-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Весь контент Kievanson
-
Репутацию полностью похерили в игре. Вроде как говорили что шмотье будет давать репу и это как-то влияло на группировки, а в итоге репутация сводится к новым заказам (что логично, тут не поспоришь), и возможности купить легендарные вещи в магазинах.
-
Нанонить тоже практически не видна. А вот баллистический сопроцессор, что устанавливает Виктор по сюжету, нельзя поменять, даже если поставить смартлинк или татуху Тигриных Когтей.
-
Вот вам хочется цирюльни и скрыть шапки, а меня дико раздражает, что в игре не реализована аугментика влияющая на вид персонажа? Только руки и то, почти не видно. При этом у НПС это всё есть. Замена кожи на пластиковую как у группировки Шельм и другая визуализированная кибернетика. От дешевых терминаторских до вычурных золотых. Создать Смэшера на минималках нельзя, как не пытайся. Все эти кожные импланты, ноги, глаза Кироши никак не видны на герое. Остается только любоваться у НПС.
-
Ноуп, они опровергли тот слив. Над ними даже зло пошутили в твиттере на это счет - "So it isn't true that you are working hard to make the game better?"
-
С ним болтаешь по-дружески, в его клинике, и в один момент выскакивает выбор либо сердечко, либо отказ, и при последнем он извиняется и лепит -20/25 очков. Может уже забыли. Но если дружески разговаривать всегда итог выльется в выбор из сердечка и отказа с потерей очков. Так нет желания ругаться с персонажем, наоборот хочется подружиться а он воспринимает это как флирт. Отсюда и негодование. Извиняюсь за оффтоп. А с Джуди сремся все равно, если выбрать стратегию Майко и не взять от нее денег?
-
Так Андерс лепил -20 или 25 к отношениям, если ему отказать. В этом проблема. Пришлось целую стратегию разрабатывать, чтоб не потерять эти очки.)
-
А еще Джуди психует если после секса признаться, что это было лишь развлечение на ночь.) У нашего техника брейнданса всё было заранее запланировано и не просто так она позвала Ви на свидание плавание по затонувшему городу. Все эти предложения остаться на ночь, игра в ванной, были направленны на заарканивание фемВи.
-
Понимаю. Ведьмака очень долго проходил, и хочется снова начать, благо сейчас железо позволяет выкрутить всё на максимум, а не могу. Как вспомню сколько контента там, а еще и два больших DLC, то боюсь даже браться.) Но с другой стороны Киберпанка очень мало. История стремительна, и даже добивание всех второстепенных задач не кажется затягиванием игры, всё происходит быстро и не руинит для меня атмосферу безысходности и скоротечности жизни Ви. Но я бы поостерегся надеяться, что поляки сделают больше чем фикс багов игры, у CDPR сейчас большие проблемы с многочисленными исками, и даже комитет по защите прав потребителей Польши взялся за разработчиков, всё это сильно ударило и продолжает бить по морали команды.
-
Досмотрел финальные пять серий и могу с ответственностью сказать - Майкл Хёрст сошел с ума. Я отказываюсь верить, что сценарист перового и последнего сезона "Викинги" это один и тот же человек.
-
Вот именно, мы хорошо уже знаем город снаружи. Улочки, районы, автострады, привязанные к определенному месту постройки, всё это уже видели. Что можно еще сделать, кроме как дать доступ во внутрь? Но выходит новая игра будет новой только внутренними помещениями? Если мы возьмем трилогию о Ведьмаке, поляки никогда не повторялись, всегда переносили события в новое место: В1 - Темерия, В2 - граница между Каэдвеном и Аэдирном, В3 - Редания и Скеллиге. Куда можно перенести сюжет Кибера не знаю. Найт-Сити всё-таки ключевой город сеттинга. Это вызывает у меня сомнения. А так я был бы рад продолжению истории Ви в Найт-Сити, или другого наемника. Но понимаю, что основная масса геймеров может спросить - "Так мы тут уже были в первой части? Что, опять?".
-
Нужен специалист по лору и настолке.) Но мне кажется, что в кибере нет еще таких технологий, чтобы огромные города под водой строить.
-
А разве есть в мире киберпанка города такого уровня под водой? Так по лору, и из разговора с фиксершой оттуда, Союз законопослушный, с топ медициной, развитой наукой. Сомневаюсь, что там будут делать, сеттинг неинтересный. В Ведьмаке все же было иначе. Колорит киберпанка именно в мультикультурном, опасном, городе-миллионнике. А такие только в Америке.)
-
Не сказал бы. Вызиму после В1 мы больше не посещали. В Ведьмаке 2 и вовсе были города маленькие, разве что Верген можно назвать с натяжкой городом. В Ведьмаке 3 уже были Новиград, Оксенфурт, Боклер, Каэр Трольде.
-
Вряд ли будут делать Союз, так как он неинтересен западному обывателю. Да и по лору там все спокойно, не будет ни перестрелок на улице, ни бандосов на каждом шагу. Япония? Слишком консервативна. Почему Найт-Сити такой привлекательный? В городе сплелись воедино множество культур: гетто Пасифика, Японский Джапантаун, Китайский Кабуки и Литлчайна, промышленный Уотсон, Центр принадлежащий корпорациям, Хейвуд с Валентино, старый район Санта-Доминго с 6-улицой, и огромные пустоши для контраста. В Японии такого не будет, судя по лору. Подводные города и орбитальные станции слишком маленькие, тесные, для игры, которая будет продолжением Киберпанка с огромным городом.
-
А где вы себе представляете продолжение? В МЕ были другие планеты, в ДА - страны. А в Кибере? Опять Найт-Сити, опять те же локации? Маловероятно, повторение никому не нужно. Пустоши? Потеряется атмосфера киберпанка, все-таки для этого нужен густонаселенный город. А в мире Пондсмита Найт-Сити, со всем своим разнообразием, единственный такой.
-
Дикие искины ближе чем кажутся.
-
Простите, не смог удержаться, глядя на голосование и обсуждение концовок в этой теме.)
-
Привык хорошо питаться у Сабуро, обычная людская еда ему теперь не по нраву. "Опилки и пластик", как он выразился.
-
Хмм. Ок, я зря оправдывал разработчиков, это действительно похоже на недоработку. Тогда присоединяюсь.)
-
То есть она может уехать до выбора на крыше?
-
В суицидальной финалке она все еще в Найт-Сити, разбитая, в своем квартире на кровати. Погорюет и скорее всего уедет к своим родным, как в других вариант. Интересная игра, нет единого правильно пути, чтоб всех осчастливить или хотя бы не травмировать.)
-
У нее прощание построено так, что одинаково тяжело переживает как смерть новой влюбленности, так и смерть друга/подруги. Ви она обрела совсем недавно, а после потери Эвелин, конфликта с Шельмами, наемница осталась единственной отдушиной. И все равно была ли это близкая подруга или зарождающиеся любовь, Джуди остается совсем одна в Найт-Сити. Отсюда и вытекает ее единый, мрачный, финал. Или я пытаюсь оправдать лень разработчиков, но это не точно.)
-
Да, проверял.
-
Вроде же только часть перепадает нашему наемнику, как раз на покупку квартиры и шмотья.) И не говориться, что Альт перечислила эдди. Скорее вознаграждение от других корп, которые воспользовались ситуацией. Они же вероятно и смогли замять уголовное дело. К примеру, самое вкусное, включая технологии и другие ресурсы корпорации Арасака забирает Найт.