
ilya2301
Посетители-
Публикаций
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ilya2301
-
Озвучка в DAO было очень хорошей. Я говорю серьезно и без сарказма. Просто ужасной была работа звукового редактора (если такой вообще был). Актеры не роботы, чтобы все сразу произносить верно и точно. Они ведь потом проговаривали фразы так как нужно. Ошибки должны были быть вырезаны. Я считаю что озвучка Морриган (особенно) и Лилианы в русской озвучке лучше оригинала. Да и остальные гл. герои тоже не хуже как минимум. И да - я играл и в оригинал и в русскую локализацию. P.S. Я редактировал текст раза два пока писал этот пост. А вы сколько раз в среднем редактируете свою писанину на форумах?
-
Думаю, что если Грег Зещук и Рэй Музика вдруг возьмут и запустят на Kickstarter свой собственный проект (не от Bioware), он с слегкостью переплюнет Eternity.
-
Ну да DA 2 это же детище Гейдера я забыл, ну значит ему можно))). Ну а вообще в оригинале игры было нельзя, только маги могли
-
Варик не может войти в тень - он разбойник, а в тень могут входить только маги (из DAO квест с ребенком Изольды, одержимого демоном). В тень его может затащить только демон
-
Чем больше денег, тем хуже результат. Шедевры игровой (и не только) индустрии делали люди с маленьким бюджетом, но большим талантом. Дада именно так. Шедевры делают не люди с бездонным бюджетом, а таланты, любящие свое дело. А как раз бездарности говорят, что у них то нетак, того нехватает, что им что-то мешает - если у меня была такая же зеленая трава как у соседа, я бы вырастил пальму... и т.д.
-
Уже вижу что DA3 будет таким же унылым г..м как и предыдущая часть. Опять колесо, опять не дай бог заставят школоту читать, на которую видимо переориентировалась Bioware. А ведь читать полезно, ошибок в сочинениях меньше будет. А я ж забыл сейчас только тесты. Лучше бы был молчаливый ГГ, но была бы куча рас со своими примочками, много текста, куча варинатов решения определенных ситаций ( а не просто разные рожицы протеже). Но видимо это слишком сложно. Лучше всунуть кучу мультяшных безвкусных роликов, и озвучить героя пустозвоном и провести мощуню рекламную кампанию, а потом объявить что Вы, пользователи, ничерта не понимаете, у нас денег не хватает.
-
Крафт обязательно должен быть ограничен уровнем персонажа, иначе игроки будут создавать читерские шмотки, сами того не осозновая портя впечатления от игры - как в Skyrim где крафтом можно уже чуть ли не в начале создать убердоспехи с имунитетом ко всему (сочетая алхимию и энчант)
-
Имел в виду не таких разноцветных как новогодняя елка, это тянет несерьезностью так скажем и для мрачного фэнтези не подходит. Тут просили не сравнивать предыдущие две части... короче персонажи по яркости должны быть как воротах балдура)
-
Лично мне все нравится. Думаю будет эпично. Демоны будут надеюсь биоварские типичные няшные (праздности, гордыни и прочие), а не близарские..., так о чем это я. Не нравятся скриншоты персонажей - тянет сильно мультяшностью как в предыдущей части. Хочется более реалистиных персонажей, не таких ярких.
-
Хм, Алистер король? Не помню такого, у меня он был алкоголиком. Правили серый страж и Анора)). Логейна отправили подальше в Орлей Блин хорош уже свои комиксы штамповать, даешь продолжение DAO
-
Одни новости про масс эфект. Когда же что-нибудь скажут про DA 3
-
Если сделают нормальный инвентарь, то в принципе уже будут молодцы. Больше ничего менять не нужно.
-
Почему до сих пор нет новости о том, что SW tor сделают условно бесплатной. Думаю эта новость стоит обсуждения
-
О чем ты думаешь сейчас?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Ну и причем здесь русское быдло? Шепард блюющий в сортире это какое быдло? СТАЛКЕР это целый мир, богатый мир, и очень жаль что с ним так обошлись
-
-
Ну в сталкере хоть концовка от твоего прохождения зависела. В шутере. И да в Зове Прияти ролик про судьбу персонажей круче последних 30-ти минут МЕ3.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Я вообще не видел проблемм с броней ни в DAO ни в DA2. Мне честно говоря вообще фиолетово как они выглядят - вроде бы не в куклы играем или детские игры для девочек про моду. Я вообще не понимаю из-за чего целую новость сделали - такую костюмизацию уже давно делают в играх молча. Сюжет, диалоги с большим количеством вариантов,а не тупое колесо, право выбора, интересные спутники как в DAO - вот что главное. А не тупой слешер с красивой бронькой.
-
Я думаю что Bioware умерла как студия. Скоро их игры обесценятся и EA выплюнет их как использованый презерватив и найдет другую студию с известными брендами, а потом также раскрутит их на сильно упрощенное клонирование для быстрого получения прибыли.
-
Игра как экшн неплоха, чем-то сильно напоминает crysis 2, по крайней мере очень похожи. Не совсем понял почему эту игру назвали РПГ, с эим жанром ничего общего - диалоги верхняя строчка добрый, нижняя злой, 5 параметров для раскачки - для РПГ слабовато , такое уже в стреляках повсеместно пихают. Скажу честно - очень люблю ролики в играх, они помогают прочувствовать атмосферу. Но тут их просто кошмар как много - по 10 -15 минут через каждые 20 минут непосрдетсвенно геймплея, достает. Больше похоже не на игру, а на мультфильм интерактивный. Игра расчитана на детей 10-14 лет, особенно бесят спутники в бронеласинах, чтобы ягодицы торчали во весь экран для возбуждения умов подростков пуберантного возраста.
-
Через год будет гей эффект, т.е. масс эффет 4. Никто не будет рубить курицу несущую золотые яйца
-
ну судя по средней фотке примерно ясно как проходил отбор - ножи, кровь на платье... остался самый крепкий кандидат- я ЗА нее, честно.
-
Бедный мужик - ему каждый день приходится играть в DA 2 (судя по его расписанию рабочего дня). Я б на его месте требовал повышение оклада
-
Все что нужно от Bioware - это не копирование трудов беседки, а сделать то, что они умеют - DAO, врата Балдура, KOTOR. Эт игры намного лучше любой Tes и прочих их творений (прости господи Fallout 3). Убрать слешер и падающих с неба врагов, убрать дурацкое колесо диалогов и вернуть нормальный 10-к вариантов развития разговора, вернуть мегаинтересных спутников (они всегда были в этом лучшие до последнего времени). Убрать навязывение однополых отношений. Можно даже оставить одну пещеру, ни этим сильны их игры.
-
По-моему эта игра развод на деньги. Через пару месяцев, максимум три ее можно будет купить за стандартные 700 рублей и подписка будет стоит нормальные 300 руб в месяц. Вот увидите. За такие деньги, что они просят, обязаны локализовывать на самые популярные языки, а там ведь не только русского нет, но испанского и многих других.
-
Перевод будет? Очень хотелось бы понять о чем она говорит
-
У DAO очень хорошая платформа для MMO rpg по типу wow, пространства столько же, куча королевств со своими повадками, да и игра изначально командная (пусть и с компьютером). Есть где развернутся. Поддерживаю ли я это - нет. MMO я терпеть не могу - сплошной донат и задротство, никакого сюжета. Не дают спокойной жизни Bioware успехи Blizzard ($).
-
Нормально отреагируют. Назвали же в свое время Fallout 3 игрой года (даже многие уверены что третий фолл намного круче первых двух) некоторые издания и ничего... съели. По теме - RPG выиграет Skyrim, массовый эффект свое тоже возьмет. Игра года имхо либо Portal 2 или Deus Ex