж таких магов будет почти нереально загнать обратно в круги-тюрьмы.
  19. Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.Вот это вполне реально.И хотя я сам зачастую скептик,все же я не хочу верить,что будет настолько ограниченный выбор - исстребить магов или загнать их в круги-тюрьмы Я буду надеятся,что можно будет в сложившихся обстоятельствах помочь магам и заключить с искателями сделку - в обмен на помощь магов в войне с кунари требовать обширной церковной реформы.И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий.
  20. Прочитал превью и оно меня порадовало - наконец то появились разнообразные и эффективные ркуопашные удары а не убогие тычки прикладом,как в предыдущих частях.Я еще в конце марта в своем сообщении выразил желание получить более эффектную атаку ближнего боя,и похоже мои ожидания оправдались. Буду с нетерпением ждать выхода МЕ3
  21. Все же ,несмотря на твое скептическое отношение,государства как-то основывались.Ключь к этому - харизматичный лидер,способный сплотить вокруг себя единомышленников.И о каком священном походе ты толкуешь , если самих церковников могут раздавить кунарийские армии.А о каком большем непонимании магов ты толкуешь?Куда уж больше - прогнившая в своей гордыне,тирании и жажде власти церковничья система только и держится на настраивании обывателей враждебно по отношению к магии и магам.Не стоит ждать от церковников поблажек и сочувствия,если они не удосужились этого проявить в течении многих столетий.В игре NWN2 главный герой во главе небольшого гарнизона крепости смог разгромить огромную армию нечисти.Так что ключ к основанию государства - именно герой.Вспомним Конана - короля Аквилонии.Он хоть не основал государство,но стал его королем и добился еще большего его процветания.Так что маги должны бороться за свою свободу,а не ждать поблажек от бездушных храмовников,подобных Мередит.При этом я не говорю,что все храмовники негодяи - отнюдь,но вот то что многие негодяи есть в их рядах,это вполне вероятно.Андерс был прав в своем стремлении освободить магов,может просто он избрал не самый лучший способ.
  22. Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари,которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.
  23. Меня откровенно разочаровал в свое время отечественный "блокбастер" "Волкодав" - создавалось впечатление,что это вторичная пародия на Конана-варвара с некоторыми элементами славянской мифологии.Также меня не слишком впечатлил фильм "Орел девятого легиона" - он был каким то безсвязным и без какой-то "изюминки"-внутреннего содержания.Простите господа,но таково мое мнение
  24. Alex123

    Винн / Wynne

    Спасибо за разьяснение Вот только мое личное мнение таково,что у Вин попросту сломлена воля из за длительного заключения в круге,из за чего она воспринимает существующие порядки(система кругов-тюрем,возможный произвол храмовников) как должное и даже не думает с этим бороться. Система Кругов превратилась в орудие террора храмовников и отошла от своей первоначальной цели - обучать магов под надзором,но не в полной власти у храмовников.Поэтому я не могу отнести Вин к своим любимым персонажам.Хотя как персонаж она в чем то интересна.
  25. Alex123

    Маг / Mage

    Пардон,признаю, что был неправ по причине своей недостаточной проинформированностиНо все равно с магами поступали очень жестоко.И после такого насилия Винн еще и поддерживала существующие порядки.Да,мне непросто понять ее мотивы в таком случае.
×
×
  • Создать...