Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Alex123

    Реван / Revan

    Вот бы Реван возглавил секту реванитов и перетащил на свою сторону какую нибудь соблазнительную леди-ситх, чтобы впоследствии на ней жениться. Ведь Бася давно превратилась в прах, а жить то надо.
  2. Alex123

    Реван / Revan

    Тот же Карпишин наверняка попытается еще "срубить бабла", используя фанатскую привязанность к Ревану. Но даже хороший герой не всегда вытягивает книгу посредственного писателя.
  3. Помнится Карт говорил об атаке республиканской базы/верфи, свидетелем и целью которой он был сам.Перед этим Саул Карат пытался переманить его на свою сторону, но до Карта просто "не дошло" сразу, на что тот намекал. Этот акт и был началом Гражданской войны, если не ошибаюсь.
  4. После таинственной и мудрой Креи, показавшей, что орден ситхов владел многими тайнами и мощными знаниями, недоступными джедаям почему то все последующие ситхи были превращены в отмороженных болванов, как Малгус.Да такого харизматичного героя не стоило так описывать, но сделанного не воротишь.Тем более теперь мне его не жаль, ибо судя по книге он загубил свой шанс на щастье, стремясь к своим бредовым и абсурдным целям. Он также слеп, как и некоторые джедаи - свет взаимосвязан с тьмой и раздельно существовать не может ни тьма ни свет, что делает стремление каждой стороны к уничтожению второй абсурдным и невыполнимым. Чтобы быть сильным, не обязательно быть отмороженным социопатом. Знания ситхов полезны, как и знания дждаев, жаль что так мало(если вообще есть) адептов Силы, совмещавших их сильные стороны. Ненавидеть свою слабость, терпеть боль, стремиться к совершенству - это полезно, в отличие от стремления к уничтожению окружающих и нуемной жажды войны(голода). Быть отрешенным от мира, страшиться любви,эмоций и неумение их направлять бывает очень вредным и деструктивным для джедаев. Бежать от своих страхов глупо, нужно их побеждать. Малгус убил Илину, чтобы избавиться от уязвимости перед своей попыткой переворота в Империи.Но этот поступок был глупым и неоправданным.Ведь достигнув власти, часто сожалеют об утраченных твозможностях обрести простое, человеческое щастье.Жаль, что это не опишут в книге, как перед смертью Малгус осознает всю ошибочность своего пути.Хотя у него и Илины не могло быть детей(особенность физиологии твилекков,если не ошибаюсь). Но это не означет конечно, что я поддерживаю джедаев, хотя они иногда меньшее зло, а иногда и нет.(Джейсен Соло,Энакин/Вейдер). Хотя уважаю за мудрость таких мастеров как Вендар,Йода. Можно было упомянуть Улика Кель Дрома, но он был по сути жертвой обстоятельств, во вторых слишком мягкотелым, взяв на себя даже большую вину, чем имел(просил прощения у той .... Номи Санрайдер, отрезавшей его от Силы, но по прежнему обвиняющей во всех грехах).
  5. Меня огорчает, как автор слил Малгуса - в начале книги он предстал образованным,способным любить.В конце же книги это был просто тупой отморозок, находящийся в плену своих бредовых фантазий. Конец книги сильно подпортил мои впечатления, даже Бэйн выгодно смотрится на его фоне.
  6. "Советский марш" из РА2 сыгран электроникой по твоему? Аутентично, еще как. Использовать хор в соединении с классической и иногда электронной музыкой. Добавить арфу,как в КОТОР2.
  7. Alex123

    Эльфы

    Увы, с нелепым подходом разрабов к сценариям у меня мало оптимизма. Но стоит надеятся на лучшее, что еще остается. Например в Темном Мессии была искуственная раса - орки, выведенные благодаря смешению генов людей и драконов. В Скайриме в одной книжке прочитал про теорию, что все расы Тамриэля имели общих предков. Забавно предположить, что кунари,эльфы и люди имели общих предков, но можно очень интересно и глубоко развить данную идею.
  8. Нужно пригласить Марка Гриски(музыка к КОТОР2) и может даже Френка Клепаки в помощь Инону Зуру. Зур -фон,Гриски - развязки квестов и ролики,Клепаки - батальные сцены. Это конечно безумная фантазия, но все таки...
  9. Так кричат люди, когда у них жуткий запор
  10. Начал читать ТОР Deceived - да, Малгус мой идеал ситха.Он нетипичный ситх, ибо способен на любовь и она придает ему силы а не ослабляет. Хотя порой он и излишне жесток, но выгодно отличается от других ситхов. Почему то вспомнил своеобразный диалог-наставление Креи и совета магистров - ты был сломлен(м), ты окреп(К)... Как же это четко очерчивает заблуждения и глупость магистров, которые сразу же находят "козла отпущения" Изю и сваливают на нее все грехи. Именно эта концовка и показывает, что они были безнадежны. Крея избавила галактику от этих глупцов, мне их абсолютно не жаль.Лонна Ваш была представлена в виде трупа, поэтому на ее счет ничего сказать не могу. Зе Эл как там его - просто подлый слизнях,Врук - самодовольный глупец,Кавар - псевдомудрец и лжец. А вообще, может уже хватит "Войн клоунов"? Хотелось бы дождаться хотя бы анимационного сериала по ТОР, только увольте - без рубленных топором моделей персонажей.
  11. Быть добрым более выгодно в отдаленной перспективе, чем быть злым.Когда делаешь добро, то оно к тебе возвращается. Чисто прагматично люди всегда используют друг друга в той или иной степени, назвая это по разному.Использование друг друга может приобретать форму взаимовыгодного сотрудничества. Помогать тоже нужно уметь, не взваливая на себя чужую ношу, но помогая советом,иногда делом, чтобы человек самостоятельно с ней справился. Подать просящему - это в порядке вещей, но занять крупную сумму ненадежному человеку - совсем другое дело.Все равно у каждого человека есть определенный круг доверия - это семья,друзья.И их интересы стоят превыше всех остальных незнакомых людей. Люди обьединяются и делают что то сообща, когда всем это выгодно. Свобода, независимость - это тоже выгода. Общие нормы морали и нравственности - как один из инструментов властвования над массами и извлечение из этого выгоды для государства и социума. Джедаи же живут в своем глупом заблуждении. Они помогают всем, не задумываясь о последствиях своей "помощи". Джейсен Соло тоже хотел "помочь" галактике, мы видим что из этого вышло. А разве лидер все делает так уж безвоздмездно? Мы знаем все мотивы Ревана? А может он стремился к славе и признанию. Гордыня,амбициозность - это мощные факторы продвижения лидеров, не стоит забывать. Всегда были и будут лидеры, но далеко не все из них безгрешны и делают что то просто так, для "высшего блага". Убийство может быть меньшим злом зачастую. Что лучше - убить врага или позволить ему убить себя, либо своих близких? На войне мораль - это слишком дорогостоящее излишество. Убийство же из низменных мотивов(зависть,жажда наживы,маниакальные отклонения) всегда были и будут злом в любом восприятии.
  12. Джедайское зомбовоспитание никуда не делось - вот почему Реван заботился о биллионах неизвестных существ, населяющих республику. Добро,зло часто имеют чисто субьективную оценку каждого - что одному хорошо, то другому плохо. Одни называют человека убийцей, другие - героем.Как тот же Реван, загубивший огромное количество республиканских солдат.Он герой, но кто он для семей погибших - тот еще вопрос. Кто-то и его союзники - можно сказать о Реване и его сопартийцах.Кандерус и НК-47 перебили уйму народа, но никто не называет их убийцами или негодяями, ибо они очень полезны и являются преданными союзниками. Только черное и только белое - удел детсадовских сказок, реальный взгляд на вещи куда более сложен. Если люди позволяют себя гнобить - то может они и не заслуживают большего? Хотя и этот вопрос далеко не прост и нуждается в детальном рассмотрении.
  13. Вот-вот, я об этом и говорил Самокритика похвальна
  14. Самое главное - решение, оптимальное для тебя и твоих союзников, а не для неизвестных тебе людей. Эх, все таки я по убеждениям ближе к ситху-ренегату .Действительно - важны последствия и готовность их встретить(ответить за них). Часто ярлыки - это слабые,лживые оправдания или некая "ширма", что можно сказать о титуле магистра-джедая Эйтрис. О падении/переходе Ревана - верно подмечено.
  15. Не ищи смысла там, где его нет. Ты играешь ситхом, который в представлении разрабов вероятно злой,жадный,подлый и слегка тупой, поэтому обязан мочить себе подобных.За сим я не особо и расстроен, что не играю в данную игру
  16. Возможно это умышленное раздутие мелких огрехов Скайрима в стремлении отбелить ДА2 :rolleyes:
  17. Мне почему то кажеться, что Крея не зацикливалась на тиулах или названиях - джедай,ситх. Самое главное - осознанный выбор.Она учила Изю никогда не сомневаться в своих поступках.Она же говорила, что Реван не переходил на ТСС, это был его осознанный выбор. К сожалению теперь нам говорят, что Реван - лишь зомбопесик Императора :wacko: А вообще Крея - ценнейший кадр, она могла очень много полезного привнести в орден джедаев, избавив его от вредных заблуждений. Но орден воссоздали недоученные ученики Изи, в результате чего джедаи снова наступали на те же "грабли". Да, была Визас и Бася, но все же им недоставало опыта истинных мастеров, подобных Крее.
  18. Одновременно смешно,нелепо и немного отталкивающе. Всадники в черных рясах и с косами - МК ? С какого перепугу им терроризировать местное население? МК, драконы - это всего лишь разношерстное "мясо" для непобедимой искательницы(аки гайвер в юбке). К тому же кричит она, будто у нее запор! В любом случае забавная нелепица :rolleyes:
  19. Нужно давать именно - один лук,1-2 меча(топора,булавы),один комплект доспехов,несколько зелий и все будет в ажуре. Это вам не ДА2 с кучей бесполезного хлама - ношенных панталон,мешочков с галькой,окаменевших печенек Я вот путешествовал с темной эльфийкой, Джекнассой вроде звать, так мне она не была слишком уж скучна.
  20. С картонномордыми куклороботами из ДА2 ничто не сравнится! А тем, кто считает, что мир Скайрима уныл в отличие от упрощенно-уныло-анимэшного ДА2, стоило бы для разнообразия почитать тамошнюю литературу, которой проигрывает даже кодекс ДАО. Напарник(напарница) в Скайриме одновременно с героем может быть один и хотя он не слишком общителен, все же его коментарии всегда к месту. И о чудо - их можно снаряжать в доспехи в отличие от ДА2.Можно стать оборотнем или вампиром по желанию, чего тоже нет в ДА2. Обливион уже был успешным проэктом, но только после "нежданного" прокола с ДА2 разрабы начали задумываться о других путях привлечения прибыли.Жаль, что искусство зачастую проигрывает упрощенному "фаст-фуду" в результате погони за большими прибылями. Надеюсь в ДА3 не будет драконов-гомосексуалистов
  21. Согласен практически со всем.Хочу уточнить - в Скайриме органично вплетены удачные идеи из других игр, при этом не перевешивая самобытности самой игры.В ней присутствует все то, что я хочу от качественной РПГ. Это конечно же крафтинг, полезные напарники/союзники, смысл в квестах,отлично проработанные модели противников,огромный мир.Да может быть недостатки присутствуют, но они ничтожно малы по сравнению с достоинствами
  22. В Скайриме все намного лучше с этим, чем в ДА2.Здесь нет откровенного добра или зла - у обоих сторон свои достоинства и недостатки. Это в ДА2 реализовано из рук вон плохо. И решения в Скайриме влияют на последствия в отличие от ДА2.Что мы видим в конце ДА2 - Хоук исчез(хвала провиденью, хоть бы навсегда), город в руинах,им же перебита куча народа. А весь смысл в ДА2 и самая его "сильная" сторона - это аркадное "мочилово", в котором смысл играет второстепенную если не последнюю роль. Даже при сравнении этого "достоинства"("мочилова") Скайрим выигрывает влегкую.
  23. Уж лучше путешествовать в огромном мире со множеством локаций и мочить в них однотипных, но проработанных даугиров, чем бегать в окрестностях захудалого городишки и мочить толпы взрывающихся манекенов с картонными мордами Не сдержался, уж извольте)
  24. Скайрим=Фаллаут3+Обливион+Ведьмак+Rise of Argonauts = близкая к совершенству РПГ! Это правильное направление для биоваров в отличие от их провального "верного курса".Единственное пожелание - избегать излишней вторичности.Да, взять несколько удачных идей из других игр, но при этом сохранить некую свою "изюминку".В ДАО - это была превосходная музыка и хорошо проработанный кодекс.Есть что улучшать, дело за разрабами. Лишь бы все это не скатилось к очередному унылому,отолерастенному эксперименту
×
×
  • Создать...