-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Первое: смело смотрите. Вообще ничего нет. Ни духоподъемности пролога первой игры, ни трагичности пролога второй, ни тревожности пролога третьей. Ценной информации, кроме той, о которой мы уже знаем - нуль. Вау-моментов - полтора. Полу-вау. Второе:
- 66 ответов
-
- 12
-
НА ХРЕНА показывать сюжетную миссию, из которой вырезан почти весь сюжетный контент? НА ХРЕНА добавлять идиотские комментарии ко всему в духе: "это дверь, ее надо открыть" и лепить неуклюжую отмазку, что это ради пояснения "новых механик"? У вас игра М-рейтинга! Ваша аудитория все эти механики вдоль и поперек исследовала в других играх, а вы как будто 6-летним свой продукт презентуете. Комментарии к видео на Тытрубе, в принципе, ожидаемы: - У героини харизма как у огурца - Теперь я точно знаю, кого не возьму на миссию. Никогда. - Скажите мне, что Пиби можно будет убить - и я куплю. - Поблагодарим IGN за помощь в экономии $60 - BioWare представляют технологию лицевой анимации FacePalm Animation IGN, тем временем, трет наиболее популярные из негативных отзывов под видеороликом. Ох, я уже жду 21 марта! С попкорном жду! Как скоро появится религиозная секта Адвентистов Концовок, Которые, Оказывается, Были Еще Ничего Себе и польются петиции "Верните Кейси Хадсона"?))
- 403 ответа
-
- 18
-
Arkham Knight с квадовским процом и 1050Ti летает на ультра-настройках (включая все энвидиа-финтифлюшки) выше 30 кадров на твоем разрешении. Я в соседней теме кидал скрин, где в центре Готэма при gameworks-задымлении фреймрейт падает до 28 кадров. Без дыма выжимает и 40 - мне просто религия не позволяет что-то отключать)) Так что за frostbyte я бы не переживал. Единственный вариант - если сами разработчики налажают с оптимизацией.
-
Специально установил Afterburner, потому что оверлей Шэдоуплея наотрез отказался скриниться. Чтобы все, кто боится, что "не пойдет", выдохнули. Выехал на площадь Готэма с кучей объектов и хорошенько погазовал Nvidia-дымом, чтобы дать нагрузки на железо. Система - Core2Quad 9400, 8GB DDR2, GTX1050Ti Настройки видео в игре maxed out Разрешение 1600Х900
-
Стоило ради этого видео делать, от главной работы отвлекаться!))
-
Quad 9400. Не волнуюсь вообще.
-
"Не пужайтесь, граждане!" (с) Официальные системки - это как правило характеристики железа, при которых производитель гарантирует бесперебойную работу по негласным стандартам (сейчас это 1080/60), а не работу в принципе. Если вас устраивает меньший фреймрейт или разрешение - запускайте на любом ведре и не бойтесь. Я на своем сейчас перепрохожу "Рыцаря Аркхэма" с выкрученными до единой настройками в 30 кадрах - и щщаслив. И насчет МЕ не переживаю - настроить так, чтобы работало, можно всегда.
-
Что спойлерил "Take Earth Back"? Что спойлерил "Dirty Dozen"? Что спойлерил любой ролик трилогии, от дебют-тизера до лонч-трейлера? Ни-че-го. Я не знал, что это за ящерица и новый кроган бегают рядом с Шепом. И в кого они вообще стреляют. И что за мужик сидит в Биг Бене. Но каждое из этих видео погружало нас в какие-то события. Пока не до конца понятные, но чертовски увлекающие. Заставляющие ждать игру, чтобы поскорее погрузиться в них, раскрыть их суть, начать быть в теме. У "Андромеды" пока все наоборот: нам просто сухо рассказали о событиях - не заинтриговали, а просто выложили завязку. И героев показали не в ситуациях, а просто зачитали их данные как досье. И да - сюжетных видео здесь даже меньше, чем было геймплейно-демонстрационных к предыдущим частям. Люди пишут на форумах: "мультиплеер будет классный. жду". "Массу". Ждут. Из-за мультиплеера. Удар в дно. Туше.
- 447 ответов
-
- 10
-
До начала рассказа об укрытиях я подумал, что и их убрали. Дизайн всего в кадре - прекрасен. Но цвет им точно делал Чжан Имоу. Впрочем, вырвиглазность гаммы меня никогда особенно не раздражала, в отличие от пластиковых фейсов. Ну и да, в общем соглашусь с некоторыми предыдущими комментаторами. "Че-то мало у нас роликов про геймплей и экшн, надо еще подкинуть! Игру ведь ждут ради него. И мультиплейера. Ну не сюжета же, честное слово..."
-
Ну наконец-то! С этого трейлера нужно было начинать год назад, а не тянуть кота за вертикальный геймплей. И все же без вонючего деготька не обойдется. На корабле кроме хипстеров кто-нибудь есть? Годдэмит, у них даже кроган в феньках! Напомнило, прости господи, новые "Три икса": "ваша профессиональная солдатня ни на что не способна - вот я щас дредастых-разноцветных фриков позову - они точно мир спасут". И да - цитировать "Мстителей" - это как-то уж совсем моветон...
-
Первое: wire-fu выглядит очень неуклюже и непонятно, для чего вообще такой на нем акцент. Второе: история доброго десятка последних комикс-муви научила меня, что если ролик выглядит слишком свежо и новаторски - что-то здесь не так. Вспоминаю восторги по поводу роликов "Человека из стали" с их "маликовским" стилем, которого в самом фильме так и не нашли.
-
Ну, если главный калибр скотчем к обшивке примотан - то увидит, конечно... А умные разведчики вешают на корабль различные hidden-fancy-transforming-штуки.
-
Циммер тем и хорош, что умеет быть разным. Циммер "Начала" - это не Циммер "БпС" и совершенно не Циммер "Чаппи" и "Гладиатора".
-
Ирония в том, что мне разработчик предлагает именно этот вариант. Я же сказал - "карнифекс". А лучше вообще ультразвуковая отпугивалка. Мы ж разведчики, а не убийцы.
-
Ненуачё... Давайте тогда и личное оружие для команды лимитируем "карнифексами". А то не пристало разведчику ходить увешанным гранатометами и штурмовыми винтовками. Что аборигены подумают? Вы же в другую страну с гранатометом не поедете... Пусть еще модную ачивку "пацифист" введут, до кучи. Пока что Био упорно продолжают стратегию "разочаровывать недомолвками". Недомолвками можно интриговать, но биовары легких путей не ищут.
-
Если вопрос о предзаказе в Origin - не понимаю, вокруг чего вообще сыр-бор. Это не ситуация с коллекционками предыдущих игр, которых могло банально не хватить всем желающим. Цифровые копии никуда не денутся - какая разница, возьмете вы их заранее или после релиза. А люди, у которых зуд "сесть играть с первой минуты" для себя давно все решили.
-
Для кого-то предзагрузка при покупке по предзаказу, для кого-то - покупка только по предпросмотру. )
-
Добавляйте в игру фоторежим, уговорили!
-
Точно. Но космос - это антураж. Пусть в театре самые красивые портьеры - вы туда не на них смотреть ходите. И если пьеска - дерьмо, никакие ламбрекены ей очков не добавят.
-
Посмотрим. Предательское свойство психики: пока не увидел что-то, убеждаешь себя, что оно будет хорошим.
-
Проблема в том, что промо-кампания пока сформировала у меня отношение к игре примерно... никакое. В том и проблема: биовары не показали пока ничего плохого, максимум, пару спорных моментов. Но они и не показали ни кадра из того, что я действительно жду. И это раздражает. Они пиарят игру через те аспекты, которые мне всегда были полностью или частично безразличны. Потому и "цепляюсь", что ответов на реально интересующие вопросы пока просто нет. И о подходе "не нравится - проходи мимо" я уже писал. Слишком принципиальный проект. Слишком долгое ожидание, к которому "приговорили" три предыдущие игры. Отсюда и пристальное внимание, и опасения.
-
Нет-нет. Фильм-то я до покупки кассеты, как правило, либо уже видел в кино, либо у кого-то отрывками. Суть примера как раз в мазохистски-тягостном ожидании чего-то, что сильно зацепило. А не в покупке "кота в мешке".
-
Я вспоминаю как ждал выхода нового фильма на видеокассетах через год после премьеры. И момент покупки был волшебным. Но сегодня я уже не хочу ждать релиза так долго. Не все из того, что было раньше, сохранило актуальность. Плюс, это не знакомство с серией, а долгожданное возвращение в любимую вселенную. Я случайно узнал про The Suffering. Но все новости о грядущей второй части я уже отслеживал как только мог. Последнее, о чем я думаю - это утилитарное "хочу знать, на что трачусь". Я той самой магии хочу, как с vhs-кой в детстве. Как с каждой из предыдущих игр МЕ-серии. Мне не интересно в десятый раз слушать про карданный вал и гидроусилитель - дайте мне уже послушать как урчит движок!
-
Формат ролика - 15-минутный геймплей. "Информация по сюжету" в таких видео бывает двух разновидностей: а) пара пресных диалоговых сцен или дженерик-перестрелок в процессе игрового отрезка; б) дикторский закадровый текст, уныло поясняющий завязку сюжета. А хочется "Enemy will advance till our last city falls, but we will not fall. We will prevail!"
-
При чем здесь спойлеры? Ни один ролик предыдущих игр ничего не спойлерил. Но "понюхать" будущий "замес" позволяли все. Что спойлерил Биг Бен? Что спойлерили Призрак и Миранда? (о которых в день выхода Dirty Dozen никто не знал даже того, что это "Призрак" и "Миранда") Но каждый из роликов настраивал на то, чем будет "дышать" игра. Бэтмэн шипит вслед Суперу: "d`you bleed? you will..." Сцена не выдает мне ничего, но я уже считаю дни, чтобы увидеть этот момент в кино. Вот здесь я пока не видел ни одного момента, ради которого хочется зачеркивать что-то в календаре.