Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cdnm_47

Посетители
  • Публикаций

    1 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cdnm_47

  1. Которое и было таким, каким должно быть при владении Силой и отсутствием веса у мечей. Куда смешнее видеть эти нелепые тяжелые замахи как будто из рукоятки выдвинулись десять кило булатной стали.
  2. Содержимое экранки определенно было.
  3. Ну, как-то... Менее масштабно, чем я думал. Мельче чем слитый футедж точно. Но атмосфера трейлера слегка обнадеживает. Руссо пока (насколько об этом можно судить) остаются верны себе. Правда, классика все никак не уйдет на пенсию: толпа на толпу в чистом поле бежит махать кулаками))
  4. Лишь бы шуток было недостаточно. Вот прям самый минимум. Чтобы любители в кино поржать вне зависимости от фильма ощущали некоторую пустоту. Потому что, как показал "Рагнарек", для Marvel зафейлить балаганом хорошую идею - как два пальца. Я уже готовлюсь к финальному данс-баттлу Старлорда и Таноса...
  5. "Я исцелил Пеппер. Пришлось повозиться. И тогда я подумал: а почему бы не пойти дальше? Некоторые считают, что прогресс опасен, но этим идиотам вряд ли приходилось жить со шрапнелью в груди. А теперь не придется и мне." Предельно однозначно, по-моему.)
  6. Тони разработал антивирус против экстремиса же.) Сначала вылечил Пеппер, потом заразил себя, чтобы не умереть при операции - и вынул шрапнель.
  7. У меня снова мерзенькое ощущение, что это результат семейной политики компании и брутальные сцены так неакцентированы, чтобы а) не расстраивать самых юных поклонников Тора и б) не сбивать с легкого комедийного настроя. Ведь можно было показать этот момент эпично и без членовредительства крупным планом. Три Воина вон, вообще плачут - только Огуну оказали честь и подарили самурайскую судьбу. Marvel, скажем так, стали включать в свои фильмы все более "взрослые" моменты, но до сих пор стараются показать их максимально "по-детски". От этого и возникает диссонанс - ощущение, что все понарошку. Даже Опустошители в той самой сцене гибнут с максимально глупыми лицами, чтобы происходящее воспринималось как фарс. Пока что, за весь период после Первой фазы (которую люблю без единого исключения) до меня достучались только Руссо. Дважды. Еще Ганн (единожды), но его не считаю ибо комедия. И, наверное, Дерриксон. Остальные - мимо.
  8. Да не. Я ждал какого-то эпичнейшего момента с каким-нить слоу-мо и максимумом драмы - не простой же тычок в бою - а она его так, между делом кольнула и дальше. До меня только через пару секунд дошло, что Тор стал чуть больше Одином) У меня ощущение, что и в руке он держит выкованный из ядра звезды костыль от спойлеров. Хотя... Все может быть. Вот возмут - и глаз вообще вернут!))
  9. Смену имиджа Тора так упорно не спойлерят, будто бы сами придали этому в фильме какое-то кардинальное значение.)
  10. День, когда в Голливуде поймут, что "развлекательный" не равно "смешной" станет днем большого еврейского праздника, как говорят в Одессе. Раньше нас развлекали приключенческие ленты. С хорошим экшеном, хорошими эффектами. Но серьезные и логичные внутри своих событий, без натужных попыток выдавить из нас ха-ха каждые пять минут. И ничего ведь, работало. А сейчас в дорогом сегменте почти не осталось экшенов, фэнтези, фантастики. Есть только "экшн-комедии", "фэнтези-комедии" и "сай-фай комедии". Когда ж они наконец наржутся на годы вперед?
  11. Называть древнего инопланетянина "Степным Волком" в принципе было не лучшей идеей. Я вообще обожаю, когда в американской масс-культуре существ, не имеющих никакого отношения к нашей планете называют нормальными такими человеческими именами и прозвищами.
  12. Такого бы и к Файги на каждый случай, когда ему взбредет в голову добавить еще шуток...
  13. Выдыхай, Тайка -
  14. Но тут же вспоминаем историю малыша Ори в дремучем лесу. Который внешне совершенно сказочный и всевозрастной и умудряется при этом провести нитью такую шикарную линию одиночества и переобретения себя, затронуть темы неизбежности смерти и примирения с ней, цикличности жизни, доверия, любви - и все это не отрываясь от обертки яркого и лихого приключения, все это - без единого слова (здесь всплывает уже упомянутое Легионом слово "постановка"). Вот пример произведения, которое использует лишь "детские" инструменты, умудряясь при этом работать на полудюжине смысловых "этажей".
  15. Потому что на смысл не наложишь возрастных ограничений. И разница порой ощутима лишь между 0+ и 18+ В 14 и 16 подростков уже вовсю интересуют взрослые темы. Life is strange для 16-летних. И поднимает весьма глубокие вопросы. При наличии сцены лесбийской любви игра получила бы 18+. Что от этого изменилось бы в ней качественно? Ничего. Просто одним из инструментов авторам пришлось бы поступиться. Фейспалм от этого момента в BFII одинаково поймает и 16-ти и 20-летний.)
  16. В основе "темы" всегда конфликт. Онегина и Ленского, Чацкого и прогнивших общественных устоев, Раскольникова с самим собой, Тома и Джерри, Кевина Макалистера и двух грабителей, Незнайки и поэта Цветика... Всегда. В любой форме. Иначе это либо немощное произведение, либо чересчур концептуальное, каких 1% от общего числа. И выстроить развитие этого конфликта согласно трех- или пятиактной структуре есть задача драматургии. Ружье, выстрел, помните, да? И вот теперь вернемся к зависимости драматургии произведения от возрастного рейтинга. Этот самый рейтинг может продиктовать лишь инструменты, которые автор может использовать для реализации конфликта. Инструмент сам по себе не значит ничего, и лишь помещенный автором в подходящий "разъем" способен заставить вертеться механизм произведения. Именно это определяет, почему мы всей душой сопереживаем Валл-И и Еве и едва ли наполовину от этого (в лучшем случае) Эдварду и Белле из известной подростковой саги. В первом случае драматургия на более высоком уровне, несмотря на то, что возрастной рейтинг ниже. При том, что тему оба произведения поднимают примерно одну. Конфликт простроен более тщательно, идеально выдержана темпо-ритмика событий, каждый акт работает так, как должен работать. В этом суть драматургии. В играх это работает абсолютно так же. За развитием событий либо интересно следить (и участвовать в них), либо нет. И совершенно все равно, что в одной игре няшный светлячок бежит через темный лес, а в другой льется кровь и рассматриваются проблемы однополой любви в переходном возрасте. Ну, мы здесь говорим не то чтобы совсем о "детском" и "взрослом", а о рейтингах. Отсутствие атрибутов классического 18+ совсем не означает, что игра должна быть про леденцы-погремушки. Просто ее история должна быть рассказана в более мягких тонах. Что, в свою очередь, никак не вредит хорошей драматургической составляющей.
  17. У меня не "имхо", а пять курсов режиссерской кафедры. Четыре с половиной. Через полгода заканчиваю. Второе высшее. Но все равно спасибо за урок. Пойду - низведу своего мастера курса, заслуженного работника культуры РФ разоружающим доводом, что драматургия не предполагает наличия конфликта. А, и что ее цель - "серьезные щи". Мольер в гробу брейк-баттлит сам себя за отсутствие драматургии в своих произведениях. Вы, может, и более чем я сведущи в геймдеве, собственно, по этой части я и не возражаю. Но вот свои "имхо" выдавать за профессиональную оценку точно не стоит. Вот теперь звонок.
  18. У меня сейчас в голове что-то пшикнуло и из ушей пошел дым. Я даже не буду спрашивать, что вы понимаете под термином "драматургия", я спрошу, сколько фильмов повышали свою художественную ценность в виде unrated-версии? Драматургия - это не когда драматично. Драматургия - это искусство выстраивания конфликта согласно структуре произведения. "Валл-И" имеет гораздо более высокий уровень драматургии, чем какая-нибудь "Пила". Для детей или не для детей здесь вообще не к месту.
  19. Та нуу... Если сейчас посмотреть "патчноуты" Ultimate-версий "Хранителей" и "БпС", там будет не сильно меньше пунктов. Но ни один из них не идет 5 часов. Тем более, что прокатка "Лиги" - самый короткий фильм DCEU на данный момент. Там до полноценных трех часов войдет все перечисленное.
  20. Ни одна укороченная версия фильма Снайдера не была лучше полной. И любое, на первый взгляд, нагромождение событий у него всегда четко структурировано и начинает валиться на части, стоит "оптимизировать" его, вынув хотя бы один кубик. Практически уверен, что весь этот букет событий, при всем кажущемся хаосе, смотрелся бы на порядок логичнее и органичнее той лайт-версии, что дошла до театров. И да, "Снайдеру нужен раскадровщик" - это шутка месяца, даже не дня. )
  21. О чем мы узнали после начала хейт-кампании ребута. А пока фильм не вышел, этот самый Мюррей ходил на шоу и говорил, что все окей (пусть и сигнализируя лицом, что не окей). Здесь не нужна бабушка, работающая уборщицей в WB. Достаточно подключить логику, чтобы понять, что новость о спонтанной смене режиссера и вектора самого фильма может подорвать окончательно и так не самые сильные позиции DCEU. Поэтому нужно максимально сгладить такой фортель информацией, что все идет как надо, все одобрено, поддержано, заверено самим Снайдером и теперь будет не просто как раньше, а даже лучше. Ну чесслово, как будто в первый раз...
  22. А Билл Мюррей был очень рад участию в "Охотницах"... Верить заявлениям в период рекламной кампании в 2К17-м?) Я прямо представляю этот разговор: - Друг, я тут почти доснял фильм - преврати его в мешанину и переверни с ног на голову все мои задумки! - Спасибо за оказанное доверие, товарищ! С удовольствием поломаю твой визуальный стиль, изменю музыкальный ряд и намешаю в твою пленочную картинку своей "цифы". Когда фильм доделывают, да еще и вследствие оказанного доверия - стараются максимально сохранить самобытность исходного продукта, даже если стоит задача слегка сменить тональность. Такую вивисекцию, которую мы увидели здесь, делают только по велению студии.
  23. Если совсем коротко: ИДИ В ЖОПУ, КЕВИН ФАЙГИ. ВОТ ПРЯМ ОБНИМИТЕСЬ С ТАЙКОЙ - И ВМЕСТЕ ИДИТЕ! Если чуть более расширенно, то когда я сегодня выходил с сеанса "Царства тьмы-2", в голове крутилась мысль о том, что я очень хотел бы попасть в параллельную временную ветку. Ту, в которой у Фавро все срослось с режиссерством "Мстителей" и Marvel, поймав их волну, уже третью фазу подряд выпускает увлекательное приключенческое кино, в которое окунаешься с головой и выдыхаешь через два часа, осознав, что ты последние 20 минут из всех сил сжимал подлокотники кресла, захваченный происходящим на экране. Как было с "Железным", как было с "Невероятным", как было с первым "Тором"... НО НЕ БЫЛО НИ С ОДНОЙ СРАНОЙ ДВУХЧАСОВОЙ ЧЕРЕДОЙ НАТУЖНОГО СТЕБА, не отдающего себе отчета в том, что он попал не туда. Господи, давно я не видел таких отчаянно-конвульсивных попыток реанимировать стагнирующую подсерию путем заталкивания в нее ВСЕГО, в надежде, что хотя бы пара компонентов точно сработает. Два часа Файги и Вайтити краснея и потея вталкивали бога грома в комбинезон енота, так истово побивая челом перед Его Величеством Гы-гы, что в это время где-то фоном пролетали трагические гибели, сентиментальные прощания и вселенские катаклизмы... Marvel, похоже, окончательно достигли сингулярности. Теперь они даже не скрывают, что снимать кино - не их цель. Куча скетчей, хохм, призванных работать исключительно здесь и сейчас, без малейшей заботы о том, сложится ли все это в итоге в цельную картину. Ребят, Ганн УМЕЕТ это делать. Вы - НЕТ. Ганн ЗНАЕТ, в каких обстоятельствах шутка уместна - а где нужно выдержать момент. Вы - НЕТ. Вы не только с бухты-барахты решили тотально переформатировать малопригодного для этого героя, но и выбрали максимально малопригодный для этого сюжет. Снять фильм с таким количеством важнейших событий для марвел-вселенной и запоганить подачей их ВСЕ - это какой-то новый, недостижимый уровень некомпетентности. Весь фильм не покидало ощущение, что изначально "Рагнарек" и планировался эпосом, но в определенный момент кто-то (не будем показывать пальцем, да, Кев?) испугался, что в очередной раз не сработает и срочно распорядился пришить белыми нитками "Планету Халка" и эстетику "Стражей". Получившийся франкенштейн так и мечется все два часа, силясь рассказать историю о конце всего сущего в перерывах между взрывами ситкомовского хохота за кадром. На сладкое, как и в мертворожденной "Эре Альтрона" были персонажи. Тор. Да, именно ради бабьего визга (три, мать вашу, раза!) самого брутального из Мстителей я и шел на этот фильм, зуб даю. Локи. Ну, он просто должен быть. Даже в роли мебели. Даже если просто еще раз перечитает свой текст из "Царства тьмы". Но зато представьте дополнительные сборы от девочек пубертатного возраста! Валькирия. Так и запишите: "хлещет из горла, орет "убери руки" и ходит челюстью вперед, чтобы всем видом демонстрировать независимость". В смысле, "а как персонаж что будет делать?" Демонстрировать независимость! Чем мы хуже ДиСи! Даже лучше - у нас она еще и черная!.. Ой, сорри - noble woman of colour. Хела. Просто красавица. Вам к Малекиту, дорогая. Прямо по коридору, во вторую дверь. Да, ту - с надписью "Бездарно потраченный английский актер, который мог бы затащить весь фильм, если бы нам это было интересно". Хочу в параллельную вселенную. Туда, где развлекательное кино УВЛЕКАЕТ, а не просто трясет перед моим носом яркими погремушками, принимая меня за имбецила. Туда, где хочется, черт возьми, переживать за героев, а не просто любоваться очередной бессмысленной потасовкой, которая полным отсутствием интриги вызывает зевоту и сводит на нет даже самую шикарную постановку экшена. Нет, вру. За одного героя я все же искренне переживал. За гусеницу - гладиатора. Потому что няшная, и по причине своей третьеплановости действительно могла погибнуть. Напрягся в ожидании "Войны бесконечности". Руссо, не надо вот так. Вы можете, вы умеете, я в вас все еще верю.
×
×
  • Создать...