Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kievanson

Посетители
  • Публикаций

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kievanson

  1. Кто-то находил уникальных матросов? Еще есть?
  2. Пока нашел такие отсылки к первой игре.
  3. Kievanson

    For Honor

    С другой стороны если будет новая фракция, это надо придумывать целых шесть новых героев. Или выпускать обрезанную фракцию.
  4. Спасибо. Напишу в личку, чтобы не засорять тему. Вопросов будет много. =)
  5. Столкнулся с проблемой. Сейв ПоЕ1 потерялся, начал в редакторе, по памяти, делать новый и обнаружил, что ничего не помню. А в редакторе никаких пояснений к событиям нет. =( И как быть? Есть где-то хороший сайт с прохождением всех квестов ПоЕ, разными способами?
  6. Kievanson

    For Honor

    Последний раз сетевые ошибки видел до релиза выделенных серверов. После - ни одной. Может ркн шалит? Вполне возможно, архитектура в CG ролике похожа на арабскую, да и пальмы там виднеются. Север с викингами есть, Восток с самураями, Запад с рыцарями. И вот теперь юг с арабами.
  7. Kievanson

    For Honor

    Итак. Ubisoft выложили видео о проделанной работе за все время жизни игры. И
  8. Kievanson

    Fallout [серия]

    У меня претензия к силовой брони только одна - баланс. Когда на выживании тебя засраный болотник или дутень выносит в полностью укомплектованной и отремонтированной силовой броне за 1-2 удара, это неправильно и так быть не должно. Когда урон проходит сквозь броню - тоже неправильно.
  9. Kievanson

    Fallout [серия]

    Survival. Это многое объясняет, не зря выбрали убежище 76. Ведь это будет первый Fallout, действия которого будут происходить почти сразу после Великой войны. Значит за порогом убежища нет никаких поселений, а только разруха, радиация, мутанты и пытающиеся как-то выжить, одичавшие, люди.
  10. Kievanson

    Fallout [серия]

    Кстати, судя по известной информации, убежище 76 - контрольное (никаких экспериментов), должно было открыться после 20 лет изоляции. Для ясности, сюжет первого Fallout, начинается 80 лет спустя, после Великой войны.
  11. Kievanson

    Fallout [серия]

    Fallout online... Задолбали уже ААА проекты со своим онлайном, честно слово.
  12. Красный циник добрался до ЗВ:ПД и разнес его в пух и прах.
  13. Kievanson

    Fallout [серия]

    Все-таки меня пугает разноцветный фон. Намекает на какую-то несерьезность.
  14. Kievanson

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Руководитель издательского направления Epic Games Сергей Галенкин раскрыл подробности создания S.T.A.L.K.E.R. 2. Об этом он рассказал в подкасте «Как Делают Игры 222. Отвечаем на вопросы» «Сливаю инсайд. Его [S.T.A.L.K.E.R. 2] не собирались анонсировать, Сергей Григорович решил его анонсировать сам. Он ни с кем не советовался, — заявил Галенкин. — Там и конь не валялся в игре. Разработка на уровне дизайн-документа, там кода, наверное, ни строчки нет еще». По словам Галенкина, разработкой занимается новая команда с опытом работы над шутерами, которая никак не связана с прошлой игрой GSC «Казаки 3». Также он предположил, что игру не будут переносить, как прошлые части. Галенкин уверен, что анонс был сделан перед выставкой Е3, чтобы разработчики смогли «поторговаться» и найти издателя для проекта.
  15. Kievanson

    Fallout [серия]

    Это же fallout, как тут не заволноваться? А вдруг будет проделана серьезная работа над ошибками F4 и нас ждет крышесносящая игра вроде New Vegas?
  16. Kievanson

    Fallout [серия]

    Раньше фон был однотонный. Сейчас разноцветный, к чему бы это? Явно на что-то намекают.
  17. Судя по Чудо-женщине и Лиге - да, плохое. Не хочу начинать срач, скажу, что это мое субъективное мнение. ;)
  18. Прощай хорошее DC, здравствую марвелоподобное DC.
  19. Kievanson

    Divinity: Original Sin [серия]

    Мультиплеер - от лукавого. Особенно в классической изометрической рпг, отсюда и растут проблемы о которых я выше говорил.
  20. Kievanson

    Divinity: Original Sin [серия]

    Да нет, по ходу игры и сопартийцы, и нпс, порой обращались к гг как к лидеру группы. Павлин верно подметил, почему убеждение нельзя было сделать как с везучестью? Сколько раз мне приходилось загружать сейв, потому что сопартиец вырвался вперед и запустил скрипт диалога. Если нет Красного Принца в команде.
  21. Kievanson

    Divinity: Original Sin [серия]

    Тяжелый бой. С трудом одолел и это на классике. Эх, даже жаль что прошел, хорошая игра. Но длинная, месяц убил на прохождение. Теперь вот второй раз боюсь начинать за нежить. Правда есть ужасно раздражающая деталь в игре. Вот зачем, зачем надо было делать так, что нпс обращается не к главе партии, то есть гг, а к тому кто ближе к нпс? Особенно это доставляет в диалогах после боя, когда открывается проверка на убеждение, а обращение идет не к тому персонажу, что ее прокачал. Вопросец
  22. Kievanson

    Divinity: Original Sin [серия]

    Помогите! Нужен совет по финальному бою.
  23. Kievanson

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    "Женская доля". Девушка уж очень похожа на Терезу.
  24. Kievanson

    Divinity: Original Sin [серия]

    Спасибо. 4. Честно говоря не находил рецепты, где бы использовались драгоценные камни. Хочу создать пати мертвецов. ГГ + Фейн, остальных выкинуть и нанять двух неживых ноунеймов. И проходить под эту музычку. Думаю будет весело.
×
×
  • Создать...