-
Публикаций
2 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Karissima
-
Без пробелов.
-
Главным злодеем будет новый персонаж, историю которого мы будет узнавать по ходу прохождения игры в записках и книгах, а так же от самих игровых и не игровых персонажей одним словом по мере развития сюжета игры. В следующем абзаце я опишу его согласно фактам и моим выводам. Вся история Тэдаса построена на простой логике и взаимосвязанных событий. Что бы прорвать завесу нужно либо много крови, либо много лириума. В трейлере нам показывали лириумную живую деву (возможно девственницу). Вторая глава и третья посвещена маааахонькой статуэки из чистого лириума, но зато как она повлияла на умы живых существ ей владеющих… Голос дракона-злодея явно мужской и говорит он о себе боге, но не богини, то есть злодей всё же мужик. Лириумная дева и Злодей, сразу же возникает банальная мысль: обманул бедную наивную девушку, то есть любовь-морковь. Любовь Бога и могущественной девы – история создателя и невесты его Андрастэ. Плагиат истории с первой части и желание на старом веровании построить свою библию. Новый Бог, но с привычными замашками, одним словом ересь, а с ересью борется инквизиция. Разумный дракон или образ дракона встречался всего раз за игру и это была Флемет. Флемет человек и ведьма, то есть и нынешний злодей маг человеческой расы с закосом под дракона. Не гном и не эльф, однако встречающийся, как и Флемет в легендах 2 культур человеческой и долийской и отнюдь не как хороший персонаж. Драконы – боги воплоти скверны и командующие порождениями тьмы. В трейлере возле дракона не удалось заметить этих самых порождений тьмы, зато демонов пруд пруди. Чтобы возле лидера скверны да не было порождений тьмы разносящих скверну? О_о Фактически это означает, что он может принимать образ дракона, как и Флемет, но драконом не является. Из-за частого перевоплощения, или чтобы удобней превращаться, или частое нахождение в облике дракона сделало его человеческий образ схожий с драконьим (скриншоты с трейлеров). Вернусь к лириумной статуэтке и лириумной деве. Долгое влияние/ знакомство/ владение смутило разум могуществом сравнимое с божественным. Заточённый с выходом из зеркал которые только собранные вместе способные выпустить из тени Злодея не потеряв при этом того самого могущества. В конце концов большенство экстрасенсов так или иначе делают выводы на логических догадках
-
"Вы ничего и никому не должны, а уж тем более не должны верить.Ты глаза закрой от скуки, разведи пошире руки… Так или иначе будешь одурачен." Флемет Флемет - могущественная ведьма диких земель коркари, некогда наводившая ужас на местных жителей, а поныне остается потенциальной угрозой всему Ферелдену, а может и всему Миру. Самый таинственный персонаж после своей дочери Морриган, спасшая дважды главного героя в DA и DA2, возродившаяся во второй части, после гибели в первой, чтобы подвести черту и завершить свой план. Череда событий, затронувших мир, были частью ее плана, настало время для ее решающего удара - удара, который уничтожит ее врагов и других магов круга, оставив ее одной из самых могущественных. Однако, ей нужен запасной план, в случае провала, поэтому ей нужен все тот же сосуд, которым является, не менее могущественная Морриган - ее дочь. Она понимала, что найдутся и другие воины и маги, которые захотят ей помешать, но сначала они должны остановить зло, которое сошло с небес, и из тени наблюдать за тем как гибнут, те кто пошел против нее, а добравшись до истины пустить архидемона, которым она будет манипулировать как марионеткой, а если не справится, то ее древняя сила, поддерживающая ее многие годы, не даст не единого шанса оставшимся. Вся надежда на Инквизиторов – они спасут мир или изменят его навсегда, все в их руках.
-
Не трогайте Блэки! Я пальцы скрещенными держу с момента его анонса, чтобы это действительно оказался взрослый сильный мужчина, который не только свои проблемы свалить на голову ГГ может, но и поддержать ее морально!
-
Корифей + Думат (и подтанцовка). События Dragon Age: Legacy - Корифей вселился в Лария/Джанеку, подчинил себе Серых Стражей. Корифея, как одного из антагонистов, Bioware не скрывает. Он не единожды мелькает в роликах, обещая уничтожить Инквизитора и мир, только вместо привычного облика, Корифей предстаёт в виде дракона с характерными кусками брони на искорёженном теле. Но кто же тогда Главный Злодей? Если обратиться к трейлерам, то он показан в виде сгустка тьмы, с горящими глазами. Он существует только в Тени и не имеет тела, а значит одна из его мотиваций связана именно с обретением его. Злодей самоуверен, он весьма скептично относится к существованию Создателя и к миру людей в целом. Окунаясь в историю Тедаса, можно найти массу отсылок к Древним Богам, которые соблазнив тевинтерских магистров магической силой, отвратили их от поклонения Творцу. Возможно ли, что Древние Боги не умирали во время Моров, а бродят по Тени, не имея возможности обрести материальную сущность? Ведь ритуал Думата в "Наследии" срабатывает успешно, даруя Хоуку медальон; на увещевания Корифея он также откликается. "Древнейший/Старейший" - такое определение дают Главному Злодею, за которым следуют венатори, Орден СС, драконопоклонники и прочие бравые ребята. Возможно, что сподвижники так величают не самого Древнего Бога Думата, а Корифея, ведь в отличие от своего господина, у него есть материальное тело, он может стоять во главе чего-то. Он - посредник между Древним Богом и Тедасом, вестник его пришествия. То есть Главным Злодеем всё же является Думат, не Корифей, но изначально именно магистра будут представлять как ГЗ, пока не откроется более глобальная правда. Конечная цель - полный разрыв Завесы, возможность возвращения Старейшего Думата в мир Тедаса. Я уже упоминала, что ему нужно тело, но какое? Тёмный Ритуал Морриган даёт понять, что возможность обретения нового тела у Древнего Бога есть, но вряд ли всемогущему Думату придётся по нраву оказаться в тельце младенца. Значит, ему точно нужен кто-то настолько могущественный, равный себе, кто прекрасно подойдёт на эту роль. Нет, не Корифей, он - слуга. Я допускаю мысль, что это может быть Флемет (если сын Морриган не рождался) и сам сын Морриган (если Тёмный Ритуал был проведён). Это сходится с тем, что обе ведьмы всеми силами хотят остановить пришествие Дракона Тишины в мир. Вероятно, сама Флемет является одним из Древних Богов (зачатая с помощью Тёмного Ритуала), она вообще загадочная женщина "не человек" - это точно.
-
Кому-то может показаться, что события DAO и DA2 связаны между собой незримыми нитями, тянущимися от них к DAI. И этот кто-то прав. Но кто же тот кукловод, что время от времени дергает за ниточки, направляя то одно событие, то другое в угодное ему и только ему русло? Ответ ясно виден в остатках алистеровой похлебки! Это Сэндел! Да-да, тот самый гном с большущими невинными глазами и скудным словарным запасом. И пусть его невинный вид вас не обманывает! Задумайтесь только: почему он всегда оказывается в самой гуще событий и способен в одиночку перебить целое полчище порождений тьмы? Неужели только благодаря своему колдовству? На самом деле именно он стоит за событиями первой и второй части. Как же он может быть злодеем, спросите вы. Ведь, он помогал герою Ферелдена победить мор! Да, помогал. Но лишь преследуя свои гнусные захватческие цели! Ведь Архедемон был, как-никак, конкурентом в его борьбе за господство над Тедосом. Третий глаз не врет, всю DAO он следил за Героем Ферелдена и его активностью. Ведь, где ГФ, там и порожденья тьмы. Убедившись, что угроза Мора окончательно миновала, коварный Сэндел приступил ко второму этапу его злодейского плана и отправился в Киркволл. Или кто-то еще думает, что его встреча с Хоуком на Глубинных Тропах - случайность? Он отправился туда за артефактом. Тем самым, который снес крышу Мередит! Сам по себе артефакт не представлял опасности, но в руках умелого зачарователя, коем без сомнения является Сэндел, он превратился в грозное оружие, приведшее к войне храмовников и магов. Ведь, этот конфликт стал началом полного развала и неготовности к будущей войне (потом, если помните, Сэндел отправился в Орлей, где после его визита тоже начался разлад). Подготовив плацдарм, Сэндел призвал в Тэдас своих миньонов из Тени и начались события DAI. Откуда у него армия демонов из Тени? Так, ведь, колдовство! Кто знает, может и Инквизитор тоже марионетка в натруженных сэнделовых руках? Более того, все это было уже не раз и будет повторяться снова и снова, цикл за циклом каждые 50000 лет (ни для кого не секрет, что биоварцы периодически вставляют свои старые сюжеты в новые игры). Сумеет ли Инквизитор вырваться из всеобъемлющих пут Сэндела? Или, как и его предшественники, останется ничего не подозревающей жертвой вселенского заговора? Увидим в DAI.
-
В хрустальном шаре сквозь туман третьим глазом увидел я, что главный злодеем в новой части Драгон Эйдж станет последний Архидемон Уртемиэль также известный как "Дракон Красоты" – Тевентерский бог красоты, в древние времена ему покланялись музыканты, художники и поэты. Фестиваль Уртемиэля был самым грандиозным празднеством в году и длился целых двенадцать дней. Пьесы и целые симфонии сочинялись в его честь. Многие годы он томился забытый и терзаемый скверной во сне. Пока его не пробудили от многовекового кошмара. Разбуженный Архитектором, который вознамеривался его убить, Уртемиэль стал родоначальником пятого мора и не успев выместить многовековую злобу был впоследствии практически сразу убит последним серым стражем Ферелдена. Дух его затем был очищен Мориган от скверны и перерожден в её сыне, который после рождения был слишком слаб и отправился в тень, что бы собрать несокрушимую армию с помощью, которой он пройдется огнем и мечем по землям Тедаса, возвращая мир к старой религии во главе с собой. Итак, мотивами его является месть и непомерная жажда власти, а целью захват и передел по его замыслу мира. И с содроганьем понимаем мы, что лишь инквизиция может нас спасти…
-
Главных злодее в Инквизиции, как минимум двое: Думат и Корифей. Возможно, что при битве на Безмолвных Равнинах, когда Серые Стражи победили Думата, его душа не погибла, а, как и другие души умерших существ, попала в Тень. Лишившись своего физического воплощения, Древний Бог очутился в заточении, где оставшись без своих последователей, он погрузился в сон. Спустя некоторое время после Первого Мора Стражи столкнулись с Корифеем, и, сумели взять его в плен. Они планировали изучить его, но поняв, что это порождение тьмы способно влиять на их сознание, отказались от этой идеи и запечатали его в тюрьму. Освобождённый в Веке Дракона, Корифей воззвал к Думату. Услышав зов своего служителя, Древний Бог пробудился, но долгое пребывание в Тени пагубно сказалось на его силах. Корифею не хватила дарованной Древним Богом силы, и эмиссар был повержен, но в последний момент всё же сумел избежать гибели. Заполучив новую оболочку, Корифей смог незаметно перемещаться среди «смертных». Эмиссар направился в ближайшую крепость Серых Стражей, где содержались тайные знания, которые должны были помочь его хозяину освободиться. Думат «горел» желанием вернуться в мир смертных и завершить то что было начато много лето тому назад. Он требовал мести. Оказавшись среди Стражей, Корифей стал распространять на них своё влияние. Подчинив большую их часть, эмиссар нашёл необходимые ему знания и используя связи Стражей, стал обзаводиться сторонниками. Используя для отвода глаз конфликты, раздирающие Тедас, эмиссар начинает открывать повсеместно огромные разрывы в Завесе, впуская демонов и духов в мир смертных. Итак, дорога для Думата была открыта, однако появляется угроза срыва его планов. Церковь, маги и храмовники хотят заключить мир, чтобы противостоять нависшей угрозе и поэтому Древний Бог решил, что настала пора явиться в мир. Он явился в тот самый момент, когда враждующие стороны собирались заключить мир и назвался Старейшим. Имя то было выбрано по праву, так как был он первым и самым могущественным из Древних Богов. Он уничтожил угрозу. Однако ему всё также требовалось достойное физическое воплощение. Корифей, исполняя волю хозяина находит способ стать сосудом для его духа и проведя некий «ритуал» принимает облик Великого Дракона. Думат фактически добился исполнения своих планов, но вдруг что-то идёт не так…
-
Интересно было бы увидеть в образе главного злодея игры саму Андрасте. Несколько раз на протяжении двух частей нам намекали, что великая пророчица, вполне возможно, была просто сильнейшим магом, заставившим других поверить в свою богоизбранность. Если это так, и дух Андрасте так или иначе смог сохранить свою целостность в Тени, вполне возможно, что именно теперь она решила и смогла вернуться, встревоженная происходящими событиями и не желающая, чтобы другие (невинные) маги разделили её судьбу и были сожжены на костре. В тяжелые времена, спасаясь от бунта магов и желая обрести покой, многие люди потянулись в Церковь, и во всех уголках Тедаса (как и желала того Андрасте) всё чаще звучит Песнь Света. Однако же, если Андрасте действительно была обыкновенным магом, можно предположить, что Создателя, как такового, не существует, а значит, вполне вероятно, Песнь Света должна была вернуть в мир не "Создателя", а саму Андрасте. Пережив в детстве рабство и остро чувствуя несправедливость, а также будучи сильной личностью и в посмертии обретя великую власть над Тенью, Андрасте теперь прорывается в мир, чтобы сурово покарать недостойных. Вернее тех, кого именно она недостойными считает.
-
Проснувшись посреди ночи, я лихорадочно вспоминал то, что только что видел во сне. Видение было заполнено ужасом и страхом. Главным злодеем будет, конечно же, тот, кто этот ужас несет. Он является Прародителем всех Древних Богов. Он спал многие тысячи лет, но затем волна магических возмущений, множественное использование магии крови и возвращение давно забытых ритуалов, разбудила его. Он начал общаться с магами, он обещал дать им силу, которая сделает из магов Богов. Но, как известно, слова Искусителей не могут быть правдивы. Он обманул магов, проник в их разум и заставил их повиноваться его воле. Мотивы его весьма прозаичны, он хочет заставить людей, эльфов, гномов и кунари, покланяться ему. И ради этой целей он прорвал Завесу, и выпускает демонов в Тедас. Как и любой тиран, он использует грубую силу, чтобы подчинить себе все живое. Как жаль, что Создатель покинул Тедас, возможно лишь Он мог остановить этого Прародителя... Хотя, время покажет… Может быть, среди смертных найдется тот, кто был послан Создателем дабы остановить Прародителя Древних Богов. Нам остается лишь молиться, что Герой придет…
-
Главный враг Инквизиции. Его называют "Старейший". Вряд ли его истинная личность известна кому либо из ныне живущих. Ясно одно: это умелый манипулятор, веками планировавший свой триумф и умело использующий конфликтную природу живых в своих целях. "Старейший" долго наблюдал за расами Тедаса из-за Завесы и уяснил, что сила их в единстве. Несмотря на все распри в миг великой опасности смертные могут отбросить свои разногласия чтобы вместе противостоять угрозе. Поэтому перед тем как нанести удар, "Старейший", используя своих марионеток в Тедасе, нарушил хрупкое равновесие сил. Путем для сущностей Тени в материальный мир служат маги, главным же врагом магии в землях Тедаса является Андрастианская Церковь, исходя из чего и была выбрана стратегия: использовать в качестве орудия жаждущих власти магистров Тевинтера, а в качестве первоначальной цели - высших представителей Церкви. Амбиции тевинтерских магистров, растущие из истории их некогда великой имерии, могут быть легко использованы любой сущностью достаточно сильной чтобы представить себя божеством, способным вернуть империи власть над Тедасом или даже дать власть над Тенью. Сила тевинтерских магов была использована для создания артефакта (-ов), способных прорвать Завесу, но именно использование такого артефакта в нужном месте и в нужное время придало разрыву такой катастрофический масштаб. Магический взрыв, уничтоживший верхушку церковной власти вместе с сильнейшими магами должен был направляться изнутри, а маги, собранные в одном месте явились той силой, которая, будучи направлена тевинтерским артефактом, смогла создать разрыв в Завесе достаточный, чтобы через него в мир хлынули орды демонов. Сами по себе демоны в мире живых могут быть крайне опасны, но когда они направляются некой силой, указывающей им куда нанести следующий удар под угрозу ставится само существование Тедаса. Таким образом "Старейший" может быть одним из первых демонов, стремящимся пробиться сквозь завесу в материальный мир. Вполне вероятно, что в гордыне своей он даже возомнил себя новым Создателем. Цель его - склонить смертных перед собой, извратить всех детей Создателя, стать для них единственным Богом, лишив их последний надежды на искупление, дабы показать Создателю как он ошибался и отомстить за изгнание из Золотого Города. Мотивом являются месть, гордыня и жажда власти.
-
Архидемоны после смерти не умирают совсем, а попадают в Тень. Косвенным доказательством сего факта служит эффективность ритуала Тишины, провести который есть возможность у Хоука. Если уж люди частенько оказываются в Тени после смерти, то отчего бы Древним богам растворяться в небытии? Но раз мы их в Тени не встречали, возможно они заключены в некой темнице - в Черном городе, например. В темнице им не очень нравится, и вот, Старейший из них - Думат, возможно опираясь на помощь с этой стороны Завесы в лице недавно освободившегося и избежавшего худшей участи оскверненного тевинтерского магистра, известного нам под именем Корифея, находит эффективный способ покинуть ее (темницу) для себя и, как предположение, для остальных четырех поверженных Древних богов. Хочет он или нет, этот способ тесно связан с необходимостью изрядно потрепать Завесу. Вот вам и разрывы и вторжения демонов, которые, кстати, вряд ли устоят перед обаянием могущества вновь освободившегося Думата. Что до мотивации антагониста, то его слова в адрес Создателя и представителей Его Церкви (если эти слова - его) в ролике "Злодеи Тедаса" выглядят очень уж... личными. Так что вот версия. Вспомним эльфийское предание о Фен'Хареле, который обманом заточил две враждующие касты богов (Забытых и Творцов) в разных местах - "на небе" и "в бездне". Еще мы знаем, что Древние боги в нормальных условиях заточены под землей и пребывают в бессознательном состоянии. Совпадение ли? Или глубочайшие подземелья и есть та самая бездна? И вот представьте, обозленный на убивших его людей Думат, возможно, с четырьмя другими мертвыми Древними богами, не менее обозленными, находит способ освободиться и обнаруживает, что почти весь Тедас почитает его старого "приятеля" Фен'Харела под именем Создателя. Чем не повод хорошенько пройтись асфальтовым катком по миру живых? Благо Создатель отвернулся от своих чад и можно пошалить вволю... Резюме: злодей - Думат, мотивация - месть людям и Создателю.
-
Я предполагаю, что главным злодеем Dragon Age: Inquisition станет Фен'Харел, также известный, как Ужасный Волк. Причиной этой догадки служат слова и действия древнего эльфа-мага Фелассана в Dragon Age: The Masked Empire. На протяжении сюжета книги он не раз упоминает Фен'Харела и учит Бриалу (главу разведки и любовницу императрицы Селины Первой) его тактике и хитрости через рассказы о нём. Также Фелассан явно не боится Фен'Харела, как остальные эльфы, а скорее уважает его за хитрость и смекалку. Но особенно интересны два других момента из книги: первый, когда он убеждает могущественного демона Имшаэля покинуть тело Михрис обещанием "чего-то большего" и второй, когда он входит в транс сомниари, чтобы встретится с таинственным существом в Тени и умирает от его руки, когда оказывается, что он не узнал пароль для элувианов из-за симпатии к Бриале (которую он по всей видимости сравнивает с Андрасте) и её цели освобождения всех эльфов от рабства. Почему демон согласился на его обещание? С кем он встретился в Тени перед смертью? Почему этому могущественному существу нужен контроль над элувианами? Я думаю, ответы на эти вопросы становятся очевидны, если предположить, что Фелассан уже много лет служил Фен'Харелу и был в курсе его плана захвата Тедаса. Мне кажется есть все основания подозревать Фен'Харела, ведь у него есть всё чтобы быть главным злодеем игры, начиная от мотива и заканчивая почти неограниченными возможностями.
-
Мне кажется, что главным злодеем Dragon Age: Inquisition будет не просто человек, эльф или гном… это будет нечто большее, сильное и могущественное, я думаю это будет древний демон, возможно даже бог, хозяин тени, он является самым главным и самым могущественным созданием по ту сторону завесы. Поскольку основной сюжет игры будет вращаться вокруг разрыва завесы между тенью и реальным миром, то скорее всего он захочет воспользоваться этим разрывом. Он будет действовать либо в своем обличье, либо вселившись в тело человеческого мага, потому что люди наиболее падки к уловкам демонов тени. Его главной целю будет поглотить все живое, слить воедино реальный мир и тень, он презирает все расы и считает их лишь сосудами, рабами. Поскольку Инквизитор будет единственным человеком, который может противостоять ужасным планам своего антагониста, наш злодей будет хотеть как можно скорее устранить его, но в то же время он не будет видеть в нем большой угрозы, считая его низшим существом, неспособным сопротивляться. Он хочет обратить все в хаос, выпустить всех обитателей тени на волю и быть богом своего собственного, нового мира, в котором нет места ни одной из существующих рас, в котором он будет править единолично, не будет больше границы между реальным миром и тенью, будет одна лишь тень, повсюду и он будет новым Создателем.
-
После выхода игры будет большой творческий конкурс, в котором можно будет поучаствовать в том числе и с косплеем.
-
Он ходил по снам и Тени, рассекая и то, и другое – как одни его рабы рассекали жилы других рабов, и он брал их кровь, превращая в магию. Он шептал самому Думату, и тот пел ему Песнь, научив обращаться драконом, и звал его Зовом, открыв путь в Златой Град. Он был человеком. Он был драконом. Он был Старшим из магистров, и кровавая магия, текшая по его ладоням, подчиняла столь же хорошо, сколь и когтистая лапа, придавливавшая к земле. Рабские руки резали рабские глотки, и кровь заливала мозаичный пол. Завеса рвалась изумрудной полосой поперек неба; кровь наполняла магистров силой. Они шли в священный поход ради вызволения заточенных в Тени душ своих Богов, и Златой Град был им обещанной наградой. Черным. Град был Черным. Но не пустым, не мертвым – Град двигался, полз, хлестал скверной по голой коже и поверх лиц и рук оставлял темные, гнилые, не сходящие пятна. Они взывали к Думату и кричали, и скверна заливала их глотки. Они пали. Каждый из них – кроме него. Думат солгал – Старший понял это, завязнув в Тени в бессмертном оскверненном теле. Думат солгал – Златого Града нет и никогда не было. Ни Творца, ни чистоты, ни злата – Град всегда был Черным, был скверной, плодом кровавой магии Древних Богов. Древнейшие маги-сомниари, соблазнявшие, певшие, звавшие, они обманом влили скверну в глотки своих преданнейших слуг, чтобы те разнесли ее по миру. И мир изменился. Шли годы, пока Старший был в Тени, шли войны и Моры, и Древние Боги безуспешно пытались подчинить мир скверной. Сперва Старший думал об этом, но потом только одна мысль, одно желание осталось, и он лелеял его год за годом и целую вечность. Он захотел вернуть надежду своему обманутому народу. Он захотел стать Богом. Но не тем, что обманул их. Тем, в которого он когда-то верил сам. Воплощением Думата, каким сам Думат никогда не был: дарующим силу всем, кто должно просит о ней. И пусть люди молятся несуществующему Создателю, пусть армии фанатиков падут, сопротивляясь новому Богу – те, кто примет его, увидят Град Златой не на небе, но на земле, и войдут в эпоху процветания магии, и каждому воздастся по вере его. Но пока – Корифей обращается драконом, ведет армию Стражей и разрывает для Старшего Завесу. Он также падет, воспротивившись, не признав власти равного. Но после. Сейчас Старший расправляет крылья и поднимается в изумрудные небеса, готовый спуститься к своей пастве. Он человек. Он дракон. Он – Бог.
-
Тот, кого смертные называли Создателем, оказался вовсе не таким, каким его описывает церковь. Возглавив воинство своих любимых детей - Духов и Демонов, он вторгается в мир смертных. Они спасаются от скверны, которая пожирает Тень – дом Создателя. Создатель сотворил мир смертных, как своеобразное убежище для себя и своих первых творений, а самих смертных, как тела для своего народа. А скверна – порождение самого Создателя, а не порочности его творений. Те, кого люди зовут Древними Богами, на самом деле Первые дети Создателя(то есть, если считать демонов, нулевые - как ангелы в христианском мире). Правили они в мире смертных, как наместники Отца. Сам Создатель понял, что может прийти в мир смертных только через тела этих самых Древних Богов. Возможно так же, что именно они, а не Создатель, и сотворили смертных, по своему образу и подобию – и так вышло, что те оказались отличным вместилищем для Духов (почти бессмертные эльфы были первыми, и Боги из их легенд суть те же Первенцы Создателя). Но, в отличие от Духов, Древние Боги, как и смертные, обладали собственной волей и личностью, а так же способностью рассуждать и сомневаться (поэтому, безвольные и предсказуемые Духи и были так любимы Создателем). Когда Древние Боги узнали правду о Создателе, они взбунтовались и были им заточены в некие тюрьмы. Смертные же, хотя и не были так могущественны, как Древние Боги, уже доказали, что могут успешно бороться со скверной – в отличие от Духов и самого Создателя. Более того, они нашли способ очищать от скверны самих Древних Богов. Создатель понял, что запасной план работает, как надо, и начал великое переселение.
-
Спойлеры обсуждаются здесь: http://www.bioware.ru/forum/forum/223/ В остальных темах, если вы пишете что-то спойлерное, надо убирать это под тэг "спойлер" и желательно предупредить, что там именно спойлер, а не просто кат. Но лучше все-таки спойлеры вне раздела не писать.
-
Драконы не являются созданиями этого мира, но именно с их помощью Создатель сотворил Тедас. Он заточил великих драконов (далее – ВД) под землей и погрузил в вечный сон, отделив физическую оболочку от сознания, запертого в тени, Завесой. Именно жизненные и магические силы ВД питают мир и позволяют ему существовать. Лириум – кровь ВД, красный лириум – кровь неназываемых. Именно ВД лежат в основе эльфийского пантеона, более того, на заре времен им поклонялись и гномы. Обе расы были тесно связаны с магией, гномы поклонялись физической оболочке ВД, эльфы обращались к их душам в тени. Но потом ВД решили освободиться и воззвали к расе людей. Думат научил магистров, как пройти в тень не во сне, но наяву, и попасть в Золотой Город. Он надеялся разорвать путы, наложенные на ВД Создателем и вернуться ко временам до существования Завесы. Но магистры попали в ловушку и заразились скверной. Вместо желанного освобождения ВД получали из рук своих самых преданных последователей скверну и становились безумными рабами болезни. ВД не так просто убить – после уничтожения их оскверненных тел Серыми Стражами, они просто слабели, но не исчезали. Думат все еще дарует благословение тем, кто возносит ему молитвы. Корифей воспользовался контролем над разумом СС, чтобы получить информацию о Думате и остальных ВД, разыскал своего бога - и в Инквизиции мы сможем наблюдать новый виток борьбы ВД за свободу. Теперь в распоряжении Корифея и Думата будет орден Серых Стражей и тевинтерские культисты Венатори. В прошлый раз для физического вхождения в тень магистрам понадобилось огромное количество лириума и крови, сейчас ослабевшая Империя не располагает такими ресурсами, поэтому Думат с помощью Корифея делает ход конем. Не люди входят в Тень – Тень приходит в этот мир. Думат планирует максимально истончить Завесу и прорваться в Черный Город, разорвать сковывающие ВД цепи. Но не все ВД разделяют его точку зрения, поэтому появляется Вестник Андрасте, поэтому ему помогают Флемет и Морриган, поэтому он сможет приручать драконов. В конце ГГ сможет войти в Черный Город и перед ним будет стоять выбор – освободить ВД и разрушить Завесу, дать миру второй шанс - исцелить ВД от скверны и погрузить в еще более глубокий сон, восстановив барьер между мирами или же оставить все, как есть, а мир – в руках демонов, став одним из них, их лидером.
-
ГЗ будь он неладен... Я вижу его. Это сын. Старший сын создателя. Ровесник мира и завесы. Сильнейшее существо после создателя. Смысл его действий? Он ненавидит жизнь и все, что создал его отец. Данный фрукт является первым существом созданным создателем, поэтому его самомнение больше космоса, а совесть ниже плинтуса. Он был главным затейщиком похода на золотой город, поработил древних(раса драконов-смотрителей тени), которых великие магистры тевинтера считали богами, чтобы с их помощью (драконов и магистров) убить отца и заполучить великую силу. Однако загвоздка, сработала защита золотого города, которая превратилась в тюрьму для сына и стала ловушкой для магистров, которые чтобы выйти из ловушки продали древним свои души(которые они сразу исказили и наполнили скверной(проклятьем создателя), которая исказила их и лишила рассудка) . Однако создатель не простил сына. Он лишил его большой части силы. Сынишка злопамятный все запомнил. Он видел, как отец соблазнил Андрасте. Он возненавидел отца. Через столько лет он(Старший) нашел способ освободиться и жаждет мести. Поработив демонов он начал рвать завесу ради силы которая на нее потрачена, чтобы суметь уничтожить все и самому стать создателем . И судьба ГГ, помочь создателю и его новой жене угомонить избалованного сынишку, с помощью силы которой ему дарована.
-
Главный злодей в драгон эйдж 3 - снова Архидемон. Пусть ожидаемо, но зато с интересным сюжетом: началось всё с Морриган. Она сама себе на уме, обладает достаточной магической силой, способна на ложь и предательство и воспитывалась не самой адекватной мамой. Цель Морриган - могущество, несравнимое с силой Флемет. Могущество за пределами возможностей магов. Возможно, сила драконов и духов. Морриган уже доказала, что могла пойти на убийство Флемет. Скорее всего она захочет завершить начатое, чтобы стать сильнее и суметь управлять миром так, как ей вздумается. Допустим, для этого Морриган приоткрыла завесу тьмы, чтобы найти Архидемона, победить его и каким-то образом получить его силу.Но у неё это не вышло, и получилось наоборот: архидемон заполучил силу Морриган и стал в три раза сильнее, чем когда бы то ни было. И тогда архидемон снова вышел в мир, уничтожая всё вокруг. Архидемон изменился внешне, получив глаза, как у Морриган и стал весь чёрного цвета. Теперь победить его будет гораздо проще и для начала придётся убить Морриган, чтобы суметь убить главного злодея, что вполне закономерно, если учесть, что это она его и создала. Вообще, Морриган - идеальный злодей) Сначала помогает вершить добро в первой части, затем в третьей помогает злу. Учитывая её непростой характер, от неё и не такого можно ожидать. С архидемоном тоже вполне понятная история: можно сказать, костяк драгон эйджа, древнейшее зло. Почему бы главному злу по-прежнему не остаться таким же?
-
Заглядывая в свой магический шар, я вижу главный враг это - Древний Бог Помните же в трейлере был момент когда дракон, говорит преклонитесь перед вашим новым создателем. Происхождение Я думаю древнего бога кто то раскопал или достал из под земли, и так как его нашел не порождение тьмы, то он не был превращен в архидемона. И как мы можем вспомнить на протяжении всех двух игр, Флемет постоянно говорила что, что то великое грядет, что навсегда изменит мир. И так же в игре было множество намеков на то что, хаос который происходит в мире, он не просто так появился, его кто то создал, чтобы была такая ситуация когда все пытаются убить друг друга, не замечая ничего происходящего вокруг. И судя по всему он либо захватил власть над демонами либо заключил с ними союз, предоставив демонам того чего они все так жаждут, это прорваться сквозь завесу и оказаться в этом мире. Так же он заручился учениками и сторонниками на стороне других рас, и похоже что некоторым называемым «Венатори» он передает свои знания, либо просто контролирует их напрямую, чтобы поддерживать и разжигать новые конфликты повсеместно. Мотивация - месть И уж естественно, чего захочет проснувшийся древний не оскверненный, это отомстить создателю который его заточил в ту тюрьму или спячку под землей. И я думаю он отправился в тень прямо в золотой город, но не нашел там создателя. Цель И тогда он решил что выманит его на живца, уничтожая и разрывая на части весь мир. Либо он надеется на то что когда все будут молить о пришествии создателя, то он придет и сразится с древним богом. Либо он просто надеется на то что создатель не допустит уничтожения всего Ферелдена.
-
Угадаю - не угадаю, но хоть народ развлеку. Мне нравится думать, что Главным Злодеем окажется… сам Создатель! Из многих источников, включая книгу «В поисках истинного пророка» и комментарии в Перчатке, можно предположить, что Андрасте была магом. Тогда вполне вероятно, что Создатель говорил с ней именно так: как разговаривают демоны с магами. Церковь рассказывает, как магистры вошли в Золотой город и осквернили его, но если верить Корифею, Золотой город никогда и не был золотым – он сразу был Чёрным. Что если «Золотой город» был только приманкой для ищущих могущества магов, чтобы они попытались попасть туда? И что если это он исказил магистров, а вовсе не их собственные пороки, сделав их первыми порождениями тьмы? Так сказать, цветом общества, самыми умными, искушёнными, образованными, какими никогда не могли стать обычные ПТ, что-то вроде генералов, мозговых центров. О Создателе и его отношениях с Тенью, с духами и демонами можно встретить множество информации, но не о том, в какой период этого времени он отвернулся от людей. А был ли он вообще с людьми? Создал ли он мир смертных? Или это только постулат, выдвигаемый Церковью? Возможно, Создатель просто один из духов, сильнейший и древнейший среди них, которому так же, как и другим духам, хочется постичь чувства смертных, даже если придётся завладеть их разумом или поглотить их мир. Поэтому и рвётся завеса не только там, где негативные эмоции особенно сильны, но и на разных безлюдных берегах – духи проникают из-за завесы волей Создателя, а не по вине людей. Я готова предположить, что Главзлодей - Создатель, Корифей - его военачальник, а наш Инквизитор здорово мешает ему своим существованием.