Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zerda

Посетители
  • Публикаций

    941
  • Зарегистрирован

Весь контент Zerda

  1. Подскажите, после какого квеста можно войти в Дин'ан Ханин? Когда эльфы, не пускающие туда, помрут? Точно помню, что раньше мимо их трупов проходила.
  2. А в чем проблем бруталу-потрошителю покрасить нужный металл в нужный цвет у кузнеца на столе?
  3. Ох я бы там визжала от восторга! Впечатлений хватило бы на целый день, а то и на все два :D
  4. Я то думала про скрытый смысл, а тут всего лишь вона чо :D Ааа... Так-то я б вообще 2 голоса отдала, была б возможность. Первый за качество, второй за смелость :D
  5. Голоса отдала только Бестселлер для Кассандры и Туманность Невезения. Остальное выглядит блекло на их фоне.
  6. Соласотрёшки Агитационные плакаты Церкви Частушки от Бабушки Флемет Бестселлер для Кассандры Туманность Невезения Мне показалось, что Адепты расслабились на этом этапе и не дотянули. Надеюсь, что это такой хитрый ход и это не более чем затишье перед бурей Адепты массыча, я вас лю и жду врыва :D Повангую и скажу, что Искатели заслуженно сравняли счет.
  7. И как люди раньше без интернета жили... Таким образом и до пещерных людей дойти можно, только вот зачем. Если у меня есть возможность поехать на машине, я не пойду пешком, знаете ли :DВы читали поди невнимательно. В каком месте тут равно? Не перевирайте :DВащет, тут не петиция на тему "сделайте игру под меня", а новость и к ней комменты пользователей со своими мыслями по этому поводу: огромная_лока _плохо/огромная_лока_хорошо/главное_квестов_больше/главное_текстуры и т.д. и т.п.
  8. Кому как, а мне и волосы важны. Качество квестов и наполненность сюжета не должны исключать красивые прически с хорошими текстурами.Не бросаясь из крайности в крайность (либо то, либо это), желать качества во всем - нормально.
  9. Если на этих огромных локах можно будет устраивать что-то вроде А не тухлое "доедь до туда, забери/убей, вернись обратно", я лично буду довольная. Мне нравилось в первом массыче от пушек уворачиваться на МАКО и на скорости стрелять по ним. От погони (типа такси в МЕ2) бы тоже не отказалась с комментариями напарников
  10. Конкурсные работы команды массыча привлекают меня своей душевностью в каждом этапе и каждый раз по-новому. Обними вечность TRUE SOULMATE Исполнить мечту Малютка-волус Побеждающие смерть
  11. Откровенно говоря, ни одна из представленных работ не произвела прям ахового впечатления лично на меня. Субъективная некритика.
  12. Ну ок. Вообще забавно. Это как рассказать анекдот, а потом объяснять его. Конечно зря. Ведь и критики то не было, так - впечатления. Критика - она объективная должна быть, а я эмоциями живу. Как скажете
  13. К чему эти оправдания? Оо Вы сделали то, что сделали. Вам, и не только, нравится и ладно.
  14. Вставлю свои пять копеек что ли. На мой скромный взгляд, команды массыча более душевно донесла свою визитку, поэтому голос отдала им. DA МЕ
  15. Годовую подписку в студию!
  16. Хотела записаться в команду, но выбрать не смогла :D Зато у меня есть возможность голосовать
  17. Надеюсь, им хватит этого времени, чтобы выпустить качественный продукт с интересным и продуманным до мелочей сюжетом, с хорошо прописанными персонажами и их уникальными характерами (как-то не хочется увидеть аналоги сопартийцев первой трилогии и находиться в постоянном сравнении), а также, чтобы ГГ был такой, чтобы на нем не виднелась тень Шепарда.
  18. Святые труселя Андрасте! Oo Сэра еще хоть как-то на себя похожа. А за Касю надо не брать 70$, а доплачивать людям за моральный ущерб в том числе.
  19. Скара - дама непредсказуемая и обидчивая, да
  20. Автор выложил обновленный мод, вопрос снят.
  21. МП ДАИ не понравился изначально. До выхода игры, бегать в веселой компании бывших массэффектовцев желание было огромное, а вот по итогу все наполеоновские планы лопнули как мыльный пузырь. Надеюсь, что следующий мульт не будет уступать МПМЕ3 и не будет настолько уныл как ДАИшный. Поражаюсь стойкости и выдержке игроков, посещавших данный режим. Мне лично не хватало терпения наблюдать как эти черепашки в режиме атаки передвигаются по полю боя. Собссно, претензия у меня только к динамике т.к. все остальное оценить либо не успела, либо это меркло на фоне улиток в замедленном времени.
  22. Нет. Шепард и Хоук мягче в произношении и на слух.
×
×
  • Создать...