Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kievanson

Посетители
  • Публикаций

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kievanson

  1. Может быть оставили это на самый конец своей пиар-кампании? Хочется верить. Пока, по известной информации, нам собираются продать игру заточенную на мультиплеер.
  2. Боевка это конечно круто, но хотелось бы увидеть систему диалогов, прохождение хотя бы незначительного квеста, кат-сцены увидеть, лучше рассмотреть анимацию наконец.
  3. Не знал, спасибо. Один раз зашел туда, увидел информацию, которую и так знал, и больше туда не лазил. Век живи - век учись.
  4. Да где же об этом можно узнать в игре? Никто не отвечает. =)
  5. Это где такое было, во вкладке "информация"? Там же только описание персонажа да какими навыками он владеет.
  6. Вот это очень расстраивает. Броню менять сопартийцам в МЕ2/3 было нельзя, были разные скины, которые никак на персонажа не влияли. =( Надеюсь, что просто кривой перевод.
  7. Опасные игры, за использования красного шрифта можно от модераторов получить по попе. ;) Наконец-то, реальная инфа о игре пойдет.
  8. Когда там были рахнийские войны по хронологии? Мог он в них поучаствовать с таким почетным возрастом? Интересно будет слушать его рассказы. Черт, прожить столько лет, занимаясь только войной, да он же круче даже Рекса. Как же жаль, что нельзя идти на миссию вчетвером. Ветра и Драк уже места забили. А ведь есть еще Джаал и седьмой сопартиец.
  9. Дружелюбный товарищ похоже будет. =)
  10. Kievanson

    For Honor

    Занятную картинку увидел: Два новых героя? Один явно представитель фракции самураев. Как и ванговал ранее, с большей долей вероятности, ожидал увидеть героя с кусаригамой. Тут же просто кама (серп, без цепи с грузиком на конце). Почти угадал. =) Второй уже интереснее. Легионер? В руке похоже гладий. И на голове характерный шлем легионера: Или же нас ждет спешившийся польский крылатый гусар, что более вероятно для временных рамок: Не хватает только красивых крылышек. Этого однозначно можно отнести к рыцарской фракции. Все кто позади них уже есть в игре: conqueror, orochi, warden, raider.
  11. Kievanson

    For Honor

    Интересно, что будет дальше? Разработчики, в планах на год, говорили о добавлении новых героев. Если предположить, каждый персонаж имеет свое, уникальное, вооружение. Что же еще можно добавить в игру? Итак, у нас есть: За рыцарей - длинный меч, короткий меч + кинжал, кистень + треугольный щит, полэкс. Викинги - секира, меч + круглый щит, пара топоров, копье + малый щит. Самураи - нодати, катана, нагината, тэцубо. Как видно, большинство распространенного оружия, эпохи феодализма, уже есть в игре. За исключением: Булава и его разновидности. Но тут есть нюанс, булава должна идти в связке со щитом, и уже есть "Conqueror". Кусаригама - японское оружие, в виде серпа на цепи. Яри (японское копье). Чем персонаж будет отличаться от Valkyrie или Nobushi? Алебарда. Уже есть полэкс, что почти одно и то же, кроме пары деталей. Боевой молот. Больше придумать ничего не могу. Даже интересно, как разработчики будут выкручиваться, или же нас ждут повторяющиеся герои.
  12. Сомнительно. Пьяные мужские особи, на мальчишнике, слабый аргумент в пользу этой теории. Как пример - Blue rose of illium. Есть и другие.
  13. Таки да, если посмотреть скрины других азари, ни у кого нет бровей: Шиала, Шаира, Насана Дантиус, советник Тевос/Ирисса, Тела Вазир, Ария, Никсерис, матриарх Этита, Рана Танопсис, Самара и ее дети. Брови есть только у Лиары и Бенезии. Не знаю даже, что и думать.
  14. Можно разглядеть, с правильного ракурса. Рецессивный ген? Больше похоже на отмазку. Азари не встречались с людьми до войны первого контакта, значит отец-человек исключается, откуда тогда взялся этот рецессивный ген?
  15. Вот это радует. А то всего две расы для новой галактики это маловато.
  16. Забавно, Bioware сперва показали персонажа только в анфас, и художники, как под копирку, рисуют теперь по одной и той же схеме. А ведь голова у Ангара совсем другой формы, лоб выступает, причем сильно.
  17. Kievanson

    For Honor

    Игровая условность. Иначе время сражений выросло бы раза в два, минимум. Меня больше интересует решение сделать обычных солдат, те, что в роли мяса, ниже героев на две-три головы.
  18. Красивые скрины. Графоний не феноменальный но радует глаз, большего не надо. Больше все равно мой пк не потянет. Батя, как и все бойцы N7, суровый перец. У азари косоглазие. Броня Ai смотрится неплохо. И шлемы, о да, есть закрытые шлемы! Люблю такое. Молодой пилот-саларианец хорош. Похоже будет достойная замена Джокеру.
  19. Почему? Вы можете предугадать, что скажет персонаж по двум-трем словам в диалоговом колесе? Например, суд над Тали в МЕ2, геройская и ренегадская реплика, Шепард произносит целую речь, вы могли бы предугадать, что он произнесет в ней? Сомневаюсь. Считаю это пошло бы только на пользу игре. Было бы неплохо, но моды невозможно без танцев с бубном поставить в МЕ. Простой пример, фоллаут, мод на полные реплики героя в топе по скачиванию. Уверен, будь МЕ лоялен к пользовательским модификациям, его бы ждала та же судьба. Простите, мы в игру играем, где сами выбираем, что будет делать персонаж, или кино смотрим? То, как отреагирует НПС на мою реплику, как и на само качество диалога, меня устраивает. Еще раз говорю - хотелось бы видеть, что скажет ГГ от первого до последнего слова, а не какие последствия будут от сказанного!
  20. Это шутка? Извините, не оценил. Не нужно обобщать. Не хотите много читать, это ваше право, но дайте другим людям возможность. И перезагружаться, поскольку ГГ сказал совсем не то, что подразумевалось в колесе? Спасибо, знаем, плавали. Уж лучше прочитать полную реплику, клацнуть ее, и наслаждаться озвученным диалогом. Для отыгрыша играет роль, что и как скажет персонаж, даже если это приведет к одному и тому же результату.
  21. Видимо это мне предназначен сей пассаж. Окей, отвечаю. Система диалогового колеса идентично убога, что в последнем фоллауте, что в играх Bioware. Разговор не идет о интересности диалогов, разговор о желании прежде чем делать выбор, прочитать, что именно твой герой скажет, как это было в старых РПГ, а не бездумно клацать на иконки "тон разговора". Буду рад ошибаться, но легкий пессимизм пока присутствует, оглядываясь на предыдущие игры Bioware.
  22. Хотелось бы седьмым сопартийцем кварианца. Настоящего бро, не техника а солдата, как Кэл'Ригар.
  23. Есть небольшой скеписис на счет диалогов. Хотелось бы видеть, что твой персонаж скажет, как это было в том же ДАО. Очень боюсь, что может быть как в фоллауте: хочешь съязвить, жмакаешь сарказм, а герой либо откровенно хамит, либо строит из себя деревенского дурачка. Хм, у главного антогониста проблемы со своим же народом? То есть он вроде как кетт-ренегат и остальные из его народа не такие уж и редиски. Интересная информация.
  24. Kievanson

    For Honor

    Ух, захватывает. Давненько не испытывал таких эмоций от игрушки, когда зубами вырываешь вроде бы уже сливной бой, когда встречаешься с сильным противником, счет 2:2, и у тебя и у него здоровья на один удар: замах, промах, уворот, отскок, финт, удар... и победа. Аж до дрожи в руках. Похоже буду брать, надо же чем-то занять свободное время до МЕА. Не пойму только, уровень ботов растет вместе с уровнем героя, которым играешь? Что-то мой страж 20-го уровня эпично сливает искусственному противнику. Против людей сейчас легче играть, боты же просто рвут на лоскуты в любом режиме. А ведь в начале игры было совсем иначе. Еще непонятка с распределением ресурсов. Что это такое и зачем они вообще нужны?
×
×
  • Создать...