Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kievanson

Посетители
  • Публикаций

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kievanson

  1. Присмотрись к его автомобилю. Для фиксера пусть и такого ущербного района, ездить на авто, которое находится в таком состоянии мне кажется не комильфо для репутации. xD
  2. Две недели, вскользь упомянутые Виком, это такая несущественная деталь по сравнению с невозможностью модифицировать тело Ви хромом. А это было реальное обещание разработчиков в одном из интервью. Вот за что пинать их надо.)
  3. Согласен. Все остальные фиксеры предлагают нам машины, а это зажал.) А если серьёзно. Обычный человек, похож по истории на корпо-Ви.
  4. Некоторые, но точно сказать не могу. Например комментирует в Кабуки простой заказ фиксера на поиск лекарств, которые оказываются у ветерана с ПТСР.
  5. Реджина Джонс? Похожа разве что повязкой.) Прическа другая и волосы светлее. Интересно что под каждым персонажем есть информация об имеющихся средствах. И если внизу три нищеброда, то вверху весьма состоятельные господа.
  6. Возвращаемся к истории Пералисов.)
  7. Есть два стула.) Один из них - изометрический. С проработкой нелинейности, тонной текста, но страдающий от отсутствия погружения, безликим ГГ, медитативной боевкой и с малым охватом аудитории. Другой стул - трехмерный. С великолепной графикой, погружением и озвученными диалогами, увлекательным геймплеем но страдающий от линейности и иллюзии выбора. Какой стул предпочтительнее решает уже конкретный игрок. Тут подойдет аналогия - книга и фильм. Оба рассказывают историю, но делают это по-своему, со своими плюсами и минусами.
  8. Так про две недели Вик говорит, а он может ошибаться, так как не специалист по биочипам и энграмам.
  9. Такая проработка нелинейности в квестах, о каких мечтает @Nati, на сегодняшний момент, возможна только в изометрических РПГ, с не озвученным героем. Думаю спорить с этим никто не будет.
  10. Буду ждать, когда появится такая игра.) Но учитывая какие приоритеты сейчас у крупных игроделов, такую игру никто делать не будет.
  11. Только для мужского варианта Ви. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/968
  12. Невозможно. Самый реальный вариант - провал игры, например Fallout 1, или не влияющие на сюжет изменения, как с экипажем Нормандии. Ощутимые ограничения временными рамками в игре с открытым миром всегда будут давать дискомфорт игроку.)
  13. Такемуру убивают, сюжет останавливается так как мы не смогли связаться с Ханако. Или смогли, если придумать продолжение квеста? О чем я выше говорил. И опять такой квест нужно будет привязывать по времени, что повлечет за собой цепь нескончаемых квестов, если Ви слоупок. Говорю же - нереально. Ок, Такемура не рискует проводить задание, а парад тогда будет тоже нас дожидаться? Нет. Значит парад проходит спокойно без нашего вмешательства. Опять нужно придумывать новый квест для связи с Ханако из-за опоздания Ви, и опять привязывать по времени.)
  14. Реализовать такое попросту невозможно. Считай нужно отдельные квесты с последствиями пилить под каждый пропущенный, куда игрок не успеет доехать. Да и загонять игрока в реальные временные рамки это худшее, что может быть в игре. В МЕ2 это было реализовано ровно в одном квесте, и это было ужасно. Приходилось выстраивать план правильного прохождения заданий, чтобы не потерять команду "Нормандии".
  15. Тоже интересно, забыл как-то про очередного правдоруба. Хотелось бы изучить о чем он толкует в своих роликах но не могу долго выдержать внутриигровой телик, с бесконечно повторяющейся рекламой.) И все же Парадокс это не ноунейм Гэрри с картонным плакатом. Нужны ресурсы, чтобы взламывать телевидение, вставляя свои ролики, и смекалку, чтобы дозор не нашел. УПД. Есть еще прямое обращение с телевизора к Ви. Кому надо попасть в Микоши больше всего?
  16. Кироши позиционируется как топ-оптика в мире, значит у состоятельных людей она наверняка есть и воздействовать на них путем медленного программирования через экраны по всему Найт-Сити возможно. Тем более Кироши выиграл тендер на поставку телевизионного оборудования в городе. Зачем Кироши какой-то ноунейм работяга, что с него можно взять? А вот элита Найт-Сити совсем другое дело. Как и перспективный наемник-соло. Теория бы разбивалась о единственный аргумент - возможность установить у рипедоков другую оптику. Но нет, у Ви есть только вариант из трех версий Кироши. Отсюда и выплывают взломы импланта, когда мы контактируем с Найт: брейнданс Люциуса, телевизор Пералисов, звонок Синеглазого. И взлом сопровождается всегда одинаковым эффектом. На счет шпионажа через оптику. Мы за всю игру неоднократно наблюдает как глаза синеют при переводах денежных средств или считывании инфы с чипов. Значит у имплантов есть что-то вроде передатчика инфо-потоков, сам по себе он безобидный и наверняка есть у всех глазных имплантов, но у Кироши он может быть сделан с уязвимостью для чтения этих самых информационных потоков. И попробуй догадаться, что информация через глазной имплант уплывает куда-то в серверную на спутнике?
  17. Офигеть, неплохое расследование. А я как-то не обратил внимание на одну из проповедей Гарри про "слежку через глаза". А ведь нам Вик ставит оптику Кироши в любом случае. И момент с киберпсихозом раскрывается. Реджина может теперь закрывать клинику за ненадобностью.) А на счет летающей крепости, что не видят люди, скорее имеется в виду орбитальная станция Кироши.
  18. Никто не знает как можно оставить Скиппи себе? Хочется заполнить оружейную стойку.
  19. Ну не, самурай не смог бы сбежать, честь бы не позволила. Видимо за кадром провалился в текстуры ударился мизинцем и скоропостижно скончался.)
  20. Во время брейнданса Эвелин Смэшер внушал ужас, как и в Кампеки-Плаза во время кражи чипа. В финале настраиваешься на продолжительный бой, как в Resident Evil, а он помирает от пары увесистых плюх. Обидно за легендарного персонажа.
  21. Отвлекитесь на минутку от романов, посмотрите лучше как Смэшера можно из инвиза убивать. Как только над легендарным персонажем из настолки не издевались, то Шишкиным забьют, то голыми руками прикончат. Похоже у Моргана появился серьезный конкурент на место лучшего Соло в мире.
  22. Помните мы обсуждали квест Трансцендентный опыт.
×
×
  • Создать...