Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zerda

Посетители
  • Публикаций

    941
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Zerda


  1. Просто я играю потрошителем, танкую обороной а здоровье полностью сливаю для дамага, и выглядит как то глупо, кровожадный хрен, выродок ада, в сияющих белых доспехах. :)

    А в чем проблем бруталу-потрошителю покрасить нужный металл в нужный цвет у кузнеца на столе?

  2. Соласы расположены по времени появления вплоть до третьей матрёшки и степени сложности-проработанности костюма, уж больно хотелось золотые чулки нарисовать х)

    Я то думала про скрытый смысл, а тут всего лишь вона чо :D

     

     

    Спасибо за отзыв. Вообще видеоряд не планировался, на ютуб с "обложкой" залили исключительно для облегчения встраивания на форум, я не поняла, как на форум аудио вставлять. :)

    Ааа... Так-то я б вообще 2 голоса отдала, была б возможность. Первый за качество, второй за смелость :D


  3. Соласотрёшки

    Идея мне понравилась. Исполнение, на мой взгляд, хромает - я бы расположила их по-другому: Самоучка из деревни -> Чужак -> Эльфийский бог -> Ужасный Волк и Лавеллан. Это личное восприятие Соласа, когда постепенно срываешь с него маску за маской, а в глубине души, где-то очень глубоко, кроется искорка Солавеллан.


    Агитационные плакаты Церкви

    Мне бы больше понравились "А ты вступил в Инквизицию?!"
    Ну т.е. чтоб понятно было: вера она вроде как по желанию и к пропаганде веры и Создателя я отношусь негативно. А вот агитация вступления в военную организацию, борющуюся со вселенским злом - другой разговор.
    Если же юмор заключался как раз в том, чтобы заманивать людей в веру и Церковь, то я не поняла. Но меня с ЧЮ вообще туго.


    Частушки от Бабушки Флемет


    Визуальная часть ужасна.

    Не страшны големы,
    Здесь их ждут проблемы

    Тут меня сломало :D

     

    Бестселлер для Кассандры

    Удивлена и благодарна, что Сильвен не сняла видео. Идея и реализация на высоте.

     

    Туманность Невезения

    Мне не хватило видеоряда. Но в целом, очень круто.

     

    Мне показалось, что Адепты расслабились на этом этапе и не дотянули. Надеюсь, что это такой хитрый ход и это не более чем затишье перед бурей :) Адепты массыча, я вас лю и жду врыва :D

    Повангую и скажу, что Искатели заслуженно сравняли счет.

    • Like 1

  4. И как люди играли в игры 10-15 лет назад без красивых причесок и 4к-текстурами, бедные люди. Качество квестов и наполненность = красивые прически - где здесь связь?

    Хотеть - нормально, но если бы разработчики пытались реализовать "хотелки" каждого хотельщика - игра бы не вышла никогда.

    И как люди раньше без интернета жили... Таким образом и до пещерных людей дойти можно, только вот зачем. Если у меня есть возможность поехать на машине, я не пойду пешком, знаете ли :D

    Вы читали поди невнимательно.

    Качество квестов и наполненность сюжета не должны исключать красивые прически с хорошими текстурами.

    В каком месте тут равно? Не перевирайте :D

    Ващет, тут не петиция на тему "сделайте игру под меня", а новость и к ней комменты пользователей со своими мыслями по этому поводу:

    огромная_лока _плохо/огромная_лока_хорошо/главное_квестов_больше/главное_текстуры и т.д. и т.п.


  5. Если нет нормальных квестов то плевать какие в игре волосы у персонажей и какие большие локации.

    Кому как, а мне и волосы важны. Качество квестов и наполненность сюжета не должны исключать красивые прически с хорошими текстурами.

    Не бросаясь из крайности в крайность (либо то, либо это), желать качества во всем - нормально.


  6. Если на этих огромных локах можно будет устраивать что-то вроде

    madmax-furyroad-gifs-3-26571.gif

    А не тухлое "доедь до туда, забери/убей, вернись обратно", я лично буду довольная. Мне нравилось в первом массыче от пушек уворачиваться на МАКО и на скорости стрелять по ним. От погони (типа такси в МЕ2) бы тоже не отказалась с комментариями напарников :)

    • Like 7

  7. Конкурсные работы команды массыча привлекают меня своей душевностью в каждом этапе и каждый раз по-новому.

    Обними вечность

    Отличный арт. Старые добрые обнимашки.

    Плюсом является то, что у Лиары на рисунке обычное состояние глаз.

    Минус за затылок Кайдена - почему у мШеп ЛИ "в кадре", а у жШеп нет? Непорядок.

    Плюс за деф_фем_Шеп. Тут она очень даже хороша.

    TRUE SOULMATE

    Гарруса скачала в коллекцию :)

    Исполнить мечту

    Было бы круто, если бы фигуры людей (не всех) заменили на представителей иных рас

    Малютка-волус

    Мимимишность на уровне плюшевого элкора от Биоваров.

    Побеждающие смерть

    Кроме того, что видюшки заманили меня в мульт безумно любимый и "укравший" дни/недели моей молодости на весь вечер, мне нравится, что команда МЕ использует не только сингловую игру, но и коллективную. Вспоминается даже история о паре, которая познакомилась в mpME3.

    Спасибо, что не наложили музыку :)

    • Like 6

  8. Откровенно говоря, ни одна из представленных работ не произвела прям ахового впечатления лично на меня. Субъективная некритика.

    Зловещий шкаф

    Миленько, но не более. Диалоги мне не понравились, а эти два предложения

    Для терзаний времени не было: чуть ли не каждый день выяснялось, что в каком-то уголке галактики спонтанно самозародился очередной злодей, всем своим существованием прямо-таки умоляющий, чтобы кто-нибудь пустил ему пулю в лоб. Шепард, как наиболее квалифицированный специалист по насильственной имплантации металла, первым откликался на этот отчаянный зов — и его всегда поддерживало ощущение правильности происходящего.

    заставляют меня представлять Шепа скорее маньяком-социопатом нежели ренегадом. Если так и было задумано, то с задачей автор справился на отлично.

    И все же, что-то заставило меня проголосовать за эту работу. Наверное, настойка боярышника :)

    Эл-Дар

    DAO мне нравится и то, что она делает. Не проголосовала только из-за вымышленных персонажей.

    Дали пространства

    Читала графический вариант и меня пробрало: на фоне прочтения Цитадель сменилась мостиком на Нормандии, вспомнилась палуба Самары, к которой моя Шепка бегала смотреть на звезды.

    Мне неважно хороший стих или нет, грамотно он написан или все в нем криво. Произведение правильное, потому что вызвало эмоции. А на "Понять, что теплота улыбки рядом" улыбнулась и я.

    Голос

    Тканевая Мерриль

    Тут все оказалось очень просто. Я из меньшинства, которому не понравился хэндмейд. Косплей (или как это правильно называется) очень и очень крут. Но из-за того, что не люблю эту эльфу в принципе, голос не отдала.

    Don't tell me if I'm dying

    Здесь тоже сомнениями не терзалась. Рисунок на 5 из 5, но Фенрис и Изабелла рядом бррр...

    Сон короля

    Понравилось, пока не дочитала до предпоследней строки. Скорее всего, именно это и помешало проголосовать.

    Сборник историй

    Мори и Ал очаровательны. Да и такой формат текста мне по душе.

    Голос.

    Пирожковая на Цитадели

    И снова ностальжиии. Стих не ахти даже на мой малоразбирающийся_ в_ этом взгляд, но с меня голос за Барла Вона и воспоминания о вечеринке на Цитадели.

    • Like 3

  9. Вам непонятно, вот автор и объяснил свою точку зрения. И за критику поблагодарил. Видимо, зря.

    Ну ок. Вообще забавно. Это как рассказать анекдот, а потом объяснять его.

    Конечно зря. Ведь и критики то не было, так - впечатления. Критика - она объективная должна быть, а я эмоциями живу.

    Эм, обычный ответ на критику... Это все же лучше, чем если бы вообще никто не комментил мою работу.

    Как скажете :)


  10. Что касается обычной нарезки: у песни есть текст. И я подбирала кадры, выверяла по секундам, чтобы они подходили под текст песни. Чтобы, если shadows fall, то кадр битвы при Остагаре, если the dawn will come, то что-то светлое, с надеждой. Да, романы - это важная часть игр биоваров, и уделить им три секунды в трехминутном видео я посчитала нужным, тем более, что как раз на словах о том, что рассвет придет - захотелось показать что-то светлое и теплое.

    Да, я люблю простой монтаж, но чтобы под музыку, не люблю перебор со спецэффектами.

     

    В любом случае спасибо за критику.

    К чему эти оправдания? Оо

    Вы сделали то, что сделали. Вам, и не только, нравится и ладно.


  11. Вставлю свои пять копеек что ли. На мой скромный взгляд, команды массыча более душевно донесла свою визитку, поэтому голос отдала им.
    DA


    Почему-то девиз и название команды вкупе вызывают у меня когнитивный диссонанс. Будь название команды "Барды из таверны" или девиз что-то типа "всех излечит исцелит etc", мне бы больше понравилось.
    От видео, пардоньте, так же не в восторге. Если и вложен в него смысл, то я не поняла :( Для меня это видео не более чем обычная нарезка сцен под набившую оскомину музыку со средненьким монтажем. К тому же, мне непонятно для чего нужно было вставлять романтические линии (Феня, Каллен) и пусть они являются моими фаворитами, в представлении вселенной ДА они не имеют такой уж ценности и важности.
    Баннер в духе вселенной.
    О команде: прекрасно отражают название, бОльшего от них и не требуется.
    О вселенной: магия, магия, магия... Обожаю магию! :D


     МЕ

    Видео: голос Предвестника почти полностью заглушает фоновую музыку, от этого в видео появляется монотонность и пропадает динамика, которой вселенная МЕ наполнена до краев. Да и склеить можно было поинтереснее.
    Запись из бортового журнала и рассказ о вселенной очень тронули, напомнили о впечатлениях самого первого прохождения. Спасибо, ребята :)

     

    • Like 8

  12. Надеюсь, им хватит этого времени, чтобы выпустить качественный продукт с интересным и продуманным до мелочей сюжетом, с хорошо прописанными персонажами и их уникальными характерами (как-то не хочется увидеть аналоги сопартийцев первой трилогии и находиться в постоянном сравнении), а также, чтобы ГГ был такой, чтобы на нем не виднелась тень Шепарда.

    • Like 1

  13. МП ДАИ не понравился изначально. До выхода игры, бегать в веселой компании бывших массэффектовцев желание было огромное, а вот по итогу все наполеоновские планы лопнули как мыльный пузырь.

    Надеюсь, что следующий мульт не будет уступать МПМЕ3 и не будет настолько уныл как ДАИшный. Поражаюсь стойкости и выдержке игроков, посещавших данный режим. Мне лично не хватало терпения наблюдать как эти черепашки в режиме атаки передвигаются по полю боя. Собссно, претензия у меня только к динамике т.к. все остальное оценить либо не успела, либо это меркло на фоне улиток в замедленном времени.

    • Like 1
×
×
  • Создать...