-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Серия вышла эпичная. Нет не так. ЭПИЧНАЯ! Было темно, но все прекрасно видно до мелких деталей. Смертей важных и второстепенных персонажей минимум и по делу. Сливы не оправдались. Тактические решения в ходе боя и до доставляли физической боли. Боже, как же это было плохо. Тем не менее серия прекрасна, хочу еще.)
-
Боты третьего лвл и старичкам могут дать прикурить, новичков просто уничтожат.) Особенно упомянутые Гладиатор и Шаманка, которые дефлектят твои легкие атаки. Кстати никогда не пробовал играть против бесячего деда 3 лвл.
-
Давно не видел. Всегда приказы, для быстрого их закрытия, выполняю с ботами, так в основном это боты 1 и 2 лвл.
-
Советую пред походом в ПвП пройти тренировки, базовые и экспертные, и немного поиграть с ботами 2 лвл. Иначе будет больно в боях с реальным противником.) Неа, даже не обещали.
-
Только что с сеанса. Что сказать? Время пролетело так же быстро, как Танос щелкает пальцами. Все очень красиво, эпично, местами драматично. Шутейки не зашли.
-
За все сервера не скажу, не знаю. В европейских, популярные режимы (дуэль, захват, штурм), находит в течении минуты.
-
Контента больше. Три новых режима: мертвый - с захватом флагов, живой и шикарный - осада крепости, с тараном, зонами для захвата, лучниками, боссами, и третий - рейтинговый, по сути обычная дуэль, но с уникальными наградами и рейтинговой системой игроков. Герои, если смотреть с релиза то новых аж 11. Некоторые с уникальными механиками геймплея. ПвЕ режим Аркада, с уникальными наградами и разнообразными заданиями. Добавлены перки, вместо особенностей у доспехов и оружия. Сильно на геймплей не влияют, но приятные бонусы в бою дают. Самой внешки (доспехи и оружие) много, на любой вкус. Про кастомизацию не буду говорить, добавлено всяких добиваний, эмоций, эффектов, орнаментов, огромное количество. Но есть большущий минус. Порог вхождения с релиза вырос, очень. Если раньше новичку было сложно, но возможно влиться в игру, то теперь это настоящий Dark Souls, с превозмоганием, болью и унижением.)
-
Бодрый бы бой, хотя казалось бы должно быть наоборот, все-таки два защитника.)
-
Вас читать интереснее, чем играть в МК.)
-
Габрыч точно подметил, что Юст потерял свою уникальность. Зато реворк Хольдара одобрил.) Поиграем, до появления Хитокири в общем магазине. ЗЫ. Таки ошибся, удар с наскока у Хольдара изменили с 600мс на 500мс, а не 400мс как думал. Тут можно почитать переведенный патчноут, спасибо Моббу. Есть хорошие новости. Переработали интерфейс, как в бою, так и после. Наконец-то теперь можно скипнуть окно получения наград и опыта.
-
Шутаны не мое. Анно хорошая тема, но разве она уже релизнулась? Римский император не нужен когда есть Total War Rome 2 со всеми dlc. =) Хонор нравится, три года уже не отпускает. Но юбики каждый раз бьют под дых со своими гениальными решениями, заставляя бросить.
-
У меня пинг 25-30, но реакции не хватает даже для блокирования 400мс ударов. Если и получается заблокировать, или раз в год, спарировать, то только на предикте. Хольдар со своей напрыжкой будет просто уничтожать. А что будет с приставочными версиями, если там до сих пор жалуются на спам лайтов Ороти? Вот не могут юбики не обосраться на ровном месте.
-
Ага, считаю большой ошибкой добавления 400мс лайтов. Вот скажи честно, как часто ты парируешь зону ПК или топ лайт Монаха? Получите и распишитесь, еще два персонажа с 400мс лайтами. А на счет консервы, она уничтожена. Забрали толчок после блока, нерфанули анблок топ хэви после парирования лайта, переброс теперь можно сбить. А что дали? Серию из трех! хэвиков. Где мне искать игроков, которые будут не парировать первый хэви? Гарант лайт после толчка. Спасибо, убили миксап с разводкой на гб. Ах, ну да, забыл сказать, в дуэльках, от толчка с места или после доджа уходят так же легко как после ноги центуриона. 400мс топ лайт, зачем? Для спама новичков наверное, все остальные будут просто держать стойку с той стороны, как это делают против Избы. Анблок зону после парирования тяжелого удара. Дед передает привет. Кароч. Буду за цельнометаллического играть до 2 мая, а потом его можно выбросить на помойку. ПО остальному стриму тоже есть вопросы. После трейлера ожидал, что новый герой это какой-то синто-фанатик а оказался палачом. Кастомизация тем не менее понравилась. А вот мувсет - нет. Да, по началу все эти серии хэвиков будут залетать, пока игроки не привыкнут к таймингам. А потом? Подсечка и пинок с виду легко доджится. Хз кароч, но что точно это не Вортигер. Герой вышел послабее, возможно даже слабее Сюгоку, как мне кажется. Новая карта - для мертвых режимов и дуэли, но в дуэлях есть великолепные арены. Новое оружие - халтура, уже второй сезон они берут старые сеты и перекрашивают их. Надо глянуть, чувствую он там полыхал, когда показывали "про" игру стримеров и тестеров игры. xD
-
Так они же сами анонсировали год мрачных героев. Даже интересно что там будет у викингов, точно не кузнец. И да, в нашем полку лысых баб прибыло.)
-
Ставлю на скорбного Эдда.
-
Трейлер нового героя Самураев. Имя нового героя - Шанг Цунг Sakura. Очень стремная тетенка. Your soul is mine!
-
Посмотрел всю story на ютубе, а это ни много ни мало 3,5 часа. Очень неплохо должен сказать, есть эпик, шутеечки и даже драма, по духу напоминает старые добрые фильмы МК1 и 2, но с лучшей постановкой сцен и экшена. Не хватало только ослепительной улыбки Милены.) Почему ее не вернули из прошлого?
-
У меня тоже вопрос. Почему нельзя было эвакуировать женщин и детей до боя? Вроде как КН не брал Винтерфелл в кольцо, если судить по карте на всеобщем сборе, и свободный отход из замка все еще есть. Еще, кто знаком с обрядом погребения у Старков? Может ли быть так, что КН реснет всех почивших в крипте, и мы увидим как голова Эддарда Старка будет пытаться загрызть Сансу?)
-
Теперь я знаю чего хочу от сериала.
-
Десятая серия Рокового патруля настолько, кхм... странная, что даже не знаю как ее оценить.