Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kievanson

Посетители
  • Публикаций

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kievanson

  1. Хорошо бы еще сделать так, чтобы Джеки не добивал лежачих. А то проходишь игру скрытно, обезвреживаешь охранников Кампеки-Плаза, ведь они ни в чем не виноваты, а потом слышишь как позади тебя этот маньяк добивает бедняг ногами.)
  2. Рекомендую всем, кто пользуется сторонними модификациями, перед обновлением снести их все, так как рэды поменяли путь к архивам с модами.
  3. Помню кто-то в этой или соседней теме жаловался на невозможность пройти этот квест из-за такого бага. Кто помнит, что там была за дополнительная цель? Интригует новое поведение машин, и реакция пешеходов. А так же многочисленные графические улучшения и оптимизация. УПД. Должен признать что работа, судя по патчноуту, была проделана большая за два месяца. А ведь были серьезные опасения после недопатча 1.1.
  4. Читаешь патчноут и поражаешься человеческой смекалке.) Например можно багануть квест с Деламейном, если предварительно уничтожить всех фламинго в Санто-Доминго.
  5. Всё это конечно круто но есть одно но: Ничего не нашел про баг с Деламейном, который потом спавнится позади позвонившего, делая телефонные разговоры весьма крипотными. Нет ничего про масштабирование карты, что плохо. Нет ничего про исправления серых прямоугольников на теле ГГ. Не нашел инфу об исправлении неработающих навыков. Такое впечатление, что людям не нужна игра с погружением и отыгрышем, а нужна "песочница" где можно творить всякую дичь и экспериментировать с окружением. Кто в здравом уме будет делать это ?
  6. Ват? Мы же встречаем ее лично, никакого телефонного разговора быть не могло, да и телефон ее никто не давал.
  7. Читая патчноут ощущаешь себя невероятным везунчиком, потому что 95% багов не встречал за три прохождения. Ахаха, даже такое могло быть?)
  8. Корпо, ощутивший вкус свободы и которому она понравилась, почему бы и нет?) На отыгрыш, помимо диалогов, еще влияет озвучка самого главного героя. К примеру английская озвучка мВи это 100% стриткид, а вот голос фемВи подходит больше корпо, русская озвучка мВи более мягкая и уже к лицу номаду, про фемВи не скажу, не играл. Японская так вообще отличается от оригинала по интонациям, там у фемВи совсем нежный и спокойный голос, не подходит ни к одной из предысторий.
  9. Шум будет уже завтра-послезавтра когда выкатят шеститомник в виде патчноута.) Надеюсь
  10. Почему? Агент контрразведки это не обязательно "офисный планктон" заведующий бумажками, это еще и агент внедрения, как тот, которого мы может вытянуть из Биотехники либо отдать приказ о дальнейшем шпионаже. И знание уличного слэнга обязательно для таких людей. Ви, понятное дело, не начинал сразу как помощник Дженкинса, вероятно он шел по корпоративной лестнице некоторое время и дослужился, на момент игры, до статуса личного помощника. Тем более мы знаем сколько операций за плечами у гг и то, что он имел дело с мексиканскими наркокартелями "в поле".
  11. Это предположение идет из выпиливания возможности выбрать своего кумира детства. Нет больше ни одного факта, что "беды с башкой" не были задуманы с самого начала. Думаю вырезали вместе со сценами от третьего лица. Мне почему-то кажется, что идею "погружения" киберпанка с видом от первого взяли из расчета на развивающиеся технологии VR, чтобы в дальнейшем прикрутить к игре.
  12. В защиту ДАО скажу, что есть различие между предысториями двух игр, не в пользу Киберпанка. В Кибере игрок на протяжении всей игры не встречает знакомых людей из предыстории за редким исключением: Кирк, Падре, Пепе, и все они из предыстории стриткида, последние два упоминают знакомство с Ви всего лишь одним "приветствием". За корпората встречаем только коллегу по операции "Вьюга" Фрэнка в коротеньком квесте, за номада - вообще никого, но тут понятно ибо ГГ приехал издалека. В ДАО же ГГ знают и узнают с соответствующими репликами многие ключевые в сюжете персонажи, это сильно влияет на значимость самих предысторий и отыгрыш персонажа.
  13. Я бы не рассчитывал на что-то крупное и вплетенное в сюжет. Скорее всего одиночный квест как это было с бесплатными дополнительными квестами в Ведьмаке 3. Говорят 30 числа будет финансовая конференция редов и за день до этого логично было бы выпустить патч, или информацию на желтом фоне.) Ставлю на понедельник, если выпустят таки патч, у них будет целая неделя на то чтобы править хотфиксами новые косяки.
  14. По названиях похожи на моды Nexusа.) А так конечно обнадеживает, похоже будет расширен набор имплантов, скорее всего будет более глубокая система кастомизации тела, возможно вернут кастомизацию автомобилям. DLC по бандам города тоже интригует, как и связанный с relic контент.
  15. Похоже на этой неделе обновления не завезут. От же поляки, прям в духе институтского троечника, точно выпустят патч в последний день месяца.)
  16. Kievanson

    Total War: Rome 2

    Тоже не понимаю зачем было делать ремастер на Рим. Есть проработанный Рим 2, который намного лучше старого. Почему бы не сделать ремастер Medieval 2, или уже наконец анонсировать Medieval 3? 15 лет уже маринуют игроков без проекта по средневековью, 15 Карл!
  17. Потому, что сцены выстроены разработчиками так, что даже условный Вася Пупкин при полном отсутствии знаний режиссуры может себе выстроить кинематографичную сцену в игре. Движение персонажей в пространстве, их мимика, анимация всё это сделано в диалогах очень круто, что подтверждают разработчики из других студий.
  18. Это лично его проблемы.) В игре дали возможность самому режиссировать диалоги, управляя камерой и положением персонажа, а можно разумеется бегать-прыгать, пялится в потолок, или лутать помещение. Это называется - свобода, и глупо за такое ругать разработчиков.
  19. С этим они как-то не спешат. К В3 обновления, вместе с бесплатными dlc выходили куда чаще. Тоже читал, что продажи сильно упали. С другой стороны в самом начале они неслабо собрали, даже с учетом рефандов. В стиме сейчас уже 20% скидка до 5 апреля.
  20. Тоже играю в английской, но видел священника обсуждавшего технологию "Спаси свою душу" по телевизору. Хотел проверить, включив русскую озвучу, но уже через пять минут захотелось кинуть виртуальный пульт в виртуальный телевизор из-за постоянных рекламных вставок. Телевидение будущего отстой, прямо как и сейчас.) Интересно что это будет? В В3 это были скинчики, шмотье на Геральта, цирюльня, и небольшие доп. задания.
  21. Вот и я о том же. =( Так вроде же священник из телевидения как раз персонаж озвученный Бэдом?
  22. Интересные моменты можно почерпнуть из интервью. Смерть Была сразу запланирована, когда началась разработка основной игры. А вот во время записи демо 18 года, еще думали над вариативностью в судьбе этого персонажа. Черами косвенно подтвердила что основная разработка игры началась под конец 18 года. Из печального, она еще не работала над озвучкой в DLC. То есть никаких сюжетных дополнений не предвидится. =(
  23. Странный момент, получив небольшую царапину в ногу с трудом ходил в то время как с глубокой раной в боку смог фазировать. Если вдумываться сразу много вопрос возникает.) Нет никакого спора, есть обсуждение отдельных возможностей членов Лиги в боях со Степой.
  24. Команде не угрожала смертельная опасность в тоннеле. Диана умеет высоко прыгать и у нее есть лассо, Барри бегает по стенам, у Бэтмена есть крюк, Киборг умеет летать. Сцена придумана, чтобы хоть как-то оправдать присутствие Аквамена в лиге.) Он больше получал от Степана, сам никакого урона ему не наносил совсем. Говорю же - боксерская груша для противника. Единственный хороший момент это бой в Атлантиде, хотя и там сдулся от пары ударов.
×
×
  • Создать...