Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Chrono2236

Посетители
  • Публикаций

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Chrono2236


  1. Здесь сидит как минимум один злой кроган, нетерпеливая уже азари, а остальные думаю матерятся шепотом. :)

    Человек снайпер заряжает вольфрамовые патроны, и от злости расстреливает бошки церберовских солдат)))


  2. два адепта нежно у одного чтоб диформация прокачена у другого бросок и всем хана

    Вот все пишут как разнести быстро, а скрина никто не выложил. Вас же не просят написать рецепт, вас просят показать результат)))


  3. ещё которые умеют за биотика играть, а то некоторые нубы попадаются которые незнают как сделать биотический взрыв и тока стазисом пользуются

    А что, стазис + два снайпера смерть врага будет быстрой и несчастной.


  4. А мне помнится подряд выпали и Вдова, а за ней Чёрная вдова) И судя по статам Вдова, кстати говоря, лучше.

    Да мне хоть бы какую, а то дробовики с пистолетами одими выпадают. А снайперки выпала клык(уныла по моему) и еще какая то, скорострелка, навзание забыл. Дык по мне из этого богомол пока рулит лучше всех.


  5. Нифига геты проще простого, цербер посложнее, а жнецы да сымые сложные

    У гетов есть мага доставучие огнеметчики... Вот почему этих тварей я не люблю, а у цербера фантомы только иногда достают, хотя если есть биотик со стазисом то фантом в трубюу вылетает, или штурмовик с новой, тоже сносит фантома на раз.


  6. В общем золотишко реально пройти насколько я понимаю только выбрав определённый тип врага и подобрав соответственно под него команду.

    Цербер на любой сложности избиение младенцев,геты что то потяжелее, а вот жнецы ппц, особенно когда на золоте банши прут...


  7. Это не МЕ теперь.Нет релеев.Нет движков.Ничего нет.

    Опять же концовка не доказывает этого, что стало с выключеными двигателями?? кораблями в доках? Неактивными ретрансляторами? По сути что с тало со"спящими" технологиями. Это как в электро сети, комп подключен, комп сгорел, комп не подключен-комп не сгорел. А иначе это магия какая то.


  8. 1)Мы ценим подобную креативность при выражении собственного мнения, однако после длительного обсуждения мы решили, что причина, по которой нам прислали эти кексы, заключается не в желании отпраздновать работу и достижения команды Mass Effect 3. Это тонкий, но важный аспект, который стоит учитывать перед тем, как передать подобный отзыв команде.

    2) Возможно, разноцветные кексы и посыпали соль на свежую рану BioWare, но нельзя отрицать, что компания ответила с достоинством.

    1) Они что реально не понимают в чем дело? У них кто там вообще работает?

    2) Я бы написал что компания не с достоинством ответила, а без достоинства потролила.


  9. То есть, по-вашему всю игру делали другие люди, а Хадсон и Уолтерс - только финал?

    Вы не очень себе представляете, что такое руководитель (в частности - глава сценарного отдела) в игрострое. Чаще всего, это "моторчик", который всех на себе тянет, и работает (а при необходимости - и дорабатывает за подчиненных) над самыми тяжелыми и крупными кусками сценария.

    В интервью написано что только главный сценарист и кейси были причастны к концовке, а я сужу из этого. А так как там написано главный сценарист и кейси, следоватьльно косяк вцелом их. (если верить в правдивость этого интервью).


  10. Так почему вы считаете, что ко "всей игре" продюсер и главсценарист никак не причастны, а причастны только к финалу? Поймите же, наконец, что и саму игру и финал делали одни и те же люди! Просто игру делали по плану, а переделка концовки была поспешной, внеплановой и вынужденной.

    Потму, что вся игра сделана ровно и без косяков, а финал как из другой вселенной)))) Ну и если выйдет DLC с концовкой, которое еще и продавать будут, то они сорвут джек пот на этом.


  11. Что касается утечки то здесь они сами виноваты...Вон GTA5 уже давно в разработке и при этом полная тишина...

    Рокстар могут вообще не пиарится они могут молчать до посленего дня перед выходом, и все равно их игру купят и она будет сделана с толком и без косяков. Так же и велв, не помню я за нимим провальных проектов, L4D вин, HL вин, portal Вин, TF вин. В них можно быть увереными на все 100.


  12. Я опять же упоминала о том, что утечка могла быть не одна, да и вообще подводных течений мы не знаем. Причины для такого поведения были - это факт, иначе их действия лишены вообще какой бы то ни было логики. Во что вам проще поверить: в том, что люди, отлично показывавшие себя 8 лет подряд, внезапно сбрендили и начали разрушать то, что все эти годы собирали - или в то, что у них были серьезные причины, неизвестные нам, поступить подобным образом?

    Причина может быть согласен, это более вероятно, и навреное это ЕА, они вечно подгоняют. С другой стороны тут всплывала такая тема что могли реально так наказать нас, мол играли в бета версию вот и получайте то во что играли. Чисто что бы проучить. (Кстати было бы жестко). PS я нее не играл, даже спойлеры не читал.


  13. Я писала об этом несколько страниц назад. По сути, остальные сценаристы играют дополнительную роль, они просто делают выданные им куски работы. Обычно (не всегда, но в большинстве случаев!) каких-то особых обсуждений с ними не проводится. Обсуждаются только моменты, связанные конкретно с их куском работы. Так что, недопуск Патрика к написанию финала может быть объяснено просто тем, что в его работе не было необходимости.

    Кроме того, как я уже писала, после утечки предыдущего финала продюсер и ведущий сценарист могли ограничить доступ остальной команды к материалам ради повышения безопасности (согласитесь, если и еще один вариант концовки сольется в сеть за считанные дни до начала выпуска игры - это будет уже просто глупая ситуация).

    Был бы он этот вариант, а то то, что мы получили не сильно то и отличается от того что было. Так что ничего сценаристы не переписывали. )))) А вот реально правда ли данное письмо или нет вот в чем вопрос.

    Да та "парочка" в общем-то тоже талантлива - не стали-бы дураков и бездарей держать в компании, тем более не очень многочисленной. Другое дело что в отличие от 1 и 2 части сюжет в 3 части сильно "гуляет" в плане интересности и проработанности эпизодов по ходу повествования... будто лоскутное одеяло получилось - тут вроде ничего так эпизод и режиссура, а тут не очень как-то. В этом главное наверное отличее от первых частей. А вот в чём причина - ну точно не в тех двух... :)

    Уве Болл тоже талантлив(у него есть реально хорошие фильмы), но в плане игрокино он очень сильно плошает каждый раз(мягко сказано, ибо без мата правду не написать). Может и эта парочка не туда забрела, а то странно это выглядит все.


  14. Windwald

    Да, я с вами полностью согласна. Сама сколько раз жаловалась в приватных форумах или личной переписке своим друзьям на нашего геймдиза (долгих лет ему жизни... и пусть Боженька его хорошенько подстегнет!), да и наверное еще буду жаловаться.

    А насчет того, что сценарист не напишет "уйти в закат" - с чего такое взяли? Сценаристы - такие же люди, в обычной жизни они даже материться могут запросто, что никак не нивелирует их профессиональные способности.

    Собственно меня интересует другой вопрос, а какой смысл вообще заставлять всю игру писать 10 человек, а концовку 2х не участвующих в созданиее остального сюжета? Логика в чем?

    Ну и про то что сценраисты люди это верно, при том чаще всего в таких проектах люди явно с талантом, в отличие от парочки писавшей финал.


  15. Лол. С чего вы решили что вселенная МЕ должна быть направлена только в РПГ? С финалами и прочим. Если к вселенной МЕ прикрутить графу + разнообразить геймлей то может получится хороший онлайн шутер который под собой уже имеет определенную фан базу.

    Тогда можно выпустить просто аддон к БФ3 который добавляет декорации и персонажей МЕ, вот и готово. В игры я играю ради сюжета и определенного финала, с определенной долей своего отыгрыша и присутствия в сюжете. А в онлайн игре такого не будет, она безусловно успешна будет, но лично я после этого поставлю крест на вселенной. Выход в онлайн, вообще любой игры, лично я вижу как последний ее вздох, тк придумать значит уже ничего не могут, а бабло надоить надо.

    • Like 2

  16. Какая деградация? Вы о чем? Если вы считаете что из МЕ сделать онлайн шутер это деградация то вы ошибаитетсь.

    Покажите мне хоть одну онлайн игру где можно отыграть роль в событиях, увидеть финал, в которой есть хороший четкий сюжет и я соглашусь с вами. А вообще если вам так хочется шутер то рекомендую первый квейк, там вообще только стрелять и надо.

    • Like 1

  17. Деньги интересуют всех не кто не будет работать за просто так. Что плохо в том что бы из МЕ сделать шутер аля батла 3? Это логичное развитие франчайзинга. Таже батла 2 была только мульт, но это не мешает ей оставаться лучшим шутером. Так что не надо гдать на ЕА. Еа это один из лучших издателей под крыло которого не так просто попасть.

    Если деградация это логичное развитие то вы правы, по вашей логике мы должны тогда эволюционировать в обратную сторону.

    • Like 1

  18. Что по поводу омега 4 в ме2 сюзи же говорила для ретронслятора выкинуть корабль с неточностью в 2-3км это нормально но если пройти через омегу простым путём типа пападёш незнаю что там у них вакум или остеройды и там просто была как бы посадочная зона свой-чужой туда и портавал.

    Ну по сути свой чужой более точные координаты давал для ретранслятора. 2-3 км с длинной ретранслятора в полтора КМ это нормально кстати.(хотя вот насчет размера не уверен)

×
×
  • Создать...