-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Расстроило еще отсутствие ожидаемого, эпического, махача золотые мечи vs. дотракийцы/безупречные/северяне.
-
Я бы добавил, что нелогично жечь дотла город, который в это время штурмует твоя армия, они в огне ведь тоже горят. А судя по кадрам, она выжигала как раз там, где были ее войска.
-
Это же Джон, он не мог не сказать, он же такой их себя правильный и все такое. ¯\_(ツ)_/¯ Кстати, после всего этого треша я рад только одному - у Тормунда появился реальный шанс вернуть себе любовь Большой женщины.)
-
Так Джон ведь признался Сансе и Арье что они не семья, он больше Таргариен чем Старк. Посеять смуту между ним и теткой Дождаться кровопролития Перебить оставшихся Сесть на трон Профит. Санса королева, с личным наемным убивцем под боком.)
-
Отличная многоходовочка от Сансы.) Осталось дождаться когда эти двое сожрут друг друга и сесть на трон. Разграбить не значит уничтожить подчистую.
-
Хотя я вот ставлю себя на ее месте.
-
Он уже нарушал клятву, почему бы и нет? А после увиденного в КГ, любовь прошла, завяли помидоры.
-
Я тут писал, что дракону будет невозможно подобраться к КГ из-за количества скорпионов. Все гадал, как же Дейнерис преодолеет ПВО? Думал, почему Эурон был так удивлен в превьюшке?
-
Посмотрел. Ух, как печет то. Нахер шестую серию. У меня всё.
-
Я к тому, что это не ломающий лор игры персонаж, как китайцы, а вполне каноничный в рамках вселенной Хонора. Это да, сами разработчики, на стриме анонса героя, говорили, что сознательно пошли на такой шаг. То есть однолезвийные топоры у хентайщиков были, а вот такой дрын как в игре - нет. С другой стороны, персонаж это ритуальный палач, и оружие соответственное. Вполне допустимо. Мне тоже. Зато уже раза четыре встречал игроков, которые бомбили с этого сета. Хотели мне сломать лицо не потому что так надо для победы, а потому что не нравилась мохнатая башка героя.)
-
Китайцы это отдельная тема.) Тут же вполне каноничный самурай. Не знаю, но мне зашло. Вчера с удовольствием катал в ранкеде и в Штурме, снимая двойной опыт, под японский электрофолк. Даже не горел, что странно, хотя получал по лицу часто.
-
@Weldrin как тебе новый герой? Играл уже, нравится или нет?
-
Видел ролик. И как мне кажется, любой мув в 400мс это ошибка, пока не будет стабильного соединения у всех игроков, то есть - никогда. Потому, что с разным пингом, удары в 400мс превращаются в 300 а то и меньше. И не вижу логику как такие удары могут уровнять сильных и слабых игроков. В своем ролике старс противоречит, сперва говорит, что на реакции про-игроки и 300мс удары могут парировать, то как тогда спасут 400мс? А вот для новичков, слабых игроков, и игроков с высоким пингом это будет финальной точкой в решении уйти с игры. Как часто игроки парируют, например, зону избы в 400мс? Помню на реддите это было событие, когда люди смогли это сделать и делились роликом, хвастаясь. А теперь юбики хотят сделать так у всех, но пострадают от этого только большинство игроков, но никак не про. А вот как уровнять игроков? Дать больше приемов: открывашек, софтфинтов, гарант атак? Но тогда герои потеряют свою индивидуальность и станут одинаковыми. Классы уже и так размыты. Взять вот Рейдера, разве это авангард, это гребанный убийца с постоянной стойкой.
-
Поддерживаю. И чтобы обязательно в претендентах был Тормунд Великанья Смерть.
-
Не кто-то а режиссер четвертой серии Дэвид Наттер.) Вот что он сказал о лютоволке: "Since the direwolves are kind of CG creations, we felt it best to keep it as simple as possible. And I think that it played out much more powerfully that way." И про Джона: "Then he just walks off by himself, he turns to Ghost and has this moment with Ghost that I thought was very, very powerful." Действительно, это было очень мощный момент. xD
-
Немного статистики со вчерашнего стрима разработчиков.
-
Невнимательно смотрели.) Выжившие безупречные, дотракийцы, и северяне, под предводительством Джона, пошли пехом до КГ. Небольшой отряд безупречных с советниками поплыл на Драконий камень. Зачем? Одному Р'глору известно.
-
1 престиж, тот что в венке, равен 21 уровню. То есть 12 престиж - 252 уровня. Есть уровень/престиж общий, который начисляется за всех героев вместе, и по самим героям. Смотреть нужно на уровень именно героя, так как это показатель того, как долго человек играет на определенном персонаже. Можно быть с очень высоким общим престижем, но выбрать нового героя и сливать, из-за неизученного мувсета, незнания таймингов и особенностей. То, что я буду делать с выходом Хитокири в общий доступ, на этой неделе.) Ух, тяжелого для освоения персонажа взял. Но грациозного и милого, а какие у нее добивашки, прелесть.
-
Удачи, и бесконечного терпения. И поменьше смурфов в команде.) Если нужен будет какой-то совет по боевке, спрашивай тут, мы с Weldrinом всегда поможем.
-
Нерфанули, меньше отсыпают всего. Где-то на реддите была пост с наглядным графиком "было-стало", но я его потерял в море мемасов и прочего шлака. Сделали так, что награды начисляются за время проведенное в бою. Цель переработки - чтоб игроки выбирали режим из-за своих предпочтений а не наград. В итоге тупо везде уменьшили получение хп и стали, и шанс дропа эквипа. В общем, хотели как лучше, а получилось как всегда. Думаю это теперь их слоган.)
-
Чёт мне не понравилось как холодно Джон отнесся к своему питомцу. Отослал за стену, мол там он будет счастлив, в заснеженной пустыне то? Хотя бы попрощался со своим лютоволком, балда.
-
А вырасти когда успели?)