-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Ну что, воины Эшфилда, Валькенхейма и Майра, как вам новая боевая система?) Думаю времени прошло достаточно с последнего обновления, чтобы сформировать окончательное мнение о боёвке.
-
Ммм, отсылочки. Поставить трэк "Hallelujah" как победную, в войне со студией, музыку, а в конце вставить диалог про "объединение", который намекает на поддержку снайдерката фанатами и актерским составом.
-
Только сейчас обнаружил, что в новом обновлении понерфили ловушки. "Оглушающая ловушка" больше... внимание... не оглушает, не выжигает стамину. Зачем она тогда нужна? Такая же история и с капканом, все что он теперь делает это дает стан на 2 секунды, что полная хрень. И чем разработчики только думали? Надо будет как-то еще раз попробовать собрать пати. А вдруг?)
-
Мне всегда казалось, что новая боевая система должна была уровнять игроков на ПК и консолях, для будущего кроссплея. То есть на ПК должна была боевка стать похожей как на консоли, в то время как у последних практически ничего не поменяться. А выходит стало только хуже?
-
К этому разработчики и стремились, сделать боевую систему заточенную не на реакцию а на предугадывание противника.
-
и бюджет) Уже, если не ошибаюсь, второй сезон без новых добивашек.
-
А вообще ситуация пугает, за два дня игры практически не встречаю игроков без чемпионского статуса. Что это значит? А то, что чемпионский статус на семь дней дается вместе с покупкой Вармонгера. Юбики нащупали ту точку "G" нажимая на которую можно выкачивать деньги из комьюнити. Последующие новые герои тоже будут продаваться отдельно, возможно даже уберут возможность покупать позже за сталь, помяните мои слова.
-
Попробуй в юплее проверить целостность файлов игры, если не поможет тогда только обращаться в техподдержку игры.
-
Вот это Нет! Раз уж решил не брать ради светлого будущего For Honor, надо и дальше стоять на своем. Не искушай.)
-
Не смотрел трансляцию, так как он стримил ночью, но играл вчера в дуэлях против Хольдара, и он очень быстрый, едва успевал блоки подставлять. А его софт финт стал таким молниеносным, что аж вернулись "вьетнамские" флэшбеки релиза реворкнутой версии Курипитора.) И конечно сейчас играть невозможно, Вармонгеры везде, что печалит. Многие купились, а значит будут подобные "ленивые" герои и в дальнейшем.
-
До чего же трудный выбор. С одной стороны всегда хотел Вардена с кирасой и без плэйстайла от знаменитого "плеча", стоимость в небольшие 335 рублей тоже располагают к покупке. С другой стороны, Вармонгер очевидная халтура со стороны разработчиков Хонора и творческая импотенция, к тому же ранний доступ за деньги и лок в две недели попахивает pay2win. Поддерживать подобный "контент" значит одобрить планы юбиков на последующую подобную халтуру. Сложный выбор.
-
Будет руинить атмосферу, если в бою по несколько Аполлион, или других уникальных героев из кампании бегать будут. Отдельные элементы уникальной брони еще возможно, например как орнамент, но не весь сет. Могут в будущем подобное сделать, судя по тому, что я не встречал в бою людей которые пользовались контентом из последнего пропуска, напрашивается вывод, что он продался не очень хорошо. Значит в следующем сезоне придется им выдумывать более интересный контент для продажи своего пропуска. Вряд ли, у них еще планы на кроссплей имеются, отсюда и растут ноги у переделанной боёвки с урезанными индикаторами, чтоб уровнять ПК и коробки. Да и онлайн я бы не сказал что ужасен у игры с таким высоким порогом вхождения, у популярного MK онлайн и то меньше будет.
-
Вынужденный ход, я бы сказал. Похоже, что covid-19 поломал планы разработчиков по выпуску контента, и если всякие эффекты, раскраски, броньку/оружие, можно клепать на удаленке, то провернуть такой ход с абсолютно новым персонажем нельзя, из-за невозможности попасть в мокап-студию. На реддите уже был проведен детальный разбор анимаций Вармонгера и оказалось, что движения героя сшиты из анимок старых. Пример: передвижение и анимация стоек это чуть переделанный Тианди, комбинации лайтов и хэви - Страж, верхний хэви - Горец, баш - Центурион, аналог "паровозика" Юстициария и боковой анблок - это движения Аполлион прямиком из кампании и т.д. Новые абилки - старье под новым соусом. А еще они имбалансны, но к этому чуть позже. Еще герой не говорит на латыни, как остальные рыцари. Сценарист дал этому объяснение, но я даже не буду цитировать это унылое гуано. А еще Юбики не были бы Юбиками без очередного обосрамса: 1. В прошлом году разработчики обещали, что больше не будет гендерлока при создании новых героев. 2. Герой продается отдельно от Battle Passa за 8$. Для сравнения: первый год игры - Season Pass и 6 новых героев + новый режим игры + куча карт. следующий год игры - Season Pass и новая фракция на 4 героя + новый режим игры + несколько карт. 2019 - Season Pass и 4 новых героев и столько же новых карт. обещания на 2020 - Battle Pass и два героя, которые входят в стоимость пропуска. На деле же отдельно пропуск, отдельно герой, цена прежняя. Плати дважды, ничего личного. Чувствуете к чему все идет? 3. Разработчики обещали, что внешность уникальных персонажей из кампании никогда не перейдет к остальным героям. Фан-база требовала крылья Валькирии, медвежью голову Вождя, наплечники Юстициария, люстры Кэнсея, но разработчики стояли на своем - "Внешность уникальных героев из кампании останется там же, это наш принцип, который мы не нарушим." Выходит герой Вармонгер и среди сетов брони у него сет Аполлион. Браво. 4. Говорили новые герои в 2020 году будут выходить в общий доступ спустя неделю. Вармонгер - две недели. 5. На стриме разработчиков, эти уникумы не могли выговорить слово цвайхендер и гуглили, что такое фламберг! То есть, разработчики твердившие с релиза игры, как они создают новых персонажей начиная с ОРУЖИЯ, а потом уже придумывая героя/мувсет/историю/внешность, не знают как называется меч, которым пользуется Вармонгер. Это еще раз доказывает герой был слеплен на скорую руку и это печально. Подытожим. Всё плохо. Новый герой это франкенштейн, слепленный из старых, но чтобы его продать Юбики пошли на нелегальщину - дали убойный мувсет, читерные абилки для массовых боев, шикарную внешку и требуемый годами сет Аполлион. Отсюда вытекает отдельная плата за героя и двухнедельный штраф для остальных. 8$, столько стоит двухнедельный нагиб в Хоноре, потом будет закономерный нерф.
-
Все четыре разновидности героя в бою - женщины. Мне кажется, что будет таки гендерлок. А то! Прощай Страж, у нас теперь новая вайфу.)
-
Weldrin обобщил срез 100 мс на всех легких атаках в новой боевой системе, что выйдет 6 августа.)
-
Похоже, что будем чистить нурглятину вилкой лазганом.) Наконец-то и гвардейцы получат свою минуту славы в играх по 40к.
-
Неа, в один день же выходит боёвка и персонаж, выше на картинке же написано) Боёвку после последней итерации допиливали, так что надо будет пощупать, может не всё так плохо.
-
Слава Императору игра по вахе за простой люд и не за опостылевший маринад.
-
Перестал следить за игрой, а сегодня зашел стряхнуть пыль и обнаружил продолжение ивента нового сезона. Новый режим остался прежним, бой 4х4, против ботов-боссов, включая новую Аполлион но... появился новый герой, его видно на картинке, похож на стража, но абсолютно другие анимации движения, другие добивания, другие мувы, неужели это обещанный новый герой, и о Боже он не из фракции У-Линь? А ЕЩЕ У НЕГО КИРАСА!
-
Вопрос. А что меняется, если это ломает прохождение игры? Есть возможность убить ключевого персонажа при этом запороть себе прохождение и невозможность убить этого же персонажа одно и то же. Знаю только одну игру, где можно было убивать даже ключевых персонажей и не только пройти игру до конца но и открыть новую концовку.
-
Ну не знаю, седьмая серия как по мне переборщила с трэшем, и напомнило Роковой Патруль или даже Легенд Завтрашнего Дня. Все-таки от агентов ожидаешь более серьезного кино.