-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Поражаюсь скупости разработчиков. Сделать 4-дневный фракционный эвент с наградой аж в 1000 стали! Это, на минуточку, эквивалентно выполнению двух ежедневных приказов. Предыдущий был на четыре бесплатных хр-буста. Щ - щедрость, от компании Ubisoft.
-
Нужна сыгранная тима в новом эвенте. Давеча отыграл каток шесть и только в одной взял победу, было обидно. На счет мида это точно. Если бы игроки так в доминионе его фокусили. А то как надо отхилиться - крипов нет, ибо мои союзники все вычистили.) Радует, что эвент будет месяц идти, можно не напрягаться, выбивая вещи.
-
Прощай Дракс.
-
Ноуп, все дело в Вулкано-меме. Если взять эти постоянные 50+ млн на территории вулкана, и распределить по остальным, рыцари бы выигрывали в каждом сезоне. Дело в том, что среди них самые активные игроки в комьюнити For Honor. Взять вот Самураев, по статистике, эту фракцию выбирают большинство игроков, но... они не активны: не играют, играют мало. Поэтому в чистую проигрывают рыцарям и викингам. Как итог, после того как разработчики пустили войну фракций на самотек, большинство сезонов выигрывают викинги, хоть их и мало, но они активны и толково распределяют свои ресурсы на карте.
-
Похоже консервы никогда больше не выиграют в войне фракций.
-
Так паблик доминиона тоже в статистику входит. Он, вместе с остальными режимами, суммируется и выливается в общий. Поэтому сливаешь матч - теряешь n-ое количество процентов, а для таких людей лишиться 0,01% винрейта смерти подобно.
-
Натирают свои мечи на проценты в статистике, такие люди есть в любой соревновательной игре.)
-
А куда профукали настоящую? О Барбаре в описании ни слова.
-
Помню ее по сериалу "Темная материя". Хорошенькая. Посмотрим как впишется в образ Бэтвумен.
-
Убрать вырвиглазную цветовую палитру и будет норм. Да и весь сет не засветили, только нагрудник, остальное это старье. И все же лучше чем, мелкая вариация этих четырех
-
Как эта новость еще тут не появилась?) Генри Кевилл оказался заядлым геймером. После прохождения Ведьмака 3, и прочтения книг пана Сапковского, изъявил желание сыграть Геральта в предстоящем сериале. Пруф
-
Важен сам челлендж и опыт. На счет сетов, на прошлом стриме разработчиков, засветился новый нагрудник для Завоевателя.
-
Хм. Силовая броня есть, цепная пила - есть, ну или на крайняк супермолот, огнемет тоже есть. Вступить в Братство Стали и выжигать Ересь на просторах пустоши. Черт, а это идея. *ушел ставить Fallout 4*
-
Так в скрытности еще подобраться надо к противнику. А вот если без скрытности играть милишником. Что там надо? Сила на максимум, выносливость тоже, ловкость, чтобы юзать VATS. Из перков: 1. "Высшая лига". На удвоение урона холодным оружием. 2. "Стойкость". +50 к сопротивлению урона. Брать обязательно, иначе сделаешь всего пару ударов перед тем как склеить ласты. 3. "Фонтан жизни". Больше хп - больше шансов выжить в ближнем бою. 4. "Одинокий странник". Если без напарника, там и увеличения урона, и сопротивляемость. Маст хэв. 5. "Бешенство ботаника". Если в схватке упадет здоровье, получишь +40 сопротивляемость урону и на 40% больше дамага. Может выручить в проигрышных ситуациях. 6. "Медик". Юзать лечение после схваток придется постоянно. 7. "Живчик". Больше ОД в VATS. 8. "Бегущая мишень". Чтобы не умереть пока будешь до вражины бежать. 9. "Блиц" на увеличение дистанции атаки в ближнем бою, в VATS естественно. Вроде всё. По остальным бустам: 1. Пупс "Ближний бой". Критический урон на 25% больше. 2. Собирать "Грогнак-Варвар". Каждый журнал дает еще критического урона на 5%. Журналов, емнип, больше 10 а это уже 50%+. 3. Способность "Альф-самец Стаи". Не написано сколько, но повышает сопротивляемость урону и увеличивает оный у игрока. Ох тыж, монстр какой-то получается.) Еще можно пробовать сделать рукопашника, бегать в силовой броне и всех забивать кулаками.
-
Заточенный на скрытность убивец при помощи пушки с глушителем творит страшные вещи даже на выживании, а если после нюкаворлда оставить в живых Операторов, то получишь способность "Профессионал" и +25% к урону с глушителем и буст к скрытности. Еще очень помогают легендарное оружие с эффектом ранящий, а если это автоматическое оружие - джекпот. Просто на изи уничтожается все даже будучи хиляком с 1 пунктом выносливости. А вот если играть за милишника? Тут я думаю будет очень сложно.
-
Хэх, Юбисофт не могли не налажать. Ранкед дуэльки, если игрок видит, что проигрывает бой, то чтобы не сливать свой рейтинг ливает с него, без каких либо для себя последствий. Все бы ничего, ну ливнул и ливнул, бой то все равно выигран. Да, вот только рейтинг в таких боях не начисляется, ты можешь десять раз подряд выиграть у таких ливеров и ни на один процент не подняться в рейтинге, в то время как при проигрыше ты будешь терять от 30-50%.
-
Ни одного выигранного боя против Вальки. Я хз как контрить этого конка на спидах.
-
Откатал 15 турнирных дуэлек на Страже, получил свой diamond ранг. Мог и выше забраться но начудил в трех играх, пропускал тайминги во время парирований легких атак из-за чего игроки сразу же наказывали. И вот что скажу. Как выше писал, герой стал быстрее. Играя через отмену удара можно ловить на ошибках даже скиллованных игроков. Анблок проходит, после пары-тройки его отмены, или нет, зависит от игрока и его реакции. Упавший противник - мертвый противник, колоссальный урон с наскока + анблока. "Мизеру" после доджа работает во время атаки противника, контрить таких героев как завоеватель, юстик, вождь, центурион, одно удовольствие. Против убийц тяжело играть, это да, но на каком герое просто? Продолжение комбинаций после зоны как-то не могу реализовать из-за большей затраты стамины. По общим ощущением играется легче чем раньше.
-
Или увеличения времени кровотока. Надеюсь юбики не сглупят.
-
Информация для тех, кто не смотрел стрим, но которым интересна информация по новой механике шмота.
-
Ктсати порезали здоровье реснутого персонажа. Если раньше можно было поднять союзника со 100% здоровьем, то теперь только с 50%. ЗЫ. В глаза долблюсь. Да, таки порезали. "Урон от первого слабого удара в серии уменьшен с 15 до 12 ед."
-
Ага) С другой стороны это логично. Шмот хоть и немного но влиял на геймплей персонажей, из-за чего их сложно было балансить. Плюс нагрузка на матчмейкинг, который пытался подобрать игроков по шмоту, что часто не выходило. Плюс это помощь новичкам, которые вдвойне страдали в доминионе, во-первых из-за разницы скилла между игроками, во-вторых из-за отсутствия шмота. Перки же влиять никак не будут, тот бонус, что они дают просто как приятное дополнение в бою. Что там за бонусы? Больший отхил за убийство, +20% щита в ярости или при взятии этой же абилки, +20% к скорости бега в течении 10 секунд после респавна. Такое. Хотя еще неизвестно что там за перки в редком/эпическом/героическом/легендарном шмоте. Один раз нам уже шмот меняли, из-за чего он полностью отправился на запчасти, и в этот раз переживем. Надеюсь последний. Огорчила очень новость, что не будет новых сетов брони в 7 сезоне. А новое оружие это опять проклятая цыганщина, выбивать их нет никакого желания. =(
-
Не выдержал и подуэлился вчера немного. Вот что заметил. Анблок гарантом можно влепить упавшему персонажу, делается хэви наскок и анблок 20+40 урона. Или же лайт + анблок, однако лайт не попадает и урон наносится только с анблока. Хэви наскок хорошо сокращает дистанцию, для этого и добавили. Так же заметил, что большинство игроков анблок пытаются все-таки доджить, можно ловить на гб, в таком случае. Надо будет попробовать. Да, плечо теперь не гарант а разменная монета в миксапах. Страж теперь играется совсем иначе, хз мне нравится. Мейнеров понимаю, нужно переучиваться играть на персонаже, а любимая комбинация "плечо + лайт - плечо + гб" больше не работает.