Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ritmos

Посетители
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ritmos

  1. Отлично. Сапоги по квесту саирабаза,доспехи с Дракона на ГТ. А вот где я взял перчатки и шлем уже не помню
  2. Ritmos

    Клинки, доспехи, аксессуары

    Собственно название темы говорит само за себя. Давайте делиться, тем что удалось найти. Интересные кольца,доспехи и клинки, где нашли и тд. Сеты доспехов: Доспех Энасалина (разбойник) (Выполняется во втором акте): Доспех Защитника - Спасибо Шендари! Доспех Павших – Спасибо Ritmos и Анарримэ! Доспех Каменного Молота – Спасибо Hlokk! Спасибо Ancelot Доспех Последний спуск (Разбойник) (акт 1-2) спасибо другому ресурсу. Доспех Спирального Глаза (Маг) (акт не очень понял какой помогите разобраться и дописать)Спасибо другому ресурсу Доспех Надзирателя (Маг) (акт 2-3) спасибо другому ресурсу Клинки Уникальные Клинки разбойничьи: (добавляйте и для войнов двуручников, и щитников, но только уникальные) "Кинжалы Левая и правая рука Хартии" "Изящно"
  3. Блин, может кто нибудь вспомнит, когда конкретно должен открываться кабинет Наместника?
  4. нет ее там, ни в соседнем, ни вообще в этой локации. И дверь закрыта в кабинет. хз че это, вроде в прошлый раз она открылась и там стоял наместник этот лысый. осталось всего два квеста перед ГТ Это баг получается. ибо если уйду на ГТ она же пропадет.
  5. Ritmos

    Маги

    Ох как у вас фантазия то разыгралась.. Как же любит народ выдумывать то,чего нет. неужели вы считаете что биовари все это продумывали, все то о чем вы тут щас беседуете-души,оболочки,задерживается, бууэээ. Душа там, не душа, все это пофигу...в игре много тупости откровенной. Чувака усмирили по квесту Андерса, а он рассказывает с придыханием Андерсу, мол, представь какого это, ничего не чувствовать. То есть он чувствует (сожалеет в данном случае), что ничего не чувствует, а как это возможно тогда? и тд. Ведь по идее если он усмирен,он и чувствовать на этот счет ничего не должен. В игре много нестыковок...начиная с того, что ритуал посвящения типа засекречен как говорил Дункан, и никто о нем не знает, и сэр Джори помер из за этого. Знал бы,что ему надо будет делать, послал бы Дункана на прогулку к Архидемону. А на деле об этом знает каждый встречный в ДАО, и Анора так, с деловитым видом сообщает, что ритуал может убить СС. Сценаристы тупят откровенно, вот вам и все решения ваших теорий. Демиар Можете доказать, что нет? К тому же, судят обычно по делам, а не по чувствам. Сострадание такое же чувство, как чувство голода, или страха.
  6. Ritmos

    Моддинг в Dragon Аge 2

    хоспоти...а зачем такое вообще использовать? недогоняю.. От себя вопрос: Кто-нибудь встречал мод который убирает эффекты от использования магии (каменный доспех например) жутко бесит эта фигня. Ну и тд всякие там ауры у Мерриль, и все эти вихри под ногами ,во время использования режимов. В ДАО были такие модики,хотя для Пробуждения так и не нашел. Если видел кто поделитесь ссылкой.
  7. Вопрос просьба к знатокам рогокласса в ДА2. Итак, как сделать рогу максимально играбельной? У меня что то не получается, уже потратил 5 золотых на этот вздох создателя. Уровень 9, вот вот 10 будет. Что прокачать, с собой таскаю пока 1 акт,(Беттани-лед,огонь),Варик ( по умолчанию, без него скучно), и вот насчет третьего не знаю кого с собой брать под рогу. По идее танк нужен, но меня эта рыжая баба, реально бесит своим нудизмом и идеализмом.Да еще и с таким отвратным выражением лица беее Фенрис больно быстро мрет у меня, я не знаю почему, вроде ставлю ему все то что и себе, когда проходил за война, но он по умолчанию умирает всегда и везде.Какой то он слабенький я хз. Можно Мерриль брать с собой, но тогда танка не будет, что же делать подскажите ? Эта способность у разбойников в ветке ТЕНИ по моему, какая то приманка, она действительно работает? Но уж больно остальные там фичи не нужные в этой Тени.Хотелось бы Дуэлянта и Убийцу. Жду советов от тех кто проходил Рогой, и кто получал кайф от игры, и в целом тактику расскажите пожалуйста.. А то я не пойму. Щас вот зашел в имение, по квесту Фенриса, где много духов нападает. Компания такая: ГГ-рога,Варрик,Фенрис и Беттани. Очень намучился там. Нет дамагера в пати,если не играть войном. Если войном я там прошел сходу ( как и всю почти игру) без единого сохранения и смерти,тупо собирал их вокруг себя, и мочил, то тут загружался раз 20-30. Фенрис этот сразу помирает, все эти его лириумные призраки хрень какая то неработающая и ненужная. Потому как,когда много духов, каждый их удар это сразу любой перс кроме война, отскакивает и в себя приходит 3 часа. А уж если два-три духа то это верная смерть, без возможности даже что то сделать. А там их одновременно 15 в одной комнате есть и плюс демон гнева. Сложность кошмар естественно.
  8. Ritmos

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да да..я недавно перепроходил Эвейкинг для ДА2. Блин ну как же там все таки четко сделана боевка была. Там если рога махал кинжалом,то было видно как он его втыкает во врага. Было видно как Гарлоки щитом закрываются и парируют удары. Было видно как рога уклоняется и защищается клинками. А тут черт пойми что он делает. Глаза не успевают следить так все быстро происходит. Щас за рогу играю, кайфа вообще никакого от третьего прохождения. Прохожу чисто ради любопытства, глянуть на ветки роги в действии. Хотя ДАО с удовольствием проходил и в 10 раз. И вы правы, видно что ДА2 сделана тяп ляп. Видно что может задумывалось изначально все сделать основательно, но они спешили зачем то. ЕА не иначе в этом виновата. Уж лучше бы биовари выпустили сначала масс эффект, а потом через полгодика и ДА2.
  9. Так точно кэп. И тебе дам подсказку, ни разу не играл игру от биоварей ,на уровне ниже сложного. ДА с первого запуска на кошмаре. Единственное где подгрузил тяжелый, это каменный дух в первом прохождении ДА2, так как мне просто надоело месить его 20 минут. Я же говорю, вся сила этих типа боссов, в том ,что у них либо мильон хп, либо большая свита, которая еще и пополняется. Вот и вся сложность. Насчет реиграбельности согласен. Третье прохождение у меня щас, второе правда не полное ибо надоело. А щас один интерес, выжать что то полезное из роги. Оценить просто его крутость. Так вот где то перед походом на ГТ поймал себя на том, что скиплю абсолютно все диалоги. В ДАО я даже на 7-8 прохождении через год- полтора после выхода игры, с удовольствием смотрел диалоги почти все, за исключением тех что повторяются в игре по двести раз. А так да, ДА2 слабовата
  10. Я чет не помню даже такого.. это не тот который приходит что то там к жене а она его боится? Типа маг крови или че.. Короче видимо я его вынес за 5 сек У меня просто тактика всегда такая и в ДА2 и в ДАО. Если есть маг, все на мага, любой контроль если проходит. Причем нарочно могу отдать в жертву 1-2 сопартийцев. Вот хз почему, но я всегда своим персом, кем бы не играл бегу тупо на мага в первую очередь. В ДА2 они типа умные стали, прячутся за щит какой то невосприимчивости, ну в этом случае мочу мелочь подолбить пока он прячется. Причем если вэтой группе есть убийца то убийцу не трогаю а пинаю именно мелочь( лучники и всякие там гопники с щитами) Как тока маг вышел из щита, сразу по нему всей группой. Видимо я его очень быстро замочил поэтому и не помню че он там кастовал. Короче магов в первую очередь, потом мелочь, и в конце убийц, а больше там серьезно разбираться с кем то нет трабл, во всей игре. Только боссы типа каменного духа и комнаты той на ГТ,где голем продавец стоит, где кажется 3-4 демона гнева, и куча духов праха, да еще и полуогр какой то,на Ульдреда похож, который кастует какую то странную магию, типа присоски. Вот в той комнате я помню намучился больше всего в игре.Ибо от атаки духа любой мой перс, кроме война отлетал. Было очень сложно. А вообще это бич серии ДА. Нет разных врагов,сильных, но при этом разных. То есть почему бы им не сделать разных магов врагов, в группе с войнами,убийцами и тд. То есть один чтоб был элементельным, второй чтоб был АОЕшником, третий чтоб был типа хиллером я хз, при этом прописать тактику нормальную самим мобам на защиту мага. Ведь по уму если сделать, и норм тактику прописать, можно сделать очень сложных противников в даже в ДАО, а не в ДА2. А в ДАО и в ДА2 мобы берут тупо численностью, и этими своими прыжкам с самолета, десантура короче. Но в целом проще всего войном бегать. Я даже теперь уверен что если захотеть можно и одному войном пройти. Но это задротство чистой воды. Хотя в той же ДАО прохождение одним с 12-13 уровня вообще не доставляет никаких проблем, особенно разбойником это вообще тихий ужас а не класс. Выносит всех и вся на раз два.
  11. Молодец что так думаешь,но это смотря как считать. Если раз на раз то наверное да, покушение какая то читерская тема в игре вообще. По урону разбойник да крут, а по урону группе хоть 10 мобам, то тут воин вне конкуренции, с одного удара выносит всю эту группу собрав ее вокруг себя. А разбойник будет с ней три часа разбираться махая там кинжальчиками, и ждать пока востановится это самое покушение, ну или трусливо уйдет в инвиз А воин врубит собирает вокруг себя всех и ложит их с одного удара. В любой игре биоварей самая лучшая тактика всегда одна, как можно быстрее замочить всю мелочь Думаю это всем понятно, что нет смысла мучится с убийцей или боссом, пока всю пати мочат 7-8 лучников или мечников. Проще и безопаснее замочить быстрее всю мелочь а потом всем вместе за 5 -7 сек замочить типа крутого босса,вся крутость которого заключается в том что либо у него здоровья 10000000хп, либо у него свита из 15-20 мелочи которая периодически пополняется. А с такой задачей круче и быстрее всего справляется воин. В ДАО это был маг у меня,Морриган выносила любую группу мобов за 5 сек, а в ДА2 воин. Вот просто сужу по себе, я играя за война перезагружался ну может два-три раза в час игры. То есть умирала вся пати очень редко, да и вообще кто то умирал очень редко. И чаще всего смерти были, когда уже вроде всех убил, расслабился а тут бац десант с неба, в два раза больше чем было со старта, это вообще вымораживает. А щас играю за рогу, ну я хз, с рогой долго все и нудно, от того пати вся и валится. Стрела попала, он пол часа в себя приходит, его тыкают он отлетает, никакой устойчивости, изворотливости нифига этого пока (7 уровень) нет. Хотя в ДАО я проходил рогой 4 раза игру, и всякий раз кайфовал, так как рога в ДАО это жесть, самый убойный класс. Рогой с 12-13 уровня наступает момент резкого дисбаланса, когда ему никто не конкурент, надо тока шмотки одеть на устойчивость к магии, и все.МОжно смело бегать одному. Авелин эта, толку от нее ноль,все эти умения ее унылые и смешные, ее можно использовать тупо как столб, врубаешь ей все эти непоколебимые качества, и она стоит и не двигается, потому как от ее ударов толку все равно нет. А с войном двуручем все гораздо веселее, бам бам все умерли. И какой то крутой убийца или два, выносится всеми вместе остальными за ровно 5 секунд времени. И я просто вижу что загружаюсь в 10 раз чаще чем когда играл войном.Играю с классическим танком ,Авелин эта, стремная тетка кстати имхо, Бетани, и ГГ. Играть пока очень сложно. Прокачал удар сзади этот из под земли,скорость и флягу. Хз может непрально прокачался, но на начальных этапах там еще более бесполезные умения.
  12. Посоветуйте что делать с Бетани . Играю за Рогу муж. Короче как то вот не хочется мне обрекать ее на которую жизнь СС. Но при этом не хочется чтобы она шла в круг. Убивать соответственно тем более не хочется, милашка такая. Но вот она сама в диалогах в первом акте говорит что задумывается что то типа :" а не лучше ли мне было пойти в круг ребенком, чтобы чтить заветы андрастэ и тд". То есть она как бы сама хочет в круг ?Но она же так боится храмовников, мне ее так жалко когда диалоги касаются этого, видно что задумка сценаристов такая была, переедать ее страх перед храмовниками. пс жаль нет возможности укокошить всех храмовников, когда они пытаются отобрать милашку Бетани. Бред какой то, такой типа Защитник все дела, а защитить свою семью не может, тупость несусветная. И брата убивают,и сестру теряет. и маму режет какой то идиотский, высосанный из пальца убийца. И ничего с этим не сделать, байовары переплюнули сами себя мля.
  13. Не будет ДА3 заключительной частью, это ясно как божий день. По теме: Хз что делает Морри в Орлее. Она вообще то сама сказала, что будет расти ребенка вдали от людей, и обучать его исходным знаниям и тд. Орлей самое худшее место для этого, тем более она маг. Бред какой то. Маг отступник победивший мор, да еще не простой маг а Морри, дочь Флемет, и в Орлее. Более бредового развития сюжета придумать сложно. Я щитаю будет так. Тевинтер или Кунари будет общей угрозой намбер уан в ДА3. В ДА3 будет кто то из ДАО и Да2. Думается мне что это будет СС,Огрен или Стэн, полюбому это там будет Варик, Рыжая малявка и СС. Хок будет как НПС, диалоги в духе CС Хоуку:-"Атакуем вместе, отважный защитник Кирквола, я атакую справа, а ты слева". Морри будет как НПС типа Лиары или Эшли в МЭ2.Уж как я ждал воссоединения Шепарда и шикарной сцены траха прям на месте встречи, а получил бублик с дыркой в итоге. Короче ясно что будет очередной полет бредовой фантазии сценаристов, они как хотят так и делают, причем никакой логики в их писанине нет. Лелиана померла, а потом бац в ДА2 воскресла. Морриган всю игру тылдычила про то как ненавидит города, людей, и вообще магов которые дают с собой управлятся как со скотом, а в эпилоге бац и она уже в Орлее. бредятина. Бредятина будет и в ДА3, я кончил.
  14. Туда можно оппасть только если принять сторону контрабандистов и разобраться там со стражей.
  15. Начал новое прохождение и вот о чем задумался. В 1 акте, ( во втором по моему исчезает) есть возможность помочь ферелденским беженцам, в магазине беженцев. Кто нибудь скидывал много бабла туда? Может квест какой нить откроет такое крупное пожертвование ?
  16. Выскажусь и я. Отличная тема хехе. Значит так. Шепард. Не люблю таких типажей вообще ни разу. Этакая звезда подиумов и глянцевых журналов в доспехах и с автоматом наперевес. Всегда менял его на лысого,брутального типа с решительным и злобным взглядом. Хоук, в трейлере супер тип. Таким и должен быть герой подобных игр. Решительный,злой как чертяка, с решительным взглядом и тд. Но тот Хоук что в игре, абсолютно не подходит, и не похож на того что в трейлере. В игре он какой-то английский лорд из начала 20 века. Только карманных часов не хватает, и шляпы цилиндра. Да и голос такой, что как будто он сидит в английском клубе и попивает чаек покуривая сигару...ацтой короче. Поэтому ни тот ни другой. Всегда своих создаю, хотя в ДА2 я просто взял и изменил дефолтного Хока сделав его более похожим на того что в трейлере.
  17. По поводу ДА3. Ясно что,Кассандра ищет кого то, чтобы решить какой то биг трабл. Ясно что,СС не смогли найти так он ушел куда то-( в зеркало, искать колдунью что топала в Орлей с животом, и просто пошел потусить по свету) Ясно что,Лелиана как двинутая слегка на вере девушка, фанатично выполняет наказ Верховной Жрицы. Ясно что,то зачем они обе ищут СС и Хока касается дел Церкви. Ясно что, лично я порублю в капусту всех церковников, и Лелиану во второй раз с удовольствием.. Ясно что, задание как то связано с Тевинтерцами или Кунарями, а может и с теми и с теми. Ясно что, снова будет объединение против одного единственного зла. Ясно что, дите-полубог будет на той стороне на которой будет Морри. Ясно что Байовары просто так вырубить дите бога и Флемет из ДА не смогут. Короче ясно, что ничего не ясно. Ведь захотят Байовары они сделают новую историю про какого нибудь теперь пастуха Вирика, который случайно нашел какой нить артефакт у себя на ферме и стал супер пупер магом, который решил поработить весь Тэдас. И сражаться с ним будет Сэндал. Зы, где то видел ролик где Сендал в ДА2 рассказывает страшную историю про то что будет в будующем. Хз где тот ролик.
  18. Да никто там ничего никуда не доводил. Ситуацию высосали из пальца разрабы, ничем не обоснованный мятеж одних против вторых. Андэрс этот еще неадыкват, в смысле те кто сочинил ему такой поступок. Какая же это справедливость? бред сивой кобылы, а преподносится в игре как нечто, такое, прям шоаж ужос! Да и ГГ нашему делать нечего, идти разбираться в этих дрязгах двух групп людей, и обе ( какое совпадение! ) управляются двумя умалишенными. Вообще интерес и мотивация делать что то в Киркволе, исчезла сразу после глубинных троп. Все эти Артишоки, и всякие там маги крови, вообще по барабану должны быть ГГ. Если в 1 части там хоть обосновано было все,Серые Стражи, долг, сверна внутри,Флемет и всякие там древние договоры, то тут все высосано из пальца. все имхо. :tongue:
  19. Лень пару страниц назад перелистать? У меня было тоже самое, gtx580. фпс 6-8 и кривая земля прям в моровых землях. Ставь дрова 267.59 с фиксом и будет тебе 60 фпс при макс настройках.
  20. Я не спец по ОС, чтоб такие проблемы мог решить по скриншоту. Игра лиц ? ОС пиратка? Если да то надежная или кривая? Явно что есть глюк в системе, потому как если система нормальная такого не должно быть.
  21. Ritmos

    Dragon Age II Vod by Modi

    Кто нибудь объясните, для чего это вообще и как это используется ?
  22. Как семерка может быть проблемной вообще не понятно. Либо криво собраная пиратка, либо хз что. У меня семерка и никаких проблем никогда нет
×
×
  • Создать...