Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ilya2301

Посетители
  • Публикаций

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ilya2301

  1. Озвучка в DAO было очень хорошей. Я говорю серьезно и без сарказма. Просто ужасной была работа звукового редактора (если такой вообще был). Актеры не роботы, чтобы все сразу произносить верно и точно. Они ведь потом проговаривали фразы так как нужно. Ошибки должны были быть вырезаны. Я считаю что озвучка Морриган (особенно) и Лилианы в русской озвучке лучше оригинала. Да и остальные гл. герои тоже не хуже как минимум. И да - я играл и в оригинал и в русскую локализацию. P.S. Я редактировал текст раза два пока писал этот пост. А вы сколько раз в среднем редактируете свою писанину на форумах?
  2. Думаю, что если Грег Зещук и Рэй Музика вдруг возьмут и запустят на Kickstarter свой собственный проект (не от Bioware), он с слегкостью переплюнет Eternity.
  3. Ну да DA 2 это же детище Гейдера я забыл, ну значит ему можно))). Ну а вообще в оригинале игры было нельзя, только маги могли
  4. Варик не может войти в тень - он разбойник, а в тень могут входить только маги (из DAO квест с ребенком Изольды, одержимого демоном). В тень его может затащить только демон
  5. Чем больше денег, тем хуже результат. Шедевры игровой (и не только) индустрии делали люди с маленьким бюджетом, но большим талантом. Дада именно так. Шедевры делают не люди с бездонным бюджетом, а таланты, любящие свое дело. А как раз бездарности говорят, что у них то нетак, того нехватает, что им что-то мешает - если у меня была такая же зеленая трава как у соседа, я бы вырастил пальму... и т.д.
  6. Уже вижу что DA3 будет таким же унылым г..м как и предыдущая часть. Опять колесо, опять не дай бог заставят школоту читать, на которую видимо переориентировалась Bioware. А ведь читать полезно, ошибок в сочинениях меньше будет. А я ж забыл сейчас только тесты. Лучше бы был молчаливый ГГ, но была бы куча рас со своими примочками, много текста, куча варинатов решения определенных ситаций ( а не просто разные рожицы протеже). Но видимо это слишком сложно. Лучше всунуть кучу мультяшных безвкусных роликов, и озвучить героя пустозвоном и провести мощуню рекламную кампанию, а потом объявить что Вы, пользователи, ничерта не понимаете, у нас денег не хватает.
  7. Крафт обязательно должен быть ограничен уровнем персонажа, иначе игроки будут создавать читерские шмотки, сами того не осозновая портя впечатления от игры - как в Skyrim где крафтом можно уже чуть ли не в начале создать убердоспехи с имунитетом ко всему (сочетая алхимию и энчант)
  8. Имел в виду не таких разноцветных как новогодняя елка, это тянет несерьезностью так скажем и для мрачного фэнтези не подходит. Тут просили не сравнивать предыдущие две части... короче персонажи по яркости должны быть как воротах балдура)
  9. Лично мне все нравится. Думаю будет эпично. Демоны будут надеюсь биоварские типичные няшные (праздности, гордыни и прочие), а не близарские..., так о чем это я. Не нравятся скриншоты персонажей - тянет сильно мультяшностью как в предыдущей части. Хочется более реалистиных персонажей, не таких ярких.
  10. Хм, Алистер король? Не помню такого, у меня он был алкоголиком. Правили серый страж и Анора)). Логейна отправили подальше в Орлей Блин хорош уже свои комиксы штамповать, даешь продолжение DAO
  11. Одни новости про масс эфект. Когда же что-нибудь скажут про DA 3
  12. Если сделают нормальный инвентарь, то в принципе уже будут молодцы. Больше ничего менять не нужно.
  13. Почему до сих пор нет новости о том, что SW tor сделают условно бесплатной. Думаю эта новость стоит обсуждения
  14. О чем ты думаешь сейчас?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. I am Krogaaaaan

      I am Krogaaaaan

      Ну и причем здесь русское быдло? Шепард блюющий в сортире это какое быдло? СТАЛКЕР это целый мир, богатый мир, и очень жаль что с ним так обошлись

    3. Morfin

      Morfin

      I am Krogaaaaan, попробуй догадаться) хотя спорить тут бесполезно, дело-то в восприятии.

    4. Мефра

      Мефра

      Ну в сталкере хоть концовка от твоего прохождения зависела. В шутере. И да в Зове Прияти ролик про судьбу персонажей круче последних 30-ти минут МЕ3.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Я вообще не видел проблемм с броней ни в DAO ни в DA2. Мне честно говоря вообще фиолетово как они выглядят - вроде бы не в куклы играем или детские игры для девочек про моду. Я вообще не понимаю из-за чего целую новость сделали - такую костюмизацию уже давно делают в играх молча. Сюжет, диалоги с большим количеством вариантов,а не тупое колесо, право выбора, интересные спутники как в DAO - вот что главное. А не тупой слешер с красивой бронькой.
  16. Я думаю что Bioware умерла как студия. Скоро их игры обесценятся и EA выплюнет их как использованый презерватив и найдет другую студию с известными брендами, а потом также раскрутит их на сильно упрощенное клонирование для быстрого получения прибыли.
  17. Игра как экшн неплоха, чем-то сильно напоминает crysis 2, по крайней мере очень похожи. Не совсем понял почему эту игру назвали РПГ, с эим жанром ничего общего - диалоги верхняя строчка добрый, нижняя злой, 5 параметров для раскачки - для РПГ слабовато , такое уже в стреляках повсеместно пихают. Скажу честно - очень люблю ролики в играх, они помогают прочувствовать атмосферу. Но тут их просто кошмар как много - по 10 -15 минут через каждые 20 минут непосрдетсвенно геймплея, достает. Больше похоже не на игру, а на мультфильм интерактивный. Игра расчитана на детей 10-14 лет, особенно бесят спутники в бронеласинах, чтобы ягодицы торчали во весь экран для возбуждения умов подростков пуберантного возраста.
  18. Через год будет гей эффект, т.е. масс эффет 4. Никто не будет рубить курицу несущую золотые яйца
  19. ну судя по средней фотке примерно ясно как проходил отбор - ножи, кровь на платье... остался самый крепкий кандидат- я ЗА нее, честно.
  20. Бедный мужик - ему каждый день приходится играть в DA 2 (судя по его расписанию рабочего дня). Я б на его месте требовал повышение оклада
  21. Все что нужно от Bioware - это не копирование трудов беседки, а сделать то, что они умеют - DAO, врата Балдура, KOTOR. Эт игры намного лучше любой Tes и прочих их творений (прости господи Fallout 3). Убрать слешер и падающих с неба врагов, убрать дурацкое колесо диалогов и вернуть нормальный 10-к вариантов развития разговора, вернуть мегаинтересных спутников (они всегда были в этом лучшие до последнего времени). Убрать навязывение однополых отношений. Можно даже оставить одну пещеру, ни этим сильны их игры.
  22. По-моему эта игра развод на деньги. Через пару месяцев, максимум три ее можно будет купить за стандартные 700 рублей и подписка будет стоит нормальные 300 руб в месяц. Вот увидите. За такие деньги, что они просят, обязаны локализовывать на самые популярные языки, а там ведь не только русского нет, но испанского и многих других.
  23. Перевод будет? Очень хотелось бы понять о чем она говорит
  24. У DAO очень хорошая платформа для MMO rpg по типу wow, пространства столько же, куча королевств со своими повадками, да и игра изначально командная (пусть и с компьютером). Есть где развернутся. Поддерживаю ли я это - нет. MMO я терпеть не могу - сплошной донат и задротство, никакого сюжета. Не дают спокойной жизни Bioware успехи Blizzard ($).
  25. Нормально отреагируют. Назвали же в свое время Fallout 3 игрой года (даже многие уверены что третий фолл намного круче первых двух) некоторые издания и ничего... съели. По теме - RPG выиграет Skyrim, массовый эффект свое тоже возьмет. Игра года имхо либо Portal 2 или Deus Ex
×
×
  • Создать...