Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zerda

Посетители
  • Публикаций

    941
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Zerda


  1. 48 минут назад, art0run сказал:

    Попробуй удалить файлы настроек игры в моих документах (папка Config). Для дробовика пропиши возможность убрать его в оружейном шкафчике. Как здесь.

    Дробовик убрала, спасибо!

    А вот с одёжкой все так же туго. Не помогло.


  2. 20 часов назад, art0run сказал:

    Смотря какие шмотки стоят, многие надо дополнительно прописывать в раздел DLCStartupPackage, иначе их будет видно только в определённые моменты в игре. Нащёт оружия я бы не особо ковырялся, достаточно прописать в меню выбора стволов возможность убрать его и всё.

    Шмотки обычные, типа одежды доктора Чаквас. Еще есть такая штука с переодевалкой в миссиях: если этот костюм прописать в фулбоди, сохранить, зайти снова и надеть любой из торсо (кроме ванильных), внешка остается их фулбоди.

    В разделе [SFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] прописано PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyPistols,LoadoutWeapons_AutoPistols)), но дробовик все равно берется. Хотя, ни штурмовой, ни крупного нет. Все-таки хотелось бы его убрать.

     


  3. Подскажите, пжлст, почему одежда не прогружается?

    Все было идеально и отлично работало, но так случилось, что игру пришлось переустановить. Файл Coalesced изменять заново и вот тут началось. Убрано оружие у адепта, кроме пистолетов и пп, но в игре еще появляется дробовик (хотя до этого пару раз его не было). Одежда, прописанная в torso или fullbody видна только в раздевалке - в локации только n7 стандарт (это без подгрузки текстур типа одежды арии). К слову, на чужих коалах та же ерунда.

    Что обновить и как это исправить?


  4. В 02.12.2018 в 17:50, Andral сказал:

    Как установить мод, если в нем нет даймод файла, а только набор папок и файлов, наверное для копирования в папку с игрой. Причем, я попробовал скачать его с разных сайтов - везде один и тот же набор без даймода. 

    Скопировать в папку с модами, мод должен отобразиться в менеджере

    • Like 1

  5. В 27.05.2018 в 08:25, Rino90 сказал:

    Господа, подскажите, нет ли мода добавляющего отдельно, либо заменяющего броню N7 Защитник на броню CAT-6 из ДЛЦ Цитадель (та что одета на клоне и штурмовиках с омни-щитами )? Нашел в данной теме похожий мод, но к сожалению он никак не изменяет шлем... Так же заметил что полная броня CAT-6 со шлемом включена в EGM мод, есть ли возможность ее вытащить оттуда?

    А такой мод чем не нравится?


  6. 4 часа назад, Dale Soto сказал:

    Да, спасибо я уже знаю про этот мод... Но  к сожалению это не та прическа.... видно что длина волос другая. На фото до уха не достают волосы, а short undercut достают до уха. 

    Вероятнее всего, что моддер Atherisz подправил под себя вышеуказанную прическу short undercut. Можно написать автору и попросить поделиться в личном сообщении на Нексусе.

    Вполне адекватно реагирует, я как-то просила что-то и отказа не получила :)

     


  7. Спасибо авторам за "Just Need Some Help" и "Моя Антива" за атмосферность. Теплую тоску в первом и "погружение" в танго фламенко (да, так больше передает ощущения) воронов с кинжалами во втором видео.

    Внезапно почему-то понравилось видео Коллектива.

    • Like 3

  8. 1 минуту назад, Valeriy сказал:

    Там все покрашено в цвет и по сути сводится к добрый-злой-никакой, выбираем тот который нам сейчас нужен чтобы добить 10 палок в ренегаде или 12 в парагоне чтобы пройти самый сложный чек на Феросе, а к концу игры стараемся добить до 75% обе полоски чтобы прийти с максимумом очков  репутации в МЕ2 и иметь возможность делать любые выборы почти всю игру.

    Там нет никакой моральной дилеммы или ответственности, ну и сам по себе "злой" вариант реализован криво и его зачастую просто неприятно выбирать. В МЕ2 ренегат уже интереснее, пожалуй даже интереснее парагона, но реальный выбор между вариантами будет исключительно если иметь вышеуказанный сейв из МЕ1, иначе мы загнаны в синюю или красную плоскость практически в самом начале.

    В МЕ3 моральные выборы я назвал, их мало но они реально достойные. И не поймите неправильно, в части системы выборов-последствий ОТ МЕ это пожалуй непревзойденная серия и ее второе главное достоинство наряду с персонажами. Но все эти выборы за редким исключением очевидны.

    К чему сводится вопрос десятый, сам факт наличия этих промежуточных и ни к чему не обязывающих, и ни на что не влияющих квестов говорит о наполненности вселенной. Канешн, Райдер не Шепард, но какбэ является ГГ и для раскрытия персонажа как раз и важны эти маленькие решения. Вместо "добрый-злой-никакой" можно было проработать систему более подходящую к имеющейся диалоговой системе. Этого нет и по итогу, Райдер - пустышка, у кого-то даже с характером.

     

    • Like 2

  9. 7 часов назад, Karissima сказал:

    Вот думаю - дописать рецензии на остальные работы, или не стоит?

    Просим-просим обязательно! Иначе это будет самый унылый конкурс на моей памяти :(

    7 часов назад, Alexufanet сказал:

    Столько работ в последний день...Не успевают ребята хайп словить

    Как говорится в одном боянистом бояне: качество превыше количества


  10. «Семейные узы»

     

    Задумка мне понравилась. Ровно до вот этого момента:

    В команду близнеца входят: //Снова получаем турика, крогана, хьюмана и азарьку.//

    И еще около двух десятков людей. //Можно узнать размеры шаттла, который угнал близнец и ко?// (расследование кражи шаттла. (После расследования и с помощью СЭМа выясняется, то что корабль был угнан близнецом). )

    а в гравитационных колодцах вообще можно летать //вверх, потом вниз, потом снова вверх и снова вниз. Можно, но зачем?//

    Лагерь близнеца находится в одной из “плавучих пещер”, которые в буквальном смысле парят над поверхностью. //плавучая пещера в плавучей горе, плавали - знаем.//

     

    В остальном, тоска невообразимая.


  11. 22 часа назад, Alexufanet сказал:

    Что верно - то верно. Когда писал про кварианский ковчег - думал что один такой "мистер оригинальность". Никогда так не ошибался :joy: 
     

    Показать содержимое  

    Понимаю. Как и то, что конкурс "Открой свою Андромеду" не значит, например, "Угадай развитие событий в DLC про квариков" :) Где открытия? Исследования (нет, не ресурсов и планет) мира, утерянной цивилизации... Удивления нет (c)

    DLC как киндер: красивая обертка -> вкусняшка -> СЮРПРИЗ! :)

    Hide  

    Не хотела лезть, у других лучше получается. Но дело было вечером...

    «Открытие»

    "ученая-азари, которая специализируется на изучении технологий инопланетных цивилизаций. Райдер узнает, что Ирия обратилась к нему затем, чтобы он смог освободить ее друзей и сотрудников из стазис-поля, в которое они попали, изучая полуразрушенную научную станцию Реликтов, находящуюся в астероиде."

    Видимо, я пропустила всю важность подобного в основном сюжете. На кого рассчитана подобная завязка мне неведомо.

    "Следующие действия происходят после прибытия на Кадару"

    Да ладно! оО Ну хоть не пещера в горе на Кадаре с люком и секретным бункером, из которого выпрыгивают сопартийцы вместе с Эддисон и Танном, крича "surprise mazafaka!"

    "Райдер вспоминает про свой День Рождения и благодарит напарников за этот праздник. Праздник начинается, все дарят имениннику подарки и усаживаются за хорошо обставленный праздничный стол. Праздник проходит весело и после его окончания все ложатся спать. "

    Хде Райдер номер 2, который после сюжетки перестает быть овощем?

    Дальше я перестала читать ибо в данном творении моего персонажа не ведут по коридору (не лабиринт хитросплетений, а именно прямая дорога в ад), а именно что тащат за уши. Если дальше объясняется почему Райдер не может плюнуть на эту Ирию, всех перестрелять и спокойно с Пиби и СЭМом разузнать что там с этими вашими координатами... То спасибо и на этом

    • Like 1

  12. Почему-то хочется в общем злобно прокомментировать работы, не выделяя никакую конкретно + некоторые пожелания авторам.

    От ангара, роекааров и квариков уже тошнит. Итак яснопонятно, что Био будут продавать DLC с ковчегами других рас, зачем вообще лезть в эту тему?  Неужели фантазия настолько ограничена? Почему новый союзник в большинстве своем обязательно древние/изолированные/замученные ангара? А, ну и реликты с кеттами. Это действительно то, что вы хотите от нового DLC? В сюжетке этого мало? Потрясите свою музу и явите миру расу крендепопелей союзников и лампонюхов вражин со своими корнями и планетами невиданными.

    О другом... Я понимаю, что хочется ЛИ побольше, но боженьки, зачем же так откровенно. Вспомнить хотя бы "Чужак" - свадебка опционально и только если замуж невтерпеж (медом там намазано что ли оО). Не пихайте, пожалуйста, ЛИ на передний план и на задний тоже. Оставьте в опционалке. В "Цитадели" все со вкусом было: разгребли завал, а потом можно и в койку, если хочешь.

     

    П.С. Заценила в одном из рассказов планету туманную с оврагами. Спасибо. Ибо горы утомили. + Вспомнился демонический смех Ветры с Жилища туриков.

    • Like 3

  13. 3 балла. Обычный сиквел. Мнение крайне субъективное и после прохождения от и до со всеми сайд-квестами практически не изменилось.

    Показать содержимое  

    Дабы не нахвататься чего лишнего, до прохождения сидела в инфо вакууме. Поэтому пардоньте за повторы "чужих" мыслей.

    Я Андромеду особо не ждала, так что и разочарования не получила. Мне, как конечному потребителю продукта, глубоко фиолетово на неопытную команду, непонятных лицевых аниматоров (или как их там) и прочее, так что делать скидку на возможные причины того, что игра не взлетела (лично для меня, повторюсь) не хочу.

    Мне не зашло:

    Клонированные азари. В оригинальной трилогии вроде как минимум у нескольких НПС морды лица были разные.

    ГлавГад, этакий злобный кузнечик, вызывающий улыбку вместо оторопи. Особенно, когда рожицу недовольную корчит. Битва с ним - еще одно недоразумение. Хоть бы контрольный в голову дали сделать.

    Лиам. Это недоразумение хотелось выбросить в космос или пристрелить. Хоспадя, наделает делов и мамке под юбку бежит. Поведение подростка из серии "я так хочу", выбешивало жутко.

    Пиби. Такая Сэра вселенной МЕ. Пришибленная пыльным мешком, но хотя бы не глупая, да и на лице разнообразие среди сине-фиолетовых дам.

    Кора, Гил и Суви, лижущая камни. Оказались настолько неинтересны и банальны, что диалоги я скипала.

    В плюсики запишу:

    Ветра. Моя турианская прелестница, хотя и мало раскрыта. Типичная история "мне пришлось выживать на улице, я делала много плохих вещей". Возможно, роман ее больше раскрывает. Легкая и веселая. Жалею, что не выбрала ее.

    Джаал. С этого персонажа я смеялась от души. Такая ржачная милота сразила меня наповал с первого письма. Я его называю протеанин с Пандоры.

    Сюда же: единственный раз, когда анимация попала туда, куда надо - в разговоре с Джаалом про разбирание вещей на Хаварле.

    Это все частности, а в общем... Игра не плохая, не хорошая. Эдакая закуска к пиву вместо блюда от шефа.

    Во время прохождения не чувствуешь погружения и постоянно возникает в голове: ангара типа протеане, кетты типа коллекторов. Очень часто мыслями возвращалась к предыдущим частям. Не атмосферная Андромеда. От слова совсем. Да и Сара Райдер, в отличие от моей Сары Шепард мне родной не стала. Озвучка понравилась, даже к внешности прикипела и слепила характер по вкусу, но чего-то "не то пальто". Может, потому что регулярно втюхивали историю про папаню - разговоры о родителях, на которых абсолютно наплевать. Шутки юмора имеют место быть как хорошие, так и банальные (Кора: на обогрев Воелда уйдет много кредитов. ха-ха).

    Самым ярким моментом в игре стала запись SOS с Палавена - захотелось поскорее направить Шепку и ко для спасения.

    И вроде все ладненько с игрой и все по канончику, но все равно выглядит как-то фиговенько.

     

     

    Hide  
    • Like 9

  14. Только что, Yria сказал:

    По карте не очень понятно, в каком конкретно месте застряли. Но большая часть подъема - это хождение по спирали вверх, в одном месте запрыгиваешь повыше вдоль стены, дальше идешь по кругу (иногда надо активировать консоли, чтобы появился мост), опять запрыгиваешь по стенке повыше, опять обходишь строение по кругу. И так пока не дойдешь до гравитационного колодца. 

    Только что сама разобралась и допрыгала. Проблем была в том, что первую консоль в упор не видела :D


  15. В 21.03.2017 в 20:45, Мышильда сказал:

    А зачем это нужно? 24 часа ещё не прошли, можно вернуть деньги.

    Я вот не понимаю нытья этого. Мне игра нравится. Кругом красота, сюжет интересный, Сарочка моя (японской внешности) очень мила и трогательна. На анимацию плевать с высокой колокольни.

    Мульт увлекательный, мне по душе пришелся. Всё ок, не киснем!

    Я разве ною? :D Вам нравится - замечательно. Мне и от этого, и от сюжета ни холодно, ни жарко.

    Мульт я еще не пробовала, мой "напарник" купит игру через пару месяцев, тогда с ним и проверим чего там как. Да и покупала не для того, чтобы возвращать.


  16. Смысла переозвучивать минусы, известные еще с раннего доступа смысла нет.

    Из плюсов - то, что на моем древнем компе Андромеда все же пошла, хотя изредка и присутствуют некие тормоза, но пара настроек все же "высокие". Пресловутую анимацию за прочтением сабов я не замечала, да и вообще старалась не смотреть. К текстурам претензий нет по причине "спасибо, что загрузились".

    А в целом... За все время в игре ни персонажи, ни сюжет не вызвали и каплю интереса. И если в ДАО, когда все встречные твердили "Серый страж, ты наша надежда и все зависит от тебя" мне верилось, что вот она я - неопытная девчонка (вне зависимости от предыстории), то тут ты просто не веришь. Никому. Все фальшивое и неживое. Скучное и унылое до безобразия. Не что-то конкретное даже, а именно все: мимика, слова, жесты.

    Конечно, наверняка я пройду эту игру, только не "взахлеб" как это было с предыдущими играми Биоваров. Очень обидно, что эта игра не вызывает никаких эмоций.

    Пойду жевать кактус :)

    • Like 10

  17. 59 минут назад, AlexZebol сказал:

    А я бы не отказался от протеанца а-ля Джавик. 

     

    Чтоб по новой слушать? :)

    160a2629c2d00c4efffa1536375ba8362bf75607c4384710899876ebd75b04d1.jpg

    А так... Кто бы ни был, лишь бы в подробностях, со всеми деталюшечками, рассказали эти товарищи о том откуда они и как поживают в своем царстве-государстве. И с кем.

     


  18. 1 час назад, Zemlanin сказал:

    Здравствуйте. Поставил мод на волосы, но они не появляются в "Чёрном магазине", при изменении внешности, но есть при первом создании внешности (в начале игры). Как быть? Искал команду для консоли, но нечего не нашёл. Подскажите, как изменить внешность уже созданного персонажа, не используя "Чёрный магазин"? Спасибо.

    Насколько мне известно, никак. Да и зачем?

    Простейший способ: запомнить тип замененных волос и выбрать его в ЧМ, после выхода с локации прическа изменится.

×
×
  • Создать...