-
Публикаций
2 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Karissima
-
Немного примечаний. Если ранее нам приходилось играть за серого стража, за защитника Киркволла, то теперь нам предстоит побегать за инквизитора. Главным событием-катастрофой DAI становится разрыв между обычным миром и миром Тени, возникший в результате огромного взрыва, который произошёл во время мирных переговоров между магами и церковью. Наш главный герой (инквизитор), вроде как, единственный, кто выжил на этом собрании. И получил особую зелёную метку, которая способна латать разрывы тени. + в одном из трейлеров был намёк на нападение на Серых стражей. Итак, отсюда делаем выводы... 1 - этот самый взрыв был произведён никем иным, как главным злодеем (ГЗ). 2 - между магами и храмовниками всегда была некая вражда. Мирные переговоры могли стать одним из самых ярких моментов в истории, который бы прекратил вековую вражду двух фракций. Т.к. переговоры не могли вестись абы кем, то скорее всего на них присутствовали главы. И, т.к. выжил только наш инквизитор, делаем вывод, что маги и церковь лишились своих глав. Итог? Приведение тех и других в хаос... + о Серых Стражах, т.к. возможно на них также будет совершено нападение, делаем вывод, что хаос доберётся и до них. Хаос ради хаоса? Вряд ли... Возможно, хаос ради того, чтобы ГЗ смог стать единым лидером, взяв все под свой контроль. Мощный взрыв почти наверняка не мог произойти с материка, его устроили из Тени. Террористический акт безумца, который станет ГЗ? Не думаю... Вероятнее, тщательно продуманный со временем план! Но чей?... Не стала бы вешать такую роль на драконов.. Возможно их роль еще будет для нас сюрпризом. Мне кажется тут не обошлось без порождений тьмы. Архитектор. Главный эмиссар порождений тьмы. Первое порождение тьмы - личность. Имеет свои суждения и обладает способностью противостоять зову Древних Богов. В общем, мое мнение таково... Архитектор, знакомая нам личность. Великая фигура Тени. Даже его имя говорит само за себя... Думаю он прорабатывал свой план, выжидая нужного момента, подобно архитектору, воплощающему свое творение. Думаю он получит контроль над Серыми стражами и продолжит завоевание уже не в своем царстве, а в мире живых. Общий итог: Главный злодей - Архитектор. Цель - захватить оба мира под свой контроль. (Возможно превзойти древних?) Мотив - Стать единым правителем единого народа. Безграничная власть.
-
Отрывки дневника Тевинтерского Магистра. Сегодня я услышал Рассказ гнома переданного мне моим рабом. Гном утверждал что был знаком с Защитником Кирквола и однажды они посетили темницу построенную Серыми Стражами для заточения одного из пяти магистров осквернивших Златой Град. Защитник по мимо всего прочего нашли алтарь Думата. Описанный им ритуал и то что по его проведению на алтаре появилось ожерелье всколыхнули во мне тревогу. Я обратился к древним трудам Архонтов и после нескольких недели поисков нашел описание этого ретуала. Ритуал описанный Архонтом Ловиасом вы можете найти в его труде "Соединение материй по средствам артифакции" В этом труде я нашел одну строчку которая заставила меня немедленно начать действовать. "И если Думат примет ваши подношения, Он пошлет вам Цепь Кающегося." Мысль о том что подобное создание может существовать и по сей день не давала мне покоя. Я отправился в Орлле дабы попытаться узнать у Серых стражей хоть какие-то крупицы информации. Это были четные надежды. Стражи ревностно берегут любые свои секреты. Когда я уже был готов покинуть орлей я получил сообщение от гнома торговца по имени Бодан. Он утверждал что знает некоторые детали о этой Тюрьме или крепости. Я встретился с ним, и он поведал мне о том что знает примерное место. Спустя 2 месяца я нашел эту скрытую крепость. Мне пришлось нанять небольшую армию что бы пробиться сквозь порождений тьмы. И наконец я нашел его, алтарь Думата. Я провел ритуал и почувствовал как вуаль на мгновение всколыхнулась и на алтаре появилась цепь. Вечером того же дня нам удалось добраться до вершины этого строения похожего на башню. Я обнаружил остатки магического контура который должен был сдерживать существо обладающее невероятной силой. Из этого путешествия я могу заключить что Думат или его дух мог оказаться по ту сторону Завесы после убийства его осквернённой оболочки Серыми Стражами. Также я очень рад что в услышанной мной истории о Чемпионе говорилось что он убил Древнего магистра. Только представьте что существо некогда прошедшее через вуаль, захотело бы вернуть в этот мир своего господина. от одной этой мысли меня пробирает дрожь. Как известно призыв духов в наш мир истончает завесу и степень истончения зависит от силы духа. Можно только догадываться к каким ужасным последствиям мог бы привести переход через вуаль чего то настолько могущественного.
-
На мир Dragon Age`a свалились новые беды и катаклизмы. Народ ищет убежища и ломает голову кого им винить в своих несчастиях. Возможно, это один из магов-недоучек выпустил в наш мир очередного демона (храмовникам стоило бы перебить этих магов всех до единого!). Возможно, это сам Создатель карает нас за наши грехи? Или же это отвратительные порождедия тьмы (Корифей? Архитектор? Откуда простым людишкам о них знать), но разве не Серые Стражи должны с ними разбираться... Но правда своими корнями уходит в такие далекие времена, что не осталось ни записей, ни легенд, а единственный кто знает - никому об этом не поведает. Флемет строила планы очень долгое время, обучала "дочерей" для продления своей жизни и одна из них, добравшись до заветного Гримуара Флемет, осуществила многовековой План! Серый Страж, убив Архитектора и Архидемона, мог бы положить конец нашествиям порождений тьмы, но привел в этот мир еще большее зло в обмен на свою жизнь(зло ли?). Морриган сдержала свое слово и укрыла ребенка от мира, уйдя через эльфийское зеркало, но мир продолжают сотрясать катаклизмы! Кем стал этот ребенок: безумным чудовищем в теле человека, сильнейшим магом, воплощением Создателя? Ответ мы получим лишь пройдя Dragon Age: Inquisition. Главный Злодей: ребенок Морриган (имя любое). Цель: обрести силу, остальное приложится. Как получить желаемое: если Тень это источник магической силы и маги получают ее лишь не надолго в нее окунаясь, то что бы получить МНОГО силы нужно разрушить границу между мирами (разрывы только начало), что приведет к возникновению нового мира, где все будут магами.
-
Поздравлю Вы такие молодцы
-
Начнем с имени антагониста. Неким сплетением логики и интуиции пришла к тому же выводу что большинство поклонников: «Старший» из третьей части игры это Древний Бог, Могущественный Дракон, Думат. Второе – его цели. Еще в давнем ролике от BioWare, где были представлены многочисленные злодеи, и повествование ведется собственно от лица главного антагониста, можно было услышать фразу: «Признайте своего нового Бога или умрите». Из этого становится очевидным, что конечной целью антагониста является желание стать новым Богом. Вернее, даже не так. Он уже считает себя новым Богом (в конце концов собственное могущество нехило зашоривает некоторым разум), и ему лишь необходимо – как бы банально это ни было – признание. В конце концов, какой же ты Бог если тебе не поклоняются? Еще одной целью, опосредованной, является необходимость сломить Инквизитора. Не совсем ясно, чем именно смертный (пусть и герой, которого спасла и наделила силой сама Андрасте) смог бы помешать коварным планам. Но сила Инквизитора – в его возможности восстанавливать порядок в мире. Что и мешает нашему когтистому антагонисту учреждать все больший и больший хаос. Зачем нужен Хаос? Ответ прост – разделяй и властвуй. Обратимся к третьему – мотивам. Как уже было сказано выше могущество ослепляет. Вероятно, самый старший и древний из драконов и правда безумно могущественен. И вероятно жаждет занять пустующее место правителя мира. Ведь еще в том же ролике он говорит нам «Вашего Создателя не существует», а стало быть сам верит в это. Мне неизвестны его планы – если бы были известны, то было бы уже неинтересно играть, верно? – но вероятно он довольно долго планировал все увеселительные мероприятия, в том числе с зелеными спецэффектами. Тут же возникает вопрос: а почему именно себя Думат считает новым богом? Почему не других древних, одним из которых может являться, например, Флемет? Наверное, потому, что по мнению Думата, только старший брат наследует престол отца.
-
Главным злодеем будет отец древних богов-драконов, что был заточен в темницу “Черный город” усилиями Флемет и их детишек, которых она благополучно обманула в процессе, хотя, скорее чуть позже. Вот только в отличие от детишек, он не спал и потому смог помочь магистрам отыскать путь в “Золотой город”. Вернувшись, они были одержимы лишь одной целью, найти древних богов, для чего и были созданы матки, дабы докопаться до них. Через людей, возможно, при помощи демонов, он возродил драконов, с которыми общаться ему было много проще, ведь он для них был богом во всех смыслах этого слова. Вокруг драконов, которым он помог стать совершеннее, стали образовываться Драконьи Культы, что должны сеять хаос, укрепляя власть своих божеств. В конечном счете ослабевшую завесу прорвали демоны, объединенные договором и существом много более могущественным, нежели они, или, банально, при его помощи. Так же удалось вырваться и сущностям древних богов, что еще оставались в живых. И все же разрыв в завесе был не достаточно велик, дабы отец богов вырвалась из “Черного города”, нужно довести дело до конца… Ну а инквизитор обладает теми же способностями, что с определенным успехом пользовался “Первый” в Awakening. Цель без сомнения понятна, это желание свободы и мести. Хотя, возможно отца богов мучает голод, что не утолялся уже множество столетий?
-
Главгад: Разикале, Дракон Тайны. Его правая рука - Корифей. Церковь считает, что в Морах виновны Магистры, вломившиеся в Золотой Город. Они вернулись в облике порождений тьмы, чья уродливая внешность была лишь отражением их злобной и алчной сути. Эти существа нашли заточенного под землей Дракона Тишины, заразили его скверной и тот повел их в бой. Однако придания гласят, что первый архонт и сновидец, Талсиан, отыскал Думата в Тени и тот обучил его Магии Крови. Так взял свое начало Культ Драконов. Известно так же, что «ложные» боги отвернули людей от Создателя. То бишь по ходу пьесы Драконы имеют на Создателя какой-то очень острый зуб (а возможно тут есть отсылка Думата к Люциферу, а Разикале к Разиилу, но мне символов не хватит дабы объяснить свои экстрасенсорные догадки ). Припоминая квест Отто в ДАО, демон гнева говорит: «Нет никакого Создателя, и Золотого Города тоже нет. А вот демоны есть!», а вспоминая Корифея из Наследия, тот был сбит с толку, боромотал что-то об обмане и что в Золотом Городе ничего не было. Моя версия заключается в том, что цель Древних Богов была именно в том, чтоб выпустить скверну, высвободиться из темниц, эволюционировав при этом в Архидемонов (эволюция могущества драконов тоже имеет мощный фундамент в фольклоре). Ведь из Пробуждения мы знаем, что порождения тьмы ищут драконов по некому Зову. Драконы зовут их к себе! Порождения тьмы лишь инструменты Драконов для обретения свободы. Ложные боги обманули магистров и сделали людей (эльфов, гномов и т.д.) своими пешками. Однако Серые Стражи нашли способ останавливать Моры и уничтожать Архидемонов. Поэтому Разикале, находясь телесно в своей подземной темнице, но способный блуждать по тени, понял: сценарий - говно. Его пятеро братанов обломались, полагаясь на ПТ. Потому он нашел способ восстать иным способом – материализоваться через Тень в своем неоскверненном облике. Для этого он мог через сновидца (Корифея) связаться с возможными союзниками (магами Тевинтера, жаждущими восстановить былое величие империи, а так же тайные культы драконопоклонников), подчинить часть Серых Стражей. Корифей руководитель всего этого шабаша с разрывами Завесы. Обладающий тайнами древней магии, он стал адептом, через которого говорит Разикале и воплощает свой план в жизнь.
-
Пофантазируем. Главный антагонист игры, именуемый Древним – некто связанный с драконами, демонами и обладающий силой, способной прорвать Завесу, и, вероятно, находящийся за ней. Он неумолим, амбициозен и высокомерен. Один из первых магистров? Они были низвергнуты в виде известно кого. И вряд ли у того же Корифея хватило бы силы на прорыв Завесы. Архидемон? Нет, ведь Мор только закончился, Порождения Тьмы еще не добрались до него. Антагонист глобальнее. Он шире, чем Мор. И вместе с тем связан с Архидемонами. Обратите внимание на английское название: «Elder One». Подчеркнутая исключительность. И вместе с тем единство. Как, например, One Ring. Один из Древних богов? Но ведь они либо заточены, либо уничтожены в виде Архидемонов. Но кто сказал, что Древнего бога можно уничтожить? И ведь один из них даже отвечает на мольбы у своего алтаря – Думат. Так что, Думат не был уничтожен, его просто изгнали в Тень? Действительно, кто сказал, что в схватке между душой Думата и Серого Стража не было победителя? Однако если задуматься о природе Скверны, о связи Архидемонов с Тенью… Уж не есть ли Архидемон сумма Древнего бога и могущественного демона, овладевшего им? Да, можно строить самые разные предположения с тем или иным обоснованием. Хоть о демоне-боге, отражающем в Тени ужасы всех Моров и соединяющем в себе всех падших Древних богов. Хоть об акселерате-ребенке Морриган и Стража. Хотя он больше подходит на роль «доброго» дракона из геймлпейного ролика. На мой вкус антагонистом будет Думат. Его цели ясны – подчинение мира, посмевшего отвергнуть его власть. Вероятно, наказание этого мира вплоть до уничтожения и даже соединения с Тенью в одно целое. Создание царства своего безграничного владычества. Вспоминается Золотой город – зачем Думат направил туда магистров? Корифей говорит, что Город уже был поражен тьмой на момент их прихода. Думат уже тогда хотел принести Тьму в Тедас? Быть может, другие Древние были против, а так он подчинил их себе? Можно сказать, теперь он с ними един. Зачем же Думату нужен Тедас? Он выше простой жажды власти. Он не простой демон, жаждущий душ. Он превращает Тедас в то, что считает правильным. Может быть, мстит Создателю. Может быть, стремится нанести ему поражение. Вряд ли он вообще рассматривает происходящее как войну. У него нет врагов, только помехи. По крайней мере он так думает.
-
Я думаю что главный враг в грядущей Dragon Age - некий сновидец (сомниари), скорее всего один из первых, тех что появились в Империи Тевинтер. Его цель, определённо, подчинить себе разум населения Тедаса, но если предположить что он тевинтерский сновидец, то он пытается установить былые имперские порядки, восстановить мощь Империи. Также в пользу тевинтерской теории говорит то, что ему служит армия венатори. Он был показан в форме дракона, который напоминает Древнего Бога или Архидемона, что логично учитывая что первые сновидцы могли общаться с Древними Богами. То как его называют, "Старший" или "Старейший" тоже как бы намекает на его возраст, и отсылает к факту, что от первых сновидцев в Империи произошла группа самых знатных людей - правителей, аристократии и.т.д и для тевинтерцев они являются чем-то вроде предков цвета нации. Прорыв в Завесе, естественно, устроил он. Таким образом он "смешал" два уровня бытия, обретя власть не только в Тени, но и в реальности. Кошмары и сущности из Тени прорвались через завесу, так что сновидец уподабливается Древнему Богу, воплощая нереальное в реальности. Учитывая связь между Древними Богами и фразу главного гада "преклонитесь перед вашим новым богом...", это также является его целью. Таким образом, враг в игре Dragon Age Inquisition - тевинтерский сомниари, прорвавший Завесу чтобы подчинить Тедас и воскресить Империю Тевинтер такой, какой она была во времена расцвета. Во имя Ванги, аминь.
-
Я считаю, что главный злодей, если мы подразумеваем того, кто порвал Завесу и напустил в мир полчища демонов, - могущественная сущность из Тени, которую мы видим в конце книги Империя Масок. ФенХарелл или кто-то еще из эльфийского пантеона, или даже Флемет - но больше склоняюсь к Ужасному Волку. По легенде о его Предательстве ФенХарелл обманом заточил злых и добрых богов по разные стороны от материального мира: одних заключил под землей, а других - "на небесах", в том самом Черном Городе. Правда это или нет, но позже или Думат, или кто-то другой из могущественных сущностей, заманил в Черный Город грешных магистров, пообещав им силу Золотого Града. Так магистры принесли в мир скверну, и Корифей был среди них. После того, как Хоук поспособствовал освобождению Корифея, тот ушел, пытаясь найти своего бога или самому стать им. Став сильнее и могущественнее, Корифей отправился набирать себе паству и покорять мир, распространяя скверну, через которую он может управлять смертными (как Серыми Стражами, так и порождениями тьмы). Очевидно, его планы пришлись ФенХареллу не по вкусу - ведь создания Тени не переносят скверны и боятся ее - и следуя своей манере действовать, он стал решать проблему своим способом: разорвав границу между Тенью и материальным миром, и запустив в него своих "подручных". Или может демоны - просто побочный эффект от пришествия такой могучей сущности в мир смертных, и он решил сойтись в борьбе с магистром лицом к лицу.
-
ILIEIXI, специально для вас после выхода игры будет большой творческий конкурс
-
На мой взгляд это Флемет. Да, да, та самая старушка прозябавшая на болотах многие годы а потом перебравшаяся в кирквол. не дает мне покоя ее превращение в дракона. ни морриган, ни серый страж, ни один другой маг этого вроде не делал. по мне так она одна из древних драконов представляющая перед людьми в облике ведьмы. ее появление в ДА2 на мой взгляд совсем не случайно. в ДАО она просто старуха, в ДА2 уже тетенька в мрачных доспехах. в ДАИ не знаю что будет, но наверняка за всем этим, за разрывами, за предстоящим концом света, стоит именно ведьма Коркари. плюс ее знают долийцы из Кирквола,которые хранили древние знания, своих предков. версия такова что Флемет долгие годы то ли копила силы, то ли ждала чего-то(например смерти Архидемона и подобных ему) или возможно управляла за всем происходящим из тени(фигура речи). и тут также управляя людьми или демонами, решила вернуть все на круги своя, как в былые времена, объединить мир людей и Тень. или вернуть свой законный трон который некогда был украден магистрами. возможно мысль бредовая. но все же... она превращается в дракона, она поместила частицу души в амулет в ДА2(или что там было, не помню уже). словом все пути ведут к Флемет.
-
Ян и Инь. Мир и Тень. Создатель и Разрушитель. Кто же станет главным злодеем в DAI? Я считаю, что это будет некое материальное воплощение "Разрушителя", противоположности Создателя. Нельзя создать что-либо, не изменив при этом ничего. Также нельзя разрушить то, что не было создано. Процесс создания и процесс разрушения(изменения). Одно проистекает из другого и, каждое из понятий не может обособленно определяться, без существования противоположного. Так же и с творцом нашего любимого мира, Тедаса – Создателем и его противоположностью, "Разрушителем". Проблема заключается лишь в том, что Создатель уже сотворил мир и теперь, идёт черёд деяний "Разрушителя". «The cycle can not bebroken» - где-то мы уже это слышали, правда? Сам процесс создания подразумевает возможность разрушения сотворённого. В мире нет материи которую нельзя изменить. Так и в нашем Тедасе, помимо дивных созданий и красивых пейзажей появилась магия, эта самая "возможность". Магия, как слово – ею можно убить, ею можно спасти. Но древние маги, со сказа о которых и начиналось наше приключение по этому миру, поддались искушению, тем самым начав воплощать план «Разрушителя». Подтолкнули ли их к этому какие-то силы или нет – вопрос философский. Они искали безграничного могущества, а привнесли в этот мир лишь семя хаоса. Зарождённое пороками зло многократно пыталось уничтожить этот мир, но жившие в нём создания никогда не сдавались и даже побеждали, путём сплочения воедино. Но «как минимум один игрок всегда может быть шулером» – как в нашем случае и произошло с "Разрушителем". Раз Тедас не может уничтожить себя сам, пороками своих обитателей – следует помочь ему! Для этого проводится многоуровневая работа по разобщению и даже противопоставлению исконных обитателей данного мира друг другу, и следующий за этим удар, "испытание". Все эти армии демонов прорывающих завесу, интриги нечисти, направленные на разобщение обитателей мира. Всё это ранит и так уже отчуждённые и обособленные друг от друга социумы. Кто станет держаться раненными руками? «Where is your Maker now?» «Пусть нет на земле, уж тех в ком кипела горячая кровь; Кто в ад за друзей, кто не верил судьбе..» И в правду ли нет? Есть – Инквизитор. Тот самый, который по словам антагонистов: «Ты ошибка, тебя вообще не должно было существовать». Не это ли ответ Создателя?
-
Тедас в хаосе. Мор и последовавшая за ним война магов с храмовниками. Завеса ослабла и могущественной рукой создаются разрывы. Эти разрывы создают души архидемонов, Древних Богов, заточённых в Чёрном городе. На протяжении веков, тевинтерских магистров обвиняют в осквернении Золотого города, но он пал задолго до появления большинства рас Тедаса, когда миром правили лучшие магические творения Создателя – драконы. В Златой Град вошли семь Высших Драконов, раздираемые чрезмерным тщеславием, они намеревались захватить его и сделаться его хозяевами, – Богами, подобными Создателю. Они вошли в Тень и проникли в Золотой город, но они не получили власти, а лишь осквернили его. Тогда Создатель покинул свою обитель и запер в городе души нарушителей его спокойствия, которых скверна превратила в архидемонов. Они остались в вечном сне в Тени, а их собратья в этом мире заточили их спящие тела глубоко под землю. Прошли века. Драконы на поверхности почти все вымерли, а архидемоны продолжали спать. В Тени они общались с простыми смертными и стали некими подобиями богов. Там архидемоны придумали способ, как освободить себя. Они призвали тевинтерских магистров, и рассказали им, как попасть в Золотой город, что привело к созданию порождений тьмы, подвластных архидемонам. После Пятого Мора, душа архидемона Уртемиэля не вернулась в Чёрный город, а очистилась от скверны и попала в тело человека. С помощью освободившегося Корифея, архидемоны создали в Тедасе армию одержимых, которые развязывают войны по всему континенту. Разрывы помогают демонам проникать в мир и сеять хаос. Цель Древних Богов: полностью уничтожить завесу, чтобы Тень и Чёрный город слились с миром живых – тогда архидемоны освободятся из своего заключения. Цель Инквизитора: не дать Завесе исчезнуть, прекратить хаос в мире, уничтожив Корифея и всех одержимых, а затем проникнуть в Чёрный город, чтобы навсегда избавиться от осквернённых душ Древних богов. Для этого ему нужно узнать способ проникнуть в Чёрный город. С помощью древнего ритуала Инквизиция забирает у ребёнка Морриган душу Уртемиэля и воскрешает его, неосквернённым и полным раскаянья от содеянного. С помощью Уртемиэля Инквизитор проникает в Чёрный город, где побеждает души архидемонов и очищает город от скверны. Победа и финал трилогии.
-
Возможно ГЗ в DA:Inquisition будет один из Древних Богов (которым поклонялись в Тевинтере (культ драконов)). Возможно самый Древнейший – Думат (считавшийся самым первым и самым сильным среди Древних Богов). К такому выводу я прихожу вспоминая DLC к DA:Origins - Awakening (Пробуждение) и DLC к DAII- Legacy (Наследие). В Awakening наш Серый Страж встречает порождение тьмы которое свободно от зова Древних Богов и обладает собственной волей – Архитектора. В Legacy же нам описывают историю связи Хоука с древней тюрьмой Серых Стражей. Что его отец обновил магические печати для удержания одного из тевинтерских магистров – Корифея. Так вот… наконец-то подошел к самому вкусному. Внешний вид и возможность зова порождений тьмы (или тех в ком есть скверна) очень сближает Архитектора и Корифея (да и внешний вид схож). Разве что Архитектор может играть роль в Inquisition подобно Королеве Рахни из ME, если мы его оставили в живых в Awakening. Корифей же полностью преклоняется перед Думатом и очень похоже, что остается жив в Legacy. На это указывает информация из Хроники с оф. сайта DA, где можно прочитать следующее: Заголовок – «Хоук пытается уничтожить Корифея» Осн. информация – «Хоук находит тюрьму Серых Стражей в Виммаркских горах и пытается убить Корифея. Точное время этих событий неизвестно» Так же вполне вероятно, что именно Корифей будет собирать единомышленников или просто обещать людям то, что они хотят (деньги, власть, спасти дорогого человека и т.д…). И скорей всего он будет не в своем обличии. После «убийства» Корифея в Legacy нам дают достижение с весьма интересным названием – «Проводник». Не исключено, что Корифей подобно Архидемону может переселять свою сущность, тем более было куда… рядом был Серый Страж, Ларий или Джанека (в зависимости от нашего выбора). Потом он вполне мог поменять сосуд. И так… Корифей вербует силы для Думата (т.к. полностью подчиняется ему (вспомнить хотя бы его реплики в Legacy) и во славу себя любимого он работать не может). Думат же вполне может иметь множество «тузов в рукаве» в виде смены обличия (он же обучил первого Архонта Империи Тевинтер магии крови), магии, техники, знаний забытых веков. Мотивация Вернуть былое величие (которое пошатнул Культ Создателя (походы на Долы и Тевинтер))… времена, когда ему поклонялись и служили.
-
Нет, мне подсказывают, что еще 11 ноября откроется ограниченный доступ на Xbox One. А дата полноценного релиза 18 ноября, как и на других платформах.
-
Главным злодеем мне кажется Корифей. Он слишком рельсово вышел на свободу в DLS, он выглядит существом, у которого достаточно амбиций для того, чтоб попытаться перевернуть мир с ног на голову в угоду себе. Да и на последнем скрине у него странно знакомые глазки – горящие красненьким. Ну и «Старейший»… а он действительно старейший. Его цель – всевластие, его мотивация – желание реванша. Возрождение Тевинтера его не интересует как цель – он играет по более высоким ставкам, он хочет быть богом и изменить мир под себя. Скверны в Золотом Городе он не боится – он уже поражен ею, терять ему нечего. Методы Корифея –манипуляция и ложь. Он использует назревшие в мире конфликты для того, чтоб не дать миру принимать результативные действия против себя. Демоны –естественно удобное орудие, благодаря их природе. Они усиливают хаос и раскол, а хаос, раскол и негатив делают духов демонами, пополняя «армию вторжения». Кровопролитие облегчает демонам выход в физический мир, но война же дает кровопролитие. Возможно, природа скверны имеет общие корни с процессом превращения духа в демона. Сотрудники «антиванского драконьего заповедника» (Флемет и Морриган) выступят противоборствующей Корифею стороной. В своей жажде власти, он надумал править миром целиком, включая любых драконов, а это их абсолютно не устраивает. Кроме того, разум вурдалака вряд ли можно считать здоровым и то, как он пытается перелепить этот мир под себя – не вызывает них оптимизма. Ну просто потому, что мир, управляемый вурдалаком в окружении демонья – слабо превлекательная и жизнеспособная идея. Правда, в физическом мире, сама Флемет противостоять Корифею напрямую не станет – она предоставит возможность Морриган проявить таланты. Разрушение остатков Церкви, с которого начнется игра, – результат манипуляций Корифея. Ему это на руку, потому что снимает с доски силу, способную объединить народы. Инквизитору будет выгодно объединить и сохранить всех соратников – они дают ему необходимую поддержку и защиту. Также выгодно гасить конфликты, сохраняя как можно больше вменяемых, живых и обороноспособных - для противостояния общему врагу. Кунари сыграют в поддержку инквизиции, если, благодаря действиям главного героя, до них дойдет реальное положение вещей.
-
На мой взгляд в качестве главного злодея выступит некое Древнее Зло, возможно выдающее себя за самого Думата (а может статься, что и сам Думат). Не зря в игре появляется Хоук, в своих приключениях вызволивший Корифея из его темницы. В каком-то смысле он может быть экспертом-консультантом в похождениях Инквизитора против демонов и Главного Злодея в качестве того, кто встретился с зачинщиком всего хаоса, то есть с Корифеем, лицом к лицу. Сам же Корифей - один из двух или нескольких антагонистов и, скорее всего, посредник Древнего Зла, что был заточен в Тени на протяжении многих долгих лет, ожидавшего все это время освобождения. В таком случае становится понятным и логичным, какую роль сделал или пытается сделать на протяжении игры Корифей для своего «бога», на деле же – разумного существа в шкуре дракона, быть может оскверненного, но в любом случае сохранившего свой разум. Разрывы в Завесе совершенно очевидно его рук дело, как и получивший метку Инквизитор. Ошибка, которая никогда не должна была существовать получила долю того могущества, которым наделено то самое Древнее Зло, а произошло это примерно так: во время взрыва из завесы вышел некий Дух и, как это было у старушки Винн, он решил помочь тому, кого избрал и за кем наблюдал. В итоге остаток той мощи, что убила всех и каждого, кроме Инквизитора, сконцентрировалась в качестве печати на его ладони и тем самым сделала угрозой для Главного Злодея.
-
Древнейший (по мне так именно так, а не «старейший») – это один из магистров Тевинтера - Корифей, судя по видению «Злодеи Тедаса» желание у него самое обычное, стать богом и познать тайны Золотого города. А так как он уже был Чёрным, когда магистра ворвались в него, вернуть ему Золотой цвет, именно для этого нужны разрывы в завесе, что бы проводить сквозь них будущих жертв - людей, эльфов и пр. Возможно, он подчинит себе Архитектора, хоть тот и воспринимает себя не магистром, а порождением тьмы (в видении боя с Алексиусом тот упоминает о древнейших во множественном числе). Так же некоторые видения указывают на то, что Корифей, так или иначе, подчинит себе орден Серых Стражей, что в купе с тевинтерскими магистрами (венатори), с радостью и надеждой перешедшие на сторону Древнейшего составят основной костяк противников мешающихся под ногами. Конечно, будут и другие противники, но они не играют серьёзной роли в картине мира. А когда злодей подчинит себе Древнего дракона или сможет оборачиваться им(принеся достаточно жертв) на помощь герою придёт древний бог. Тот, что волею судеб не спал в отличие от своих собратьев, и с каждым новым мором с ужасом ждал своей очереди и потому нашёл способ возвращать своих собратьев после того как мор закончиться, что бы отсрочить эту очередь. Последняя попытка завершилась успехом. Ребенок с душой древнего бога появился на свет. И его мать, Морриган, так же будет помогать Инквизиции в борьбе с Древнейшим. Так как она опасается за свою судьбу, после возможного подчинения сына. Предвижу, что встреча Флемет с Морриган будет одной из интереснейших сцен в игре, но для подробного описания недостаточно видений. В общем, Корифей – злодей, Флемет и Морриган – союзники, но союзники вынужденные, впрочем как и все сопартийцы Инквизитора.
-
Мои измышления. С Вангой беда, могу только постараться мыслить логически. Я играла во все игры биовар, так что отталкиваясь от этого могу пофантазировать. Что у нас в последнее время модно в ролевках? Правильно, Древнее Зло. Пробудилось от сна и устроило всем смерть, ад и содомию. Думаю ДАИ не станет исключением. Теперь надо посмотреть на набор Древнего Зла, я не думаю что они полезут так далеко что откопают всякие долийские легедны. Самое очевидное - Древние боги. Как мы знаем, два бога все еще живы. Это дракон Тайн и дракон Ночи, оба конечно равновероятны, но я бы поставила на Разикала, дракона Тайн, но мб и дракон ночи:/ Игра-то все-таки Век Дракона называеться Если верить вики, то когда Создатель отправил их на вечные сон "их разум продолжил странствовать по Тени". Значит, возможно, один из них мог что-то там и устроить нехорошее Возможно, даже, не без помощи Корифея, но Корифей не главный злодей, а всего лишь традиционный биоварский лже главной злодей. Он, как магистр, служит древним богам, возможно, он услышал зов одного из двух оставшихся и теперь делает все для его возращения. Древний бог(я уверена это не Думат, как многи считают, ДУМАТ МЕРТВ), хочет вернуться к прежней власти, и,возможно, по пути, отомстить тем, кто отправил его и его братьев на вечный сон. Ну и пара мыслей напоследок: На Бога Дракона еще намекает туча драконов в роликах Инквиции, драконы скорее всего будут служить Древнему богу. Скорее всего бог не был осквернен. Я больше склоняюсь к Дракону Тайн, чем к Ночи, хотя все возможно) Как красный лириум к этому приплести - загадка. Возможно это что-то вроде дара от древних богов. Дает силы, но через него можно их слышать и быть под контролем или просто сходить с ума.
-
Обратите внимание, что работы на конкурс принимаются до 11 ноября! Это связано с возможными спойлерами на Xbox One.
-
ГЗ будет так или иначе связан с эльфами и их культурой. Становление его глобальных взглядов на мир и судьбу Тедаса можно ограничить эпохой Элвенан, Арлатаном, периодом от раннего расцвета цивилизации эльфов до ее падения под гнетом человеческой эволюционной машины. Тень, существа ее населяющие, материальный мир с его флорой и фауной, эльфы с их философией и отношением к имеющемуся миропорядку, магия, все находилось в относительной гармонии до прихода человеков. Предположим, идеологическая юность Макиавелли прошла именно в эти утопические времена. Такой ГЗ на своем веку повидал достаточно, чтобы захотеть откатить имеющееся положение вещей к этому раннему состоянию, растоптать нынешнее несовершенство (очевидно, чтобы предотвратить гниение и неминуемое скатывание культуры Тедаса обратно в сточные воды собственной ничтожности, ГЗ придется стать перманентным пастырем всего сущего). Думаю, ГЗ не будет по своей глубине равен фигуре Архидемона, Биовары амбициозны и не намерены создавать не генерирующего холивары в профильных тредах BSN, однозначного злодея, они нацелены на контрапункт. Нужно искать что-то оправданное, что-то живое. Как мне кажется, мотивы ГЗ не будут располагаться в области абсолютно злых, таковыми могут считаться только используемые им средства. ГЗ будет плеваться от Андрастианства и наивности его концепции, он старше упомянутой религии, обладает большим запасом знаний как о природе мироздания, так и о человеческой (люди, эльфы, гномы, etc.) натуре, успешно манипулирует страстями существ с таким относительно коротким сроком жизни и объемом накопляемого опыта. ГЗ ставит себя выше населяющих Тедас рас, но обладает такой же психологией, эмоционально равен им. Он чем-то "по-человечески" уязвлен. Он алчет сатисфакции. Исполнения грандиозных планов на будущее Тедаса. Может быть, он был когда-то древнем эльфом, или духом, слишком заигравшимся с миром живых. Производной того, и другого, слившегося в единый объект? Он хочет схлопнуть теневой план с материальным, при неминуемом экстерминатусе большинства. Сделать ЧГ/ЗГ единой столицей продиктованного им грандиозного будущего. Он хочет положить новое начало миру Тедаса, он окрылен высокой идеей. Но ГЗ не может быть бесконечно мудр. В итоге, он такой же обманутый, переигранный собственными чувствами и амбициями, глупый кролик.
-
Он жил до того, как магистры отправились на поиски Золотого Города, до первых порождений тьмы и первого мора. Он помнил лики Древних Богов, прежде чем они были поражены скверной. Когда-то его звали Талсиан, но время веков стерло это имя. Да и что толку в имени для того, кто без преувеличения является сильнейшим существом Тени. Он Древний, истинно Древний. Он был первым, кто мог контролировать тень, первым, кто познал магию крови от самого Думата, первым магистром и первым жрецом. Когда его смертная оболочка уже не могла поддерживать его дух, он оставил ее став единым с самой Тенью. Те, кто были после него, справедливо опасались демонов Тени, чтобы не стать их рабами – одержимыми, но не он, не первый ученик великого Думата, это они боялись и подчинялись ему. Будучи ослепленным собственным могуществом все глубже и глубже проникал он в Тень, до тех пор, пока он не стал невосприимчив к событиям внешнего мира. Там он и впал в сон. Века он провел в Тени, но заботы и события внешнего мира не достигали слуха того, кто сам стал равен Богам. Но словно затишью перед бурей и этому времени пришел конец. Мощный всплеск в Тени привлек его внимание к миру, который столетиями был скрыт от него. По всему миру маги сбрасывали оковы и использовали жителей Тени, как оружие в войне с храмовниками, которые сами, отринув запреты церкви, не гнушались прибегать к помощи демонов. Словно рябь по воде эти волнения достигли самого центра Тени, где в вечной полудреме пребывал Древний. Взор сновидца пал на землю, давно забытую им, и что же предстало пред его взглядом... Не было храмов его Учителя, давно утратило былое могущество бережно создаваемое им государство, а сам Думат был не только повержен, но прежде осквернён теми, кто пришел на его место в Тевинтере. Они заплатят за это, они все за это заплатят, он принесет их трепещущие сердца на алтарь Думата, он разрушит их мир, превратит в свой и погрузит всех их в бесконечные страдания в Тени. Они не смогут оказать сопротивления Ему, и не только потому, что их сила не идет ни в какое сравнение с его, но они и сами уничтожают даже призрак надежды на победу, вгрызаясь в глотки друг друга. Все стороны конфликта соберутся на церковный конклав, чтобы попробовать прийти к миру. Он не может этого допустить… Здесь он нанесет свой первый удар…
-
Вижу в своём хрустальном шаре что возможно Лелиана не зря противится возрастающей популярности инквизитора ведь инквизитор является по сути марионеткой той странной фигурой которая спасла его и даровала ему метку, а так же способность закрывать прорывы, эта же фигура и является главным злодеем. В конце концов он поймёт что совсем не является "спасителем" мира, а наоборот просто устраняет препятствия для этого некто, а возможно и убирает его собственные разменные пешки. Устраняя конкурентов и накапливая власть и веру "спасённых" которые после будут боготворить своего спасителя, он всё больше будет подводить людей и своих друзей к пропасти, участвуя словно в дурном спектакле. все эти разрывы всего лишь являются предлогом для пришествия нового бога или самозванца который хочет казаться не тем кем он(а) есть на самом деле или кем его считали. Скорее всего он(а) же и стоит за всеми этими разрывами, их же и открыл(а), используя всеобщую панику в свою пользу, а после и дал(а) метку, что бы после спокойно наблюдать как её или его "избранный" делает всю грязную работу. Возможно если ГГ будет слишком слаб, потеряет всех союзников или друзей, настроит их против себя, то эта таинственная фигура сможет захватить его разум и тело и будет править от его лица, либо же мотив обратить всех верующих в демонов, а это по сути к концу игры почти весь мир.
-
Блуждая по территории Орлея в Западном Пограничье, инквизитор встречается с долийцами. Беседуя с главой клана, главный герой Инквизитор узнает о демонах, идущих с Гаморданских вершин. Исполняя свой долг, Инквизитор решает избавиться от злобных тварей и закрыть разрыв между тенью и реальным миром. Проходя мимо Глубинного предела на них нападают демоны. В ходе битвы, Инквизитор проваливается в пещеру. Пытаясь выбраться он замечает, что пещера - древние эльфийские руины. По злому року судьбы Инквизитор падает на зеркало. Так случилось, что это зеркало - Элувиан. Когда Инквизитор дотронулся до зеркала, он переместился в незнакомый ему храм, в котором именно в этот момент совершался ритуал жертвоприношения в честь Древних богов. Злой рок судьбы не дал возможности спастись ему из этого храма. Пока Инквизитор был в заточении в храме он узнает, что Верховный Жрец Орлея проводит эти ритуалы, чтобы возродить Древних богов. Когда Инквизитора ведут к ритуальному камню, с ним разговаривает Верховный Жрец. Из этого разговора Инквизитор узнает, что жрецом управляет Дариниус, и то, что все его ритуалы открывают на Тедасе разрывы между Тенью и реальным миром, придавая ему силы. Благодаря удаче и кровавой цене, Инквизитор спасается из плена, убивая Верховного Жреца. Израненный, умирающий, но свободный. Теряя сознание, он видит Андрасте, которая указывает ему путь к Дариниусу. Главным злодеем является Дариниус, который находится в Черном Городе.