-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Весь контент Kievanson
-
Присмотрись к его автомобилю. Для фиксера пусть и такого ущербного района, ездить на авто, которое находится в таком состоянии мне кажется не комильфо для репутации. xD
-
Две недели, вскользь упомянутые Виком, это такая несущественная деталь по сравнению с невозможностью модифицировать тело Ви хромом. А это было реальное обещание разработчиков в одном из интервью. Вот за что пинать их надо.)
-
Согласен. Все остальные фиксеры предлагают нам машины, а это зажал.) А если серьёзно. Обычный человек, похож по истории на корпо-Ви.
-
Некоторые, но точно сказать не могу. Например комментирует в Кабуки простой заказ фиксера на поиск лекарств, которые оказываются у ветерана с ПТСР.
-
Реджина Джонс? Похожа разве что повязкой.) Прическа другая и волосы светлее. Интересно что под каждым персонажем есть информация об имеющихся средствах. И если внизу три нищеброда, то вверху весьма состоятельные господа.
-
Возвращаемся к истории Пералисов.)
-
Есть два стула.) Один из них - изометрический. С проработкой нелинейности, тонной текста, но страдающий от отсутствия погружения, безликим ГГ, медитативной боевкой и с малым охватом аудитории. Другой стул - трехмерный. С великолепной графикой, погружением и озвученными диалогами, увлекательным геймплеем но страдающий от линейности и иллюзии выбора. Какой стул предпочтительнее решает уже конкретный игрок. Тут подойдет аналогия - книга и фильм. Оба рассказывают историю, но делают это по-своему, со своими плюсами и минусами.
-
Так про две недели Вик говорит, а он может ошибаться, так как не специалист по биочипам и энграмам.
-
Такая проработка нелинейности в квестах, о каких мечтает @Nati, на сегодняшний момент, возможна только в изометрических РПГ, с не озвученным героем. Думаю спорить с этим никто не будет.
-
Буду ждать, когда появится такая игра.) Но учитывая какие приоритеты сейчас у крупных игроделов, такую игру никто делать не будет.
-
Только для мужского варианта Ви. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/968
-
Невозможно. Самый реальный вариант - провал игры, например Fallout 1, или не влияющие на сюжет изменения, как с экипажем Нормандии. Ощутимые ограничения временными рамками в игре с открытым миром всегда будут давать дискомфорт игроку.)
-
Такемуру убивают, сюжет останавливается так как мы не смогли связаться с Ханако. Или смогли, если придумать продолжение квеста? О чем я выше говорил. И опять такой квест нужно будет привязывать по времени, что повлечет за собой цепь нескончаемых квестов, если Ви слоупок. Говорю же - нереально. Ок, Такемура не рискует проводить задание, а парад тогда будет тоже нас дожидаться? Нет. Значит парад проходит спокойно без нашего вмешательства. Опять нужно придумывать новый квест для связи с Ханако из-за опоздания Ви, и опять привязывать по времени.)
-
Реализовать такое попросту невозможно. Считай нужно отдельные квесты с последствиями пилить под каждый пропущенный, куда игрок не успеет доехать. Да и загонять игрока в реальные временные рамки это худшее, что может быть в игре. В МЕ2 это было реализовано ровно в одном квесте, и это было ужасно. Приходилось выстраивать план правильного прохождения заданий, чтобы не потерять команду "Нормандии".
-
Тоже интересно, забыл как-то про очередного правдоруба. Хотелось бы изучить о чем он толкует в своих роликах но не могу долго выдержать внутриигровой телик, с бесконечно повторяющейся рекламой.) И все же Парадокс это не ноунейм Гэрри с картонным плакатом. Нужны ресурсы, чтобы взламывать телевидение, вставляя свои ролики, и смекалку, чтобы дозор не нашел. УПД. Есть еще прямое обращение с телевизора к Ви. Кому надо попасть в Микоши больше всего?
-
Кироши позиционируется как топ-оптика в мире, значит у состоятельных людей она наверняка есть и воздействовать на них путем медленного программирования через экраны по всему Найт-Сити возможно. Тем более Кироши выиграл тендер на поставку телевизионного оборудования в городе. Зачем Кироши какой-то ноунейм работяга, что с него можно взять? А вот элита Найт-Сити совсем другое дело. Как и перспективный наемник-соло. Теория бы разбивалась о единственный аргумент - возможность установить у рипедоков другую оптику. Но нет, у Ви есть только вариант из трех версий Кироши. Отсюда и выплывают взломы импланта, когда мы контактируем с Найт: брейнданс Люциуса, телевизор Пералисов, звонок Синеглазого. И взлом сопровождается всегда одинаковым эффектом. На счет шпионажа через оптику. Мы за всю игру неоднократно наблюдает как глаза синеют при переводах денежных средств или считывании инфы с чипов. Значит у имплантов есть что-то вроде передатчика инфо-потоков, сам по себе он безобидный и наверняка есть у всех глазных имплантов, но у Кироши он может быть сделан с уязвимостью для чтения этих самых информационных потоков. И попробуй догадаться, что информация через глазной имплант уплывает куда-то в серверную на спутнике?
-
Офигеть, неплохое расследование. А я как-то не обратил внимание на одну из проповедей Гарри про "слежку через глаза". А ведь нам Вик ставит оптику Кироши в любом случае. И момент с киберпсихозом раскрывается. Реджина может теперь закрывать клинику за ненадобностью.) А на счет летающей крепости, что не видят люди, скорее имеется в виду орбитальная станция Кироши.
-
Никто не знает как можно оставить Скиппи себе? Хочется заполнить оружейную стойку.
-
Ну не, самурай не смог бы сбежать, честь бы не позволила. Видимо за кадром провалился в текстуры ударился мизинцем и скоропостижно скончался.)
-
Во время брейнданса Эвелин Смэшер внушал ужас, как и в Кампеки-Плаза во время кражи чипа. В финале настраиваешься на продолжительный бой, как в Resident Evil, а он помирает от пары увесистых плюх. Обидно за легендарного персонажа.
-
Отвлекитесь на минутку от романов, посмотрите лучше как Смэшера можно из инвиза убивать. Как только над легендарным персонажем из настолки не издевались, то Шишкиным забьют, то голыми руками прикончат. Похоже у Моргана появился серьезный конкурент на место лучшего Соло в мире.
-
Помните мы обсуждали квест Трансцендентный опыт.