-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Теперь понял. Крипы обороняющейся команды останавливают таран, в то время как крипы атакующей команды ускоряют его зарядку. То есть сокомандники все правильно делали, это я дураком оказался.) У меня постоянно подгорало, что я единственный стою, лью масло, отбиваясь при этом от игроков, в то время как команда пинает болт внизу у ворот. А они оказывается убивали крипов, чтобы остановить зарядку тарана.
-
Это мы еще не обсуждали новый ПвЕ контент "Аркада" Интересно как там с наградами. Или никто еще не смог пройти цепочку квестов?)
-
Тоже так думал, но многие на форуме писали о засилье сильных ботов в ПвЕ, и разработчики на прошлом стриме вроде как подтвердили это.
-
Это напомнило мне забавный случай. Решил выполнить пару приказов, на убийство 24 героев и получения 600 очков славы. Решил, не долго думая, отправиться в ПвЕ Штурм, без игроков. Поизбиваю ботов 2 лвл, изи катка будет, думал я. Ага, против меня кинуло Шаманку 3 лвл, Ороти 3 лвл, Конка 3 лвл, и Тианди 2 лвл. Выиграл, но такого потного боя у меня еще не было в новом режиме. С ужасом скипнул ПвЕ и вернулся в ПвП.) Оказалось разработчики опять что-то там подкрутили и начали появляться боты 3 лвл в ПвЕ. Не знаю, исправили ли они это, после того случая против ботов не играл.
-
Зависит от того как сыграл. С чемпионским статусом, сыпет приблизительно так - дроп из 2-3 вещей, 2000-3000 опыта, 300-400 стали. За одну катку считай новый уровень, так что можно приплюсовать еще +1 вещицу.
-
Уверен у них есть программа которая может регулировать дроп новых вещей. Иначе я не могу объяснить, как после использования 20 сундуков, мне выпал только один новый элемент брони на героя. Именно в такие моменты у меня возникает желание дропнуть игру, но пока геймплей держит.
-
В отличии от Weldrinа, мне пока везло. Сталкивался максимум с тремя китайцами в команде противника, но и их можно побеждать. Мне не дает покоя один вопрос. Почему, играя за обороняющихся, вместо того, чтобы защищать точку с кипящим маслом, сокомандники постоянно находятся возле тарана и бьют крипов? Чего я не знаю?
-
На выходных смог посмотреть весь сезон Сорвиголовы. Впечатления невероятные. Как по мне так даже лучше первого сезона, и на голову выше второго.
-
Подписываюсь под каждым словом. Сам недоумеваю зачем было выпиливать анимацию уничтожения крипов. Есть надежда на реддит ибо там народ тоже негодует, может разработчики пересмотрят свое решение. От катапульты сейчас уходит даже медленный босс в Штурме! Сколько не юзал, еще ни разу не попал, что уж говорить о игроках. Китайцы все с софт финтами и додж атаками, что за херня? У Тианди, авангарда, с его вариативностью, контролем, легкими и тяжелыми додж атаками, еще есть и дефлект. Сперва не поверил, в дуэльке попался Тианди, который забил меня дефлектами. Полез в тренировку и таки да, в мувсете не указано но он есть. =/ У Кэнсея есть подобие дефлекта но нет гарант анблок атаки после него. Жесть. УПД. Забыл добавить, что новая система снаряжения нафиг не нужна. Теперь даже на заворачиваюсь на нее при дропе вещей, как раньше. Имхо она сделана для одного - высасыванию стали у игроков. Раньше вариантов было несколько: - Один параметр на максимум, два других в минус. - Два параметра в плюс, один в жесткий минус. - Все параметры в небольшой плюс. Всё. Теперь же вариантов 100500, и чтобы создать нужный тебе билд, нужно невероятное количество стали и времени. Притом, бафы несущественные.
-
Так уже. В кастомизации добавили рядом с эмоциями и анимациями вкладку для этих поз. Пока есть бесплатная стандартная и еще одна за 7000 стали.
-
Хэх, догадывался, когда увидел в чате знакомый ник, что с брк тоже смотрят Дракона. =) Спасибо. Хотелось победить, но уж очень Шаманка быстрая, не успевал вовремя реагировать. Каким-то чудом получилось два лайта спарировать и наказать анблоком, но этого мало. А в последних раундах он начал меня люто перить и наказывать.
-
На вкус и цвет... ;) После показанных на стриме сетов, скептически относился к некоторым из них, однако в самой игре со старыми вариациями зашло на ура. Теперь даже нравится и мясник Хольдар, и npc-стражник Варден, и Бэйн конк, и сбежавший из театра Кэнсей, и бомж Берсерк. Штурм продолжает радовать, как геймплейно, так и послебоевыми наградами.
-
Ну что же, первые бои в новом режиме прошли довольно успешно. Не ожидал, но он вышел очень фановый. Есть небольшой сумбур в действиях сокомандников, но и слаженность проявляется довольно часто во время боя. За атакующих играть сложнее, ведь весь матч на тебя давит осознание того, что есть лимит на возрождение, с гиканьем врываться в бой против двоих-троих противников уже не выйдет. Озвучки как и говорил нет, это славно, ведь она была ужасна. Новые сеты брони смотрятся отлично и со старыми гармонируют прекрасно. Новый интерфейс неюзабелен. Старый тоже был не фонтан, но новый это просто абсолютно нереальная хрень. Неприятно удивила графика в меню. От контрастности и яркости хочется выколоть глаза во время кастомизации героев. Как ни шаманил в настройках а привести в норму графоний не смог. Думал они его настроят после открытого тестирования, ведь многие жаловались. В самом бою же все прекрасно смотрится.
-
Вроде как озвучки не должно быть, после шитшторма в сообществе, разработчики отправили ее на доработку. А вот про новый графон забыл, да. Тогда ясно.
-
Ух ты ж Святой Юстициарий! Что за адову обнову они там сделали? 33 Гб. Столько сама игра весит.
-
Автомобильная фара. И что это должно значить?
-
Странно, только что зашел посмотреть, выбрал миссии в середине и конце кампании за рыцарей. И у Вардена старый мувсет: нет удара с наскока, плечо нельзя отменить, нет неблокируемой атаки сверху, после зоны нельзя продолжить серию ударов.
-
Угу, добивашка Ороти чересчур анимешная, имхо зря такое сделали. То же самое и у Арамусы, уже второе добивание аля драгонболл. Вчера, на еженедельном стриме, показали новое оружие в следующем сезоне, и опять все вычурное, золотое и с каменьями. Всё гадал, почему они никак не сделают нормальное, практичное, вооружение на героев. Ответ получил на том же стриме. Оказывается дизайном оружия в игре занимается китайское отделение Ubisoft. А китайцы, как и корейцы, и японцы, любят все пестрое и блестящее.)
-
Не удивлен, у Файги уже готов план развития Марвел на десять лет вперед. Вот бы DC так, а то болтаются как это самое в проруби. Она с полной уверенностью может отрицать это утверждение, так как контракт может быть и на 6 фильмов, и на 8. =)
-
Недавно смотрел этот маленький шедевр - Апгрейд с Томом Харди на минималках.