Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kievanson

Посетители
  • Публикаций

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kievanson

  1. Абсолютно читерная штука при расследовании убийств в Найтсити.)
  2. Kievanson

    For Honor

    У класса убийц стойка непостоянная, когда переводишь ее в любую сторону она держится только секунду, такая особенность этого класса. На геймпаде, благодаря стику, стойка по дефолту в нейтральном положении, и во время удара противника нужно стик перевести только в нужную сторону. На мышке когда стойка пропадает она переходит автоматически в нейтрал, небольшое движение мышки ставит стойку, из-за чего случайно можно поставить не в ту сторону, а это означает снова переключение стойки, а это время в которое уже могут всунуть удар.
  3. Kievanson

    For Honor

    Зато на гейпаде легко играть за класс убийц, благодаря контролю стойки, на мышке это сущий ад, так как перевести в нейтральное положение не можешь и приходиться крутить стойку как умалишенный.
  4. Kievanson

    For Honor

    Гайды есть, но проблема в том, что герои часто балансируются и старые гайды становятся бесполезными. Могут протухнуть буквально сразу после очередного обновления. А так могу посоветовать каналы: Киберкотлеты Дариуса. Драконыча
  5. Kievanson

    For Honor

    Там мутная система. В теории, чем больше игроков от которых обороняешься, тем быстрее должна набираться шкала ярости. Но есть нюансы, это пассивные навыки на увеличение набора шкалы, какие именно удары блокируешь, по-очереди бьют или одновременно, парирование атак.
  6. Уже начинает раздражать. Один перенос, ок, можно смириться, но второй, на 2 месяца? Камон, это уже ни в какие ворота.
  7. Kievanson

    For Honor

    Всё-таки рейд игроков на боссов популярная тема, даже в Хоноре. Старый ивент под новым соусом зашел игровому комьюнити, что аж двухнедельное испытание закончили за один день.)
  8. Kievanson

    Флэш / The Flash

    Какой чудный мир, из-за вскукареков каких-то ноунеймов из твиттера тебя могут лишить работы и даже карьеры. Зараза, а мне так нравилась эта сериальная пара. Шантель была в разы лучше Айрис и ее вечных закидонов.
  9. Kievanson

    For Honor

    Да. Верхний хэви можно зарядить в трех случаях: 1. Парирование легкой атаки. 2. Толкнуть противника в стену посредством захвата (гб). 3. После полностью заряженного плеча.
  10. Kievanson

    For Honor

    Да, после парирования легкой атаки, она всегда делает с небольшой яркой вспышкой, за Вардена можно сделать свободный удар сверху. После парирования тяжелой атаки противника - легкий удар с любой стойки, но за Вардена лучше делать двойной легкий удар слева или справа. Weldrin всё правильно выше написал. Пробитие защиты в русской озвучке, или же guardbrake в английской. Захват противника. Если такой прием прошел и противник не отбил его, значит ты можешь сделать свободную тяжелую атаку слева или справа за Вардена.
  11. Kievanson

    For Honor

    Нужно изучать паттерн поведения игрока. Если он постоянно использует удар в увороте, можно наказывать его, используя отмены ударов, разводить таким образом на удар в увороте и парировать его, обычно окно для парирования таких ударов большое и реакции мангуста не требует. К тому же Ороти очень больно наказывается за спам таким приемом, так как его удар в увороте считается легким ударом. Скорости легких ударов у Стража и Ороти одинаковые.) Видимо противник кнопку удара нажимает чуть раньше. Другое дело это легкие удары в серии, после того как прошел первый легкий удар, последующий будет быстрее и перебить его своим ударом попросту невозможно, нужно только блокировать и не дергать зря стойку. Вот базовые шаблоны которыми играю против Ороти: 1. Играю от обороны. Ороти это контратакующий класс, в этом его сила, а значит атаковать его это сразу ставить себя в невыгодное положение. 2. Стараюсь держать стойку сверху. Топлайт (он же верхний легкий удар) идет двойной, и бьет больно. 3. Держа стойку сверху нужно быть всегда готовым, что игрок сделает зону. Она всегда идет с одной (справа, если память не изменяет), и нужно держать это в уме. Если реакция позволяет то парировать такой мув, если нет - блокировать. 4. Использует лайт-спам? Стараюсь первый удар спарировать, если не получилось, блокирую последующие. Повторять до победного конца, так как спарированая легкая атака это свободный тяжелый удар, в то время как его легкая атака отнимает не там много хп, размен идет в мою пользу. 5. Атакую а противник постоянно уворачивается с последующим ударом? См. пункт 1. Но, если надоело черепашить в обороне, хочется атаковать а противник уворачивается, использую отмену ударов. Пара спарированых таких ударов отбивают у Ороти всю охоту заниматься таким чудачеством. 6. Противник использует "Штормовой вихрь"? Чтобы сделать эту атаку игроку приходиться делать додж назад, и это прекрасная возможность сделать свободное гб. Если же не успел, нужно сохранять спокойствие и ждать. Ороти может сделать отмену это приема и попытаться сделать гб, самый беспонтовый вариант, или же он может провести прием до конца и атаковать с одной из трех сторон, вот тут нужно быть внимательным и успеть заблокировать. Это всё. Конечно эти шаблоны универсальны для всех героев, но у каждого из них есть свои нюансы и эти шесть пунктов можно дополнять, в зависимости от выбранного перса. Еще я бы посоветовал пойти в тренировку с ботом, выставить опцию атаки легким ударом и учиться сперва блокировать, а после и парировать. Парирование неотъемлемая часть игры, без этого умения играть будет не то что тяжело, а с живым противником попросту невозможно. Вот он
  12. Kievanson

    For Honor

    Когда-то разработчики обещали, что больше не будут добавлять шипы на броню, даже сами шутили об этом на своих стримах. Их хватило ровно на один комплект, потом снова пустились во все тяжкие. В игре уже пропал общий стиль брутального средневекового файтинга, теперь это больше похоже на какую-то китайскую ММО-гриндилку. Вот как можно было, в адекватном состоянии, создать такое для босоногого героя, в коже и шкурах? Да и вообще контент из сезонного пропуска не подходит к образу нового сезона.
  13. Kievanson

    For Honor

    У меня и так были низкие ожидания, ведь знаю хорошо разработчиков Хонора, но то что они выкатили просто атас, давно так не смеялся. Даже вечный оптимист Хонора Мобб приуныл на своем стриме, а это уже о многом говорит.) Рад, что сокровища шахерезады будет доступно только владельцам Battle Pass, а значит в игре их видно не будет, ведь кто в здравом уме его купит?)
  14. Kievanson

    Ведьмак / The Witcher

    Будем честными, в В1 все живые существа выглядели крипово.)
  15. Kievanson

    Ведьмак / The Witcher

    Тяжела жизнь городского эльфа.) Все время в стрессе из-за унижений и возможного погрома, как тут не обзавестись морщинками и сединой? А вот Аваллак'х вполне норм, как по мне.
  16. Kievanson

    Ведьмак / The Witcher

    Старые сморщенные эльфы? А ничего, что эльфы стареют иначе, а даже самый старый из них, Оберон, выглядел как человеческий юноша. Но кому нужны эти книги, когда у нас свое "уникальное" видение мира ведьмака.
  17. 9 серия прекрасна... кроме концовки, Харли жалко. Т_Т
  18. Восьмая серия вышла чересчур трэшовенькая, как по мне. И ох, чую сольют Кайтмена ради Х+А.
  19. С чего это вдруг Зак плохой режиссер? Рассвет мертвецов, 300, Хранители, ЧиС, БпС плохие фильмы? Поправлю, перемонтировать/доснять потенциально хороший фильм, уничтоженный одним товарищем из марвел. Отличное кино, уровня ЧиС и БпС.
  20. Kievanson

    Assassin’s Creed [серия]

    Трейлер как-то meh. Может быть из-за музыки, не чувствуется брутальности викингов и суровой красоты Скандинавии, не ощущается атмосферы. Пригласили бы уже Danheim, Heilung, Wardruna наконец для написания трейлерной музыки. Ну что это за попса?
  21. Kievanson

    Fallout [серия]

    Пришло давеча уведомление на почту. Спасибо Тодд, но нет. Как-то обойдусь.)
  22. Kievanson

    For Honor

    Ну шо, поздравляю всех играющих с переносом нового сезона и нового контента на июнь месяц. В компенсацию вернут старые ивенты, возможно даже самый годный "Наследие Апполион".
  23. Kievanson

    For Honor

    Какие забавные пасхалки оставили разработчики на карте нового ивента. Ностальджи.)
  24. Kievanson

    For Honor

    Ну дык, помимо того что это бот 3 лвл, так еще его ульта наносит урон сопоставимый с хитпоинтами самого "толстого" героя в игре - Юстициария (150 хп).
  25. Kievanson

    For Honor

    Поиграл. И мне понравилось.) Новый ивентовый режим это обычный захват территорий на атмосферной пустынной карте, с измененными мобами. Но... Во время боя, вместе с песчаным торнадо, прибывает принц Персии и начинает раздавать люлей всем игрокам, без исключения. Активно использует свои навыки, а огромный уровень здоровья не дает его быстро убить. Уже были забавные случаи с ним. Например, спокойно дуэлился с игроком на точке, когда телепортировался принц, надрал нам задницы, и убежал дальше искать другие цели. Или когда я только вернулся после смерти, не успел отбежать от точки спавна, как за спину телепортивался принц, ударил меня с опрокидыванием и добил своей фичей с кольями из-под земли.) Еще обновили режим Штурм. Больше у нападающих нет лимита жизни до третьего этапа, где это количество насыпают в зависимости от повреждений тарана. И изменили систему дропа нового косметического контента. Больше он не падает после боя а открывается постепенно, как в Battle Pass.
×
×
  • Создать...